Журналисты смогли поиграть в God of War: Ragnarok за несколько недель до релиза. После пятичасовых сессий впечатления у всех остались крайне положительные, хотя особых отличий от перезапуска 2018 года никто найти не смог.
В геймплее не было найдено вообще никаких значимых изменений — но возможно, что это обусловлено демонстрацией начальных этапов игры. Можно выделить разве что рунические атаки: у топора «Левиафан» это слой льда, покрывающий лезвие и наносящий особый урон, а у «Клинков Хаоса» — огненный гейзер.
Больше всего внимания журналисты уделили повествованию. За прошедшее с финала первой части время герои заметно изменились: Кратос сдал сдержаннее и теплее относиться к сыну, а Атрей возмужал и научился смирению. Тем не менее между героями все равно нарастает напряжение — близится Рагнарек и все это чувствуют. Большинство журналистов буквально воет о том, что им уже не терпится поиграть в полную версию, хотя у многих такая возможность уже появилась.
Источник новости: gameguru.ru