Блогер и исследователь игровой серии про Марио, известный под псевдонимом Supper Mario Broth, опубликовал в Bluesky любопытную находку. Информацию изначально обнаружил другой пользователь той же платформы – DavidPCM. [...] читать описание
Блогер и исследователь игровой серии про Марио, известный под псевдонимом Supper Mario Broth, опубликовал в Bluesky любопытную находку. Информацию изначально обнаружил другой пользователь той же платформы – DavidPCM. [...] читать описание


Блогер и исследователь игровой серии про Марио, известный под псевдонимом Supper Mario Broth, опубликовал в Bluesky любопытную находку. Информацию изначально обнаружил другой пользователь той же платформы – DavidPCM. Речь идёт о скрытой графике в NES Remix, которую блогер описал как "защитный механизм против романтики между братьями".NES Remix contains a graphic that seems to be an "anti-brother romance failsafe" for Mario and Luigi. Despite that scenario being normally impossible to reach in-game, this graphic makes sure a heart cannot be displayed between Mario and Luigi.NES Remix вышла на Wii U в 2013 году и представляет собой сборник мини-испытаний на основе классических игр NES с добавлением нестандартных условий. В некоторых уровнях, а именно в Remix 14 и Remix 17, привычная формула Donkey Kong переворачивается с ног на голову: уровень зеркально отражается, а Луиджи занимает место Марио в роли героя. При этом он спасает не Полин, а самого Марио.В оригинальной Donkey Kong розовое сердечко появляется в небе после того, как герой добирается до отметки 100 метров и воссоединяется с Полин. Однако в ремиксовых стадиях посещаются только уровни на отметках 25 и 75 метров, так что Марио по сюжету никогда не спасают. Как отмечает Supper Mario Broth, "Марио так и не получает спасения".Несмотря на это, разработчики Nintendo всё же позаботились о том, чтобы закрыть теоретическую лазейку. Если игрок каким-то образом, например через глитч, добрался бы до отметки 100 метров в ремиксовых версиях, стандартное сердечко между двумя братьями не появилось бы. Вместо него Nintendo подготовила отдельную графику с надписью "GOOD JOB!". Иными словами, романтический символ был превентивно заменён на нейтральное поощрение.Неизвестно, зачем была добавлена эта графика. Разработчики либо планировали сделать полную версию игры доступной в этом режиме, либо изменили символ исключительно в качестве меры предосторожности на случай, если кто-то доберётся до отметки 100 метров через глитч, чтобы не допустить намёков на романтические чувства между Марио и Луиджи.Зачем разработчики вообще добавили эту замену для сцены, которую в штатном режиме игры невозможно активировать, остаётся загадкой.
История с пулей, застрявшей в игровом ПК, неожиданно получила продолжение. Пользовательница Reddit под ником angelbabyzz, чей компьютер несколько недель назад изменил траекторию пули, рассказала, что после вирусной популярности поста с ней связались сразу несколько производителей комплектующих и помогли собрать новый компьютер.Напомним, тогда пуля, выпущенная через стену из соседней квартиры, пробила корпус системного блока и застряла в оперативной памяти. По словам полиции, именно компьютер изменил траекторию снаряда – иначе он мог попасть в девушку, пока она спала.После этой истории компании AORUS, AMD и G.Skill бесплатно прислали ей комплектующие для новой сборки. Самостоятельно она купила только корпус Hyte Y70 и блок питания Lian Li EDGE1000W Gold.GeForce RTX 5080 Master Iceматеринскую плату X870E Elite X3Dсистему жидкостного охлажденияпроцессор Ryzen 9 9950X3DSSD на 4 ТБ32 ГБ ОЗУ Trident Z5 NeoX RGB.По словам девушки, компании не просили ничего взамен – ни рекламы, ни обзоров. Она решила рассказать об их поступке сама, поблагодарив производителей за поддержку.Отдельная судьба ждёт и тот самый модуль памяти, который принял на себя удар пули. Его передали G.Skill, где планируют оставить его в корпоративной коллекции как необычный экспонат. Повреждённую материнскую плату владелица хочет повесить на стену, а из найденной пули сделать кулон.В завершение она добавила, что вся эта история вдохновила её племянницу собрать свой первый игровой ПК, и попросила участников сообщества поделиться советами для начинающего сборщика.
Специалисты из Красноярска предложили конструкцию беспилотника, которая отличает его от существующих аналогов. Аппарат может передавать энергию другим дронам непосредственно во время полета. Скриншот патента: ФИПСНовый аппарат построен по Y-образной схеме с тремя лучами. Два передних двигателя закреплены жестко, а задний установлен на поворотном механизме. Он может менять угол наклона до 60 градусов и переключаться в режим генератора.🔥 Возможно, это вам так же будет интересно:☟ В Ейске строят двухмоторную версию самолета на 9 пассажиров на базе Ан-2В РФ создан управляемый подводный дрон с крылом и отделяемым отсеком для скрытной доставки грузовВокруг рамы размещена тороидальная оболочка, заполненная гелием. Она создает подъемную силу и снижает нагрузку на двигатели. На внешней стороне оболочки закреплены гибкие солнечные батареи. В центральной части рамы установлена индукционная катушка. Она позволяет передавать энергию другим беспилотникам на расстоянии. Также аппарат оснащен ретранслятором сигналов и видеокамерой. Разработка принадлежит красноярскому центру стандартизации и местному лицею. Авторы разработки заявляют, что совокупность всех решений увеличивает длительность и дальность полета.
В Министерстве природных ресурсов подвели итоги оценки запасов драгоценного металла на основных объектах добычи. Оказалось, что тройка лидеров сосредоточила в себе более трети всех ресурсов страны. Фото: Виктор ГУСЕЙНОВАбсолютным лидером признано месторождение Сухой Лог, расположенное в Иркутской области. Его запасы оцениваются в 2,77 тысячи тонн. Это почти вдвое больше, чем у ближайшего преследователя. На втором месте находится Наталкинское месторождение в Магаданской области. Там сосредоточено 1,385 тысячи тонн золота. Третью строчку занимает Олимпиадинское в Красноярском крае — 949,4 тонны.🔥 Возможно, это вам так же будет интересно:☟ Лето резко подняло спрос на электрозарядные станции в РФ и обозначило новые сроки их окупаемости«Росатом» начнёт активное строительство АЭС «Балхаш» в Казахстане в 2027 годуВ сумме на эти три объекта приходится больше 30 процентов всех российских запасов. Остальные месторождения распределены по другим регионам, но их показатели заметно скромнее.
Неисправность ЛЭП в Ашберне (Ashburn, Вирджиния) привела к крупнейшему падению нагрузки в истории американской энергосистемы. После того, как сбой заставил гиперскейлеров в «Аллее дата-центров» ненадолго включить резервные генераторы, нагрузка в сети PJM за считанные секунды упала на более чем 3 ГВт, сообщает Datacenter Knowledge. Это редкая возможность увидеть, как крупные ИИ-кампусы реагируют на неполадки в магистральной энергосистеме. Фактически изменение нагрузки инициированы не энергокомпанией, а системами защиты самих ЦОД.По данным PJM, более 3 ГВт — это около 3 % потребностей системы на тот момент. Резкое отключение столь большой нагрузки вызвало заметно изменение частоты тоак в сети, но общая надёжность энергосистемы не пострадала. Компания Dominion Energy, работающая в сети PJM, объявила, что события начали развиваться, когда произошло автоматическое отключение ЛЭП в Ашберне. Работоспособность была восстановлена в течение нескольких минут. Сколько и каких именно объектов были переведены на резервное питание, не разглашается.Примечательно, что пару недель назад, во время рекордной жары, PJM впервые предупредила операторов ЦОД о том, что их могут попросить перейти на локальную генерацию, если состояние энергосети ухудшится, но подобных запросов так и не поступило. При этом сейчас PJM находится под давлением властей, которые упрекают её в недостаточной скорости обеспечения питанием новых ИИ ЦОД и грозятся разделить компанию. Однако у компании мало возможностей для манёвра — в «Аллее дата-центров», согласно данным Data Center Map, работают 278 дата-центров, а проектируются и строятся — ещё 121 ЦОД.Источник изображения: Nhan Hoang/unspalsh.comPJM пока не опубликовала никаких выводов, а причина неисправности ЛЭП, которых и так не хватает, тоже не раскрывалась. Нет данных и о том, связано ли падение нагрузки с одним крупных клиентом или несколькими кампусами. Однако это уже не первый инцидент в сети PJM и Dominion. Два года назад из-за миллисекундного сбоя на ЛЭП сразу 60 ЦОД общей мощностью 1,5 ГВт разом отключились от энергосети, перейдя на резервные генераторы. Хуже того, автоматическое переключение на основное питание не произошло, так что ЦОД несколько часов были отключены от энергосети.PJM разрабатывает новые протоколы действия в чрезвычайных ситуациях с перепадами нагрузок в гигаваттных масштабах. Десятилетиями коммунальные компании и операторы энергосетей планировали действия на случай неожиданной потери крупных генерирующих мощностей. Теперь они должны готовиться и к внезапной потере нагрузки из-за ИИ ЦОД и столь же скоротечному восстановлению энергопотребления. По мнению экспертов, кампусы гиперскейл-уровня становятся достаточно значимыми для общей энергосистемы, чтобы выдвигать к ним специальные требования по устойчивости при кратковременных сбоях и корректному возврату в энергосистему — внезапное подключение 3 ГВт к сети ничем не лучше внезапного отключения.Коммунальные компании и PJM также нуждаются в инструментах мониторинга в режиме реального времени, чтобы определить, какая часть нагрузки оказалась «за счётчиком», сколько работает резервных генерирующих мощностей и когда нагрузка восстановится. В течение прошлого года североамериканский регулятор NERC изучал вопросы моделирования и интеграции быстрорастущих нагрузок ЦОД в процесс планирования магистральных энергосистем.Впрочем, уже сейчас дата-центры в Вирджинии негативно влияют на качество энергоснабжения обычных потребителей — риск возгораний становится всё выше. Более того, недавно китайские специалисты по кибербезопасности сообщили, что злоумышленники могут буквально использовать облачные ЦОД как оружие для атаки на энергосети, удалённо управляя поведением энергоёмких ИИ-нагрузок.
Выход VR‑гарнитуры Steam Frame от Valve всё ещё в подвешенном состоянии: компания подтверждает планы поставок, но дата релиза и финальная цена пока не названы. При этом запуск устройства может осложниться из‑за подорожания ключевых компонентов — в первую очередь чипов Snapdragon от Qualcomm.По данным Bloomberg, с 1 сентября Qualcomm вводит двузначное процентное повышение цен на свои чипы. Инсайдер Valve Брэд Линч считает, что это напрямую затронет стоимость VR‑гарнитур. Ситуация усугубляется общим дефицитом комплектующих: нехватка накопителей и оперативной памяти уже привела к задержкам в выпуске не только Steam Frame, но и Steam Machine. Причина — высокий спрос со стороны центров обработки данных для ИИ: они активно скупают память и процессоры, в том числе те, что используются в мобильных устройствах и VR‑системах. В таких условиях Qualcomm заявила, что больше не может покрывать растущие издержки.В Steam Frame используется SoC Snapdragon 8 Gen 3, а также 16 ГБ унифицированной памяти LPDDR5X и варианты накопителей UFS на 256 ГБ или 1 ТБ — всё это заметно влияет на себестоимость. Изначально Valve хотела сделать гарнитуру дешевле предшественника (Index стоил 999 долларов), и ранние прогнозы называли цену базовой версии около 800 долларов. Сейчас реалистичным выглядит ценник выше 1000 долларов.Сложности с компонентами ударили и по проекту Steam Machine: по данным инсайдеров (в том числе блога Moore’s Law Is Dead), Valve не успела сформировать достаточный запас критически важных деталей до обострения дефицита. Оптимальным решением было бы заранее закупить процессоры Snapdragon — до сентябрьского повышения цен.На фоне этих проблем рынок VR‑устройств уже реагирует ростом цен: например, в апреле стоимость Meta Quest 3 и 3S увеличилась на 50–100 долларов. Steam Frame, где используются более продвинутые компоненты, может оказаться ещё чувствительнее к колебаниям стоимости комплектующих — и в итоге стать заметно дороже более бюджетных альтернатив.Valve не объявила окончательную цену Steam Frame и не подтвердила, повлияет ли повышение цен Qualcomm на покупателей. Но поскольку они так и не объявили цену, официального повышения цен не произошло.
Актер Том Холланд, который этим летом радует зрителей сразу двумя громкими блокбастерами - "Одиссеей" и "Человеком-пауком: День новый" - откровенно высказался о своей прошлой фильмографии. В интервью подкасту Dish он признался, что не все его проекты вызывают у него гордость. Холланд отметил, что нынешние пресс-туры даются ему легко, ведь он искренне верит в качество новых картин.Однако, по словам Тома, так было не всегда. Он вспомнил, что в прошлом ему не раз приходилось сталкиваться с неловкими вопросами на интервью.Сейчас Холланд наслаждается моментом и называет происходящее "кругом почета". Его "Одиссея" уже преодолела рубеж в 300 миллионов долларов в мировом прокате за первую неделю, а премьера нового "Человека-паука" запланирована на 31 июля.
Успех Assassin's Creed Black Flag Resynced оказался для Ubisoft не просто приятным сюрпризом, но и весомым аргументом в пользу того, чтобы ремейки стали полноценной частью издательской стратегии. Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге во время созвона с инвесторами по итогам первого квартала 2027 финансового года объяснил, почему такие тайтлы могут оказываться выгоднее новых игр.По его словам, ремейки позволяют повторно использовать ассеты оригинала, что существенно снижает общий бюджет разработки. При этом студия всё равно добавляет новые механики, современные технологии и обновлённые системы, то есть продукт остаётся полноценным. Однако итоговые затраты несопоставимо ниже, чем при создании игры с нуля.Отдельное преимущество ремейков связано с маркетингом. Аудитория уже знакома с брендом, так что не нужно тратить бюджет на формирование узнаваемости с нуля.Вы также выигрываете от того, что игру уже знают, так что можно обойтись меньшими расходами на маркетинг, но и ценник у неё не такой, как у полноценной игры. Это совершенно другой экономический профиль.Финансовый директор добавил, что Ubisoft рассчитывает на "превосходные финансовые показатели" от Assassin's Creed Black Flag Resynced и ожидает, что прямой вклад игры в результаты станет положительным уже в текущем квартале. Это особенно показательно на фоне того, что тайтл уже превысил внутренние планы по продажам на весь финансовый год за первые две недели после релиза.Цифры подтверждают энтузиазм руководства. Assassin's Creed Black Flag Resynced разошлась тиражом в 3.5 млн копий, стала наиболее высоко оценённой игрой в серии со времён оригинальной Black Flag и показала лучший результат для франшизы в Steam: пиковый онлайн составил около 105 000 одновременных игроков. Для сравнения, Assassin's Creed Shadows с трудом приближалась к аналогичным показателям в Steam при релизе.Ubisoft уже движется в сторону расширения этой линейки. В октябре должна выйти Rayman Legends Retold, ещё один ремейк. При этом издательство не заявляет, что ремейки вытеснят оригинальные игры в крупных сериях, однако их роль в портфеле явно становится всё более значительной.
Если разработка обычных игр напоминает выжимание крови из камня, то создавать Scarlet Deer Inn от Attu Games – это делать то же самое с завязанными за спиной руками. Игра только что вышла в Steam, и уже набрала 87% положительных отзывов. Консольные версии, по словам разработчиков, появятся "как можно скорее".Scarlet Deer Inn официально описывается как "вышитая тёмная средневековая народная сказка" – и это на самом так. Каждый кадр анимации персонажей был сначала физически вышит на ткани, а затем оцифрован и интегрирован в игру. Звучит как безумие, но именно этим занималась команда.Некоторые игры имитируют подобный стиль визуально. Yoshi's Wooly World и Kirby's Epic Yarn от Nintendo намеренно выглядят как рукоделие, но это иллюзия. Scarlet Deer Inn – единственная известная игра, в которой каждый спрайт буквально создан при помощи иглы и нити, а потом оцифрован.В 2023 году трейлер игры уже стал вирусным. Теперь, с выходом финальной версии, история повторилась. Реакция игроков в сети оказалась примерно одинаковой: полное непонимание, переходящее в восхищение.Последние 4 секунды этого видео взорвали мне мозг. ЧТО ЗНАЧИТ, КАЖДЫЙ КАДР ВЫШИТ ВРУЧНУЮ?Это небывалый уровень творчества на стыке медиа. У них анимация сделана из вышивки. Буквально нитки и ткань. Ты управляешь персонажем, которого вшили в игру.Ещё в 2023 году журналисты спросили у Евы Навратиловой из Attu Games о том, зачем было идти на такие жертвы.Потому что нам казалось это крутым. Мы просто хотели попробовать, потому что нам нравятся различные ремёсла и ручная работа. Несколько человек используют вышивку для создания потрясающей анимации, но никто ещё не сделал на её основе настоящую игру.Навратилова отметила, что связи между вышивкой и сюжетом нет намеренно.Мы пытаемся добиться ощущения фильмов студии Ghibli, а не чего-то вроде Paper Mario, Yoshi's Crafted World или Kirby's Epic Yarn.По словам разработчика, такой подход занимает примерно в три раза больше времени, чем обычная анимация. У главной героини Элизы – сотни вышитых кадров движений, у второстепенных персонажей – десятки. Результат сложно спутать с чем-либо другим. Нитяные силуэты Scarlet Deer Inn обладают уникальной текстурой, которую невозможно получить цифровыми методами: заметная глубина, живость деталей и то самое "ощущение рукоделия", которое не симулируется, а существует на самом деле.
Оно не добавляет новых функций, но делает смартфоны безопаснееSamsung начала распространять июльское обновление безопасности 2026 года для смартфонов Galaxy A57 и Galaxy A27. Патч устраняет 57 уязвимостей, обнаруженных в предыдущих версиях One UI и Android. Некоторые из них имеют статус критических.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/496541/img_desc_1_Galaxy-A57-review-5-1200x675_large.jpgДля международной версии Galaxy A57 обновление уже распространяется на ряде рынков. Размер пакета составляет около 384 МБ, а прошивка получила номер A576BXXS4AZG7.В случае Galaxy A27 обновление пока доступно в Южной Корее с номером прошивки A276KKSS2AZG1. Ожидается, что в ближайшие дни Samsung начнет распространять его и в других странах.Оба смартфона входят в список устройств, которые в будущем получат оболочку One UI 9.0 на базе Android 17, однако сроки выхода следующего крупного обновления для этих моделей пока не объявлены.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/496542/img_desc_solar_system_kray_2.jpgГраница солнечной системы находится настолько далеко, что мы даже не можем себе этого представить Вы когда-нибудь задумывались, где заканчивается Солнечная система? Удивительно, но оказывается, у нее нет одной границы. Есть область, до которой долетает солнечный ветер, и есть зона, где гравитация Солнца перестает удерживать объекты. А ведь без этой гравитации, ближайшие к нам планеты не выстроились бы в красивый ряд. Эти пределы находятся на совершенно разном расстоянии. Какой из них считать настоящим краем? Почему орбита Плутона это не край Солнечной системы На школьных плакатах космос часто рисуют так: в центре располагается Солнце, вокруг него вращаются восемь планет, а где-то на самой окраине мерзнет крошечный Плутон. Из-за этого может возникнуть ощущение, что за его орбитой зияет абсолютная пустота и там больше ничего нет. В реальности за Нептуном начинается пояс Койпера, огромная область, наполненная ледяными глыбами, карликовыми планетами и ядрами будущих комет. Чтобы понимать космические масштабы, ученые используют астрономическую единицу, среднее расстояние от Земли до Солнца, составляющее около 150 миллионов километров. Базовые отметки на этой шкале выглядят так: Земля находится на расстоянии 1 а. е. от нашей звезды; орбита газового гиганта Нептуна пролегает примерно в 30 а. е.; внешняя граница ледяного пояса Койпера достигает ста астрономических единиц. Плутон является лишь одним из множества объектов этой холодной зоны, поэтому считать его краем Солнечной системы было бы большой ошибкой. За ним простираются еще более невероятные по своим размерам структуры. Где граница Млечного Пути: ученые нашли край галактики Где начинает слабеть солнечный ветер Наша звезда постоянно выбрасывает во все стороны мощный поток заряженных частиц, электронов и протонов. Этот непрерывный поток называют солнечным ветром. Он несется сквозь пространство со скоростью в сотни километров в секунду и раздувает вокруг Солнца гигантский плазменный пузырь, получивший название гелиосфера. Постепенно этот поток теряет свою плотность и сталкивается с межзвездной плазмой. Место, где давление солнечного ветра полностью уравновешивается давлением межзвездного газа, называют гелиопаузой. Как отмечают специалисты Института космических исследований (ИКИ) РАН, эта граница не является твердой стеной, о которую мог бы разбиться корабль. Она подвижна, частично проницаема для космических лучей и регулярно меняет форму в зависимости от текущей активности светила. Именно гелиопаузу в новостях часто называют краем нашей планетной системы. В 2012 году зонд «Вояджер-1» пересек эту невидимую черту на расстоянии около 122 а. е. (примерно 18 миллиардов километров от Земли), а спустя шесть лет за ним последовал «Вояджер-2». Оказавшись там, аппараты впервые смогли измерить параметры межзвездной среды без помех со стороны солнечной плазмы. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Почему «Вояджеры» до сих пор не покинули Солнечную систему Читая заголовки об успешном выходе земных аппаратов в межзвездное пространство, многие думают, что зонды окончательно распрощались с Солнцем. «Вояджеры» действительно покинули гелиосферу, но наша звездная система — это не только летящий газ, но и мощнейшая гравитация. Притяжение Солнца не выключается мгновенно сразу за пределами плазменного пузыря. Оно продолжает действовать на колоссальных расстояниях в триллионы километров, лишь постепенно уступая место гравитационному влиянию Млечного Пути и пролетающих мимо соседних звезд. Российские астрофизики подчеркивают, что гелиосфера и Солнечная система представляют собой совершенно разные понятия. Земные аппараты вышли в межзвездную среду, но им предстоит лететь еще десятки тысяч лет, чтобы окончательно вырваться из гравитационного плена нашей звезды. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/496542/img_desc_solar_system_kray_1.jpgОдин из аппаратов «Вояджер» Облако Оорта как настоящая граница гравитации Настоящей, финальной окраиной нашей системы считается облако Оорта. В отличие от плоского пояса Койпера, это колоссальный сферический рой из миллиардов ледяных глыб, который, словно гигантская скорлупа, окружает Солнце абсолютно со всех сторон. Согласно данным Большой российской энциклопедии, эта структура начинается приблизительно в 5000 а. е., а ее невероятный внешний край может уходить на 50–120 тысяч астрономических единиц. В переводе на более понятные цифры это почти два световых года от Солнца. Именно на таких огромных расстояниях гравитация других звезд начинает пересиливать притяжение нашего светила, отрывая ледяные глыбы и отправляя их в межзвездное плавание. Важно понимать одну честную научную деталь: астрономы пока не сфотографировали облако Оорта целиком. Ледяные тела там слишком малы, а солнечный свет на таких дистанциях практически отсутствует. Существование этого роя математически вычислили по траекториям долгопериодических комет, которые прилетают к нам из этой холодной и невероятно далекой бездны. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/496542/img_desc_gde-na-samom-dele-zakanchivaetsya-solnechna-2.jpgОгромный рой ледяных объектов на самых дальних рубежах системы образует форму сферы Наглядная земная модель космических масштабов Осознать колоссальную разницу между границей солнечного ветра и реальным гравитационным краем системы очень сложно из-за обилия нулей в астрономических цифрах. Но если мы пропорционально уменьшим масштаб, все станет предельно ясно. Представьте мысленно, что внешний край Солнечной системы находится ровно в 100 километрах от нашего светила. При таких пропорциях все известные космические объекты расположатся следующим образом: наша Земля окажется всего в 1 метре от звезды; ледяной гигант Нептун будет вращаться в 30 метрах от центра; гелиопауза пройдет на расстоянии около 120 метров; внутренняя часть облака Оорта начнется только в 5 километрах. Подпишитесь на наши каналы в Telegram и MAX, чтобы оставаться в курсе новостей науки и технологий! В этой наглядной модели знаменитые «Вояджеры», летящие сквозь космос уже почти полвека, смогли отойти от стартовой точки всего на 150 метров. Этим выдающимся аппаратам предстоит преодолеть еще почти 100 километров пустоты, прежде чем влияние Солнца окончательно растворится в Галактике.
Бренд Redmi готовится к предстоящему запуску своего нового смартфона Redmi 17 4G, который ранее уже появлялся в ряде утечек, а сейчас информатор Sudhanshu Ambhore раскрывает подробные характеристики предстоящей новинки, пишет издание Gizmochina.Источник фото: Sudhanshu Ambhore/XСообщается, что смартфон Redmi 17 4G получит 6,9-дюймовый плоский дисплей с разрешением 1600x720 точек, частотой обновления до 120 Гц, пиковой яркостью 825 нит (HBM), 8-битной цветовой палитрой, охватом 83 % цветового пространства NTSC, затемнением постоянным током и защитой зрения, соответствующей сертификату TÜV Rheinland.Если в предыдущих утечках говорилось, что Redmi 17 4G будет основан на чипсете Snapdragon 6s 4G Gen 2, то новые данные указывают на 12-нм SoC MediaTek Helio G91-Ultra. Смартфон будет поставляться в следующих конфигурациях оперативной (LPDDR4X)+постоянной (eMMC 5.1) памяти — 4 ГБ+128 ГБ, 4 ГБ+256 ГБ, 6 ГБ+128 ГБ и 6 ГБ+256 ГБ.На задней панели новинки разместится 50-Мп основная камера с объективом 5P и диафрагмой f/1.8, дополненная вспомогательным модулем, а на фронтальной стороне располагается 8-Мп камера для селфи и видеозвонков с диафрагмой f/2.05. Смартфон поддерживает запись видео в формате 1080p/30 fps и 720p/30 fps.Автономную работу устройства обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 7500 мА·ч с поддержкой быстрой 45-Вт зарядки. Новинка оснащается пылевлагозащищённым корпусом с рейтингом IP64, защитным стеклом Corning Gorilla Glass 7i, боковым сканером отпечатков пальцев, разъёмом USB Type-C, модулем NFC, поддерживает разблокировку по лицу и двухдиапазонный Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц). Смартфон будет поставляться с предустановленной HyperOS 3.Источник фото: Sudhanshu Ambhore/XРазмеры устройства составляют 170,12x78,42x8,8 мм при весе 232 г. На выбор покупателю предложат четыре цветовых версии — чёрную (Black), зелёную (Oak Green), синюю (Deep Blue) и фиолетовую (Lotus Purple).
На предприятии Объединенной судостроительной корпорации завершили строительство головного судна нового проекта А45-90.2 «Виктор Астафьев». Теперь его проверяют в реальных условиях. Фото сайта АО \"ОСК\"Специалисты завода вывели теплоход на ходовые испытания в акватории Ладожского озера. Габаритная длина судна — 99 метров, ширина — 14,9 метра. Проверка займет несколько недель. Инженеры и представители классификационного регистра оценят работу энергетической установки, навигационного комплекса и палубного оборудования. Отдельно измерят вибрацию корпуса и параметры гребных валов.Для завода это первый опыт строительства почти стометрового пассажирского судна — раньше максимальная длина продукции не превышала 75 метров. В испытаниях участвуют около ста экспертов.🔥 Это может быть вам так же интересно:☟ В Ейске строят двухмоторную версию самолета на 9 пассажиров на базе Ан-2В РФ создан управляемый подводный дрон с крылом и отделяемым отсеком для скрытной доставки грузовТеплоход рассчитан на 245 пассажиров. Он может проходить до 5 тысяч километров и находиться в автономном плавании 15 суток. Судно имеет ледовый класс МПР 3,0 и предназначено для работы в Арктической зоне. На трех палубах разместятся ресторан, бар, фитнес-комплекс с саунами, а также каюты разных классов, включая люкс и каюту для маломобильных пассажиров. На корме предусмотрен отсек для хранения быстроходного катера-тендера. Его спускают на воду с помощью специального крана, когда требуется высадить людей на берег, не имеющий причала.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496545/img_AAAKPGR2rDVcX2RSd_Ya-Blp4LdrbHIQ0Akgi599gaND67ID1dZxi871BHrYXQ17ZN3O9mkd4Ej4TDEPL8qifay_hZ8.jpgМы привыкли считать самым вредным напитком сладкую газировку.Ученые проанализировали данные более чем 25 тысяч участников крупного долгосрочного исследования Growing Up Today Study. Это исследование охватило детей 9−16 лет, которых наблюдали в течение 25 лет, до достижения ими среднего возраста около 36 лет. Каждые 1−4 года участники заполняли подробные опросники о питании, указывая, как часто пьют сладкие напитки (газировка, фруктовые напитки, лимонады, подслащенные чаи и спортивные напитки), соки и едят цельные фрукты. Позже их спрашивали, ставили ли им врачи диагноз «повышенное давление».Оказалось, что те, кто пил два и более стандартных напитка с добавленным сахаром в день (стандартным напитком считался объем, равный 12 унциям — примерно 350 мл), имели на 52% более высокий риск гипертонии по сравнению с теми, кто употреблял такие напитки реже трех раз в неделю. Каждый дополнительный ежедневный стакан газировки ассоциировался с 23% ростом риска, спортивного напитка — с ростом на 36%.Не столь очевидным, но важным оказался и вклад фруктовых соков. Люди, которые пили 1,5 и более порций сока в день (порцией считался объем, равный 8 унциям — около 240 мл), имели на 35% больший риск развития повышенного давления по сравнению с теми, кто пил меньше одного стакана в неделю. Особенно выделился апельсиновый сок: каждая ежедневная порция была связана с 20% увеличением риска. Авторы, правда, оговариваются, что часть респондентов могла ошибаться в отчетах, не отличая 100% сок без добавок или фреш с апельсиновыми нектарами, в которых много добавленного сахара.Мы привыкли считать соки безусловно полезным напитком, но это не всегда так.Цельные фрукты, напротив, такой связи не показывали. Моделирование замены показало: если вместо одной порции сладкого напитка в день съесть порцию фрукта, предполагаемый риск гипертонии снижается на 22%. Замена одного стакана сока на фрукт — на 19%. Переход со сладкой газировки на воду или молоко оказался связан с уменьшением риска до 13%, тогда как замена сока на воду или молоко заметного эффекта не давала.Связи сохранялись даже после учета общего качества рациона, физической активности, курения и других факторов, хотя, как подчеркивают авторы, наблюдательный дизайн не позволяет говорить о прямой причинно-следственной связи. Кроме того, данные о давлении и питании были основаны на самоотчетах, что ограничивает выводы.Тем не менее результаты соответствуют тому, что показывали другие эксперименты: ключевую роль играет не столько общее потребление фруктозы, сколько источник сахара. Сладкие напитки и соки служат источником быстро усваиваемых сахаров без пищевых волокон и при этом практически не дают сытости, в отличие от цельных фруктов, в которых помимо сахаров есть клетчатка и другие нутриенты. «Соки в небольших количествах, особенно фреши или 100% соки без добавленного сахара не нанесут вреда, но нектары, которые состоят из сокового концентрата и сахарного сиропа, по сути ненамного полезнее сладких газировок», подчеркивает ведущий автор работы Васанти Малик.Фрукты полезнее соков, потому что помимо сахаров в них много клетчатки.Врачи уже давно рекомендуют минимизировать добавленный сахар в рационе. Новое исследование добавляет к этой рекомендации важный нюанс: формировать привычки стоит с детства, потому что любовь к сладким напиткам в раннем возрасте более чем очевидно связана с гипертонией во взрослом возрасте. И самый простой шаг профилактики — чаще предлагать детям фрукты вместо сладкой газировки и пакетированного сока.Ранее ученые объяснили, что произойдет, если принять слишком много магния.
Фильм «Огниво против Волшебной Скважины» выйдет в российский прокат 1 августа 2026 года. Главные роли в авторской музыкальной сказке режиссёра и композитора Анджея Петраса исполнили Алексей Демидов, Антон Адасинский, Ольга Лапшина, Сергей Барковский, Полина Войченко, Остап Риммен, Алексей Вдовин, Сергей Харитонов, Владимир Карпов, Иван Ефремов и другие.Бравый солдат Ганс встречает в лесу Ведьму-неудачницу, а та просит его достать со дна колодца старинное бабушкино Огниво,- сообщается в синопсисе. - Солдату предстоит одолеть гигантских деревянных собак-роботов, попасть в Копенгаген и увидеть прекрасную Принцессу, заточённую в башне по приказу Короля и Королевы. Но сможет ли он спасти её и всё Датское королевство от колдовства коварного Обер-полицмейстера, управляющего магическими артефактами — Волшебной Скважиной и Карильоном?Фильм уже успел получить признание критиков и профессионального сообщества: лента удостоена специального приза «За сохранение культурных традиций» на фестивале «Дух огня», приза прессы «за переосмысление сказок Андерсена и создание магического реализма» и приза Гильдии киноведов и кинокритиков «за индивидуальный стиль в музыкальной кинорежиссуре», а также собрала коллекцию международных наград за лучшее фэнтези и лучшую музыку в США, Японии и Австралии.Специальный показ «Огниво против Волшебной Скважины» состоится 2 августа в Москве, в кинотеатре «Синема Парк Мосфильм». Фильм обсудят со зрителями Анджей Петрас, Анастасия Разлогова, актеры Антон Адасинский и Ольга Лапшина, Сергей Барковский и другие представители съемочной группы
Пользователь под ником Hyperspace Towel выпустил мод для Baldur's Gate 3, полностью восстанавливающий Дейзи – персонажа, вырезанного ещё до финального релиза игры.Для тех, кто не застал ранний доступ: Дейзи было неофициальным именем, которое сообщество придумало для Посетителя снов. Этот персонаж представлял собой воплощение головастика, засевшего в голове главного героя.Дейзи пыталась влюбить игрока в себя и удержать в иллюзорной счастливой жизни у реки, пока настоящее тело персонажа претерпевало жуткие трансформации.https://www.youtube.com/watch?v=dcSVUmQhCJMКонцепция оказалась достаточно тёмной и интересной, но в итоге её заменили Стражем, который и остался в финальной версии. Следы Дейзи, впрочем, до сих пор разбросаны по игре в виде различных остатков контента раннего доступа.Мод добавляет четыре сновиденческих сцены с Дейзи, заменяя две встречи со Стражем в первом акте. Помимо этого, спутники реагируют на появление Дейзи отдельными репликами, а игрок получает доступ к способностям иллитидов, которые присутствовали ещё в период раннего доступа.Разработчики рекомендуют запускать мод исключительно на новой игре: контент органично вписан в начало истории и рассчитан именно на прохождение с нуля. Это хороший повод вернуться к Baldur's Gate 3 тем, кто уже завершил её несколько раз.
Европейская комиссия дала зелёный свет сделке по приобретению Electronic Arts Публичным инвестиционным фондом (PIF) Саудовской Аравии. Регулятор пришёл к выводу, что сделка не создаёт угроз конкуренции на рынке.Европейская комиссия одобрила в соответствии с Регламентом ЕС о слияниях приобретение единоличного контроля над Electronic Arts Inc. из США Публичным инвестиционным фондом Саудовской Аравии. Комиссия пришла к выводу, что уведомленная сделка не вызовет опасений относительно конкуренции, учитывая её ограниченное влияние на рынки, на которых активны компании.Одобрение прошло по стандартной процедуре рассмотрения слияний, без углублённого расследования. Это разительно контрастирует с тем, как Еврокомиссия подходила к поглощению Activision Blizzard компанией Microsoft несколько лет назад: та сделка спровоцировала масштабную проверку и потребовала от Microsoft конкретных обязательств перед получением разрешения.Принципиальное различие в том, что речь идёт не о слиянии двух игровых компаний, а о переходе EA в частную собственность. Именно это и обусловило менее пристальный взгляд регуляторов: антимонопольная оценка строилась исключительно на влиянии на конкурентную среду внутри ЕС, а не на рисках для отрасли в целом. Между тем само соглашение предполагает, что EA возьмёт на себя около $20 млрд долга для финансирования сделки.Одобрение Еврокомиссии не означает, что путь свободен. Разработчики игр и американские законодатели уже выразили "глубокую обеспокоенность" и призвали Федеральную торговую комиссию США (FTC) "тщательно изучить" предполагаемое поглощение. Однако перспективы этого призыва выглядят туманно.Глава FTC Эндрю Фергюсон известен как последовательный сторонник президента Дональда Трампа. Трамп, в свою очередь, поддерживает тесные отношения с де-факто правителем Саудовской Аравии Мухаммадом бин Салманом, который возглавляет PIF. После закрытия сделки фонд получит более 93% акций EA. Дополнительный политический контекст добавляет то, что сделку поддерживает инвестиционная фирма, основанная зятем Трампа Джаредом Кушнером.
В рамках San Diego Comic-Con на панели Marvel Studios был представлен анонс сольного проекта о Призрачном гонщике, роль которого исполнит звезда фильмов "Драйв" и "Проект «Конец света»" Райан Гослинг. Режиссером кинокомикса выступит Шон Леви, снявший хитового "Дэдпула и Росомаху". Выход ленты запланирован на 2028 год. Официальный логотип: Ранее образ Джонни Блейза воплотил на экране Николас Кейдж в фильмах "Призрачный гонщик" 2007 и 2011 года. В свою очередь Габриэль Луна ("Одни из нас") сыграл Призрачного гонщика версии Робби Рейеса в сериале "Агенты «Щ.И.Т.»".
Южная Корея объявила о новых соглашениях в области искусственного интеллекта (ИИ) с участием Samsung Electronics, SK Group и американских технологических компаний. Общий объем договоренностей оценивается в $950 млрд на фоне роста спроса на вычислительные мощности и передовые чипы для ИИ.SK Group заключила соглашения на сумму $ 750 млрд, включая партнерство SK Hynix с Nvidia более чем на $500 млрд. Компании планируют развивать производство памяти следующего поколения и создавать крупные ИИ-центры обработки данных. Samsung Electronics подписала меморандум с Broadcom о сотрудничестве объемом до $200 млрд. Он включает разработку чипов памяти, услуги контрактного производства и передовые технологии упаковки. В рамках отдельного проекта SK Telecom построит дата-центр мощностью 2 ГВт с использованием чипов Vera Rubin и памяти SK Hynix HBM4. Его запуск запланирован на 2027 год. Samsung также будет участвовать в создании нового ИИ-ускорителя Broadcom с применением технологии HBM и предоставит производственные решения по техпроцессу менее 2-нм и передовой упаковке.