В классический шутер Return to Castle Wolfenstein добавят трассировку лучей. Работа будет выполнена на высшем уровне, ведь ее проводит инженер AMD. Да не просто инженер, а старший инженер по исследованиям и разработке графики Дихара Виджетунга.
Виджетунга использует Return to Castle Wolfenstein на движке iortcw, которую он планирует значительно приукрасить с помощью DirectX Raytracing и метода «трассировки пути». Как отмечают профессионалы, это метод, при котором обрабатываются лучи на траектории от источников света к виртуальной камере с учетом непрямого освещения, преломления света и рассеивания. Считается, что этот сложный способ трассировки дает самый реалистичный результат.
Виджетунга планирует доделать работу, устранить ошибки и выложить свою модификацию в открытый доступ. О сроках не сообщается.
Источник новости: gameguru.ru