Художник окружения из студии Sledgehammer Games, работающей над Call of Duty, показал, чем он занимается в свободное время. Эндрю Геберт изучает Unreal Engine 5. Последние три месяца он работал над воссозданием технической станции обслуживания Red Rocket из Fallout 4.
Сравнение. Сверху Fallout 4, снизу — работа Геберта на Unreal Engine 5
Геберт пишет, что начал работу еще в феврале прошлого года, планируя закончить ее за три месяца. Разработка слегка затянулась, потому что художник хотел добавить как можно больше деталей. Для этого ему даже пришлось слегка потратиться — многие ассеты, паки текстур и объекты Геберт приобрел у других разработчиков. Стоит отметить, что траты того стоили — Red Rocket действительно выглядит так, словно она из Fallout 4.
Источник новости: gameguru.ru