Алексей Чередников, большой поклонник Heroes of Might and Magic 3, рассказал о проекте, который отнял у него уже два года жизни. Это большая карта «Средиземья» — со своим лором и уникальными возможностями.
Работа над картой началась в конце зимы 2020-го. Автор захотел создать карту больших размеров, в которой игрок смог бы сам управлять историей, действуя во вселенной, что знакома ему по произведению Толкина. Перед началом игры геймер выбирает, чью сторону он займет в битве за Средиземье. Возможностей много.
При этом на карте можно подобрать артефакт, который выполняет функции Кольца Всевластия. А можно и не подбирать. По задумке автора, карта поощряет свободную игру, а геймплей не привязан к каким-то конкретным сюжетным событиям. При этом, путешествуя по Средиземью в «Героях 3», игрок будет постоянно встречать знакомые по книге места. А игра подскажет, что именно видит на экране игрок.
Весь лор карты, то есть игровые подсказки и описания различных мест и событий, занимать 300 страниц в Word. Это актуально для карты «Герои Колец и Средиземья», которая представляет собой двухуровневую карту G-размера (252х252). Здесь есть 8 проработанных и доступных для отыгрыша сторон противостояния, разделенных на две команды (4х4), и более 100 квестов с историей. Также у автора есть:
«Герои Колец» для «Succession Wars Mod 0.8.1» — это почти та же карта, но в атмосфере олдовых «Героев меча и магии II».
«Ангмарские войны» — двухуровневая карта H-размера (180х180) по мотивам событий примерно за 1000 лет до Войны Кольца. В ней шесть сторон противостояния, разделенных на две команды (4х2). А еще около 40 квестов и десятки календарных и локальных событий из истории Средиземья.
Скачать карты и поблагодарить автора можно по ссылке.
Источник новости: gameguru.ru