Видеоблогер GameBest сравнил работу Cyberpunk 2077 на релизе с работой игры после патча 1.6. Его особенно интересовали маленькие, но все же важные для погружения в мир детали.
Напомним, что вниманием к мелочам особенно славится Rockstar. Что говорить, если в RDR 2 яички коня сжимаются на морозе. На релизе Cyberpunk 2077 было очень плоха в деталях, которыми отличаются любые большие ролевые игры. Стрельба в воду не давала никаких следов, люди плохо реагировали на дебоширство геймера на дорогах и так далее.
Как показало сравнение, многие вещи разработчики поправили. Но ряд мелких деталей они все же не исправили и не добавили. Например, NPC превращаются в топоры при падении в воду, колеса до сих пор не сдуваются и так далее. Смотрите сравнение сами.
Источник новости: gameguru.ru