категории | RSS

Разработчики Bayonetta 3 планировали открытый мир, но Switch его не тянула


Известный игровой журналист и бывший редактор Game Informer Имран Хан заявил, что PlatinumGames изначально планировала сделать Bayonetta 3 структурно похожей Super Mario 64 и Astral Chain: некое подобие открытого мира с центральным хабом, к которому сходились дороги на другие локации, сразу открытые для свободного посещения.
Концепции устраивали долгие мозговые штурмы, думая над тем, как лучше ее реализовать, но она очень сильно ломала темп повествования и постоянно спотыкалась об технические ограничения самой Nintendo Switch. В итоге Nintendo попросила студию поумерить пыл. 
Как отмечает Хан, PlatinumGames редко полностью отказывается от своих идей, поэтому вполне возможно, что мы увидим их в будущих проектах студии.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-11-06T16:23:05Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика