Генеральный директор Epic Games Тим Суини назвал нынешнее положение традиционной игровой индустрии близким к краху. По его оценкам, издатели и платформодержатели столкнулись с худшим кризисом со времён знаменитого обвала американского рынка в 1980-х [...] читать описание
Генеральный директор Epic Games Тим Суини назвал нынешнее положение традиционной игровой индустрии близким к краху. По его оценкам, издатели и платформодержатели столкнулись с худшим кризисом со времён знаменитого обвала американского рынка в 1980-х [...] читать описание


Генеральный директор Epic Games Тим Суини назвал нынешнее положение традиционной игровой индустрии близким к краху. По его оценкам, издатели и платформодержатели столкнулись с худшим кризисом со времён знаменитого обвала американского рынка в 1980-х годах. С 1983 по 1985 год его выручка сократилась примерно на 97% — с $3,2 миллиарда до $100 миллионов. Своим мнением ветеран геймдева поделился в материале журнала EDGE, автор которого поинтересовался у представителей индустрии, можно ли назвать происходящее "Крахом 2.0". Одной из главных угроз Суини считает глобальный дефицит необходимых для производства игрового железа компонентов, усугублённый стремительным расширением инфраструктуры искусственного интеллекта. Разработчики ИИ-систем и владельцы центров обработки данных способны платить за память и накопители больше, чем компании из развлекательной индустрии. В результате производителям компьютеров и консолей достаётся меньше комплектующих, а их стоимость продолжает расти. "Наблюдается беспрецедентная волна инвестиций в создание ИИ-систем и центров обработки данных. Масштаб открывающихся возможностей позволяет этим компаниям перебивать предложения всей развлекательной индустрии в борьбе за компоненты. В итоге мы оказываемся в проигрышном положении, а цены на оперативную память и накопители выросли в четыре раза — и, возможно, это ещё не предел", — отметил Суини. Глава Epic Games ожидает, что нехватка важных для игрового железа комплектующих затянется на годы. Быстро увеличить объёмы их производства невозможно — для этого необходимо строить новые предприятия, запуск которых требует значительных вложений и нескольких лет работы. Последствия кризиса уже заметны на консольном рынке. По данным Circana, в июле 2026 года расходы на игровое железо в США снизились на 29% по сравнению с прошлым годом и составили $282 миллиона. Это худший результат для июля с 2020 года. Количество проданных устройств упало на 39%, тогда как их средняя цена выросла на 16% — до $542. На фоне подорожания памяти и других компонентов платформодержатели подняли цены на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Дальнейший рост стоимости консолей способен ещё сильнее снизить продажи и замедлить расширение их аудитории, что впоследствии ударит и по разработчикам игр, предупредил Суини. Студии уже сейчас закрываются одна за другой. При этом внешними проблемами кризис не ограничивается. Глава Epic Games также указал на внутренние больные места индустрии, прежде всего на стремительный рост бюджетов. По его оценкам, создание современных ААА-игр обходится в среднем в $250–400 миллионов. Глава Playable Worlds Раф Костер добавил, что предупреждал о тенденции стремительного роста бюджетов ещё в 2005 году. С поправкой на инфляцию разработка крупной игры стоила около $1 миллиона в середине 1990-х, $10 миллионов в 2005 году и $100 миллионов в 2015 году. Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден в очередной раз констатировал, что студиям необходимо уменьшать масштабы проектов и отказываться от ненужных дорогостоящих элементов. "Обязательно ли создавать целый мир, пересечение которого занимает 45 минут? Если это ничем не обосновано и не помогает геймплею или сюжету, то перед нами просто эффектный трюк. Вы потратили огромное количество времени — а значит, и денег — на вещь, которая ничего не значит", — объяснил Лейден. Бывший бизнес-директор Tencent Амир Сатват сомневается, что ИИ поможет решить возникшую проблему. Использование подобных технологий само по себе не из дешёвых, а обещанное повышение производительности труда удаётся получить далеко не всегда. Некоторые компании начали сокращать сотрудников в надежде передать часть их работы ИИ, но затем осознали ошибку и стали нанимать людей обратно. Положение разработчиков из традиционных AAA-студий Северной Америки и Западной Европы он назвал сопоставимым с кризисом 1983 года. В последнее время новости о массовых сокращениях и закрытиях студий появляются буквально каждую неделю. Ранее сообщалось, что большую часть разработчиков Star Wars: Zero Company отправили по домам.
Создатель Bayonetta и руководитель студии Clovers Хидэки Камия вновь заявил о желании вернуться к разработке отменённого ролевого экшена Scalebound. На этот раз геймдизайнер напрямую обратился к новой главе Xbox Аше Шарме. Камия признался, что пока лично не связывался с руководительницей игрового подразделения Microsoft, но воспользовался интервью VGC, чтобы публично передать ей своё предложение. "Нет, я пока с ней не связывался, но сейчас у меня появилась ещё одна возможность заявить — если в Microsoft захотят заняться этой игрой, давайте воплотим её в жизнь! Президент Clovers Кэнто Кояма тоже поддерживает эту идею", — рассказал разработчик. Камия даже попросил журналистов добавить в интервью сохранившиеся кадры Scalebound, чтобы Аша Шарма могла увидеть отменённый проект. Scalebound была анонсирована в 2014 году в качестве эксклюзивной игры PlatinumGames для Xbox One. Проект вновь показали на Gamescom 2015, после чего перенесли на 2017 год. В январе 2017 года внезапно появилась новость об отмене разработки. Недавно Камия встретился за ужином с некоторыми участниками прежней команды Scalebound. Хотя отменённая игра была не единственной темой разговора, разработчики несколько раз вспоминали о ней и сошлись во мнении, что работать над проектом было здорово. "Разумеется, случались и тяжёлые времена, но люди до сих пор с теплотой вспоминают тот период. Как геймдиректору проекта, мне очень приятно это слышать. Конечно, крайне жаль, что игре в итоге не удалось увидеть свет. Даже сейчас я очень хочу довести её до конца, если такая возможность когда-нибудь появится. И я совершенно серьёзно это говорю", — подчеркнул Камия. В настоящий момент Clovers занята разработкой Okami 2 и не могла бы немедленно переключиться на Scalebound. Тем не менее Камия не теряет надежды на возвращение проекта и приводит в пример саму Okami, продолжение которой удалось запустить спустя почти 20 лет. "Я твёрдо верю — если достаточно сильно чего-то хотеть, в конце концов найдётся способ это осуществить. Именно так произошло с Okami — спустя много лет такая возможность снова появилась. Надеюсь, в будущем то же самое случится и со Scalebound". Scalebound представляла собой гибрид из экшена в духе Devil May Cry и полноценной RPG. Одной из главных особенностей проекта должна была стать уникальная механика, связанная с управлением человеком и драконом одновременно. Камия рассказывал, что Microsoft не совсем понимала, что он хочет создать, и требовала побыстрее показать результат, а на это требовалось больше времени. "Когда у идеи нет чёткой формы, западные издатели часто давят, требуя показать уже готовый результат. А вот японские, наоборот, понимают, что рождение чего-то нового требует времени, и дают больше свободы. Думаю, все могло бы сложиться иначе, если бы у Scalebound был японский издатель. Это не значит, что игра непременно дошла бы до релиза, но сам процесс выглядел бы иначе. Скорее всего, отношение было бы более партнёрским — мол, “хорошо, делай, мы можем тебе помочь реализовать эту идею, если потребуется". Вместе с тем геймдизайнер не обижается Microsoft. В отмене игры он винит прежде всего себя — на команде лежала огромная ответственность, и он как руководитель с ней не справился. Однако опыт сотрудничества с западными компаниями дал ему понимание, как можно в будущем сочетать сильные стороны обеих сторон.
В App Store появился новое приложение-будильник Clucky, которое привлекло внимание пользователей своим необычным подходом к пробуждению: вместо привычных сигналов – громкое кукареканье петуха. Как сообщает TechCrunch, приложение ориентировано на людей, которые регулярно откладывают будильник и снова засыпают.Источник изображения: ChatGPT Вместо стандартного отключения сигнала пользователь сталкивается с необходимостью выполнить задание, без которого звук не прекратится. Такой подход делает процесс пробуждения более активным и, по задумке разработчиков, практически исключает возможность проспать ещё пять минут. После срабатывания сигнала пользователю предлагается пройти одно из заданий: решить математическую задачу, запомнить последовательность элементов, ввести продиктированный текст или даже выполнить физические действия вроде встряхивания телефона или отжиманий. При этом приложение сохраняет и классические варианты звуков – от мягких мелодий до стандартного цифрового сигнала, а режим повышенной громкости автоматически усиливает звук, чтобы гарантировать пробуждение. Разработчики делают ставку не только на раздражающий эффект, но и на попытку сделать из процесса игру. В приложении предусмотрена система статистики, которая отслеживает, сколько времени требуется пользователю, чтобы окончательно проснуться, а также количество выполненных заданий. Всё это удовольствие предоставляет пользователю по платной подписке.
Компания OpenAI признала необходимость большей прозрачности после инцидента с так называемым «wiki-случаем», в котором её автономные ИИ-агенты проявили вышли из тестовой среды и взломали немецкий сайт. Как сообщает Reuters, речь идёт о ситуации, когда группа агентов использовала редактируемый немецкий сайт-вики в качестве своеобразной площадки для коммуникации, обмениваясь сообщениями и координируя действия вне предусмотренных рамок тестирования.Источник изображения: Reuters URL изображенияВ компании согласились, что подобные инциденты требуют более открытого и системного раскрытия информации. Сам инцидент произошёл весной 2026 года: ИИ-агенты, по данным исследователей, фактически «захватили» немецкую wiki-площадку для программистов и превратили её в неформальную доску объявлений для обмена тактиками, включая способы обхода ограничений и выполнения заданий. При этом, как отмечают источники Reuters, компания знала о случившемся заранее, но не раскрывала детали. Именно это вызвало критику со стороны экспертов и усилило дискуссию о прозрачности в индустрии ИИ. Reuters ранее уже писало, что OpenAI, вероятно, не хотела усугублять репутационные издержки, признавая инцидент с немецким сайтом, в то время как ИИ-агенты взломали Hugging Face.
Cреди возможных названий неожиданно появилось iPhone Duo Cкладной смартфон Apple чаще фигурировал в утечках как iPhone Ultra или iPhone Fold, однако теперь обсуждается ещё один вариант — iPhone Duo, о чем пишет Macrumors. У Apple уже был опыт использования бренда Duo: так называлась линейка ноутбуков PowerBook Duo в 1990-х, а позже компания выпустила зарядное устройство MagSafe Duo. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509790/img_desc_1_media-kcaqabllknuhn0xd4dwvujw6.png При этом название может оказаться проблемным из-за истории бренда. Microsoft ранее выпускала двухэкранный Surface Duo, а Intel использовала обозначение Duo для популярных процессоров Core Duo и Core 2 Duo. Внутри Apple складной аппарат, по данным Марка Гурмана, некоторые сотрудники уже называют iPhone Ultra, а ещё один источник ранее утверждал, что именно это название станет официальным. Ожидается, что Apple представит складной iPhone на мероприятии на следующей неделе, которое пройдет 9 сентября. Тогда и станет ясно, получит ли устройство имя iPhone Ultra, iPhone Fold, iPhone Duo или компания выберет совершенно другой вариант.
Компания Apple готовится открыть для себя новый рынок – систем домашней безопасности с функциями «умного дома». Конкретно в этом случае компания хочет начать выпускать «умные камеры», которые записывают не всё подряд, а только важные моменты.Источник изображения: ChatGPTИдея состоит в том, чтобы вместо постоянного хранения видеопотока использовать локальные алгоритмы и модели ИИ, которые анализируют кадр в реальном времени и активируют запись лишь при обнаружении релевантных инцидентов: движение человека, необычная активность и друге. Такой подход призван уменьшить объём передаваемых и хранимых данных, снизить нагрузку на каналы и облачные хранилища и одновременно повысить приватность: устройство по сути уведомляет пользователя о «моменте, который действительно важен», а не заставляет пересматривать десятки часов хронометража с одинаковыми кадрами Ожидается, что новая камера будет интегрироваться в уже существующую экосистему домашних устройств компании, в частности, взаимодействовать с Apple TV 4K и будущим «домашним хабом», о котором ранее также писали Bloomberg. При этом во всех своих устройствах Apple делает акцент на приватности, то есть локальной работе систем.
Трое туристов в США были спасены после того, как оказались в опасной ситуации во время восхождения на гору Шаста в Калифорнии, полагаясь на рекомендации искусственного интеллекта Google Gemini. Как сообщает TechCrunch, путешествие, которое планировалось как относительно короткий маршрут, превратилось в инцидент, потребовавший вмешательства спасателей.Источник изображения: ChatGPTПо данным спасательных служб, туристы использовали ИИ-ассистента для выбора маршрута, расчёта времени и необходимого снаряжения. Однако рекомендации оказались недостаточно точными: группа недооценила сложность подъёма, взяла с собой слишком мало еды и воды и не уложилась в безопасные временные рамки. В результате восхождение заняло гораздо больше времени, чем ожидалось, а спуск происходил уже в темноте, что значительно увеличило риск. Ситуация ухудшилась, когда туристы сбились с маршрута и потеряли ориентацию. Один из участников получил травму, а навигация стала невозможной после разрядки телефона, на который они полностью полагались. Группе пришлось провести ночь в горах без достаточных припасов и укрытия, пока спасатели не обнаружили их на следующий день. Операция по спасению завершилась успешно, но путешественники были истощены и нуждались в медицинской помощи. Ситуация стала очередным примером того, как чрезмерная зависимость от ИИ при планировании может привести к серьёзным последствиям в реальных условиях.
Он выйдет уже в сентябре Президент подразделения смартфонов ZTE и Nubia Ни Фэй сообщил, что вся серия Nubia NaviX Ultra будет выпускаться минимум с 512 ГБ встроенной памяти. Топ-менеджер отдельно отметил сотрудничество с Changxin Memory, назвав компанию надёжным китайским поставщиком решений для хранения данных и выразив уверенность в высокой скорости и достаточной ёмкости её продукции. Ранее Nubia и Changxin Memory объявили, что NaviX Ultra получит оперативную память LPDDR5X со скоростью 10 667 Мбит/с. По заявлению производителя, речь идёт о первом серийном применении высокоскоростных чипов LPDDR5X китайского производства с такими характеристиками. Таким образом, китайская мобильная DRAM выходит на новый уровень коммерческого применения. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509793/img_desc_1_media-8rdxqifsnrjo9oztkxwaorbu.png Nubia NaviX Ultra был создан совместно ZTE и ByteDance и позиционируется как «мобильный телефон Doubao второго поколения» с интегрированным ИИ-помощником Doubao. Компания называет новинку первым в мире смартфоном с интеллектуальным управлением на основе искусственного интеллекта. Напомним, в оснащение смартфона входит экран 144 Гц, однокристальная система Snapdragon 8 Elite Gen 5, батарея на 7100 мА•ч и целых четыре камеры разрешением по 50 Мп. Выход устройства ожидается уже в сентябре.
Официальная презентация состоится 7 сентября Серия Vivo X500 уже доступна для предварительного заказа на JD.com, а полноценная презентация смартфонов состоится 7 сентября. Ожидается, что базовый Vivo X500 получит основную камеру LYTIA-828 с сенсором размером 1/1,28 дюйма, телеобъектив LYTIA-610 и 50-Мп сверхширокоугольную камеру. Модель Pro также оснастят телеобъективом LYTIA-610. Главной звездой линейки станет Vivo X500 Pro Max. Смартфон получит 6,83-дюймовый дисплей BOE Q11 с разрешением 2K, основную 50-Мп камеру с сенсором 1/1,28 дюйма, 200-Мп телефото-модуль HP и 50-Мп сверхширокоугольную камеру. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509794/img_desc_1_media-fia3len9z1xg3fhnjownzbhd.png Производитель заявляет стабилизацию, сопоставимую с карданным подвесом, с углом обзора 3 градуса. Кроме того, новинка сможет записывать видео в 4K со скоростью 240 кадров/с и станет первым смартфоном с 2-нм процессором Dimensity 9600 Pro. Серия также получит программную функцию Atomic Workbench, которая позволяет одновременно работать с пятью приложениями на одном экране и плавно переключаться между ними. Мы уже писали о подготовке Vivo к выпуску Vivo X500 Pro Max, который должен был получить экран 2К и 200-мегапиксельную камеру. Также редакция сообщала о первом появлении Vivo X500 Pro Max в базе IMEI и предполагаемых характеристиках. Менеджер по продуктам Vivo Хань Босяо на этой неделе показал, как снимает видео Vivo X500 Pro Max с новой камерой Zeiss Super Dynamic.
Презентация ожидается 7 сентября Huawei Pura X View должен стать одним из участников крупной презентации Huawei 7 сентября. По данным инсайдера SuperDimensional, первая продажа устройства намечена на 10 сентября. При этом глава потребительского бизнеса Huawei Хэ Ган действительно подтвердил повторное появление Pura X View на мероприятии, посвящённом Mate XT 2. Судя по всему, 7 сентября компания раскроет характеристики, которые пока остаются неизвестными, включая процессор, камеры и другие технические параметры. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509795/img_desc_1_media-jefvxvjmydtuywk7wn1s8g6e.png Huawei уже успела показать Pura X View в конце августа. Тогда компания раскрыла необычный широкий корпус, варианты расцветки, ёмкость аккумулятора и операционную систему HarmonyOS 7.0. Остальные подробности пока держатся в секрете.
Она замечена на серверах компании На серверах Samsung обнаружили новую сборку One UI 9 для серии Galaxy S26 — S948BXXU4BZI4/S948BOXM4BZI4/S948BXXU4BZI2. Она пришла на смену версии BZI2. По данным инсайдера Tarun Vats, Samsung готова выпустить стабильную версию прошивки. Компания сейчас занимается финальной отладкой системы перед массовым запуском. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509796/img_desc_1_media-bflald7thtkzf7shboeh8ua6.png Samsung начала тестирование One UI 9 для Galaxy S26 ещё в марте — тогда была замечена первая внутренняя сборка новой оболочки. Теперь компания вышла на финальную стадию подготовки стабильного обновления. One UI 9 для серии Galaxy S26 на базе Android 17 приносит улучшенный пользовательский интерфейс, расширенные функции искусственного интеллекта и другие улучшения.
Отдельное внимание в обновлении уделено камере Samsung выпустила первое обновление для бета-версии One UI 9, предназначенное для серии Galaxy S25. Прошивка с номером S938BXXUCZZHL уже замечена для устройств линейки и приносит несколько новых функций. Среди них — новый инструмент Fold8 Finder и виджет Google в оболочке One UI Home. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509797/img_desc_1_media-k8vndfaps6fh71df9knuyata.png Отдельное внимание уделено камере. В One UI 9 Beta 1 для Galaxy S25 появилась функция Super Steady with Horizontal Lock — она позволяет удерживать изображение выровненным по горизонту даже при наклонах и вращении смартфона на 360 градусов во время съёмки. Кроме того, в дальнейших обновлениях ожидается появление таких функций, как My FanCam, Now Nudge и настраиваемые карточки Now Brief.
Компания подтвердила существование смартфона и пообещала представить его в ближайшие месяцы Motorola официально подтвердила, что Edge 70 Neo готовится к выходу на индийском рынке. Упоминание смартфона появилось в пресс-релизе компании, посвящённом презентации новинок на IFA 2026. Точные сроки запуска и характеристики устройства пока не раскрываются. Ожидается, что Edge 70 Neo может получить компактный дисплей диагональю около 6,3 дюйма и стать первым смартфоном Motorola с Android 17 из коробки. Ранее появившиеся утечки также указывали на четыре варианта оформления — розовый, тёмно-зелёный, светло-зелёный и голубой — и 200-мегапиксельную камеру. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509798/img_desc_1_media-96wf2ewuxpmsbsxfncxl2r8r.png Опубликованный ранее рендер практически полностью совпадает с уже представленным Motorola Edge 70 Plus — включая дизайн, цвета и 200-Мп камеру. Поэтому пока нельзя исключать, что изображение на самом деле относится к старшей модели.
Работать новинка будет под управлением ColorOS 16 Oppo официально раскрыла ключевые характеристики A7 Pro, который готовится к выходу в Китае. Смартфон получит аккумулятор ёмкостью 8000 мА•ч с заявленным акцентом на долговечность батареи. Покупателям предложат версии с 6 или 8 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ встроенной памяти. Смартфон оснастят OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, обеспечивающей более плавную работу интерфейса. Корпус получит защиту по степени IP69K, а усиленная конструкция должна повысить устойчивость устройства к падениям и повседневным ударам. Работать новинка будет под управлением ColorOS 16. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/509799/img_desc_1_media-gd8i6drwefaydisg8fprksmc.png Отдельное внимание Oppo уделила функциям безопасности на базе ИИ. Система сможет предупреждать о мошеннических звонках, распознавать подмену лица в реальном времени и выявлять подозрительную активность между приложениями. Oppo A7 Pro поступит в продажу в Китае 11 сентября в трёх цветах.
OpenAI официально представила GPT-6 Astra – серию ИИ-моделей нового поколения, которые по версии компании демонстрируют прорывные возможности в кодинге, математике, профессиональных задачах и кибербезопасности. Компания заверяет, что Astra занимает лидирующие позиции в бенчмарках, а также достигает рекордных показателей по ряду тестов.Источник изображения: ChatGPTОднако независимые измерения дают более смешанную картину: в подробном обзоре релиза и сравнении версий команда Artificial Analysis отмечает, что Astra предлагает сильные выигрыши по эффективности, но в отдельных прикладных задачах не всегда превосходит конкурентов. По этой же причине она уступает Fable 5.1 и незначительно превосходит Opus 5 от главного конкурента – Anthropic. В то же время GPT-6 Astra действительно имеет более высокую ценовую эффективность, если сравнивать по параметру «цена-качество», особенно в сравнении с дорогой Fable 5 от Anthropic. Примечательным является наблюдение исследователей, что GPT-6 Astra справляется с презентациями хуже, чем GPT-5.6 Sol, но лучше пишет код и решает математические задачи.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/509801/img_AQAKZtRNMY5niN7l5tqZ9s9Sg-p5IgIMbfkaengPnpjFQobyw7oiJ4Jm-Gak1nS9yAICnHjWZ2Dj9eiHNvlz03FAp9Q.jpgГде не работает МТС сегодняПо данным сервиса мониторинга detector404, жалобы на работу сети МТС поступают из нескольких регионов. Лидеры по числу обращений:Ивановская область — 64%Британия — 23%Москва — 12%Наиболее частые неполадки в работе МТСОбщий сбой — 96%Сбой сервиса — 1%Сбой мобильного приложения — 1%График сбоев работы сети МТСЖалобы фиксируются в течение дня. Абоненты сообщают о полном отсутствии и ограничении скорости мобильного интернета, перебоях с отправкой и получением SMS.Среди других проблем — невозможность позвонить и недоступность личного кабинета на сайте и мобильного приложения.Жалоб — умеренно:жалоб за час: 4 жалоб за сутки: 211Последняя проблема: 19 часов назадПочему не работает интернет и связь у абонентов МТСВ 2026 году сбои у МТС чаще всего связаны не с самим оператором, а с временными ограничениями мобильного интернета в отдельных регионах России. Такие меры вводятся без уведомления пользователей.В результате интернет может работать частично — загружаются только ресурсы из «белого списка». Возникают сложности с дозвоном, а SMS приходят с задержкой.В подобных ситуациях МТС не управляет качеством связи. Ограничения задаются на уровне инфраструктуры.Также нельзя исключать стандартные причины сбоев: перегрузка сети, выход из строя оборудования или технические работы.Что делать, если не работает интернет от МТСПроверьте связь. Если мобильный интернет ограничен, загружаться будут только сайты из «белого списка». Подключитесь к Wi-Fi, если есть возможность.Перезагрузите телефон. Так вы сбросите накопившиеся ошибки и обновите параметры подключения.Проверьте баланс: наберите *100#, позвоните по номеру 0890 или откройте приложение МТС. При нуле часть функций может не работать.Убедитесь, что на SIM-карте нет ограничений. Если недавно выезжали за границу или долго не пользовались связью, оператор мог заблокировать доступ в интернет, звонки и SMS на время.Если ничего не помогло, позвоните в поддержку МТС по номеру 8 800 250−08−90 и сообщите о проблеме.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/509802/img_AQAKwL9ZVsDVrmQCE5lOHnCd9SFI61TpJhxrN4L9Z3d9LF0xY_epszshCE2c1rsjG-v3fglWML3j_6BM2rXl_sMXWMo.jpgКакие сервисы сейчас не работают в Санкт-Петербурге и Ленинградской областиПо данным системы мониторинга detector404, жалобы в регионе поступают на работу следующих сервисов:Ростелеком — 16%МВД — 16%АлиЭкспресс — 16%https://avovpn.com — 16%YouTube — 16%Наиболее частые неполадки с интернетом в Санкт-Петербурге и Ленинградской областиОбщий сбой — 85%Сбой сайта — 10%Сбой мобильного приложения — 5%График сбоев работы интернета в Санкт-Петербурге и Ленинградской областиПроблемы в сети фиксируются на протяжении дня. У пользователей не загружаются сайты, приложения, мессенджеры и онлайн-карты.Жалоб — умеренно:жалоб за час: 10 жалоб за сутки: 1.1kПочему не работает интернет в Санкт-ПетербургеВ 2026 году мобильный интернет в России ограничивают из соображений безопасности. Открываются только сайты и приложения из «белого списка» Минцифры. Проводное соединение работает как обычно.Из-за ограничений со стороны Роскомнадзора недоступны Telegram, YouTube и другие сервисы.Что делать, если не работает интернет в Санкт-ПетербургеПроверьте, открываются ли приложения из «белого списка» — например, VK или MAX. Если они работают, а другие сайты и утилиты нет, значит, введены ограничения. Подключитесь к Wi-Fi или дождитесь восстановления связи.Перезагрузите телефон, чтобы сбросить возможные ошибки, и попробуйте подключиться заново.Проверьте баланс. Если деньги кончились, услуги связи могут быть недоступны.Обратитесь в поддержку оператора.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/509803/img_AQAKF_ZzIIzrACboZojdyrKjWKskZGwVdQ2Nnt4FkHsK1XR-mpMgVGiH0oeXg8vaZjRKhtkci3l2UAgW0GtHp4914P4.jpgВласти отмечают, что ограничения вводят в целях безопасностиКакие сервисы сейчас не работают в Москве и Московской областиПо данным системы мониторинга detector404, жалобы в регионе поступают на работу следующих сервисов:Столото — 20%СОГАЗ — 6%Ростелеком — 6%РоссельхозБанк — 6%МГТС — 6%Наиболее частые неполадки с интернетом в Москве и областиОбщий сбой — 85%Сбой мобильного приложения — 15%График сбоев работы интернета в Москве и областиПроблемы с подключением фиксируются в течение всего дня: у пользователей не открываются сайты и онлайн-карты, зависают мессенджеры, не запускается видео.Жалоб — умеренно:жалоб за час: 15 жалоб за сутки: 1.9kПочему не работает интернет в МосквеВ 2026 году в России мобильный интернет ограничивают для безопасности граждан. Действуют «белые списки» Минцифры: доступ к ряду отечественных сервисов сохраняется даже на время отключений.Telegram, YouTube и другие зарубежные платформы заблокированы или замедлены, они не открываются. Иногда интернет не работает из-за сбоев у отдельного провайдера, но такие ситуации редко затрагивают весь город.Что делать, если не работает интернет в МосквеУбедитесь, что работают российские приложения — ВКонтакте, Rutube, MAX. Если они открываются, а другие нет, значит введены ограничения.Переключитесь на домашний Wi-Fi или другую сеть.Перезагрузите роутер или телефон, чтобы обновить параметры подключения.Проверьте баланс счета и остаток пакетных данных — при нулевом балансе связь может блокироваться автоматически.Проверьте ограничения SIM-карты. Если недавно вернулись из-за границы, интернет может быть временно заблокирован.Обратитесь в службу поддержки вашего оператора и уточните, почему нет связи.
Компания OnePlus может прекратить работу на большинстве мировых рынков. По данным Bloomberg, материнская компания Oppo проводит масштабную реструктуризацию бизнеса, в рамках которой бренд сначала покинет США и Европу, а затем, предположительно, завершит деятельность и в Индии. Если эти планы будут реализованы, к 2027 году OnePlus сохранит полноценное присутствие только в Китае.По информации источников Bloomberg, решение связано сразу с несколькими факторами: замедлением продаж смартфонов Oppo на ключевых зарубежных рынках, растущими геополитическими рисками и усиливающимся давлением на китайских производителей электроники. Одновременно с этим бренд Realme, также входящий в структуру Oppo, как сообщается, покинет китайский рынок, сосредоточившись на международном направлении.Косвенные признаки такой стратегии появились ещё несколько месяцев назад. В Индии OnePlus постепенно сокращала офлайн-присутствие, закрывала фирменные магазины партнёров, переводила продажи в онлайн и объединяла сервисную инфраструктуру с Oppo.При этом сама Oppo уже официально подтвердила прекращение выпуска новых устройств OnePlus для рынков Северной Америки и Европы. Компания заявила, что существующие пользователи сохранят гарантийную поддержку и сервисное обслуживание, однако дальнейшая судьба бренда за пределами Китая остаётся неопределённой.Если реструктуризация завершится именно в таком виде, OnePlus фактически повторит путь многих китайских брендов, которые в последние годы были вынуждены пересматривать глобальные амбиции. Для рынка смартфонов это означает сокращение числа крупных игроков в сегменте Android-флагманов, где OnePlus долгие годы оставалась одним из самых узнаваемых альтернативных брендов.
Первый трейлер предстоящей экранизации Легенды о Зельде может появиться уже на следующей неделе. Об этом сообщил известный киноинсайдер Дэниел Рихтман, также известный под псевдонимом DanielRPK.— утверждает Рихтман.Nintendo и Sony Pictures пока официально не объявляли дату публикации первого трейлера. Однако информация появилась накануне специальной презентации Легенды о Зельде 40th Anniversary Direct, которую Nintendo проведёт 8 сентября. Трансляция начнётся в 7:00 по тихоокеанскому времени и продлится около 30 минут. Компания пока не раскрывает, чему именно будет посвящена презентация.Сам фильм станет игровой экранизацией знаменитой серии приключенческих игр Nintendo. Компания официально объявила о начале его разработки ещё в ноябре 2023 года. Продюсерами выступают создатель Легенды о Зельде Сигэру Миямото и Ави Арад, а режиссёрское кресло занимает Уэс Болл.Премьера игровой экранизации Легенды о Зельде запланирована на 7 мая 2027 года.