категории | RSS

«Для японца важна не только цель, но и путь». Bloober Team рассказала о работе с Konami над ремейком Silent Hill 2


Bloober Team, которая разрабатывает ремейк Silent Hill 2, рассказала, как она дошла до жизни такой. Разумеется, студия оказалась большим фанатом оригинала. Игра Konami буквально находится в ДНК польских разработчиков, а сама Bloober Team еще в 2015 году пыталась договориться о создании чего-нибудь во вселенной Silent Hill.
Петр Бабьено, президент студии, признался, что элементы Silent Hill 2 можно найти в каждой игре Bloober Team. Потому что основа хоррора Konami — это атмосфера, создание чего-то, что пугает на уровне подсознания. Поэтому Layers of Fear, а также другие игры студии содержат в себе что-то от Silent Hill 2.
Также Бабьено рассказал, что еще с 2015 года пытался наладить контакт с Konami, предлагая им сделать что-то по вселенной. На тот момент речи о ремейке не шло: польские разработчики предлагали новую игру во франшизе или спин-офф. Бабьено признается, что тогда видение франшизы не убедило Konami в том, что Silent Hill нужно возродить. Но через пару лет все изменилось, и уже сама Konami предложила Bloober Team взяться за ремейк.
Бабьено также рассказал интересную деталь о сотрудничестве с Konami. Оказывается, на первых этапах разработки студии с трудом находили общий язык. Конфликтов не было, но были, как их называет Бабьено, «трения». Тогда он спросил у своего друга, что живет в Японии: «почему с японцами так сложно общаться?». На что тот ответил, что японцы — не американцы. Их, возможно, в меньшей степени интересует конечная цель путешествия. Им важна дорога, по которой это путешествие будет проходить.

Теперь, по словам президента Bloober Team, студию нельзя назвать японской или западной. Она как нечто, что смогло впитать в себя философию двух миров.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-11-01T20:23:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика