Геймер выпустил сравнение GTA Trilogy: Definitive Edition на релизе и спустя год. Автор играл в версию, доступную в Steam.
Многие геймеры полагали, что Rockstar приведет трилогию в порядок перед релизом на популярной платформе. Но этого не случилось. Автор разобрал самые главные проблемы и выяснил, что разработчики почти ничего не исправили. Например, они предпочли не поправлять физику разрушений больших и мелких объектов (например, столба или бутылки в баре), а просто убрать ее. Теперь объект разлетается на куски и просто пропадает в воздухе.
Сохранились и многие другие проблемы, связанные с прорисовкой дальних текстур, странными голыми NPC, границами карты и так далее. Одно из самых больших положительных изменений — это улучшение дальности прорисовки с помощью добавления тумана. На релизе ремейка GTA Trilogy его не было, что делало карту визуально очень маленькой.
Источник новости: gameguru.ru