категории | RSS

В 2022 году больше всего играли в Fotrnite, а 94% игровых продаж были цифровыми

Аналитическое агентство Newzoo подвело традиционные итоги 2022 года. И назвало его «коррекционным»: после двух лет влияния на рынок игр пандемии коронавируса индустрия немного пошла на спад. В этом году средняя выручка оказалась ниже, чем значилось в прогнозах. И только в области РС-игр наблюдается небольшой рост.
Как отметили аналитики, около 94% мировой продажи игр приходилось на цифровые покупки. При этом к цифровым продажам прибегали 98% покупателей игр на РС и 72% консольных игроков.
Самой сильной и успешной игровой компанией признан китайский гигант Tencent. Его годовые доходы почти в три раза превосходят Microsoft и в четыре раза — EA. Второе место досталось Sony, а на третьем расположилась Apple.
Названы и самые популярные игры 2022 года. Их оценивали по количеству ежемесячных активных пользователей. И на первом месте оказалась Fotrnite, вышедшая в 2017 году. Интересно, что это самая «свежая» игра в тройке популярных: Minecraft и Grand Theft Auto V появились ещё раньше, в 2011 и 2013 годах соответственно.
На следующий год аналитики прогнозируют рост всего игрового рынка, в особенности мобильного сегмента. Предполагается, что более внушительную нишу займут облачные игры. А в 2024 году должен вырасти вдвое рынок игр для виртуальной реальности.
 

Источник новости: www.igromania.ru

DimonVideo
2022-12-27T19:15:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика