категории | RSS

«Нас изменили Dark Souls, Elden Ring»: продюсер FromSoftware обсудил Armored Core 6

На Taipei Game Show состоялась презентация Armored Core VI: Fires of Rubicon, в рамках которой продюсер Ясутака Огура обсудил разработку игры, её сюжет, уровень сложности и не только. Собрали самое интересное из интервью:
Хидетака Миядзаки помог заложить фундамент игры, включая дизайн карты и основные элементы;
работая над новой Armored Core, FromSoftware использовала опыт, полученный за время разработки двух последних Dark Souls, Bloodborne, Dark Souls III, Deracine, Sekiro: Shadows Die Twice и, конечно же, Elden Ring. По словам Оугры, эти игры изменили студию;
сборка мехов в игре — это действительно сложная и продуманная система. Разработчики постарались сделать её более интуитивно понятной и логичной;
игрок сможет настраивать не только параметры мехов, но и их внешний вид. Огура подтвердил наличие эмблем;
действие игры происходит на планете под названием Рубикон 3, а история начинается с открытия таинственного материала. В основе сюжета лежит борьба за контроль над этим материалом между различными корпорациями и организациями. Игроки возьмут на себя роль независимого наёмника, который оказывается посреди развернувшегося конфликта;
Armored Core VI обещает бросить вызов игрокам, но с разными сложными ситуациями поможет справиться стратегическая настройка меха.
Релиз Armored Core VI: Fires of Rubicon запланирован на 2023 год в версиях для PC и обоих поколений консолей PlayStation и Xbox. Проектом руководит ведущий геймдизайнер Sekiro, Масару Ямамура.
Напомним, что в новой части разработчики сохранили интенсивные и динамичные сражения с боссами, которые всегда были самыми яркими моментами серии, а также сделали ставку на одиночную кампанию.
Полное интервью Ясутаки Огуры


Источник новости: www.igromania.ru

DimonVideo
2023-02-06T13:15:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика