категории | RSS

Battlefield 2042 пострадала из-за релиза Halo Infinite, считает Electronic Arts


Том Хендерсон, похоже, обзавелся очень важным информатором в EA, либо установил на всех сотрудников жучки. Иначе, как объяснить, что инсайдеру и блогеру удалось узнать, о чем говорило руководство студии в течение 20 минут на внутреннем совещании по поводу Battlefield 2042? 
По данным Хендерсона, EA полностью признала провал игры и выделила несколько причин, из-за которых случилась катастрофа с шутером. Глава внутренних студий Лора Мили заявила, что для компании очень важно признать ошибки, а релиз Battlefield 2042 можно смело назвать одной из них. «Игра не оправдала ожиданий наших фанатов и, конечно, наших собственных», — заявила руководительница. Мили рассказала, что причин провала несколько. Например, обновление движка Frostbite заняло слишком много времени, а разработчики не адаптировались к работе на удаленке во время пандемии. А еще виноватой оказалась… Halo Infinite. 
Хендерсон пишет, что он хотел бы пошутить, но все, что он рассказывает — чистая правда. По данным инсайдера, Мили сказала, что одновременно с релизом Battlefield 2042 вышла вылизанная Halo Infinite (мультиплеер). В результате геймеры стали сравнивать игры и пришли к выводу, что проект у EA DICE вышел так себе. 
EA в очередной раз пообещала, что сделает все возможное, чтобы исправить игру. Однако Хендерсон настроен скептически относительно будущего шутера.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-02-16T18:35:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика