Аарон Флинн, ветеран индустрии, проработавший в Bioware около 17 лет, рассказал, почему провалилась Dragon Age: Inquisition. Да, вы уже знаете причину — это Frostbite, будь этот движок неладен. Но, как оказалось, дело не только в нем. Флинн рефлексирует, вспоминая не только игру, которую он курировал в качестве генерального менеджера Bioware, но и The Witcher 3. Но сначала еще немного о том, как же сложно было работать с Frostbite.
Флинн приводит в пример The Witcher 3, который разрабатывали в это же время. Он отметил, что CD Projekt отказалась от порта на прошлое поколение консолей. И именно поэтому игра вышла такой классной, считает разработчик. Так что необходимость выпустить игру на двух поколения приставок сыграла с Bioware злую шутку.
Сейчас Флинн руководит новой студией, которая разрабатывает Nightindale — это «выживач» с магией, события которого происходят в Викторианскую эпоху.
Источник новости: gameguru.ru