Источник новости: www.playground.ru
AMD выпустила ROCm 10, сразу перейдя от ROCm 7. 14 к новой мажорной версии. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
AMD выпустила ROCm 10, сразу перейдя от ROCm 7. 14 к новой мажорной версии. [...] читать описание


AMD выпустила ROCm 10, сразу перейдя от ROCm 7.14 к новой мажорной версии. ROCm 7.14 появилась только в июле и перевела систему сборки AMD TheRock в производственную среду. Теперь ROCm 10 использует новую систему сборки TheRock во всём программном стеке, заменяя более разрозненные процессы сборки и упаковки.Другое крупное изменение — общедоступность ROCm.AI. AMD представила платформу на мероприятии Advancing AI 2026, а теперь поставляет её вместе с ROCm 10. ROCm.AI объединяет AMD Skills, ROCm CLI и ROCm Hyperloom для запуска, управления и оптимизации рабочих нагрузок ИИ.AMD заявляет до 3,3-кратного роста производительности инференса.AMD заявляет, что система с ROCm.AI показала в среднем 3,3-кратное улучшение инференса и 2,4-кратное улучшение обучения по сравнению с ROCm 7 в её тестах. Эти показатели не следует интерпретировать как утверждение, что ROCm 10 в 3,3 раза быстрее ROCm 7 во всех рабочих нагрузках.В тестах инференса AMD сравнивала ROCm 7.0 с предварительной конфигурацией ROCm.AI на базе ROCm 7.2.2, использовавшей оптимизированные ядра, параллелизм и планирование. В тестах применялись восемь GPU Instinct MI355X, а также модели GLM-5, Kimi-K2.5 и DeepSeek-R1-0528.Hyperloom, AMD Skills и новый CLI.ROCm Hyperloom может профилировать рабочие нагрузки инференса, выявлять узкие места, изменять код и тестировать полученные изменения. ROCm 10 добавляет поддержку vLLM и SGLang для GPU AMD Instinct, с оптимизациями, ориентированными на HIP, Triton и FlyDSL. В свою очередь, AMD Skills интегрирует специфичные для AMD рабочие процессы в Claude Code, Cursor и Codex.ROCm CLI также доступен для Windows и Linux в виде предварительно собранного бинарного файла, хотя AMD в настоящее время обозначает его как Technology Preview. Он может управлять несколькими средами ROCm, обслуживать модели, запускать диагностику, а также выполнять активацию или откат среды выполнения.В Windows AMD также отказалась от отдельного HIP SDK в пользу ROCm Core SDK, переведя Windows на то же определение SDK и тот же цикл выпуска, что и Linux. Нативный установщик для Windows планируется выпустить позднее в 2026 году.
Мобильный рынок столкнулся с дефицитом аппаратных ресурсов и жесткими ограничениями памяти на смартфонах, из-за чего компания Google решила всерьез взяться за авторов программного обеспечения и игр. Сервис Google Play вводит новые стандарты производительности, призванные бороться с утечками оперативной памяти и внезапными вылетами на мобильных устройствах. Как отметил генеральный менеджер направления Google Play Developer & Monetization Рагхавендра Хариш Поттамсетти, новые лимиты защитят пользователей от прожорливых проектов, провоцирующих замедление всей операционной системы Android.Новые технические требования разбиты на 3 ключевые категории, нарушение которых будет считаться недопустимым поведением софта. Под жесткий аудит попадает динамическое потребление оперативной памяти, куда входят приватные данные приложения и файл подкачки как во время активной сессии, так и при работе в фоне на различных категориях устройств. Отдельный лимит накладывается на использование растровой графики, поэтому разработчикам мобильных тайтлов запретят долго удерживать тяжелые текстуры и изображения в памяти, когда игра свернута или находится в кэше.Третьим обязательным условием станет оптимизация исполняемого DEX-кода в пакетах Android App Bundle. Компания Google обязала авторов мобильных проектов обеспечивать как минимум 25% охвата по оптимизации, сжатию и обфускации кода с помощью утилиты R8 или других аналогичных инструментов. Данное требование направлено на уменьшение веса итоговых файлов, ускорение запуска игр и сокращение зависаний во время рендеринга.Соблюдение жестких лимитов по расходу памяти и сжатию кода станет строго обязательным в феврале 2027 года. Студии и независимые разработчики, чьи мобильные игры превысят допустимые пороги прожорливости, столкнутся с серьезными санкциями. Неоптимизированным проектам грозит принудительное урезание видимости в поисковой выдаче и рекомендациях Google Play, а также ограничение возможностей по выпуску новых обновлений.Для отслеживания проблем в консоли разработчиков Play Console уже появился расширенный набор аналитических инструментов Android vitals. Создатели игр получили доступ к детальным графикам расхода памяти по разным сегментам устройств, фильтрам вылетов из-за нехватки ресурсов и автоматическим предупреждениям о критических перегрузках. До конца текущего года компания внедрит дополнительные метрики и расширит статистику системного механизма Android Memory Limiter, который принудительно ограничивает аппетиты тяжелых процессов на смартфонах.Параллельно в апреле 2027 года вступит в силу стандарт бесшовного перехода Zero-Tap Sign-In на базе системного интерфейса Android Restore Credentials API, автоматически восстанавливающий учетную запись пользователя при смене устройства. Мобильные игры пока получили временное освобождение от обязательного внедрения этой функции из-за сложной архитектуры игровых профилей, однако авторам тайтлов с единым аккаунтом уже рекомендовали подготовиться к изменениям, а специальные правила авторизации для игр будут представлены в течение 2027 года.
Разработчик проекта lsfg-vk, отвечающего за работу технологии генерации кадров Lossless Scaling Frame Generation в операционных системах на базе Linux, объявил о масштабных изменениях в развитии утилиты. Проект полностью покинул платформу GitHub и перебрался на собственный сервер с зеркалом на Codeberg. Главной причиной такого решения стало навязчивое продвижение искусственного интеллекта и сервиса Copilot со стороны Microsoft, из-за чего условия работы на популярной площадке стали неприемлемыми для автора.Вместе со сменой площадки проект сменил и тип лицензии. Изначально код распространялся по модели MIT, затем планировался переход на GPLv3, однако в итоге создатель остановился на лицензии CC BY-NC-ND 4.0. Это переводит инструмент из категории полноценного свободного софта в статус проекта с открытым кодом, но с запретом на коммерческое использование и создание производных модификаций. Как пояснил автор утилиты, более 87% всех форков без учета первой версии и простых зеркал были сгенерированы ИИ и заброшены после нескольких изначально неработающих коммитов, а многие подобные сборки создавались исключительно для обмана аудитории и заработка денег.Одновременно с этим состоялся релиз первой тестовой сборки второй версии lsfg-vk, в которую вошел целый ряд серьезных технических оптимизаций. Главным нововведением стал полностью переписанный bindless-конвейер рендеринга. Он обеспечил аппаратное ускорение FP16, что дает прирост производительности в 2-3 раза на системах с соотношением FP16 2:1 (включая большинство портативных игровых ПК и ноутбуков на базе графики AMD) без потери качества итоговой картинки.Обновленный конвейер повторно использует ресурсы оперативной памяти везде, где это возможно. В результате утилита теперь потребляет всего 30% памяти от прежних показателей, заметно превосходя по уровню оптимизации даже оригинальное приложение для Windows. Кроме того, разработчик снизил минимальные системные требования к графическому API с Vulkan 1.3 до Vulkan 1.2. На функционал генератора это никак не повлияло, но открыло доступ к технологии практически для любого существующего графического процессора с поддержкой стандарта Vulkan.Процесс создания профилей под конкретные игры стал значительно проще за счет новой системы распознавания процессов по нативным исполняемым файлам Linux, бинарникам Windows или идентификаторам Steam App ID. Для проверки конфигурационных файлов и замера быстродействия в состав пакета включили отдельную консольную утилиту lsfg-vk-cli.Графический интерфейс программы также переработали с нуля, отказавшись от связки GTK и Rust в пользу фреймворка Qt6. Это позволило сократить размер программы с 70 МБ до нескольких килобайт и обеспечило бесшовную интеграцию с графической оболочкой KDE. В готовые сборки также интегрировали специальный слой для нативной поддержки старых 32-битных игр и внесли пакет исправлений для повышения общей стабильности.
Разработчики открытого транслятора DXVK выпустили крупное обновление под номером 3.1. Проект выступает ключевым звеном инструментов Steam Play и Proton от компании Valve, обеспечивая трансляцию графических инструкций Direct3D 8, Direct3D 9, Direct3D 10 и Direct3D 11 в вызовы Vulkan. Свежая версия принесла порцию важных оптимизаций и исправлений для запуска классических и современных компьютерных игр на операционных системах семейства Linux, а также на портативной консоли Steam Deck.Среди ключевых нововведений разработчики выделили внедрение пошаговой отрисовки DXGI. Данная функция призвана устранить застарелые графические сбои при отображении интерфейсов в сторонних программах и лаунчерах. В частности, апдейт исправляет проблемы в приложении Ubisoft Connect, которое регулярно создавало трудности игрокам при попытке запуска купленных тайтлов. На видеодрайверах с поддержкой расширения VK_KHR_incremental_present нововведение снижает нагрузку на систему за счет перерисовки только изменившихся областей экрана.Другим заметным изменением стала поддержка рендеринга напрямую в буферы Direct3D 11. Механика требовалась для корректной работы старых проектов на базе движка Frostbite, включая шутер Battlefield 3, где годами наблюдались графические артефакты с отображением облаков. При этом создатели транслятора отдельно уточнили важную техническую деталь: данная функция эмулируется внутри через создание 1D-текстуры, поэтому разработчики сразу предупреждают о потенциальных просадках производительности в таком режиме.В обновлении также расширили интеграцию с видеокартами Intel. На системах с графическими чипами этой компании началась автоматическая загрузка специализированных библиотек расширений. Это подготавливает базу для будущей реализации фирменных функций Intel для Direct3D 11 в составе Proton, повторяя уже существующие механизмы работы с NVAPI от Nvidia и AMDAGS от AMD.Для графических процессоров Nvidia авторы подготовили решение проблемы с падением игр из-за нехватки видеопамяти при включенных дескрипторных кучах. В конфигурационный файл была добавлена специальная настройка dxvk.enableNvCudaInterop, позволяющая принудительно отключить расширения VK_NVX. Данная мера помогает стабилизировать работу при нехватке памяти, однако неизбежно приводит к полной блокировке технологии масштабирования DLSS. Помимо этого, на зеленых видеокартах устранили давний сбой с отображением поверхности воды в тактическом экшене Ghost Recon Breakpoint.Финальный список изменений включает исправление регрессии визуализации тумана в Direct3D 9, которая ломала графику в ролевой игре The Witcher 1 и проекте Mabinogi. Дополнительно создатели устранили ошибки валидации Vulkan в экшене Mirror's Edge, восстановили работоспособность веб-интерфейса в автосимуляторе RaceRoom Racing Experience на версии Proton 11, а также избавились от вылетов при попытке приложений компилировать несовместимые шейдеры Direct3D 12.
Презентация GTA 6 устроила настоящий переполох не только в игровом сообществе, но и на стриминговых платформах. По данным аналитической компании Sensor Tower, американская аудитория Netflix выросла на 50% по сравнению с показателями предыдущего дня в то же время.Если брать средние показатели по четвергам за последние 12 недель, мобильный трафик Netflix подскочил почти на 50%, а вот количество пользователей, заходивших через веб-браузер, выросло на впечатляющие 125%.Судя по всему, немалая часть подписчиков решила посмотреть ролик прямо с рабочих или учебных компьютеров, не отвлекаясь от основных дел.Использование резонансных событий, связанных с известной IP, помогло Netflix расширить свою привлекательность как всеобъемлющей развлекательной платформы.Привязываясь к запуску крайне ожидаемой игры, Netflix конвертирует повышенный потребительский интерес в возвращение неактивных зрителей и регистрацию новых подписчиков.– Старший аналитик Sensor Tower Эйб Юсефhttps://www.youtube.com/watch?v=tJbzMqJGH4kВпрочем, запуск показа не обошёлся без технических неполадок. Пользователи из нескольких стран, включая крупных стримеров, сообщали о кратковременных сбоях в момент премьеры ролика – вместо трейлера на экранах появлялась заглушка.Помимо статистики по Netflix, Sensor Tower также обновила данные по предзаказам GTA 6. На момент публикации, то есть ещё до выхода расширенного трейлера, было продано более 4,5 миллиона копий игры, что принесло Rockstar почти 450 миллионов долларов выручки. Учитывая ажиотаж вокруг показа, реальные цифры продаж сейчас, вероятно, значительно выше.Распределение предзаказов:более трёх четвертей всех предзаказанных копий приходится на PlayStation 5;90% покупателей выбрали коллекционное издание "Ultimate Edition" стоимостью 100 долларов;статистика по премиальному изданию пока может быть смещена в сторону преувеличения, так как ранние покупатели традиционно относятся к наиболее преданным фанатам серии, готовым платить больше за дополнительный контент.GTA 6 выходит на PS5 и Xbox Series X/S 19 ноября 2026 года.
Глава Xbox Аша Шарма прокомментировала возможность выхода The Elder Scrolls 6 исключительно на консолях Xbox, но так и не дала прямого ответа на этот вопрос. Разговор состоялся на выставке Gamescom, где журналисты BBC расспросили Шарму о будущем эксклюзивных тайтлов Microsoft.Сначала Шарма высказалась в целом об эксклюзивах и объяснила, почему компания намерена возвращаться к этой стратегии. По её словам, для роста любой платформы необходим уникальный контент, недоступный конкурентам.Мы становимся одной из крупнейших платформ в мире. Каждой платформе нужны какие-то эксклюзивные проекты и контент. Поэтому мы уже анонсировали Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution . Мы сделаем всё возможное, чтобы продолжать в том же духе, но с учётом того, что бизнес должен оставаться здоровым, и это требует баланса.Когда журналисты напрямую спросили, стоит ли в приоритете сделать The Elder Scrolls 6 консольным эксклюзивом Xbox, Шарма лишь улыбнулась и ответила: "Это красивая игра". Незадолго до интервью глава Xbox посетила студию Bethesda и получила обновление по статусу разработки тайтла.Что касается общей политики Microsoft в отношении эксклюзивов, то компания заявила, что намерена выполнять уже заключённые соглашения по играм, которые ранее анонсировались как мультиплатформенные релизы. The Elder Scrolls 6 была представлена ещё в 2018 году, но тогда Bethesda не раскрыла информацию о платформах.Microsoft завершила поглощение Bethesda в 2021 году. Судебные документы по делу Microsoft против Федеральной торговой комиссии США показывали, что The Elder Scrolls 6 изначально не планировалась для выхода на PS5.Бывший глава Xbox Фил Спенсер ещё в 2021 году заявлял, что превращение игр в эксклюзивы Xbox "не связано с желанием наказать другие платформы". При этом он намекал на возможность эксклюзивности The Elder Scrolls 6.Чтобы игра появилась на Xbox, я хочу, чтобы мы могли предложить полноценный, законченный опыт от начала и до конца. Это касается и The Elder Scrolls 6. Это правило применимо к любой из наших франшиз.Именно Спенсер в своё время инициировал стратегию по выводу игр Xbox на конкурирующие платформы ради дополнительной прибыли. Он покинул пост главы подразделения в начале этого года, и одним из первых шагов Шармы на новой должности стало заявление о важности эксклюзивов для бизнеса компании.
Совершенно внезапно, без каких-либо объявлений и изменений, в The Division 2 взошла новая Луна. Она красивая, с кратерами и влияет на то, как выглядят улицы Вашингтона в ночи.Никакого влияния на геймплей это не оказывает, но игроки отметили, что ночное время теперь ощущается совсем иначе, легче видеть отряды врагов (или сложнее, в зависимости от расположения), а для игровых фотографов вообще наступило время новых возможностей:Обновлённая Луна стала частью сезона Red Horizon, который стартовал вчера и добавил Чистильщиков к уже имеющимся противникам:В рамках gamescom 2026 разработчики из Massive также поделились планами на будущие обновления, новые режимы, в том числе Survival Mode, но ни слова не сказали про The Division 3 или фильм по мотивам первой части. Про последний уже пару лет нет никакой конкретной информации.The Division 2 доступна на PC, PlayStation и Xbox.
CD Projekt RED на днях провела презентацию нового дополнения для «Ведьмака 3» под названием «Баллады прошлого». Правда, выяснилось, что оно не получит официальной озвучки на русском языке. Фанатская, скорее всего, будет, но уже без участия Всеволода Кузнецова — русскоязычного голоса Геральта из Ривии.Актёр заявил, что не будет участвовать в «пиратских» проектах. В своём Telegram-канале он написал, что уважает решение создателей игры, даже если не согласен с ним. Актёр считает, что отказ от русской озвучки — ошибка, потому что искусство, игры и язык объединяют людей. В конце актёр процитировал фразу самого Геральта: Если надо выбирать между одним злом и другим, я не буду выбирать вовсе. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/507192/img_desc_1787940781_imgf.png Всеволод Кузнецов
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507190/img_desc_telepath_animals_4.jpgЖивотные-телепаты были разоблачены, и это сильно повлияло на науку В начале 20 века мир стремительно менялся: появились рентгеновские лучи, позволяющие видеть сквозь тело, и телефон, соединяющий людей на разных континентах. На фоне этих чудес даже самые прагматичные мыслители стали допускать, что в природе существуют телепатия и ясновидение. Исследователи начали всерьез проверять, могут ли животные читать мысли и решать сложные уравнения. Собака, которая знала математику и ходила на исповедь В те годы многие выдающиеся умы, включая нобелевского лауреата по физике Джозефа Джона Томсона, активно изучали медиумов и спиритические сеансы. Но вскоре фокус внимания парапсихологов сместился на животных, у которых внезапно начали обнаруживать скрытые интеллектуальные таланты. В Германии огромную популярность приобрел Рольф — «мыслящая собака из Мангейма». Утверждалось, что пес выстукивал лапой ответы на математические задачи, а с помощью специального алфавита даже «разговаривал» целыми предложениями. Однажды было заявлено, что Рольф признался священнику в своей приверженности католической вере. Ученые разделились. Одни считали это доказательством феноменального интеллекта животных. Выдающийся русский невролог и психиатр Владимир Бехтерев предположил, что хозяин просто передает собаке правильные ответы телепатически. Однако оксфордский философ Фридрих Шиллер в своих отчетах для Общества психических исследований предложил смотреть на вещи с точки зрения прагматики. Если собака действительно так хороша в математике, почему она не использует ее в повседневной жизни? А если она убежденный католик, почему не ходит в церковь? https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507190/img_desc_telepath_animals_1.jpgМыслящая собака Рольф Леди Вандер и Умный Ганс В 1920-х годах основатели парапсихологии Джозеф и Луиза Райн исследовали в США лошадь по кличке Леди Вандер, которая якобы умела предсказывать будущее и определять время по кубикам с цифрами. Но самым известным животным-феноменом стал конь по кличке Умный Ганс из Германии. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507190/img_desc_telepath_animals_2.jpgЛошадь Леди Вандер. Источник изображения: paranormalcatalog.net Ганс собирал огромные толпы зрителей. Он безошибочно решал арифметические примеры, отбивая правильный ответ копытом. Посмотреть на это чудо приехал Карл Штумпф — один из отцов современной психологии. Вместе со своим ассистентом Оскаром Пфунгстом он решил выяснить, действительно ли конь обладает сверхъестественными способностями или высоким интеллектом. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507190/img_desc_telepath_animals_3.jpgГанс считался самой умной лошадью в мире. Источник изображения: bezpodkov.ru Как Ганс на самом деле угадывал ответы Пфунгст провел серию строгих экспериментов и обнаружил удивительную закономерность. Ганс давал правильный ответ только при двух условиях: если задающий вопрос человек сам знал ответ, и если лошадь могла его видеть. Оказалось, что никакой телепатии не существует, а лошадь просто была невероятно наблюдательной. Когда Ганс начинал стучать копытом, напряжение хозяина росло. Как только звучал правильный удар, человек непроизвольно расслаблялся — едва заметно менял позу, выдыхал или приподнимал брови. Ганс считывал эти микроскопические, неосознанные сигналы тела и понимал, что пора остановиться и получить лакомство. Хозяин даже не подозревал, что сам подсказывает животному. Это открытие получило в науке название эффект Умного Ганса. Оно описывает ситуацию, когда экспериментатор из-за плохой организации опыта сам невольно влияет на поведение испытуемого. Читайте также: 5 самых умных животных на Земле Как разоблачение лошади изменило правила науки Открытие Пфунгста стало поворотной точкой. Оно объяснило большинство «телепатических» феноменов обычной психологией и помогло постепенно исключить исследования паранормальных явлений из программ серьезных университетов. Но самое главное — эта история навсегда изменила подход к постановке экспериментов. Как отмечают авторы сайта Phys.org, именно попытки исключить подобные неосознанные подсказки привели к развитию важнейшего исследовательского метода — рандомизации. Чтобы ожидания ученого не искажали результаты, распределение заданий или участников стали доверять случаю. Современные исследователи усвоили несколько строгих правил: Если участник опыта знает ожидаемый результат, он может подстроиться под него неосознанно; Даже крошечные невербальные сигналы способны полностью разрушить чистоту эксперимента; Любое тестирование должно исключать возможность случайной зрительной или эмоциональной подсказки со стороны наблюдателя. Еще больше удивительных историй вы можете почитать в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! История Умного Ганса доказала, что наука должна защищать себя не только от прямых подтасовок, но и от искренних заблуждений самих ученых.
«Соллерс» начал продажи обновлённого пикапа ST8. Главное изменение таится под капотом: теперь здесь 2,0-литровый бензиновый турбомотор мощностью 224 л.с. и крутящим моментом 390 Н·м (такой же стоит на более крупной модели ST9). Двигатель работает в паре с восьмиступенчатой гидромеханической автоматической коробкой передач с возможностью ручного переключения. Изображение: Flux Пикап сохранил подключаемый полный привод Part-time и механическую блокировку заднего дифференциала. Клиренс — 210 мм, что вкупе с мощным мотором и трансмиссией обеспечивает уверенное движение по бездорожью. Автомобиль собирают в Ульяновске в индустриальном парке «Соллерс» с широким использованием российских компонентов: раздаточная коробка, блоки управления, элементы систем безопасности — отечественного производства. Для кузовных деталей применяется оцинкованный металл. Новая версия предлагается в двух комплектациях — «Люкс» и «Премиум». Обе получили обновлённый интерьер с кожаной отделкой салона. В базе — светодиодная оптика, электроусилитель руля, климат-контроль, круиз-контроль, подогрев передних сидений, наружные зеркала с электроприводом и подогревом. Мультимедийная система с 10,4-дюймовым экраном дополнена камерой заднего вида и парктрониками. За безопасность отвечают ABS, ESC, помощник старта на подъёме и подушки безопасности для водителя и пассажира. Версия «Премиум» дополнительно оснащена системой кругового обзора на 360° и электрическим люком в крыше. Грузовая платформа имеет размеры 1520×1520 мм, высоту бортов 470 мм и защитное покрытие. Грузоподъёмность составляет 900 кг. Основные конкуренты — JAC T8 Pro (на базе которого, по сути, создан ST8), а также младший собрат ST6 и УАЗ «Пикап» с его простотой и проходимостью. Однако ST8 явно богаче в оснащении.
Моддеры продолжают работать над внедрением технологии нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5 для всё большего количества игр и устройств — в частности, эксперт Uncle Burrito заставил работать данную технологию на видеокартах серии GeForce RTX 40, пишет издание VideoCardz. Источник фото: VideoCardz Сообщается, что моддер использовал файл nvngx_dlssnr.dll, который появился в сети Интернет в составе игры NBA 2K27 и представляет собой среду выполнения для нейронного рендеринга DLSS 5, пропатчив его таким образом, чтобы он стал совместим не только с видеоадаптерами линейки GeForce RTX 50, но и RTX 40. В настоящее время работоспособность проверена на видеокартах GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 4080. Источник фото: VideoCardz/Uncle Burrito Эксперт отмечает, что не уверен в возможности запуска DLSS 5 на более старых моделях серий GeForce RTX 30 и RTX 20, а также не имеет возможности проверить это, так как в его распоряжении нет соответствующего оборудования. Как и предыдущая реализация технологии нейронного рендеринга DLSS 5 для серии RTX 50, которая уже работает в целом ряде игр, мод от Uncle Burrito заметно снижает частоту кадров — в частности, в тесте на RTX 4090 показатель fps падает на 39 %. Это может объясняться тем, что версия технологии в распоряжении моддеров является предварительной, тогда как финальный вариант от Nvidia следует ожидать осенью текущего года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507215/img_AQAKzrxfa8Qd6xPQysOa_xO7scokfYc2AzBFfC3vHDrBLpkhqZyI8Xt_7-dpjrUJAro2tc5WSVtkGPDIzowXQa4Nd4g.jpgХолдинг «Росэл» госкорпорации «Ростех» сообщил о запуске в производство мобильной радиолокационной станции «СОКОЛ-08» — комплекса с алгоритмами машинного обучения для обнаружения малых беспилотников и дроновых роев.Массовые атаки беспилотниками стали одним из главных вызовов для современных систем противовоздушной обороны: традиционные РЛС с трудом отделяют десятки мелких маневрирующих целей от фоновых помех и птиц, а скорость реакции снижается по мере роста числа объектов. «СОКОЛ-08» создавался именно для сценариев с роевыми атаками малой авиации.В основе системы — двухмерная фазированная антенная решетка X-диапазона. Благодаря ей станция фиксирует низколетящие малозаметные цели размером с небольшую птицу: малые БПЛА, которые традиционные радары нередко принимают за помеху или вовсе пропускают.Радар одновременно сопровождает до 100 объектов. Встроенный искусственный интеллект фильтрует ложные тревоги автоматически: оператору не нужно вручную отличать беспилотник от птицы или пассивной помехи. В скоростном режиме станция ведет выбранный дрон и дрон-перехватчик одновременно — это позволяет управлять перехватом в реальном времени.Для развертывания на пересеченной местности комплекс оснащен спутниковой навигацией и инклинометром: система самостоятельно вычисляет собственные координаты и компенсирует наклон рельефа. Рабочий диапазон температур — от -40 до +60 °C.В «Ростехе» позиционируют «СОКОЛ-08» как элемент эшелонированной антидроновой защиты. «Предприятия Госкорпорации выпускают полный спектр средств для многоуровневой обороны — от средств обнаружения и подавления до зенитных ракетных комплексов и дронов-перехватчиков», — заявили в госкорпорации. Устройства разных производителей объединяет в единый ситуационный центр интеграционная шина HUB производства «Росэла».Ранее мы рассказывали о российском лазерном комплексе для защиты от беспилотников, показанном на ЦИПР-2026.
NVIDIA выпустила свой последний драйвер Game Ready 616.56 два дня назад, и вместе с ним компания представила заметные улучшения производительности, что часто не всегда происходит с каждым обновлением драйвера. Согласно результатам тестирования и бенчмарков, опубликованным пользователем X @opinali, последний драйвер обеспечивает существенные улучшения в нескольких вычислительных и рендеринговых задачах.Наиболее значительным является результат теста трассировки лучей 3DMark DirectX, проведённого на системе RTX 5080. С предыдущим драйвером RTX 5080 показывала почти 90 FPS, но с GRD 616.56 тестирование зафиксировало хорошие 98 FPS, что составляет солидное улучшение на 8,1%.Пользователь также отметил улучшение производительности почти на 1,8% в Speedway, а в Steel Nomad Vulkan — на 2,5%. Похоже, что последний драйвер влияет на производительность в задачах, которые сильно зависят от вычислений и рендеринга на GPU. Именно поэтому игровые задачи не получили существенной выгоды от последнего драйвера. По результатам тестирования в Blender 5.2.0 и Cinebench R26 пользователь отметил прирост производительности почти на 6,1% и 6,7% соответственно.Наибольшее улучшение показала производительность OpenCL — прирост на 21,7%, а производительность CUDA также выросла на 5,5% в Geekbench 7. Пользователь отмечает, что производительность OpenCL на графических процессорах исторически оставалась низкой по сравнению с CUDA, но сейчас она быстрее, чем Vulkan, и примерно на 30% отстаёт от производительности CUDA.В играх ситуация была совершенно иной. Игры с трассировкой лучей или трассировкой путей практически не изменили свою производительность. Однако Horizon Forbidden West показала скромное улучшение на 2% как в нативном, так и в масштабированном режимах. Dying Light 2 — ещё одна игра, которая показала прирост производительности почти на 2,5% в нативном разрешении.В целом, похоже, что произошли значительные улучшения в работе CUDA, OpenCL и вычислительных возможностей графических процессоров в целом.
Утёкшая библиотека DLSS 5 заработала на видеокартах прошлого поколения. Энтузиасты уже проверили модификацию и она действительно запускается на GeForce RTX 4080, хотя изначально файл требовал исключительно чипы Blackwell.Всё началось с файла nvngx_dlssnr.dll, обнаруженного в версии раннего доступа NBA 2K27. Библиотека отвечает за нейронный рендеринг нового поколения, и энтузиасты почти сразу вытащили её и подключили к Control от Remedy Entertainment, а затем и к другим тайтлам.https://www.youtube.com/watch?v=HxRFihnFQ4AЦентром разработки стал Discord-сервер RenoDX, где собрались создатели графических модификаций. Для активации дополнительных файлов в сторонних играх используется связка ReShade и RenoDX, позволяющая подменять компоненты рендеринга без вмешательства в код самих тайтлов.Главным ограничением первой утёкшей версии стала жёсткая привязка к архитектуре Blackwell, то есть к серии RTX 5000. При этом ИИ-модель внутри библиотеки работает в формате FP8, который аппаратно поддерживает и предыдущая архитектура Ada Lovelace. Как пояснили в TechPowerUp, дело в наборе CUDA-бинарников внутри DLL, часть которых скомпилирована только под Blackwell.Решение нашёл моддер под ником Uncle Burrito, известный по работе с RTX Remix. Он разобрал библиотеку, вычислил несовместимые фрагменты и заменил их на скомпилированные заново:Всё, что мне пришлось сделать, – это заглянуть внутрь и посмотреть, какие бинарники там реально используются. Найти те, что несовместимы с Ada, а затем самому пропатчить их свежими.По словам моддера, версия nvngx_dlssnr.dll из NBA 2K27 – ранний билд для внутренней разработки, для которого бинарники под Ada просто не собирали. Сейчас на сервере RenoDX параллельно готовятся сразу несколько вариантов подобного патча от разных авторов.Официальная позиция Nvidia по поддержке DLSS 5 на не-Blackwell картах пока не озвучена. Успех энтузиастов показывает, что техническая возможность есть, и компания может расширить совместимость на прошлое поколение.А вот с Ampere и более старыми поколениями ситуация сложнее. Эти чипы не имеют аппаратной поддержки FP8, так что запуск нейронного рендеринга там потребует куда более серьёзной переработки модели.
Adobe выпустила крупное обновление Photoshop, в котором соседствуют сразу два направления развития редактора. С одной стороны, появился давно ожидаемый инструмент цветокоррекции в духе Lightroom, с другой – набор функций генеративного ИИ, включая возможность буквально рисовать нейросети подсказки поверх изображения.Главным нововведением для тех, кто работает с фотографией, стал новый корректирующий слой освещения (Light Adjustment Layer). Он приносит в Photoshop профессиональные регуляторы света, которые раньше требовали перехода в Camera Raw или Lightroom. В наборе присутствуют экспозиция, контраст, света, тени, а также точки белого и чёрного.Ключевое отличие в том, что все настройки работают как неразрушающий слой и встраиваются в привычный рабочий процесс со слоями. Это позволяет получать результат уровня обработки RAW, не покидая приложение и не переключаясь между программами ради простой правки кадра.Результаты уровня camera raw без выхода из привычного процесса работы со слоями Photoshop.Вторая часть обновления построена вокруг генеративных моделей. Функция "Instruct Edit with Masks" работает на базе Firefly Image 5 и позволяет описать текстом нужную правку внутри выделенной маски. Незамаскированные участки остаются нетронутыми, так что важные элементы кадра защищены от вмешательства модели.Среди примеров использования Adobe приводит открытие закрытых глаз на портрете или добавление шляпы конкретному человеку на групповом снимке. Формулировка задаётся обычным промптом, без ручной ретуши и подбора исходников.Наиболее необычной выглядит функция Markup. Она работает в связке с текстовыми запросами и даёт возможность объяснить нейросети задумку с помощью рисунка прямо поверх изображения. Пользователь может выделить области для перекраски, нарисовать стрелку с указанием положения объекта или набросать кистью грубую форму нового элемента.В демонстрации Adobe показала схематично нарисованного кота и контуры настенной плитки, которые модель превратила в фотореалистичные объекты. Такой подход снимает часть ограничений текстовых промптов, где сложно объяснить словами точное расположение и масштаб элемента.Обновление принесло и менее заметные изменения. Функция Dynamic Text теперь распространяется на произвольные фигуры и контуры, а интеграция со стоковым каталогом добавила в редактор закрепляемую панель с доступом к более чем 900 миллионам ассетов Adobe Stock.Все перечисленные функции уже доступны в свежей версии Photoshop через Creative Cloud.
На открытии Gamescom 2026 в Кельне с речью выступил президент Германии Франк-Вальтер Штайнмайер. Он затронул тему, которую редко поднимают на подобных выставках: наряду с очевидными плюсами индустрии стоит признавать и её проблемные стороны.Как передаёт DPA International, Штайнмайер заявил, что видеоигры "стали настолько повсеместными", что обсуждение их негативных эффектов давно назрело. По его словам, смотреть на индустрию нужно "объективно, честно и взвешенно" – без крайностей в ту или иную сторону.Президент напомнил, что Всемирная организация здравоохранения официально признала игровую зависимость как расстройство и не раз предупреждала о связанных с ней рисках. Кроме того, Штайнмайер отметил, что часть тайтлов знакомит игроков с "жестокостью и грубым насилием, сексизмом, расизмом, античеловеческим мышлением и экстремистскими идеологиями".При этом немецкий лидер не ограничился критикой. Он назвал устаревшим стереотип о геймере как о человеке, который сутками сидит в тёмной комнате, питается фастфудом и запивает его энергетиками. По его словам, подобный образ "не соответствует реальности" и давно не отражает то, кем на самом деле являются современные игроки.Штайнмайер добавил, что игры "давно заняли центральное место в жизни общества", а технологии, разработанные для игровой индустрии, приносят пользу далеко за её пределами. В качестве примеров он привёл медицину, архитектуру и разработку автомобилей, где наработки геймдева применяются для моделирования, визуализации и симуляций.Gamescom 2026 открылась традиционным шоу Opening Night Live от Джеффа Кейли, в рамках которого прозвучал ряд анонсов от разных студий. Выставка продолжает работу в эти дни в Кельне, оставаясь крупнейшим игровым событием в Западном полушарии.
Федеральный суд США постановил, что Министерство обороны страны незаконно ограничило доступ к технологиям компании Anthropic, создателя ИИ-модели Claude. Судья назвала эти ограничения «незаконными и безосновательными». Она также отменила требование ряда ведомств прекратить использование продуктов Anthropic.В своём решении судья подчеркнула, что «ссылки на национальную безопасность не могут быть оправданием для наказания критиков власти». Она указала, что ни конституция, ни законы не дают правительству права вводить жёсткие санкции только за то, что компания не согласна с позицией администрации. Конфликт начался в конце февраля. Глава компании Дарио Амодей отказался разрешить использование своей модели для массовой слежки или создания автономного оружия. После этого Трамп приказал всем госучреждениям прекратить работу с Anthropic в течение шести месяцев. Переговоры провалились, и компания первой в США получила статус «риска для цепочки поставок».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_11.jpgВ MAX уже много отличных каналов, которые разнообразят вашу ленту В MAX появилось так много каналов, что выбрать действительно стоящие стало почти невозможно. Одни дублируют друг друга, другие — просто копируют новости из открытых источников. А доступ к Telegram-каналам есть далеко не у всех, хотя там тоже много интересных вариантов. Мы отобрали десять каналов, которые действительно заслуживают внимания. В подборке — технологии, кино, деньги, путешествия, наука и полезные покупки. Подписываться на все необязательно, выберите пару-тройку под свои интересы и сделайте ленту осмысленнее. Кобура от Теслы Канал «Кобура от Теслы» точно должен быть в вашей новостной ленте. Здесь собирают самые необычные и классные штуки со всего интернета, которые выглядят как концепты из будущего, но на самом деле их уже можно купить. Левитирующие светильники, миниатюрные роботы для рабочего стола, необычные часы, дизайнерские гаджеты и устройства, назначение которых иногда понимаешь только после просмотра видео. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_1.jpgПосты на канале Кобура от Теслы Главный принцип простой: вещь должна вызывать желание хотя бы открыть карточку товара и посмотреть, сколько такое чудо стоит. Поэтому канал особенно понравится тем, кто любит необычные гаджеты, интересный дизайн и всякие технологичные игрушки, которыми хочется удивить друзей или украсить рабочий стол. Подписаться на Кобура от Теслы ProКино Выбрать фильм на вечер иногда сложнее, чем посмотреть его целиком. В канале ProКино следят за новинками кино и сериалов, рассказывают о будущих премьерах, актерах и заметных событиях индустрии. Здесь же появляются интервью и подборки, которые пригодятся, когда хочется посмотреть что-нибудь интересное, но никаких идей нет. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_2.jpgПосты на канале ProКино Причем канал не ограничивается только громкими блокбастерами. В ленте можно наткнуться на новые сериалы, узнать подробности о знакомых фильмах или найти картину, которую раньше почему-то пропустили. Хороший вариант для тех, кто любит кино, но не хочет самостоятельно следить за десятками сайтов и стримингов. Ну, или можете посмотреть на нашу подборку хороших мини-сериалов на выходные. Подписаться на ProКино AndroidInsider.ru #новости Android давно перестал быть просто операционной системой для смартфонов. Вокруг него существует огромный мир устройств, приложений, настроек и функций, о половине которых многие владельцы телефонов даже не подозревают. Разобраться во всем этом помогает канал AndroidInsider.ru. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_3.jpgПосты на канале AndroidInsider.ru #новости Здесь рассказывают о новых смартфонах Samsung, Xiaomi, Google и других производителей, разбирают обновления Android, находят интересные приложения и объясняют, какие настройки действительно стоит изменить. Особенно полезен канал перед покупкой нового смартфона: можно заранее понять, какие модели заслуживают внимания, а за какие переплачивать особого смысла нет. Подписаться на AndroidInsider.ru #новости Люблю Готовить Вопрос «что сегодня приготовить?» способен довести до отчаяния даже человека с полным холодильником. Канал «Люблю Готовить» как раз пригодится в такие моменты: здесь собраны рецепты для всей семьи, от простых блюд на каждый день до вариантов для праздничного стола. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_4.jpgПосты на канале Люблю Готовить Можно найти идею для быстрого ужина, подсмотреть новый салат, десерт или что-нибудь более основательное для выходных. Канал подойдет тем, кто любит готовить дома, но не хочет каждый раз самостоятельно перебирать десятки кулинарных сайтов в поисках нормального рецепта. Подписаться на Люблю Готовить Сундук Али-Бабы Маркетплейсы умеют удивительно хорошо превращать покупку простой зарядки в двухчасовое путешествие по карточкам товаров. Сначала вы выбираете кабель, потом смотрите складной столик, еще через десять минут изучаете миниатюрный пылесос неизвестного назначения. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_5.jpgПосты на канале Сундук Али-Бабы «Сундук Али-Бабы» заметно сокращает этот путь. В канал попадают интересные товары с AliExpress, Wildberries, Ozon и Яндекс Маркета: гаджеты, инструменты, вещи для дома, автомобильные аксессуары и множество странных, но неожиданно полезных штуковин. Хороший вариант для тех, кто любит находить что-нибудь необычное, но не хочет самостоятельно перелопачивать сотни страниц маркетплейсов. Подписаться на Сундук Али-Бабы AppleInsider.ru #новости Владельцы техники Apple прекрасно знают, что самое интересное обычно начинается уже после покупки устройства. В iOS, macOS и других системах компании постоянно появляются новые функции, а некоторые полезные возможности спрятаны настолько глубоко, что самостоятельно их можно не найти годами. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_6.jpgПосты на канале AppleInsider.ru #новости AppleInsider.ru помогает разобраться, что изменилось после очередного обновления, какие приложения стоит попробовать и как удобнее пользоваться iPhone, Mac, Apple Watch и другими устройствами. Здесь также следят за новинками Apple, слухами и возможными будущими продуктами компании, но не забывают и о практических вещах, которые можно применить прямо сейчас. Подписаться на AppleInsider.ru #новости Уютная Россия | Путешествия Чтобы устроить хорошее путешествие, совсем не обязательно сразу смотреть билеты за границу. В России хватает мест, которые выглядят так, будто находятся где-нибудь в Альпах, Норвегии или на другом конце света. Канал «Уютная Россия | Путешествия» как раз собирает идеи для таких поездок: интересные города, красивые природные места, курорты и необычные направления внутри страны. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_7.jpgПосты на канале Уютная Россия | Путешествия Канал особенно полезен, когда хочется куда-нибудь выбраться на выходные или начать планировать следующий отпуск, но совершенно непонятно куда ехать. Можно просто листать ленту, сохранять понравившиеся места и постепенно собрать собственный список поездок по России. Подписаться на Уютная Россия | Путешествия Идеи для дачи Даже самый обычный дачный участок можно превратить в место, из которого не хочется уезжать. Канал «Идеи для дачи» собирает находки для сада, огорода и обустройства участка: от простых бытовых хитростей до интересных вариантов оформления территории и небольших строительных проектов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_8.jpgПосты из канала Идеи для дачи Здесь можно подсмотреть, как удобнее организовать грядки, чем украсить двор или какую полезную вещь сделать своими руками. Особенно канал пригодится тем, кто постоянно что-то улучшает на даче и любит сохранять идеи со словами «вот это надо будет попробовать». Подписаться на Идеи для дачи Ностальжи — Вспомним все Иногда достаточно увидеть старую упаковку мороженого, знакомый интерьер квартиры или кадр из советского фильма, чтобы память внезапно выдала целую пачку воспоминаний. Канал «Ностальжи — Вспомним все» как раз собирает такие вещи: фотографии из СССР и 90-х, старую рекламу, любимые фильмы и передачи, музыку, предметы быта и другие детали прошлого. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_9.jpgПосты из канала Ностальжи — Вспомним все Особенно интересно рассматривать вещи, которые когда-то казались совершенно обычными, а сегодня уже выглядят почти музейными экспонатами. Канал подойдет тем, кто любит вспоминать детство и молодость или просто интересуется тем, как люди жили несколько десятилетий назад. Подписаться на Ностальжи — Вспомним все Журнал НОЖ «Журнал НОЖ» подойдет тем, кому быстро надоедают обычные новости. Здесь могут рассказать о странном психологическом феномене, необычной странице истории, современном искусстве, научном исследовании или какой-нибудь детали повседневной жизни, о которой вы раньше вообще не задумывались. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/507200/img_desc_max_channels_new_10.jpgПосты из канала Журнал НОЖ Темы постоянно меняются, поэтому заранее предугадать, что попадется следующим постом, сложно. При этом авторы стараются не просто пересказывать очередной инфоповод, а находить в нем что-то неожиданное и объяснять, почему это вообще интересно. Хороший канал для тех, кто любит расширять кругозор и периодически узнавать что-нибудь совершенно случайное. Подписаться на Журнал НОЖ Какие каналы в MAX выбрать Необязательно превращать MAX во второй бесконечный новостной агрегатор и подписываться на сотню каналов сразу. Намного удобнее собрать небольшую ленту из нескольких тем, которые действительно интересны именно вам. А если вам не хватило науки, обязательно подпишитесь на канал Hi-News.ru, через который удобно следить за свежими постами на нашем сайте. Об этом должны знать все: MAX не работает или не грузит — что делать Не нужно самостоятельно искать интересное по всему интернету. Достаточно один раз правильно собрать подписки, и нужные новости, идеи и находки будут появляться в ленте сами.