Разработчик CD Projekt Red пролил свет на причину, по которой в Cyberpunk 2077 так и не появился многопользовательский режим. Филипп Вебер, ранее старший квест-дизайнер Cyberpunk 2077, а ныне сценарист игры про Ведьмака под кодовым названием Polaris, рассказал изданию Eurogamer о трудностях, связанных с проектом.
По словам Вебера, CD Projekt Red пришлось уделять первоочередное внимание исправлению одиночной игры, и в результате пострадала многопользовательская составляющая проекта. Из-за проблемного релиза разработчики решили бросить все силы на качественный синглплеер, и в итоге отказаться от изначальной затеи издать мультиплеерный режим как отдельный многопользовательский AAA-проект.
А год назад CD Projekt заявила, что «пересмотрела» план по выпуску автономной многопользовательской игры Cyberpunk класса «ААА»:
Источник новости: gameguru.ru