Небольшой городок Пойнт-Плезант в Западной Вирджинии знаменит не углём и не рекой Огайо, а крылатым существом с горящими красными глазами. Легенда о Человеке-мотыльке (или Мофмане) родилась ещё в 1966 году, когда местные жители якобы столкнулись с [...] читать описание
Небольшой городок Пойнт-Плезант в Западной Вирджинии знаменит не углём и не рекой Огайо, а крылатым существом с горящими красными глазами. Легенда о Человеке-мотыльке (или Мофмане) родилась ещё в 1966 году, когда местные жители якобы столкнулись с [...] читать описание


Небольшой городок Пойнт-Плезант в Западной Вирджинии знаменит не углём и не рекой Огайо, а крылатым существом с горящими красными глазами. Легенда о Человеке-мотыльке (или Мофмане) родилась ещё в 1966 году, когда местные жители якобы столкнулись с загадочным гуманоидом, а спустя полвека этот фольклор превратился в одну из самых узнаваемых достопримечательностей штата.Bethesda не упустила случай встроить эту мифологию в Fallout 76, действие которой разворачивается как раз в постапокалиптической Западной Вирджинии. В игре Мофман обзавёлся полноценным культом со своими последователями, святилищами и ежегодным Праздником Мофмана, который в игровом мире стартует в следующем месяце по внутриигровому календарю событий.Один из игроков решил соединить два мира буквально. Три года назад он побывал в настоящем Музее Человека-мотылька в Пойнт-Плезанте, сфотографировался у знаменитой металлической статуи существа, а недавно впервые добрался до её виртуального аналога в Fallout 76. Результатом стал коллаж из двух снимков, где реальная поездка и игровое путешествие смотрятся почти зеркально.Изюминка в деталях: на реальной фотографии участники группы получили фотошопные маски культистов Мофмана, прямо как NPC в игре. Правда, виртуальные последователи культа встретили новичков не слишком радушно, и знакомство закончилось перестрелкой. В комментариях кто-то заметил, что маски выглядят настолько органично, что без очков их легко принять за настоящий реквизит.Отдельная ветка разговора неожиданно ушла в сторону анатомии игрового Мофмана. Кто-то поинтересовался, настолько ли реальная статуя "аппетитна" со спины, как её знаменитая игровая модель. Металлический Мофман из Пойнт-Плезанта действительно отличается выразительной мускулатурой, а игровые дизайнеры Bethesda эту особенность подхватили и довели до мемного статуса.Реальный фестиваль Мофмана, кстати, проходит каждый третий выходной сентября и собирает десятки тысяч гостей, а виртуальный праздник в игре запускается по своему расписанию.
Крестовые походы в Crusader Kings 3 устроены так, что победа не всегда достаётся тому, кто её заслужил. Игрок может десятилетиями копить войска, терять наследников на полях сражений Святой земли и вкладываться в общее дело, а корона Иерусалима в итоге упадёт на голову совершенно постороннему персонажу. Именно так работает система очков участия, которая раздаёт трофеи по формуле, а не по справедливости.Ситуация, ставшая поводом для этого материала, наглядно демонстрирует механику. Играя за Ирландию, один из геймеров отправил в крестовый поход трёх сыновей, и все трое там и полегли. А титул короля Иерусалима папа вручил NPC по имени Журден с прозвищем "Дьявол" и тремя греховными чертами характера разом. Через какое-то время этого самого дьявола ещё и отлучили от церкви, оставив Иерусалимское королевство без папской поддержки.Забавнее всего, что такой исход абсурдно точен исторически. Реальное Иерусалимское королевство регулярно оставалось без внимания Рима, а отлучённые от церкви правители в средневековой Европе были скорее правилом, чем исключением. Фридрих II, к слову, возглавил Шестой крестовый поход и вернул христианам Иерусалим, будучи в момент отправления отлучённым от церкви. Так что "Дьявол" под интердиктом вписывается в лор без единой натяжки.Механически же награда в крестовом походе определяется вкладом в общую войну, а не количеством пролитой крови конкретного дома. Кто-то в обсуждении сразу поставил диагноз:Сыновей умерло недостаточно. Хочешь Иерусалим – истекай кровью сильнее.И это не шутка ради шутки, а вполне рабочая логика игры, где очки набираются за захваченные провинции и выигранные сражения, а не за трагизм вашей семейной хроники.Настоящая же прелесть таких моментов в том, что игра постоянно подкидывает готовые сюжеты. Титул "Дьявол Иерусалима" звучит так, что под него хочется писать отдельную кампанию, а вариантов ответа на папское предательство хватает с избытком: собрать наёмную армию и сжечь Рим, короновать антипапу, уйти в ересь или вовсе сменить веру на зороастризм. Многие давно поняли, что Crusader Kings 3 раскрывается сильнее, когда играешь ради истории, а не ради оптимального билда.Три мёртвых наследника ради чужого дьявола на троне – это не проигрыш, а завязка следующей главы.
Insomniac Games раскрыла технические детали производительности Marvel's Wolverine в разговоре с IGN. Впервые в истории студии режим с 60 кадрами в секунду и трассировкой лучей станет не дополнительной опцией, а режимом по умолчанию на базовой PS5.Старший директор игры Джесс Рейнер-Рид пояснила, что этот ориентир заложили с самого начала разработки:С раннего этапа мы знали, что хотим сделать 60 FPS на базовой PS5 в режиме производительности. И нам это определённо удалось. Игра ощущается невероятно плавно.Для Insomniac это действительно новый стандарт. В предыдущих играх студии, включая Marvel's Spider-Man 2, режим производительности с рейтрейсингом появлялся уже ближе к финалу разработки и воспринимался как приятный бонус.Глава технического отдела Майк Фицджеральд описал привычный процесс без прикрас:Мы всегда имели режимы качества и производительности, а потом в последний момент добавляли производительность с рейтрейсингом и думали: "Но это же выглядит неплохо..." Так что для этой игры мы с самого начала решили: мы уверены, что можем это сделать. Это будет игра с 60 FPS и рейтрейсингом – такой, какой должна быть PS5.Мы строили игру вокруг этого и ради этого. И это впервые становится режимом по умолчанию в одной из наших игр. Это важно для подачи материала.Помимо производительности, Insomniac инвестировала в принципиально новые технологии рендеринга. Marvel's Wolverine уводит действие за пределы городской среды, в которой работали игры про Человека-паука: часть событий разворачивается в дикой природе Канады, часть – в криминальном городе Мадрипур.Под эти условия студия разработала систему реактивной растительности – вся листва и джунгли в начале игры отзываются на ветер, движение персонажей и происходящее вокруг.Отдельного внимания заслужила система разрушения окружения, напрямую связанная с характером Логана. Фицджеральд отметил:Логан – невероятно разрушительный персонаж. После большого сражения мы хотели убедиться, что игрок не ощущает себя победителем, который выходит из нетронутого рынка. Так что большинство объектов в игре разрушаемы и реагируют физически точно. Рыночные лотки, столы и всё вокруг раскалывается и разлетается в процессе боя.Релиз Marvel's Wolverine запланирован на 15 сентября на PS5.
DeepSeek прославилась благодаря заметно более дешёвым ИИ-сервисам по сравнению с дорогими западными конкурентами, но эпоха низких цен подходит к концу. Компания начала предупреждать клиентов о значительном росте стоимости с выходом новейшей модели.Вместе с анонсом DeepSeek V4 Pro компания повышает цены на API в четыре раза. По словам разработчиков, вводится новая система тарифов с делением на пиковые и непиковые часы, чтобы "распределять ресурсы более рационально".С 16 августа модель DeepSeek V4 Pro будет стоить 3,96 доллара за 1 миллион выходных токенов в пиковые часы, что более чем вчетверо превышает нынешнюю ставку в 0,87 доллара. В непиковые часы цена составит половину этой суммы, то есть 1,98 доллара.Модель DeepSeek V4 Flash обойдётся в 1,32 доллара за 1 миллион выходных токенов в пиковые часы вместо прежних 0,28 доллара, а в непиковые часы стоимость снизится до 0,66 доллара.Стоит отметить, что действующие тарифы API изначально задумывались как временная акция, которая должна была завершиться 31 мая. В том же месяце DeepSeek объявила, что сделает сниженные цены постоянными, однако в итоге решила пойти на повышение.Даже с четырёхкратным ростом цен модели семейства V4 остаются гораздо доступнее многих конкурентов. Kimi K3 от китайской компании Moonshot стоит 15 долларов за 1 миллион выходных токенов.Самая продвинутая модель OpenAI, GPT-5.6 Sol, обходится в 30 долларов за 1 миллион выходных токенов. При этом бюджетный вариант GPT-5.6 Luna стоит 1,20 доллара, что дешевле DeepSeek V4 Flash в пиковые часы.
MiniMax открыла бесплатный доступ к Music 3.0: модель доступна на Hugging Face Spaces как демо, а релиз уже называют конкурентом Suno. Music 3 умеет генерировать треки длительностью до 10 минут и позволяет либо загрузить собственный текст, либо сгенерировать его автоматически. При этом в карточке на Hugging Face отдельно указано, что модель создаёт законченные песни длиной до пяти минут.У модели есть сразу три отдельных поля для промпта: для общего вайба трека, вокала и инструментов. В описании также говорится о цельных по структуре песнях, выразительном вокале и стабильном качестве при длинных треках.Ещё один заметный момент — качество звучания. В источниках утверждается, что в звучании Music 3 почти нет «песка» и помех. Там же сказано, что модель поддерживает русский язык.MiniMax опубликовала не только карточку модели, но и репозиторий на GitHub. Отдельно есть и страница с демо-примерами, где можно послушать результаты генерации. К слову, Suno весной представила версию v5.5, которая заметно прибавила в своих возможностях.Достаточно ли open source-релиза, чтобы MiniMax действительно оттеснила Suno, или рынок генерации музыки всё равно останется за лидером?
В сети появился скриншот AnTuTu с результатом ещё не анонсированного чипа Qualcomm. Инсайдер Digital Chat Station опубликовал данные теста, в котором смартфон неизвестного бренда на процессоре SM8975 набрал 4 835 412 баллов в AnTuTu V11.1.4. По утечкам, SM8975 — это внутренний индекс Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, старшей модели следующего поколения.Раскладка по тесту выглядит так: CPU получил 1 368 930 очков, а графический блок Adreno 850 — 1 854 826. Для сравнения, нынешние флагманы на Snapdragon 8 Elite Gen 5 уже добираются до 4,5 млн баллов, поэтому результат нового чипа примерно на 6% выше. Правда, AnTuTu пока не подтвердила эти цифры: по данным источника, найти результат через внутреннюю базу сервиса не удаётся. Так что перед нами ранний ориентир, а не официальный рекорд.Ожидается, что Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro будет построен по 2-нм техпроцессу. Обычный Snapdragon 8 Elite Gen 6, по слухам, получит индекс SM8950 и станет более массовым вариантом. Всю линейку Qualcomm должна представить в сентябре 2026 года на Snapdragon Summit.Первыми устройствами на новом чипе могут стать Xiaomi 18, iQOO 16 и OnePlus 16. Также старшие версии Honor Magic 9, чья презентация намечена на 28 сентября в Китае, по слухам, получат Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Базовой модели Honor Magic 9, вероятно, оставят прошлогодний Snapdragon 8 Elite Gen 5.Ещё один заметный момент — цена, так инсайдеры сообщают, что Pro-версия окажется ощутимо дороже предшественников, поэтому её будут ставить только в самые дорогие Android-флагманы. Тем, кому не нужен максимум, предложат обычный Snapdragon 8 Elite Gen 6. Если этот результат подтвердится, Qualcomm задаст новую планку производительности для Android-смартфонов. Но пока это лишь утечка, а не официальные данные.Как считаете, имеет ли смысл переплачивать за Pro-чип в следующем году или массовой версии Snapdragon 8 Elite Gen 6 будет достаточно?
Nvidia разрабатывает семейство ИИ-моделей под названием Nemotron 4. По данным источников СМИ, самая крупная версия этой модели будет содержать не менее триллиона параметров. Это много.В Nvidia подтвердили, что работают над Nemotron 4, но деталей не раскрыли. Сроки выхода Nemotron 4 тоже пока неизвестны. Обучение модели ещё не завершено, но, по слухам, она может быть готова уже к концу осени. Недавно Nvidia выпустила ИИ поменьше, Nemotron 3.5 Lightning, для решения «конкретных задач» вроде проверки кода и мониторинга безопасности. А также представила библиотеку NeMo Switchyard, которая автоматически подбирает подходящую модель для каждой задачи.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502730/img_desc_pochemu-tret-sterilnyh-krasok-dlya-tatu-1.webpКраска для тату может быть опаснее, чем кажется Татуировка или перманентный макияж давно воспринимаются как обычная процедура: выбираешь мастера, рисунок, цвет — и готово. Но есть деталь, о которой почти никто не думает: что находится в самой банке с краской. Исследователи FDA объединили результаты четырёх проверок 259 запечатанных упаковок краски для татуировок и перманентного макияжа и обнаружили бактерии примерно в каждой третьей. Причём надпись «стерильно» почти ничего не меняла. А поскольку татуировки влияют на иммунную систему, живые микробы в краске — совсем не тот сюрприз, который хочется получить вместе с новым рисунком. Примерно каждая третья банка оказалась заражена. Что именно нашли в запечатанных банках краски Ещё в 2024 году исследователи FDA получили тревожный результат: из 75 запечатанных упаковок краски треть содержала бактерии, часть из которых способна вызывать болезни у человека. Теперь учёные объединили эти данные с результатами трёх других проверок FDA, проведённых с 2018 по 2024 год. В новом анализе, опубликованном в журнале Scientific Reports, собрали данные по 259 нераспечатанным упаковкам краски для тату и перманентного макияжа. Бактерии нашли в 86 образцах, то есть примерно в трети. Всего исследователи получили более 250 бактериальных изолятов, представляющих 94 вида. А объединённая статистическая оценка заражённости по четырём проверкам составила 35,4 процента. В исходных исследованиях краску вскрывали в лабораторных условиях, выращивали из образцов колонии, а затем определяли бактерии, в том числе с помощью анализа генов. То есть речь не о случайных следах бактериальной ДНК, а о живых микроорганизмах, способных расти и размножаться. И это особенно важно, потому что при нанесении татуировки краска попадает глубоко в кожу и остаётся там надолго. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502730/img_desc_pochemu-tret-sterilnyh-krasok-dlya-tatu-3.jpgТреть «стерильных» красок для тату содержит живые бактерии Надпись «стерильно» ничего не гарантирует Самый неприятный вывод касается именно маркировки. Из 118 образцов с надписью «стерильно» заражёнными оказались 36, или 30,5 процента. Среди краски без такой пометки бактерии нашли в 35,5 процента случаев. Маркировка почти ничего не меняет: статистически значимой разницы исследователи не обнаружили. Проблема, кстати, знакома не только тату-индустрии. Ранее учёные уже находили опасные бактерии в косметике, которой люди пользуются каждый день. Происхождение и тип краски тоже не стали подсказкой. Бактерии нашли в 33,3 процента красок для тату и в 33,0 процента красок для перманентного макияжа. У краски, произведённой в США, заражёнными оказались 33,5 процента образцов, у импортной — 31,9 процента. Как ни дели выборку, результат держится примерно около трети. Получается, что у покупателя и даже у мастера нет простого признака, по которому можно заранее оценить безопасность банки с краской. Ни её тип, ни страна происхождения, ни пометка о стерильности надёжным ориентиром не оказались. Какие бактерии находят в краске и чем они опасны Учёные определили 94 вида бактерий из 38 родов. Чаще всего встречались бактерии рода Bacillus, за ними шли Pseudomonas, Staphylococcus и Lysinibacillus. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502730/img_desc_pochemu-tret-sterilnyh-krasok-dlya-tatu-2.jpgИз образцов краски выращивали живые колонии бактерий и определяли их виды Из этих 94 видов 34 оказались потенциально опасными: их уже связывали с заболеваниями человека. Среди примеров — Pseudomonas aeruginosa (синегнойная палочка), Bacillus cereus и Cutibacterium acnes. Обычно кожа защищает нас от бактерий и других внешних угроз. Но во время татуирования игла снова и снова нарушает этот барьер и вводит пигмент прямо в дерму. Поэтому попадание туда потенциально опасных микробов особенно нежелательно. Здесь важно не переусердствовать с выводами. Исследование показало наличие потенциально опасных бактерий, но не проверяло, заболел ли кто-то именно из-за конкретной заражённой краски. Заражённая банка не означает инфекцию, но может повышать её риск. Реальная картина может быть ещё хуже Есть основания думать, что 94 вида — это ещё не полный список. Чем больше образцов анализировали исследователи, тем больше видов бактерий находили. Рост постепенно замедлялся, но список так и не перестал пополняться. 94 вида — ещё не предел: при большей выборке исследователи, скорее всего, обнаружили бы новые. К тому же используемый метод находил только бактерии, которые удавалось вырастить в лабораторной культуре. Медленнорастущие и более «привередливые» микробы могли просто не проявиться. Например, известны вспышки инфекций после татуировок, вызванные нетуберкулёзными микобактериями. Им нужны особые питательные среды и более долгое время роста, поэтому в этих проверках их могли пропустить. Вообще, способность некоторых бактерий переживать стандартную дезинфекцию хорошо известна. Поэтому одной обработки или надписи «стерильно» недостаточно — важно ещё убедиться, что используемый метод действительно работает против конкретных микроорганизмов. Ещё один открытый вопрос — где именно краска заражается. Авторы указывают на этапы производства и распространения и считают нынешний контроль качества недостаточным. По их мнению, нужны проверенные процедуры стерилизации при изготовлении, единые стандарты и более чувствительные методы контроля. Будь в курсе новых событий по максимуму — подписывайся на наш канал в Max! Как снизить риск, если собираетесь сделать тату Пока производство и контроль качества не изменились, совет остаётся довольно простым: главное — тщательно выбирать мастера, а не пытаться самостоятельно оценивать банку с краской. Изучите репутацию мастера и салона заранее, а не по первому попавшемуся объявлению. Отдавайте предпочтение тем, кто строго соблюдает гигиену и внимательно относится к используемым материалам. Обращайте внимание на целостность упаковки краски и сообщения производителей об отзыве проблемных партий. Похожая ситуация возникает и с другими процедурами, при которых нарушается кожный барьер: например, при пирсинге тоже возможны инфекции, если не соблюдать правила обработки и гигиены. Мастер, который следит за санитарией и качеством расходных материалов, всё равно надёжнее знакомого с татуировочной машинкой в гараже. Хорошая гигиена в студии не способна исправить заражение краски ещё на производстве, но она снижает другие риски занести инфекцию. Главный практический вывод исследования не в том, что татуировки опасны сами по себе. Проблема в другом: нынешняя маркировка не даёт надёжного сигнала о микробиологической безопасности краски. Пока стандарты производства не станут жёстче, для клиента главными контролируемыми факторами остаются выбор мастера и гигиена в салоне.
В сети Интернет опубликовано немало случаев, когда покупатель получал совсем не то, что изначально заказывал, причём часть из них завершается на позитивной ноте. Похожей историей поделился участник платформы Reddit под ником Joccahontas, пишет издание Wccftech. Источник фото: Reddit/Joccahontas По словам пользователя, недавно он заказал в онлайн-магазине самый дешёвый кулер, стоимость которого составляет всего 26 долларов США, но когда получил посылку, то обнаружил в ней запечатанный Ryzen 7 5800X3D. Как можно заметить на опубликованном изображении, экземпляр, отправленный удачливому покупателю, был из новой партии, посвящённой десятилетию платформы AM4. На текущий момент стоимость данного процессора стартует от 349 долларов США. К сожалению, пользователь не смог проверить работоспособность CPU, так как процессорный кулер так и не получил. В ряде случаев продавец позволяет удачливым покупателям оставлять продукцию себе, а иногда счастливчики и сами не горят желанием возвращать товар, доставленный по ошибке. Как поступит пользователь в данном случае, пока неизвестно.
На площадке Тяньваньской АЭС, крупнейшей атомной станции в мире по объёму строящихся мощностей, началась операция по загрузке топлива в седьмой энергоблок. Реакторная установка ВВЭР-1200 — типичный представитель поколения III+ с водой под давлением. В Китае этот тип реактора впервые проходит этап физического пуска, что знаменует завершение строительной фазы и переход к режиму ядерной наладки. Изображение: interestingengineering.com В активную зону реактора предстоит разместить 163 топливные сборки. Процесс разделён на три последовательные стадии: перемещение сборок в гермооболочку, опускание их в активную зону дистанционно управляемым оборудованием и проверка правильности установки каждой позиции. Управление процессом осуществляется из комнаты контроля, расположенной на 30-метровой отметке над реакторным залом. Операторы в режиме реального времени отслеживают работу автоматизированной системы, которая позиционирует сборки с точностью до миллиметра. После завершения загрузки всех 163 элементов блок перейдёт к этапу ядерных испытаний — выходу на минимальную контролируемую мощность и последующей генерации электроэнергии. Загрузка топлива в седьмой блок стала вторым значимым событием на станции за последнее время. Ранее, в начале августа, на энергоблоке №8 успешно завершились холодно-гидравлические испытания — проверка прочности и герметичности первого контура (корпус реактора, компенсатор давления и главные циркуляционные трубопроводы) без загрузки ядерного топлива. Как отметили в China Science, блок №8 полностью перешёл в стадию отладки. Тяньваньская АЭС расположена в провинции Цзянсу на востоке страны. Первые шесть энергоблоков уже вырабатывают электроэнергию — суммарно они отпустили в сеть почти 500 млрд кВт·ч. Ввод седьмого и восьмого блоков (каждый мощностью более 1,2 ГВт) увеличит общую установленную мощность станции до 9 ГВт, а годовую выработку экологически чистой энергии — до 70 млрд кВт·ч. Это, по словам представителей станции, позволит сокращать выбросы CO₂ на 57,4 млн тонн ежегодно. Седьмой блок должен быть введён в коммерческую эксплуатацию в 2026 году, восьмой — в 2027-м.
В процессе ремонтных работ в здании Центра общей социальной помощи Восточной Фландрии в Синт-Гиллис-бей-Дендермонде рабочие строительной компании De Brand сделали неожиданную находку. В процессе демонтажа стены в подвале рабочие наткнулись на сейф, спрятанный в толще кладки. Внутри оказались ценные сокровища — золотые самородки, слитки, а также монеты. Источник изображения: redactie.rtl.nl Согласно предварительной оценке, стоимость находки составляет около 9 миллионов евро. Об этом стало известно из сообщения телеканала RTL, который ссылается на информацию, предоставленную прокуратурой Восточной Фландрии. Работники строительной компании не стали предпринимать никаких действий самостоятельно, а сразу же сообщили о необычной находке заказчику. Вскоре на место прибыли представители правоохранительных органов, которые изъяли найденное золото и обеспечили его сохранность. Теперь же задача прокуратуры — разобраться, как драгоценности вообще оказались замурованы в стене и кто же является их законным владельцем. Источник изображения: redactie.rtl.nl На данный момент никто еще не заявил о правах на содержимое сейфа. Сотрудники правоохранительных органов надеются определить владельца этих сокровищ, используя информацию из учётных записей, включая номера, нанесённые на самородки, монеты и слитки. В случае же, если собственник так и не будет найден, имущество может быть передано в собственность социального центра. А там уже определили, как будут использованы средства: они будут направлены на увеличение возможностей приюта — создание дополнительных мест для оставшихся без крова людей. Ещё один важный момент, который необходимо урегулировать — это вопрос о поощрении нашедших сейф строителей. Размер вознаграждения и процедура его получения будут установлены по результатам расследования.
Последние пару—тройку месяцев в России возрос, а на фоне общей статистики на уровне погрешности, можно даже сказать, взлетел спрос на электромобили и гибриды. Далеко не во всех городах под такой скачок была предусмотрена зарядная инфраструктура, да и там, где она хорошо развита — в Москве — всё не столь радужно из-за ограничений связи, делающих использование «зарядок» затруднительным или вовсе невозможным. Источник изображения: ChatGPT. На фоне вышеупомянутых сложностей в стране возрос спрос на индивидуальные зарядные станции, которые люди приобретают, например, себе в загородный дом/на дачу. Как сообщают «Известия» со ссылкой на статистику Ассоциации производителей и операторов электрозарядных станций (АПОЭ), спрос на личные электрозарядные станции подскочил в два раза. Что до пользования услугами городских «зарядок», то они стали обслуживать на 15—20% больше клиентов. Следует понимать, что на текущий день даже при нестабильности на топливном рынке полные электромобили (не гибриды) как были игрушкой, так ею и остаются. Живя в частном доме, имея выделенную под электрокар розетку с постоянной доступностью, а также на всякий случай обладая вторым автомобилем в семье, позволить себе такое баловство можно. В городских условиях же, если только вы не живёте в элитном жилом комплексе с подземной парковкой и личной «зарядкой», учитывая вышеупомянутые проблемы, электромобиль приносит уйму головной боли и нервного перенапряжения. И пока не произойдёт революции в аккумуляторостроении, эта ситуация не изменится.
Кевин Браун, владелец магазина ретро-товаров в американском штате Висконсин, обнаружил на складе старую коробку, которая простояла там много лет. Внутри находились 97 игр для домашней консоли Nintendo NES 1980-х годов. Мужчина полагал, что это обычные картриджи; он намеревался продать их за 10-15 долларов.Изображение: нейросеть qwen Браун обратился к коллекционеру Джейсону Ганосу, который является главным редактором сайта Nintendo Wire. Эксперт сразу понял, что находка — нечто особенное. 97 картриджей представляют собой ранее неизвестный вариант игры для NES «Super Mario Bros./Duck Hunt». NES расшифровывается как Nintendo Entertainment System: культовая игровая консоль, выпущенная Nintendo в 1980-х годах. Особенность этих игр заключается в том, что производственные коды показывают, что картриджи были изготовлены в конце 1993 года. К тому времени Nintendo уже давно прекратила продажу комплекта консоли. Вопрос о том, зачем они вообще были выпущены, остается без ответа. У коллекционера Ганоса есть две теории: либо они предназначались для замены по гарантии, либо были частью запланированного комплекта, который так и не был выпущен. Источник: x.com/ABC На обратной стороне картриджей есть инструкции на нескольких языках, в то время как «обычные» картриджи той эпохи были только на английском. И в руководстве также есть небольшое отличие: вместо обычных надписей «обслуживание или ремонт» (maintenance or repairs) написано «обслуживание или сервис» (maintenance or service). По данным t-online, Ганос опубликовал фотографии картриджей в группе коллекционеров в соцсети — и первоначально столкнулся со скептицизмом. Несколько пользователей посчитали игры подделками. Ганос разобрал один из картриджей и сфотографировал плату. Компания, специализирующаяся на тестировании коллекционных предметов, тщательно изучила её и подтвердила подлинность картриджей. Три картриджа из этой серии будут выставлены на аукцион до 9 сентября; по данным американских СМИ, они могут стоить миллионы долларов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502737/img_AQAKT43Pfq2uvR7VFwHr493PSIq8t_kAIJw8GwdaCFyvvMgFY0LPZ7j5E_2LZM32RfgCTuY3RQLxmvx0e1LPZ0LimwY.jpgПри проблемах с подключением микрофона к Windows причины могут скрываться в драйверах и не толькоМикрофон в Windows 10 или 11 обычно не работает из-за неправильных настроек, проблем с подключением, драйвером или отсутствия разрешения на запись звука. Чтобы решить проблему и вернуть звук, сначала проверьте, отображается ли микрофон в системе, затем убедитесь, что Windows использует нужное устройство ввода, и после этого проверьте подключение, разрешения и драйвер. Cценарии поломок Возможные сценарии поломок микрофонаОтсутствие звука может быть вызвано разными причинами — например, сбоем драйвера или механическим повреждением устройства. Рассказываем, как устранить возможные неполадки. Микрофон не работает после переустановки WindowsПосле переустановки системы может отсутствовать драйвер звукового контроллера. Windows может автоматически установить стандартный вариант, но не всегда он подходит. Кроме того, после установки системы стоит заново проверить разрешения на запись звука.Как удалить драйвер в Windows1. Откройте «Параметры» и запустите Центр обновлений Windows.2. Установите найденные обновления и перезагрузите компьютер.Установите обновления системы, чтобы получить самые новые драйверы3. Нажмите Win + X и выберите «Диспетчер устройств».4. Проверьте разделы с аудиовходами и звуковыми устройствами. Значок ошибки рядом с контроллером указывает на проблему с драйвером. Обновите драйвер или удалите его и поставьте заново.Обновите драйверы на звуковых устройствах, чтобы микрофон работал исправно5. Если Windows не нашла подходящее ПО автоматически, скачайте аудиодрайвер для вашей модели ноутбука или материнской платы с сайта производителя.6. После установки зайдите в «Система» → «Звук» и убедитесь, что микрофон появился среди устройств ввода.После установки драйверов убедитесь, что микрофон отображается в устройствах вводаПроверьте разрешение на его использование в настройках конфиденциальности.Проверьте разрешения микрофона в настройках в разделе «Система» → «Звук» → «Устройства ввода»Windows видит микрофон, но меня не слышноНаличие микрофона в списке устройств означает, что система его распознала. Дальше нужно понять, поступает ли с него сигнал.Сначала проверьте кнопку отключения звука на гарнитуре, микрофоне или клавиатуре ноутбука. Затем перейдите в «Параметры» → «Система» → «Звук» и выберите нужное устройство в блоке «Ввод». Скажите несколько слов и посмотрите, реагирует ли индикатор.Запустите проверку звука, чтобы понять, работает ли микрофонЕсли шкала звука не реагирует:1. Проверьте, не отключен ли микрофон кнопкой Mute на гарнитуре, корпусе устройства или клавиатуре ноутбука.2. Убедитесь, что в разделе «Ввод» выбран именно нужный микрофон.4. Откройте свойства устройства и увеличьте громкость входа.5. Переподключите внешний микрофон. Для USB-модели попробуйте другой порт, для устройства с разъемом 3,5 мм — проверьте, до конца ли вставлен штекер.6. Откройте «Диспетчер устройств» и проверьте, нет ли ошибки у микрофона или звукового контроллера.7. Если ошибка есть или устройство работает нестабильно, обновите либо переустановите аудиодрайвер.8. Запустите проверку еще раз.Если шкала реагирует на голос, но в конкретной программе вас по-прежнему не слышно, откройте ее настройки и проверьте, какой микрофон выбран для записи.Микрофон работает только в некоторых программахВ этом случае переустанавливать драйвер обычно не нужно. Программа может не иметь доступа к записи или использовать другой микрофон.В Windows 11 откройте «Параметры» → «Конфиденциальность и защита» → «Микрофон».Проверьте настройки конфиденциальности, если микрофон работает только в некоторых программахПроверьте общий доступ и разрешение для приложений. Для классических программ есть отдельный переключатель. Выдайте разрешения нужным приложениям, чтобы доступ к микрофону появилсяВ Windows 10 нужные параметры находятся в разделе «Конфиденциальность» → «Микрофон».После этого откройте настройки самого приложения. В VK Мессенджере, Discord, игре или программе для записи может быть выбран не тот источник. Сайты в браузере дополнительно запрашивают собственное разрешение на использование микрофона — обычно оно отображается во всплывающих окнах. Не работает USB-микрофонВ первую очередь проверьте USB-соединение. 1. Переподключите устройство.2. Если используется хаб или док-станция, временно уберите их из цепочки.3. Попробуйте другой USB-порт.4. Если есть возможность, проверьте другой совместимый кабель.5. Посмотрите, появляется ли устройство в диспетчере устройств.6. Если возникла ошибка, удалите проблемное устройство, перезагрузите ПК и дайте Windows определить его заново.7. Переустановите драйвер и выполните поиск оборудования. 8. Подключите микрофон к другому компьютеру.Если второй ПК его тоже не распознает, вероятно, проблема с самим микрофоном или кабелем — устройство придется менять. Не работает Bluetooth-гарнитураНадпись «Подключено» еще не означает, что Windows использует микрофон гарнитуры. Компьютер может продолжать записывать звук со встроенного устройства.1. Проверьте заряд гарнитуры и Bluetooth-соединение. 2. Если связь нестабильна, выключите аксессуар и подключите его снова. 3. При необходимости удалите гарнитуру из списка устройств и выполните сопряжение заново.4. Откройте параметры звука Windows и посмотрите, какой источник выбран в разделе «Ввод». 5. Если соединение часто обрывается, стоит обновить драйвер Bluetooth-адаптера. Для этого нажмите Win + X → Диспетчер устройств → Bluetooth. Кликните правой кнопкой мыши и выберите «Обновить».Обновите драйвер Bluetooth-адаптера, если беспроводные наушники часто отключаютсяКомпьютер не видит микрофон вообщеПока устройства нет среди аудиовходов, изменение громкости и разрешений ничего не даст. Сначала нужно восстановить связь микрофона с компьютером.У проводной модели проверьте штекер и тип разъема. На ПК могут быть отдельные гнезда для наушников и микрофона, а на ноутбуке — один комбинированный вход.Гарнитуру с двумя штекерами нельзя напрямую подключить к такому разъему без подходящего переходника.USB-устройство переставьте в другой порт. После этого откройте диспетчер устройств, выполните поиск изменений оборудования и проверьте звуковые контроллеры. Если рядом с ними появилась ошибка, переустановите драйвер.Выключите и включите Bluetooth, добавьте гарнитуру через меню параметров. Добавьте TWS-наушники с микрофоном вручную, если ПК их не видитМикрофон работает слишком тихоСначала убедитесь, что микрофон расположен правильно. У гарнитуры капсюль должен находиться достаточно близко ко рту, а у настольных моделей имеет значение сторона, в которую направлен микрофон.Затем откройте свойства устройства в разделе «Система» → «Звук» и увеличьте громкость входа. После изменения сделайте короткую пробную запись.Микрофон фонит или шумитЕсли в голосе слышны гул, шипение, треск или щелчки, сначала проверьте, появляются ли они в системном тесте Windows. Если помехи слышны и там, причина не в мессенджере или программе для звонков, а в самом микрофоне, подключении, драйвере или настройках звука.Чтобы решить проблему:1. Уменьшите громкость. 2. Переподключите штекер и убедитесь, что он вставлен до конца.3. Попробуйте другой разъем. Для USB-микрофона — другой USB-порт.4. Если используется USB-хаб или удлинитель, временно подключите микрофон напрямую к компьютеру.5. Уберите кабель подальше от блока питания, зарядных устройств и другой техники, которая может создавать электрические помехи. 6. Если используете Bluetooth — переподключитесь. 7. Если шум появился после обновления драйвера, обновите его еще раз или верните предыдущую версию.8. Проверьте микрофон на другом компьютере.Если треск появляется именно при движении штекера или кабеля, проблема, скорее всего, в контакте, разъеме или самом проводе.Не работает подключенный к компьютеру микрофонНе работает подключенный к компьютеру микрофонЕсли внешний микрофон не работает, сначала проверьте подключение:Для модели с разъемом 3,5 мм убедитесь, что штекер вставлен в микрофонный или комбинированный аудиоразъем.USB-микрофон переподключите и попробуйте другой USB-порт. Если используется хаб или удлинитель, подключите устройство напрямую к компьютеру.Для Bluetooth-гарнитуры проверьте, что соединение активно и устройство не отключилось.Затем откройте «Параметры» → «Система» → «Звук» и найдите микрофон в разделе «Ввод». Выберите его и скажите несколько слов. Если индикатор реагирует на голос, Windows получает звук с устройства.Если по системным тестам с микрофоном все хорошо, но собеседник в МАКС или VK Мессенджере вас не слышит, проверьте разрешение на доступ к микрофону и выбранное устройство ввода в настройках этой программы.Если микрофон не отображается в разделе «Ввод», откройте «Диспетчер устройств» и проверьте аудиоустройства. При ошибке драйвера обновите или переустановите его, затем перезагрузите компьютер.Микрофон на ПК может не работать из-за неправильного подключенияНе работает встроенный микрофон Не работает встроенный микрофон на ноутбукеЕсли встроенный микрофон ноутбука не работает, проверьте следующее:1. Найдите на клавиатуре клавишу с перечеркнутым микрофоном. Если она есть, убедитесь, что запись звука не отключена.2. Откройте «Параметры» → «Система» → «Звук».3. В разделе «Ввод» найдите встроенный микрофон. Он может называться «Микрофон», «Массив микрофонов» или Microphone Array.4. Выберите устройство и запустите системную проверку. Если индикатор реагирует на голос, микрофон работает на уровне Windows.5. Если сигнала нет, откройте настройки конфиденциальности и проверьте, разрешен ли приложениям доступ к микрофону.6. Если встроенный микрофон пропал после переустановки Windows, установите аудиодрайвер для вашей модели ноутбука с сайта производителя.7. После установки драйвера перезагрузите ноутбук и повторите проверку.Если встроенный микрофон по-прежнему не определяется, подключите внешний микрофон или гарнитуру. Если внешнее устройство работает, а встроенное нет, проблема может быть связана с самим микрофоном или аудиомодулем ноутбука.Почему компьютер не видит наушникиНичего не помогаетЕсли ничего не помогаетЕсли подключение, уровень громкости, разрешения и выбор микрофона уже проверены, переходите к системной диагностике.1. Запустите средство устранения неполадок.В Windows 11 откройте «Параметры» → «Система» → «Звук». Прокрутите страницу до раздела «Дополнительно» и в блоке устранения проблем со звуком выберите «Устройства ввода». Запустите проверку и примените исправления, которые предложит Windows.В Windows 10 откройте «Параметры» → «Обновление и безопасность» → «Устранение неполадок» → «Дополнительные средства устранения неполадок» → «Запись звука» → «Запустить средство устранения неполадок».2. Переустановите аудиодрайвер. Нажмите правой кнопкой мыши на «Пуск» → «Диспетчер устройств» → раскройте «Звуковые, игровые и видеоустройства». Нажмите правой кнопкой на аудиоустройство и выберите «Удалить устройство», затем перезагрузите компьютер. Windows попробует установить драйвер заново. Если этого не произошло, снова откройте «Диспетчер устройств» и запустите поиск изменений оборудования.3. Обновите драйвер. В «Диспетчере устройств» нажмите правой кнопкой на аудиоустройство → «Обновить драйвер». Если Windows не найдет подходящую версию, скачайте драйвер с сайта производителя ноутбука, материнской платы или звуковой карты.4. Проверьте микрофон на другом компьютере. Если он там тоже не определяется или не записывает звук, вероятна неисправность самого микрофона, кабеля или разъема.5. Подключите к своему компьютеру другой исправный микрофон. Если и он не работает, причина связана уже с компьютером: аудиоразъемом, звуковым контроллером, драйвером или настройками Windows.Как проверить свой микрофонВ Windows 11 откройте «Параметры» → «Система» → «Звук» и выберите нужный микрофон. На странице его свойств запустите тест, произнесите несколько фраз, остановите запись и прослушайте результат. Там же можно изменить громкость входа.В Windows 10 откройте тот же раздел «Звук», выберите устройство ввода и говорите в микрофон. Если индикатор меняет уровень, система получает сигнал. Если шкала не двигается, возвращайтесь к подключению, драйверу и громкости.Вопросы Вопросы и ответыВ разделе ответили о проблемах с работой микрофона в Windows 10 и 11. Почему микрофон работает в Windows, но не работает в программе?Проверьте разрешение на использование микрофона и источник звука внутри самой программы. Системный и программный аудиовходы могут быть выбраны независимо друг от друга.Почему микрофон перестал работать после подключения наушников?Windows могла переключить ввод на микрофон новой гарнитуры. Зайдите в параметры звука и снова выберите нужное устройство. Если компьютер не распознает и сами наушники, см. материал о том, почему не работают наушники.Что делать, если Windows выбирает не тот микрофон?Откройте «Параметры» → «Система» → «Звук» и в разделе «Ввод» выберите нужное устройство. Затем проверьте настройки программы, в которой используете микрофон: она может выбирать источник записи отдельно от Windows.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502738/img_AQAKqmUJX4RW5mbg5O1XjoA_EFU5ClpI00T67Xv1R_R4BLpfDQoadqJEL9BeKYNQKNKVrqqPjvqNdP82GNaDygxeTWU.jpgОб эксперте: Артур Асланян — руководитель направления развития процессов и сервисов «СИБУР ПолиЛаб». Занимается цифровизацией научно-исследовательских процессов и внедрением технологий искусственного интеллекта в разработку полимерных материалов. Специализируется на анализе данных, моделировании свойств продукции и создании цифровых инструментов для ускорения вывода новых решений на рынок.На этапе генерации идей современные цифровые решения помогают анализировать массивы мировых патентов, научных публикаций, новостей и нормативно-технической документации, находить перспективные направления и ниши применения полимерных решений и переходить от догоняющей модели разработки к прогнозной. Вместо ручного анализа эксперты центров «СИБУР ПолиЛаб» используют LLM-инструменты, которые структурируют знания и ускоряют принятие решений.Кроме того, ученые работают с большими данными, формирующимися на всех этапах производства полимеров — от пиролиза и синтеза до экструзии, лабораторных испытаний и переработки в готовые изделия. Эти массивы включают параметры производственных линий, рецептуры, результаты испытаний и данные центров «СИБУР ПолиЛаб». На их основе создаются модели, которые позволяют выстраивать прогнозную зависимость между составом, условиями переработки и конечными свойствами материала.Разработка материалов по заданным характеристикамОдин из наиболее показательных примеров — генератор рецептур полипропиленовых пленок. Модель по заданным требованиям к характеристикам (прочности, прозрачности, модулю упругости и другим параметрам) и с учетом конкретной производственной линии формирует оптимальное послойное строение пленки, рассчитывает процентное содержание компонентов, толщину слоев и прогнозируемые свойства.Аналогичных подход сейчас начинает использоваться в другом направлении — разработке модели прогнозирования параметров цветности продукции при вовлечении вторичного сырья. Модель анализирует исторические данные о характеристиках вторичных материалов и доле их использования в первичном полимере, что позволяет заранее оценивать влияние вторичного сырья на внешний вид и качество конечного продукта. В данный момент происходит обучение модели для получения более высокой точности прогнозирования конечных параметров.Цифровой контроль качества на всем жизненном цикле продуктаОтдельное направление — управление свойствами готовых изделий. Сейчас прорабатываются решения по защите продукции от контрафакта с использованием специальных маркеров и цифровых инструментов контроля, доступных участникам всей цепочки — от переработчиков до конечных потребителей.Мы рассматриваем искусственный интеллект как практический инструмент, который уже сегодня меняет подходы к разработкам, позволяя не только ускорять процессы, но и с высокой точностью прогнозировать свойства конечного продукта. Ключевыми вызовами внедрения ИИ остаются доверие к результатам моделей, работа с конфиденциальными данными и качество исходной информации. Для их преодоления делается ставка на обучение сотрудников, встраивание ИИ-инструментов в рабочие ритуалы, развитие внутренних RAG-решений и автоматизацию сбора данных.Ускорение научного поиска и вывода технологий на рынокРазвитие искусственного интеллекта в прикладных исследованиях опирается на системную работу по цифровизации научных подразделений. Так, в научно-исследовательском центре «СИБУР Инновации» тестируются гипотезы в области ИИ-подходов для ускоренного проектирования катализаторов и новых материалов: модели анализируют массивы экспериментальных данных, выявляют взаимосвязи между составом, структурой и характеристиками веществ, помогают прогнозировать эффективность каталитических систем и сокращать объем трудоемких лабораторных испытаний.Такой подход позволяет переходить от длительного подбора решений к более точному и управляемому научному поиску, формируя основу для ускоренного вывода технологических решений и укрепления собственной исследовательской базы.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502745/img_AQAKq1ruhmlXMgOSbV2iLPbSKQQV9A9uBrMmZGaHa5j0uIJPK_ASWzEBEYxehcqezJIuCg3M4THGlPhYuUT4RBPGElI.jpg13 августа в кластере «Ломоносов» состоялся форум «Венчурный ландшафт», организованный Московским венчурным фондом (МВФ) совместно с Московским инновационным кластером (МИК). Более 1 500 участников обсудили ключевые условия успешного привлечения капитала и доступные механизмы финансирования для бизнеса и инвесторов.Форум открылся презентацией исследования российского венчурного рынка за первое полугодие 2026 года, подготовленного МВФ. По итогам января-июня объем инвестиций достиг 4,6 миллиарда рублей, а количество сделок составило 54. При этом инвесторы стали вкладывать более крупные суммы, медианный чек вырос на 23 процента — с 20 миллионов до 24,6 миллиона рублей, а доля Москвы достигла 80 процентов по объему рынка.«Сегодня инвесторы оценивают не только технологию, но и команду, устойчивость бизнес-модели, потенциал масштабирования. Однако важно не просто принимать решение о финансировании, а помогать компаниям найти инструменты, которые помогут им в развитии. Московский венчурный фонд выстраивает именно такую систему: мы предоставляем финансирование совместно с частными инвесторами, помогая технологическим компаниям привлекать капитал и масштабироваться», — отметила генеральный директор Московского венчурного фонда Юлия Поволоцкая.Главной площадкой для обсуждения тенденций рынка стала пленарная сессия, в ходе которой участники рассмотрели трансформацию российского венчурного рынка, изменение инвестиционных стратегий и роль государства в развитии технологического предпринимательства. Отдельное внимание было уделено подготовке компаний к привлечению инвестиций и формированию новых инструментов финансирования, позволяющих технологическому бизнесу быстрее переходить от стадии разработки к масштабированию.В пленарной дискуссии приняли участие представители Московского инновационного кластера, Московского венчурного фонда, Газпромбанка, Фонда развития интернет-инициатив, Фонда «Восход» и инвестиционной компании KAMA FLOW.«Для устойчивого роста технологической компании важна не только идея, но и доступ к инфраструктуре, инвестициям и возможностям для масштабирования. Московский инновационный кластер формирует такую среду через платформу i.moscow. Компании могут воспользоваться инструментами экосистемы поддержки, охватывающей все стадии развития бизнеса — от первых шагов стартапа до выхода на новые рынки и подготовки к IPO. Благодаря этому в 1-м полугодии 2026 года почти четверть сделок на венчурном рынке Москвы была заключена с использованием сервисов i.moscow, около 30 процентов инвестиций привлечены при содействии платформы», — рассказал Алексей Парабучев, генеральный директор МИК.В течение дня на мероприятии прошло 20 тематических сессий, посвященных ключевым вопросам развития инвестиционной экосистемы. Эксперты обсудили особенности финансирования компаний на ранних стадиях, развитие корпоративного венчура, инвестиции в искусственный интеллект и медицинские технологии, интеллектуальную собственность, механизмы подготовки бизнеса к сделкам M&A и IPO, а также практические инструменты государственной поддержки технологических компаний и инвесторов.Отдельный блок программы был посвящен решению прикладных задач технологического бизнеса. На форуме состоялись открытые инвестиционные питч-сессии, экспертные консультации и менторские гостиные, где основатели компаний смогли представить свои проекты потенциальным инвесторам, обсудить стратегии привлечения капитала и получить рекомендации по развитию бизнеса.Также в рамках форума был заключен ряд соглашений о поддержке технологических проектов и развитии инновационной инфраструктуры. Так, Московский венчурный фонд подписал договоры о предоставлении инвестиционных займов компаниям ООО «КОМАРИК» и ООО «Визионеро», работающим в сфере медицинских технологий. Финансирование позволит масштабировать медицинские технологии, повышающие доступность помощи и качество жизни пациентов. Шприц-пистолет «Комарик» помогает самостоятельно выполнять внутримышечные и подкожные инъекции в домашних условиях, снижая необходимость посещения медицинских учреждений. А комплекс «Визионеро» автоматизирует диагностику и реабилитацию, снижает нагрузку на медицинских специалистов и отслеживает состояние пациентов в режиме реального времени.Фонд «Московский инновационный кластер» и АО «КРОКУС» договорились о сотрудничестве в сфере развития робототехники и автоматизации. В рамках соглашения торговые комплексы, складские помещения, парковочные зоны и другие объекты «Крокус Сити» станут площадками для испытаний робототехнических решений для складской логистики, уборки помещений и мониторинга пространств в реальных условиях эксплуатации. Это позволит разработчикам тестировать свои технологии на действующей инфраструктуре, получать обратную связь от потенциального заказчика и оценивать готовность решений к масштабированию. В случае успешного прохождения испытаний и соответствия потребностям бизнеса АО «КРОКУС» рассматривает возможность дальнейшего внедрения таких решений на своих объектах.Одним из центров притяжения форума стала выставочная экспозиция, объединившая на одной площадке свыше 20 высокотехнологичных решений участников Московского инновационного кластера и портфельных проектов Московского венчурного фонда. Посетители познакомились с разработками в области искусственного интеллекта, медиатехнологий, робототехники, биотехнологий и новых материалов. Например, платформа виртуальной реальности VR Concept позволила участникам выставки погрузиться в виртуальную среду и посетить смоделированные промышленные объекты. Еще одной интерактивной разработкой стали цифровые аватары компании ReReal AI, резидента Кластера медиатехнологий. Они общались с посетителями в режиме реального времени, реагировали на вопросы и поддерживали диалог, воспроизводя мимику, движения губ и эмоции. Свои разработки представили и компании в сфере медицины. «Остео Сайбер» продемонстрировала имплантаты из магниевых сплавов, которые постепенно растворяются в организме после срастания кости. Такое решение позволяет фиксировать переломы без необходимости повторной операции для удаления имплантата. Также на площадке форума находились различные роботизированные разработки, среди которых робот-уборщик Пиксель и робот-собака Unitree A2-W.Московский венчурный фонд объединяет экспертизу и лучшие практики венчурного рынка, чтобы создавать эффективные инструменты поддержки для технологического бизнеса. Фонд сопровождает предпринимателей на всех этапах развития — от запуска проекта до выхода на публичный рынок и предоставляет финансовую поддержку. Сейчас доступны три основные программы — льготные целевые займы на развитие проектов, их масштабирование и подготовку к IPO. За все время работы фонд поддержал свыше 200 компаний на сумму 2,5 миллиарда рублей и помог привлечь более 6 миллиардов рублей инвестиций.Московский инновационный кластер способствует созданию условий для реализации приоритетных направлений научно-технического развития в столице — разработке и внедрению современных технологий, обеспечению научно-технической и производственной кооперации, эффективному взаимодействию всех участников инновационной экосистемы города. В состав кластера входят организации из 87 регионов России. Разработчикам и высокотехнологичному бизнесу доступно свыше 50 цифровых сервисов и услуг от города. Проект курирует столичный Департамент предпринимательства и инновационного развития.
Украинская студия объявила дату выхода обновления 2.0 для шутера о ЧАЭС, и это 20 августа. Вместе с анонсом вышел трейлер, демонстрирующий ключевые изменения.https://www.youtube.com/watch?v=pjbNiV-bbbsЦентральным элементом обновления станет серьёзная переработка движка. Освещение в Зоне получило существенный апгрейд: солнечный свет теперь выглядит более естественно, тени и отражения стали заметно точнее.Отдельно улучшено освещение в закрытых пространствах – здания и подземные локации избавятся от неестественного вида, который давно раздражал игроков.Переработаны также ландшафт и растительность. Разработчики устранили сотни случаев с парящими в воздухе предметами и исправили размещение аномалий, которые появлялись не там, где должны. Разработчики пока не раскрыли, до какой именно версии Unreal Engine будет обновлён движок, – это станет известно после выхода патча.Серьёзные изменения затронули систему A-Life, отвечающую за поведение NPC и живых существ. Сталкеры и мутанты теперь делят больше точек интереса – костры, автобусные остановки и другие места. Мир стал активнее: персонажи обыскивают тела даже тогда, когда игрок находится далеко от места событий.Попутно исправлены смежные системы, влиявшие на ощущение мира: враги больше не простреливают стены и не бросают предметы сквозь препятствия, а ряд локаций перестанет переполняться NPC сверх разумного предела. Обновление 2.0 также добавляет три вида биноклей, новое оружие и прицелы.Отдельного внимания заслуживает новая система тумана. В условиях плохой видимости и игрок, и враги хуже видят и слышат друг друга, что открывает возможности для скрытного прохождения – или просто для того, чтобы пропитаться атмосферой Зоны.
Insomniac Games провела закрытые превью-сессии Marvel's Wolverine, и первые впечатления прессы оказались в основном восторженными. Одно из изданий назвало игру "лучшей историей про супергероя в этом году".Журналисты провели по два часа с демоверсией и пообщались с командой разработчиков в штаб-квартире студии в Лос-Анджелесе.Весь геймплей с превью можно посмотреть в ролике ниже.Глава технического отдела Майк Фицджеральд сразу расставил приоритеты:Это наш пятый тайтл на PS5, и мы очень этим гордимся. Если бы мы взяли Spider-Man и просто поставили туда модельку Росомахи, это было бы неправильно для персонажа. Так что мы взяли лучшее из того, что у нас было, и переосмыслили фундаментальные вещи.Marvel's Wolverine разворачивается во вселенной Земля-1048, той же, что и игры про Человека-Паука. Люди Икс ещё не сформированы, Логан держится особняком. Центральная организация здесь – "Команда Икс" (Team X), в которую входят Росомаха, Саблезуб и Мистик под командованием Натаниэля Эссекса, знакомого фанатам комиксов как мистер Синистер.Боевая система отличается от Spider-Man принципиально. Камера придвинута ближе, враги упакованы плотнее, а в основе лежат световые и тяжёлые атаки, парирование и уклонение.Насилие осознанно сделано очень жёстким, и это не просто эстетика: разработчики встроили его в нарратив. Фицджеральд пояснил:Это естественное следствие того, кем является этот персонаж и с чем ему приходится бороться на протяжении всей истории.Ключевым элементом боёвки стала система "Ярости" (Rage). По мере того как Логан бьёт врагов и парирует удары, заполняется специальная шкала. На максимальном уровне мир обесцвечивается, Росомаха входит в берсерк-состояние и может мгновенно уничтожать противников двойным нажатием триггеров.Особый дизайн-штрих: та же самая шкала отвечает за регенерацию здоровья. Пока в запасе есть хоть немного ярости, Логан поднимется после нокаута. Если шкала пуста – смерть и перезагрузка с чекпоинта.Старший директор Джесс Рина-Ридс объяснила логику системы: она намеренно поощряет агрессию и не даёт игроку пассивно отсиживаться. Введена ярость в игре элегантно: первый раз шкала заполняется принудительно, когда Логан видит, как издеваются над мутантами, и игроку передают управление уже с полной полоской.Мнения о боёвке среди прессы разошлись. Часть журналистов отметила, что системе не хватает разнообразия и она уступает по зрелищности Spider-Man. Другие назвали её "знакомой, но очень удовлетворяющей" и выделили иерархию угроз, несколько делений шкалы ярости и комбо-систему со специальными приёмами.Способность "Торнадо" (Tornado Spin), например, создаёт пространство вокруг персонажа и прокачивается в добивание, контратаку или завершение комбо.Перемещение тоже удивило журналистов в хорошем смысле. Логан не умеет стрелять паутиной, зато быстро бегает, карабкается по стенам, прыгает на огромные дистанции и цепляется когтями за деревья и фасады зданий.Я не ожидал, что передвижение в Wolverine будет таким же классным, как в Spider-Man, но аниматоры студии справились блестяще.Уровни линейные, но включают обширные открытые зоны с несколькими путями к цели. В одном из эпизодов нужно отключить детекторы мутантов, охраняемые патрулями. Журналисты описывали это место как "площадку для экспериментов" благодаря лёгкому переключению между скрытным устранением противников и открытым боем.История разворачивается вокруг противостояния с антимутантским экстремистом Боливаром Трэском. В команде у Трэска – Омега Рэд; против Команды Икс также действуют Рука и Леди Смертельный Удар (Lady Deathstrike). Отдельная сюжетная линия связана с Джин Грей: та скрывается и помогает мутантам избежать захвата, а её отношения с Логаном постепенно выстраиваются в нечто важное.Судьба самого Эссекса пока остаётся за кадром – разработчики, судя по всему, готовят из него полноценного главного злодея к финалу, повторяя структуру Spider-Man 2018 года с постепенным превращением Отто Октавиуса в Доктора Осьминога.Творческий директор Маркус Смит при этом сознательно отказался делать предысторию:Логан уже имеет адамантиевый скелет. Он не помнит, как и почему это произошло, и мы это не раскрываем – происхождение Росомахи не наша история.Отдельное внимание в превью уделили бою с гигантским прототипом Стража. Это многоэтапная схватка с несколькими уязвимыми точками, в которой также задействована Мистик: нажатие R1 вызывает её снайперский выстрел, оглушающий машину.Журналисты признали, что именно здесь умерли впервые за всё превью.После боя игра переносит в Мадрипур, где темп намеренно снижается. Логан встречается с союзниками в баре, и здесь раскрывается качество нарратива. Сцена против Мистик позволяет самому выбирать, за какие воспоминания персонаж пьёт, формируя его прошлое в воображении игрока. Есть пасхалки: например, игральная карта намекает на присутствие Гамбита во вселенной.Прогрессия строится вокруг пассивных улучшений, активных способностей на откате и различных нитей мутаций. Коллекционные предметы, разбросанные по уровням, открывают новые элементы билда. Отдельно существует пространство в виде таинственной хижины, где Логан проходит необязательные испытания: бои с ограничением по времени или паркур-трассы в абстрактных сюрреалистичных мирах.Кастомизация Росомахи выглядит богато. Среди костюмов заявлены классический жёлто-синий костюм Людей Икс, коричнево-бежевый вариант, серый костюм Отряда Икс (X-Force), шлем Оружия Икс (Weapon X), костюм Клыка (Fang), красный вариант из комиксов Ultimate, куртка из "Дней минувшего будущего" (Days of Future Past), белый костюм Пэтча (Patch) и простая майка.Когти тоже сменные: адамантиевые, костяные, алмазные, зеркально-отражающие и другие варианты.Релиз 15 сентября на PS5.
Ютубер Unreal Gaming опубликовал видео, на котором эксклюзив для PS4 The Order: 1886 работает на ПК благодаря эмулятору shadPS4.Игра запускается на специальном форке shadPS4, что позволяет пройти её на ПК. При этом присутствует главная проблема – заикания из-за компиляции шейдеров.Для теста Unreal Gaming использовал процессор AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4080. Во время вступления игра выдаёт очень высокую частоту кадров, порой превышая 200 FPS в разрешении 1080p.https://www.youtube.com/watch?v=ZewcudEPR2AОднако ближе к концу, когда на экране появляется город, частота кадров падает до 60–84 FPS. Процессор и видеокарта загружены далеко не полностью, значит где-то есть узкое место.Также заметны визуальные глюки и артефакты.Несмотря на все эти проблемы, это первый случай, когда The Order: 1886 удалось запустить на ПК через shadPS4. Остаётся надеяться, что разработчики эмулятора сделают всё возможное для улучшения эмуляции.