Студия EA Motive представила новую игровую особенность ремейка Dead Space. Стрим, который провела компания 11 марта, был посвящен звуку в игре. Авторы представили интерактивную систему A.L.I.V.E., которая будет влиять на то, как Айзек дышит и говорит, а также на частоту сердечных сокращений героя. В свою очередь на систему будут влиять игровые события.
Нечто подобное было и в оригинальной игре. Дыхание Айзека, который тогда еще был молчаливым, менялось в соответствии с тем, был ли он ранен, заканчивался ли у него кислород в скафандре, бежал ли он или был в сражении с противником. Однако авторам ремейка не понравилось, что герой моментально реагировал на изменение состояния. Например, как только Айзек восстанавливал уровень кислорода, его дыхание становилось нормальным, будто ничего и не произошло. Теперь он будет хватать ртом воздух и постепенно возвращаться в нормальное состояние. Также стало известно, что речь Айзека будет меняться в зависимости от того, как он себя чувствует. Например, речь уставшего героя будет отличаться от речи раненного.
Dead Space должна выйти в начале 2023 года.
Источник новости: gameguru.ru