Авторы издания GameIndustry.biz взяли интервью у главы Sony Interactive Entertainment Джима Райана после того, как японская компания анонсировала планы по глобальному изменению подписки PlayStation Plus. Среди прочего Райан рассказал, почему в сервис не будут на релизе попадать крупнейшие новинки от компании, в отличие от того, как это часто бывает в Xbox Game Pass.
Если вкратце, то все просто — дело в деньгах. В данный момент экономика SIE выстроена таким образом, что внутренние студии могут воплощать в своих играх амбициозные планы и делать высококачественные продукты, а компания все равно получает с этого прибыль. Если изменить этот подход, то выручка упадет, как и качество эксклюзивных игр PlayStation, что, по словам Райна, «вряд ли понравится игрокам». Впрочем, руководитель не исключает, что в будущем ситуация может измениться.
Говоря непосредственно об играх в подписке, Райан заверил, что туда будут входить проекты от всех крупнейших издателей, причем как инди, так и ААА-уровня. Переговоры пока идут, поэтому расширять представленный список он не стал, но пообещал, что геймеры будут удовлетворены, в том числе и подборкой классических игр с консолей старых поколений.
Райан в целом воодушевлен возможностями подписочных сервисов — за последние 12 лет PS Plus вырос с нуля до 48 миллионов пользователей. С другой стороны, он считает, что игры сильно отличаются от фильмов и кино, поэтому в игровой среде вряд ли получится создать аналог Spotify или Netflix.
Источник новости: gameguru.ru