Новый соруководитель Blizzard Entertainment, Майк Ибарра, в течение 45 минут давал интервью о репутации компании, ее изменениях и о личном отношении к играм. Его назначили президентом в феврале этого года, в один из самых сложных периодов Blizzard, после падения престижа студии из-за историй про сексуальные домогательства на рабочем месте и сексизма.
Но если касаться вопроса развития самой индустрии, выведение на рынок Diablo Immortal стало причиной того, что Ибарра в итоге присоединился к бренду с желанием все изменить:
Diablo Immortal часто ругают за дикую монетизацию и хищническое отношение к игрокам, как к живым кошелькам, а главным аргументом против заключается в том, что продолжать погружение в игру дорого, особенно для тех, кто соревнуется с другими игроками. Но представитель Blizzard отметил, что подавляющее большинство игроков не тратят деньги, хотя компания отказывается предоставить статистику. И жалобы об игре известны, но незначительны, так как хорошую оценку подтверждают высокий рейтинг и более 110 000 отзывов пользователей в Apple App Store.
Совсем недавно Blizzard приобрела бостонскую студию Proletariat, чтобы расширить свою команду и контент для World of Warcraft. Ибарра после подытожил, что он планирует расширить вселенные франшиз на разных устройствах, потому что «просто выпуск игр на ПК сегодня не приносит пользы людям, играющим в игры».
Кроме того, Ибарра взял на себя обязательство перезапустить ежегодное мероприятие BlizzCon:
Напомним, что фестиваль был запланирован на февраль 2022 года, но в итоге его отменили на фоне скандалов.
Источник новости: gameguru.ru