Специалисты Digital Foundry в течение десяти дней «мучили» RTX 4090, пытаясь понять, действительно ли так хороша DLSS 3, как ее хвалит Nvidia. Видавшие всякое «эксперты по пикселям и разрешению» признаются, что новая технология масштабирования их удивила.
Впрочем, перед тем, как мы покажем красивые картинки, важно учитывать следующее. Nvidia попросила провести оценку DLSS 3 только в трех играх: Marvel's Spider-Man, Cyberpunk 2077 и обновленной Portal с RTX. Кроме того, компания любезно попросила не раскрывать FPS. Поэтому улучшение производительности Digital Foundry проиллюстрировала с помощью процентов.
Работа DLSS 2 и DLSS 3 в Cyberpunk 2077
Так, в Cyberpunk 2077 в городе DLSS 3 улучшает FPS почти в 4 раза. При езде на автомобиле — в 3,8 раза. Кроме того, можно заметить, что на картах RTX 4000 будет наблюдаться заметный прирост производительности даже в сравнении с DLSS 2, с которой оставили обладателей других видеокарт серии RTX. Напомним, что DLSS 3 доступен только на моделях RTX 4000.
Работа DLSS 2 и DLSS 3 в Marvel's Spider-Man
Marvel's Spider-Man оказалась чуть более сложной игрой для масштабирования. DLSS 3 увеличивает частоту кадров в сравнении с обычным запуском игры в 4K лишь в 2 раза. Зато можно заметить, как плохо справляется DLSS 2 в сравнении с новинкой.
Работа DLSS 2 и DLSS 3 в ремастере Portal
Portal даже RTX не самая сложная для визуализации игра, поэтому здесь FPS увеличивается аж в пять раз! Это может подарить замечательные заголовки в стиле DLSS 3 настолько крута, что улучшает производительность игр в пять раз.
Digital Foundry с нетерпением ждет, когда больше разработчиков добавят поддержку этой технологии, а также надеется выпустить еще более подробный отчет с указанием FPS и других деталей.
Источник новости: gameguru.ru