Источник новости: www.playground.ru
Дэйв Батиста официально получил роль Кратоса в сериале «God of War» от Amazon Prime Video. Актёр заменит Райана Хёрста, который ранее был утверждён на эту роль, но получил травму бицепса на съёмках и не смог продолжить работу над проектом. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Дэйв Батиста официально получил роль Кратоса в сериале «God of War» от Amazon Prime Video. Актёр заменит Райана Хёрста, который ранее был утверждён на эту роль, но получил травму бицепса на съёмках и не смог продолжить работу над проектом. [...] читать описание


Дэйв Батиста официально получил роль Кратоса в сериале «God of War» от Amazon Prime Video. Актёр заменит Райана Хёрста, который ранее был утверждён на эту роль, но получил травму бицепса на съёмках и не смог продолжить работу над проектом.Производство сериала началось в феврале в Ванкувере, однако после травмы Хёрста Amazon и Sony решили заменить исполнителя главной роли. Теперь съёмки должны возобновиться в ближайшие недели, а все сцены с прежним Кратосом придётся переснять.Батиста считается подходящим кандидатом на роль благодаря не только актёрскому опыту, но и своей физической форме. Кратос известен мощным телосложением, поэтому новому исполнителю не потребуется длительная подготовка перед съёмками.Сериал будет основан на событиях двух последних игр серии. В центре истории окажется Кратос, который вместе со своим десятилетним сыном Атреем отправляется развеять прах Фэй. По пути отец пытается научить сына быть достойным богом, тогда как Атрей стремится помочь Кратосу стать лучшим человеком.Роль Атрея сохранит Каллум Винсон. В сериале также появятся Макс Паркер в роли Хеймдалля, Олафур Дарри Олафссон в роли Тора, Мэнди Патинкин в роли Одина, Аластер Дункан в роли Мимира, а также Эд Скрейн в роли Бальдура.Amazon уже заказала два сезона, которые планируется снять последовательно. Шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером выступает Рональд Д. Мур. Над проектом совместно работают Sony Pictures Television, Amazon MGM Studios, PlayStation Productions и Tall Ship Productions.
Американская компания DefendEye, разрабатывающая полностью автономные беспилотные системы, привлекла крупный раунд инвестиций. Средства пойдут на расширение производства флагманской модели Overwatch — первого в мире дрона с искусственным интеллектом, созданного специально для экстренных служб. Инвестиционный раунд возглавила NovaCapital при участии международных венчурных и стратегических инвесторов. Изображение: Interesting Engineering Компания намерена наращивать выпуск и расширять операции. Вся продукция, включая сборку печатных плат, производится на собственном заводе компании в Халландейл-Бич, штат Флорида. Отличительная черта Overwatch — полная автономность. В отличие от традиционных дронов, которым требуются обученные операторы и время на подготовку, система DefendEye запускается за секунды прямо из защищенного погодоустойчивого контейнера. Управление не требует джойстиков или специального оборудования — достаточно смартфона. Бортовая базовая станция оснащена встроенным тактическим LTE-модемом для защищенного соединения с облачной платформой. Это позволяет командирам, диспетчерам и удаленным группам мгновенно получать видео с места событий из любой точки мира. Искусственный интеллект на борту способен самостоятельно обнаруживать и идентифицировать людей с воздуха. В вопросах безопасности компания делает ставку на полный контроль цепочки поставок. Производственные мощности расположены в Кракове (Польша) и Халландейл-Бич (США). Сборка печатных плат ведется собственными силами, что гарантирует соответствие требованиям Закона о национальной обороне и исключает уязвимости, связанные с иностранными поставщиками. По замыслу разработчиков, дроны DefendEye должны сделать аэроразведку доступной для полиции, пожарных, спасательных отрядов и других экстренных служб по всему миру.
15 августа в аэропорту Мюнхена произошёл серьёзный инцидент с самолётом Boeing 787-9 авиакомпании Vietnam Airlines, который должен был выполнить рейс VN34 в Ханой. При разбеге по ВПП дважды наблюдалось падение скорости самолёта. Все 287 человек на борту не пострадали, но самолет остается в Германии, пока ведется расследование для установления точной причины потери скорости.Фото: BFU Во время разбега по ВПП в середине полосы пилоты Boeing 787-9 заметили, что скорость лайнера перестала увеличиваться примерно на две секунды. Самолет продолжил разгон до скорости V1. Однако вскоре после достижения данного значения пилоты заметили дальнейшее снижение скорости. Посчитав, что оставшаяся длина взлетно-посадочной полосы больше не позволяет безопасно прервать взлет, они решили продолжить маневр и увеличили тягу двигателей до максимума. Когда оставалось всего около 91 метра взлетно-посадочной полосы, задняя часть фюзеляжа ударилась о полосу. Вскоре после взлета бортовые сигналы тревоги указали на удар хвостовой частью и аномальное давление в шинах. Экипаж уведомил диспетчерскую службу, отказался от плана продолжить полет в Ханой и подготовился к возвращению в Мюнхен. Дальнемагистральный самолет, перевозивший 271 пассажира и 16 членов экипажа, должен был нести значительное количество топлива для межконтинентального перелета. Поэтому пилоты сбросили топливо, чтобы облегчить самолет перед посадкой. Самолет 787 также выполнил два круга на малой высоте для визуального осмотра шасси с земли. Самолет приземлился на взлетно-посадочной полосе 26R примерно через два часа после взлета. О пострадавших не сообщалось, и во время эвакуации пассажиров не наблюдалось признаков пожара или дыма. Первоначальный осмотр показал, что четыре из восьми шин основного шасси лопнули или потеряли давление: три с левой стороны и одна с правой. Под задней частью фюзеляжа были обнаружены продольные следы, а также несколько разрывов внешней обшивки.Фото: Av Herald / X Взлетная масса оценивается примерно в 240 тонн, что ниже максимально допустимой массы в 247,2 тонны для этого 787-9. Погода была признана благоприятной. Расследование проводит Федеральное бюро по расследованию авиационных происшествий Германии (BFU). Изучаются бортовые самописцы, техническое состояние самолета, данные взлета, а также повреждения шасси и фюзеляжа. Среди возможных причин инцидента называется отказ тормозов. Однако пока преждевременно связывать инцидент с механической неисправностью, состоянием взлетно-посадочной полосы или действиями экипажа.
Австралийская горнодобывающая компания Waratah Minerals объявила об открытии нового месторождения золота в восточной части страны. В штате Новый Южный Уэльс, примерно в 300 километрах к западу от Сиднея, компания обнаружила золотую жилу. Согласно последним отчетам, она простирается на 6 километров. Таким образом, это может стать одним из крупнейших открытий в горнодобывающей промышленности за последние годы.Изображение: нейросеть qwen Район, где было обнаружено месторождение, расположен недалеко от Браунс-Крик. Компания Waratah Minerals проводит там интенсивные геологоразведочные работы, и ожидается, что два разведочных бурения подтвердят оценки экспертов. Управляющий директор компании, Питер Дьюрден, подчеркивает, что результаты исследований на золотоносных участках подтверждают возможное наличие 6-километровой золотой жилы. Это приоритетный район разведки, обладающий значительными возможностями для расширения зоны сильной золотоносной минерализации, подчеркивает Дьюрден. Австралия долгое время была ведущим мировым поставщиком золота. Еще в XIX веке страна пережила настоящую золотую лихорадку, привлекая сотни тысяч старателей со всего мира. Сегодня Австралия обладает крупнейшими в мире залежами этого драгоценного металла, на которые приходится более 20% мировых запасов. Россия (18,6%) и Южная Африка (8,47%) занимают второе и третье места. В последние годы наблюдается резкий рост цен на золото. С 2021 года его стоимость выросла на 110%, что привело к рекордным экспортным доходам Австралии. Новые открытия, такие как в Новом Южном Уэльсе, могут еще больше укрепить позиции страны на мировом рынке и привлечь новых инвесторов. Компания Waratah Minerals не собирается сбавлять обороты. Она объявила о дальнейших геологоразведочных работах в регионе. Если первоначальные оценки подтвердятся, Австралия может стать свидетелем новой волны инвестиций и, возможно, еще одной золотой лихорадки.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504745/img_AQAKdQ2DPjFOvsDt169IxwexwN_KoUqDQtnWO7HLDP8-rM8rp6oS_Y8DqAQ-xnVdFDPZeEEi6mL7tP0lexTSUaBk6AE.jpgГейм-дизайнер Харви СмитХарви Смит — соавтор серии Dishonored и ведущий дизайнер оригинальной Deus Ex — объявил об открытии студии Black Pony Immersive. Анонс состоялся 19 августа 2026 года, хотя команда начала работу тайно еще год назад: студия открылась в августе 2025-го и за это время успела набрать полноценный состав.Сооснователем выступил Бен Хорн, бывший директор по производству Redfall, — вместе со Смитом они работали в Arkane Austin вплоть до закрытия студии Microsoft в 2024 году. В команду вошли еще двое ветеранов жанра: Рикардо Бэр, один из дизайнеров оригинальной Deus Ex, и Монте Мартинес — выходец из Ion Storm и WolfEye Studios. Всего в штате 26 человек, среди них разработчики из Insomniac, Avalanche, Volition и Epic Games. Студия базируется в Остине, штат Техас, часть команды работает удаленно.Black Pony Immersive специализируется на иммерсив-симах — жанре, где игрок сам выбирает способ решения задач: пробраться незаметно, применить силу или найти нестандартный путь. Такие игры строятся на пересечении нескольких механик и поощряют эксперимент. Ориентиры для команды — Deus Ex, Dishonored, Prey и Thief. Студия планирует делать одиночные нарративные игры от первого лица, сфокусированные на исследовании и свободе действий.Финансирование обеспечивает неназванный издатель, однако условия сотрудничества сохраняют за командой творческую независимость. По словам Смита, разработчики могут работать, не добиваясь одобрения со стороны. Отбирая инвесторов, основатели отклонили несколько предложений от тех, кто настаивал на включении NFT и блокчейн-механик в игру. Конкретная игра пока не анонсирована.Ранее мы сообщали, что еще один ветеран Deus Ex завершает карьеру: создатель франшизы Уоррен Спектор объявил об уходе на пенсию после 44 лет в индустрии.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504786/img_AQAKrDwyckzFTwFfm-RF_Cv2V3WOzswL7N3rYCfUQk_tweFt2rQ1sD76-MHyY85d_aPONH1j4GKtofRXmK42OmF-v5o.jpgЖенщины в крупных российских городах посвящают бытовым задачам в среднем 3,1 часа в день, мужчины — 2,4 часа. При этом для женщин с детьми, регулярно пользующихся доставкой, экономия на покупках составляет почти 143 часа в год. Таковы результаты совместного исследования сервиса доставки «Купер» и Аналитического центра НАФИ, проведенного среди трех тысяч совершеннолетних жителей 16 городов России с населением свыше одного миллиона человек.В бытовые задачи авторы исследования включили приготовление еды, уборку, покупки, уход за домом и питомцами, а также дорогу до магазина. На отдых, хобби, спорт, путешествия и саморазвитие у женщин в среднем остается 2,8 часа в день.Доставкой за последние три месяца пользовались 76% опрошенных женщин и 65% мужчин. Главным преимуществом онлайн-заказов 45% женщин назвали экономию времени; выгодные цены ценят 25% женщин и 28% мужчин. Чаще всего женщины заказывают продукты питания — 76%, готовую еду из кафе и ресторанов — 33%, бытовую химию — 30%. К доставке обращаются, когда не хватает времени на поход в магазин (29%), а также при покупке тяжелых или крупногабаритных товаров (25%).Разница в нагрузке ощутима: те, кто заказывает доставку несколько раз в неделю, тратят на покупки в среднем 10,5 часа в неделю, тогда как пользующиеся ею раз в месяц и реже — 13,3 часа. Для женщин с детьми, делающих регулярные заказы, экономия составляет в среднем 2,7 часа в неделю, или около 143 часов в год.Отдельная нагрузка — организация покупок. Среди женщин старше 35 лет 85% самостоятельно следят за сроками годности, 83% следят за наличием продуктов, лекарств и корма для питомцев, 81% составляют списки покупок, 79% сравнивают цены и характеристики товаров перед выбором. На все эти задачи — проверку запасов, составление списков и сравнение цен — уходит в среднем 3,8 часа в неделю. При этом частота заказов и состав корзины различаются в зависимости от возраста. Среди пользователей доставки в возрасте 18−34 лет 33% оформляют заказы несколько раз в неделю. В группе старше 55 лет таких 16%. Молодые пользователи чаще заказывают готовую еду, а старшая аудитория — аптечные товары и товары для питомцев.«Свободное время становится важной метрикой качества жизни в больших городах. Данные показывают, что бытовые задачи уже сопоставимы по объему с тем временем, которое люди проводят с семьей и близкими. Особенно заметна нагрузка на женщин, семьи с детьми и людей в возрасте 35–44 лет», — отметила генеральный директор Аналитического центра НАФИ Гузелия Имаева. По ее словам, для бизнеса это означает переход от логики «доставить товар» к логике «помочь человеку рационально распределить время», и популярность будут набирать сервисы, способные закрывать разные регулярные потребности в одном месте.Среди женщин, уже использующих доставку, 93% убеждены, что современные онлайн-сервисы улучшают качество жизни. Если бы у них появилось дополнительное свободное время, 30% направили бы его на отдых, 27% — на общение с семьей.Ранее мы рассказывали, что россияне стали чаще заказывать технику за рубежом — в первом полугодии 2026 года число таких заказов выросло на 28%.
Сообщается, что мессенджер Max исчез из магазина App Store - пользователи отмечают, что не могут найти мессенджер по поиску.В компании VK подтвердили, что Max временно недоступен для скачивания в App Store. При этом уже установленные на устройства приложения продолжат работать в обычном режиме. В пресс-службе запросили разъяснения у Apple и заверили, что "работают над оперативным решением проблемы".В компании также напомнили, что мессенджер Max можно скачать для Android через ряд сторонних магазинов и на официальном сайте.
Компания Askona представила спальную систему Smart Bed, состоящую из трансформируемого основания, датчиков и матраса с технологией iSense, которая позволяет менять жесткость через пульт. Презентация прошла в иммерсивном арт-пространстве Luminar-X на ВДНХ, а ведущими стали техноблогер Сергей Романцев и телеведущая Ирена Понарошку. Внутри матраса располагаются 14 воздушных камер из медицинского полиуретана, в которые нагнетается воздух, уплотняя расположенную между ними пену Adapt. Таким способом можно задать 20 градаций жесткости. Специальные встроенные вибромоторы обеспечивают лимфодренажный массаж. «Фишка» основания в том, что его верхняя и нижняя части могут независимо подниматься и опускаться, что позволяет найти оптимальное положение для просмотра фильма, работы или максимально комфортного сна. Также по периметру кровати присутствует подсветка, а для удобной работы в кровати предусмотрены USB-порты. Управление осуществляется через пульт ДУ или через систему «умный» дом. При этом умная спальная система умеет следить за такими показателями сна, как дыхание, пульс и движения, а утром все данные заносятся в приложение Askona Sleep, где ИИ-ассистент Оксана, обученный на данных реальных врачей, их анализирует и выдает рекомендации по улучшению сна. Дополнительно можно пообщаться с Оксаной на тему сна и не только. Важно, что упругость и положение каждой половинки двухспальной кровати регулируются независимо. Цена матраса составляет от 387 до 477 тысяч рублей, а за основание-трансформер придется доплатить еще от 71 до 183 тысяч рублей.
Группа ученых детально проанализировала девять массивных галактик из ранней Вселенной с помощью космического телескопа Джеймса Уэбба (JWST). Исследователи обнаружили, что в этих далёких звёздных системах наблюдается значительный избыток маломассивных звёзд, как сообщается в исследовании, опубликованном в журнале Nature Astronomy.Спектры этих галактик, обнаруженные телескопом JWST, выявляют неожиданный избыток маломассивных звезд. Изображение: Cheng et al. 2026 Эти недавно обнаруженные небесные тела заставляют научное сообщество тщательно пересмотреть устоявшиеся фундаментальные предположения астрофизики. До сих пор астрофизики предполагали, что так называемая первичная функция распределения масс во всей Вселенной примерно соответствует распределению в нашей галактике. Это предположение о соотношении массивных и маломассивных звёзд десятилетиями лежало в основе определения общей массы далёких галактик. Новые и высокоточные измерения, полученные с помощью космического телескопа, теперь кардинально подрывают эту теоретическую конструкцию и выявляют ранее незамеченное «слепое пятно» в исследованиях. По словам авторов исследования, этот технологический прорыв был совершенно немыслим до недавнего времени просто потому, что отсутствовала необходимая оптическая точность. Только современный и чувствительный ближнеинфракрасный спектрограф на борту космического телескопа, обеспечивал достаточно высокое отношение сигнал/шум для четкого определения тонких спектральных свойств малых карликовых звезд. Результаты этих подробных спектральных анализов показывают, что ранние галактики на самом деле содержат значительно больше материи, чем предсказывали предыдущие стандартные модели. Поскольку общая масса звездной системы всегда определяется ее светимостью, крупные звезды ранее просто затмевали само существование своих бесчисленных, гораздо меньших соседей. Однако теперь ясно, что масса малых небесных тел в сумме, составляет значительную величину и существенно изменяет классические расчеты массы. Этот эффект особенно заметен в одной конкретной галактике из исследованной выборки, которая образовалась менее чем через 1,5 миллиарда лет после Большого взрыва. Согласно текущим расчетам, масса этой конкретной звездной системы теперь примерно в четыре раза превышает массу, оцененную ранее, как сообщает Space.com. Такие огромные расхождения в конечном итоге заставляют исследователей пересмотреть историю формирования таких небесных тел.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504750/img_AQAKWHXcOWEDeUIfTt9F53BIeuSf1otJ4GrtyVC_e0op7uqmQjOFH3oykmj1grJKiz64OCXvgvhdNG1i9jFVbBix3o4.jpgКоманда ученых из Хуачжунского университета науки и технологий (Китай) во главе со старшим автором Чжилэем Шанем опубликовала в European Journal of Clinical Nutrition масштабное когортное исследование о связи времени первого приема пищи с риском смерти и продолжительностью жизни.В выборку вошли 31 044 взрослых старше 40 лет из Национального исследования здоровья и питания США за 1999–2018 годы. За медианный срок наблюдения в 8,6 года умерли 7 129 участников, из них 2 259 — от сердечно-сосудистых заболеваний.Наименьшую смертность показали те, кто завтракал с 7 до 8 утра. Каждый час промедления заметно увеличивал риски: завтрак с 8 до 10 утра повышает вероятность смерти от любых причин на 10%, с 10 до 12 часов — на 19%. Для тех, кто ел впервые после полудня, общий риск смертности вырастал на 29%, а риск смерти от сердечно-сосудистых болезней — на 46%. В среднем такие люди жили на 2,46 года меньше, чем завтракавшие с семи до восьми утра.Данные по ужину оказались не менее показательными. Оптимальным временем последнего приема пищи исследование называет около 20:00. Те, кто ужинал раньше 19:00, рисковали на 13% больше, а поевшие после полуночи — на 27% по сравнению с теми, кто ел около восьми вечера. Таким образом, и слишком ранний, и слишком поздний ужин статистически связаны с повышенным риском смерти.«Позднее питание следует интерпретировать как возможный маркер риска и, возможно, поведение, которое можно скорректировать, а не как определенное свидетельство прямого причинного эффекта», — предупреждает Чжилэй Шань. Сами ученые указывают на ограничения работы: время еды фиксировалось лишь однажды — по единственному суточному опросу в начале наблюдения. Возможна и обратная причинность: позднее питание может быть не причиной, а следствием уже ухудшившегося здоровья. Хронотип участников и особенности сна в анализ не включались.Несмотря на оговорки, авторы подчеркивают: связь сохранялась после поправок на возраст, пол, физическую активность и состав рациона. По их мнению, время приема пищи может стать дополнительным ориентиром в диетических рекомендациях — наряду с тем, что именно есть. Для подтверждения причинно-следственной связи необходимы рандомизированные испытания.Интересно, что похожее исследование уже недавно проводилось и выводы были очень схожими.Ранее мы рассказывали, как ученые Сколтеха рассчитали теоретический предел жизни человека без болезней — от 146 до 194 лет.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504751/img_AQAKwuJ39YT-dCu89hwJ2kHnF2MxHaOpNG10U3oNA7lVwsYN9CK_JLHM3pbouhHqyfc5QGOMlyDglXGkPyxdJ0SrVL8.jpgMass Effect Legendary EditionСледующая Mass Effect может оказаться под угрозой из-за смены владельцев Electronic Arts: бывший менеджер EA и нынешний аналитик Newzoo Эммануэль Розье заявил, что поверит в релиз игры только тогда, когда увидит ее своими глазами. Об этом сообщает PC Gamer.Electronic Arts недавно перешла под контроль консорциума, в который вошли Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners. Сделка стала крупнейшим в истории частного капитала выкупом с привлечением заемных средств, а сама EA получила около $20 млрд долговой нагрузки.По мнению Розье, новые владельцы, вероятно, продолжат делать основной акцент на спортивных играх, особенно на футбольном направлении EA Sports FC. Аналитик также ожидает усиления внимания к киберспорту, который пользуется большой популярностью в Саудовской Аравии и других странах региона.Главный вопрос, по его словам, касается проектов и франшиз, которые не относятся к ключевым активам компании. EA владеет множеством давно не использовавшихся серий, включая Ultima и Wing Commander. Новые владельцы могут либо продать права на такие бренды, либо передать их сторонним студиям, в том числе для создания мобильных игр.Отдельные опасения Розье связаны с BioWare и ее франшизами. Студия в последние годы столкнулась с серьезными проблемами, а после смены владельцев ее дальнейшее финансирование остается неопределенным.«Я поверю в следующую Mass Effect, когда увижу ее», — заявил аналитик, отвечая на вопрос о будущем игры.При этом разработка следующей Mass Effect продолжается, хотя BioWare практически не раскрывает подробностей проекта. Розье отмечает, что подобные игры могут находиться в производстве много лет, однако новый владелец EA способен в любой момент пересмотреть приоритеты.По словам бывшего менеджера EA, если инвесторы будут ориентироваться прежде всего на финансовую отдачу, история и значение отдельных франшиз для игроков могут оказаться для них второстепенными. В таком случае судьба следующей Mass Effect будет зависеть не столько от желания BioWare продолжать серию, сколько от того, насколько выгодным новый владелец сочтет дальнейшее финансирование проекта.Ранее мы сообщали, что Sony переделывает Horizon Hunters Gathering после провального тестирования.
Пять лет разработки, скромные ожидания и небольшая команда энтузиастов – так можно описать историю Twisted Tower, хоррор-шутера, вдохновлявшегося BioShock. Игру создал разработчик Томас Браш вместе с несколькими коллегами, и никто в команде не рассчитывал на громкий успех. Тем не менее сейчас тайтл уверенно получает "Крайне положительные" отзывы в Steam.Браш объяснил механику этого достижения в своём твиттере.В Steam есть правило, и оно на самом деле очень хорошее: если ты набираешь 500 отзывов с рейтингом 95%, ты получаешь большую золотую звезду под названием "Крайне положительно". И когда ты её получаешь, можешь с гордостью рассказывать об этом друзьям.По его словам, изначально ожидания были куда скромнее.Честно говоря, я был бы рад и статусу "В основном положительно". Вот насколько я сомневался в этом проекте. Видеть, как Twisted Tower приближается к мечте о "Крайне положительных" отзывах, которая казалась мне абсолютно недостижимой, это невероятное чувство.На данный момент у игры уже свыше 700 отзывов, 96% из которых положительные, так что заветный золотой значок стал для Томаса реальностью.Я реально ожидал, что моя игра провалится. Месяцы назад моей целью было просто не выпустить что-то постыдное... а теперь я думаю... может быть, только может быть... она действительно хороша!!!!В видео, посвящённом релизу, Браш описал Twisted Tower как "любовное письмо BioShock, Вилли Вонке и мультяшному хоррору". По его словам, концепция игры напоминает "Вилли Вонку в жутком парке развлечений в стиле Диснея". Атмосфера тайтла явно перекликается с гнетущим духом BioShock, хотя сама игра делает заметно больший акцент на активных боевых действиях, чем её источник вдохновения.
Президент США Дональд Трамп (Donald John Trump) подписал новый меморандум, направленный на резкое увеличение количества коммерческих космических запусков в стране. Документ предусматривает масштабную реформу регулирования отрасли и ставит амбициозную цель – довести число запусков и повторных входов в атмосферу до 1000 в год к 2030 году.Источник изображения: Reuters URL изображения Для сравнения, в 2025 году было выполнено около 178 запусков, что уже считалось рекордным показателем и отражало стремительный рост индустрии. Меморандум обязывает федеральные агентства ускорить выдачу разрешений, упростить экологические проверки и активнее использовать федеральные земли для создания новых стартовых и посадочных площадок. Кроме того, власти планируют обеспечить достаточный радиочастотный спектр для космических операций и стимулировать совместное развитие инфраструктуры с частными компаниями. Подход подчёркивает курс на усиление роли бизнеса в космической отрасли США, где уже доминируют коммерческие игроки. Особое внимание уделяется интеграции космических запусков в систему управления воздушным движением, а также созданию новых зон для безопасного возвращения аппаратов на Землю.
Южнокорейский производитель микросхем SK Hynix договорился с профсоюзом о существенном изменении структуры бонусов для сотрудников, переведя большую их часть в форму акций компании. Согласно предварительному соглашению, около 60% годовых бонусов за 2026 год будут выплачены в виде ценных бумаг, тогда как оставшиеся 40% – в денежной форме.Источник изображения: Reuters URL изображенияРешение является отходом от прежней практики, при которой выплаты осуществлялись полностью наличными, и отражает стремление компании адаптировать систему вознаграждений к новым финансовым условиям. Однако вряд ли можно сказать, что пересмотр практики произошёл в ущерб интересам сотрудников. Спрос на высокоскоростную память, используемую в ИИ, привёл к резкому увеличению доходов компании, что, в свою очередь, обеспечило сотрудникам рекордные бонусы. По оценкам, средний размер выплат в 2026 году может достигать около 547 тысяч долларов на человека. Новая схема выплат предусматривает не только распределение между наличными и акциями, но и различную степень ликвидности этих активов. Часть акций сотрудники смогут реализовать сразу, тогда как другая часть будет предоставляться с отсрочкой на 1-2 года. Ожидается, что это позволит привязать долгосрочные перспективе компании к интересам сотрудником. Впрочем, именно этот момент обеспокоил работников, ведь волатильность акций SK Hynix может напрямую отразиться на их бонусах.
Двое сотрудников крупнейшей криптовалютной биржи Binance были задержаны в Объединённых Арабских Эмиратах (ОАЭ) в последние недели в рамках расследования, связанного с возможными финансовыми нарушениями. По данным источников The New York Times, сотрудников остановили в аэропортах страны и попросили дать показания местным правоохранительным органам. При этом точный характер расследования остаётся неясным, а власти ОАЭ официально не раскрывают деталей происходящего.Источник изображения: Reuters URL изображенияВ самой Binance заявили, что речь идёт о «рутинных запросах» со стороны регуляторов, касающихся движения средств через счета клиентов платформы. Представители компании подчеркнули, что сотрудники не являлись объектами расследования и были освобождены после дачи объяснений. В компании также отметили, что взаимодействуют с полицией Дубая и другими органами власти. Инцидент произошёл на фоне продолжающегося усиления контроля за криптовалютной индустрией по всему миру. Binance, являющаяся крупнейшей криптобиржей по объёму торгов, уже не раз сталкивалась с регуляторным давлением и расследованиями в разных странах. Эксперты отмечают, что даже в таких криптодружественных странах, как ОАЭ, власти постепенно ужесточают требования к прозрачности операций и борьбе с отмыванием средств. ОАЭ в последние годы активно развивают статус глобального центра цифровых активов, привлекая крупные криптокомпании и инвесторов. Binance получила лицензию на работу в Дубае ещё в 2022 году, а в 2025-м один из суверенных фондов страны инвестировал в компанию около 2 миллиардов долларов.
Основа загрузки приложения в App Store
Один из самых популярных способов времяпровождения – просмотр телевизора, сериалов, фильмов у себя дома, сидя на диване. Ранее требовалось подключать кабельные каналы, желающие посмотреть фильм или серил покупали видеокассеты или же диски.
Каждый вид контекстной рекламы в интернете работает в соответствии с определенным механизмом и имеет свои особенности. Самой популярной считается поисковая реклама, подразумевающая показ объявления в поиске по запросу пользователя. Располагается она, как правило, в первых строчках.
Бывают ситуации, когда поломался телефон, а обращаться к специалисту не хочется или нет возможности. Тогда человеку приходит идея провести починку самому. А для этого должны быть достаточные знания в области радиоэлектроники. Неквалифицированное вмешательство может только навредить, поэтому все равно придется нести аппарат к специалисту. Чтобы научиться ремонтировать телефоны, можно пройти специальный курс https://prestige-kurs.ru/kursi_po_remontu_mobilnyh_telefonov, где по окончании выдают диплом. Если есть желание, то можно полученные знания и умения применять не только для себя, но и сделать профессией.
Игры для платформы Андроид все еще развиваются, но они уже могут похвастаться хорошей графикой, оригинальностью, и бывает, что они мало чем отличаются от версий для ПК или консолей. Многие из них являются платными играми, но вы можете легко найти бесплатные игры на Андроид, которые заслуживают вашего внимания.