Руководитель разработки Horizon Forbidden West Матийс де Йонг рассказал, что в процессе создания игры авторы старались избегать переработок среди сотрудников.
В результате подобных проблем в студии практически не возникало — все знали о недостатках, которые могут принести «кранчи», поэтому пытались решить подобные моменты с помощью долгосрочного планирования.
Кроме того, по словам автора, желание сохранить душевный покой сотрудников стало одной из причин переноса проекта в прошлом.
Так, Forbidden West могла выйти ещё под конец 2021 года, однако Guerrilla Games не хотела «загонять» своих авторов, поэтому отправила их в двухнедельный отпуск под Рождество. В этот период не работал даже офис кампании.
Если кто-то хотел продолжать работу (видимо, удалённо) или просто не желал уходить в отпуск, то это не запрещалось, однако в глобальном смысле руководство студии всё равно выступало в поддержку дополнительных выходных.
Релиз Horizon Forbidden West состоялся сегодня на PS4 и PS5.