Как известно, симулятор охоты на огромных животных Wild Hearts получил очень высокие оценки критиков, и в то же время был уничтожен пользователями Steam из-за ужасной оптимизации. И наконец EA и Omega Force выпустили первый патч, который должен был исправить большинство ошибок, вроде подвисаний, для более комфортной игры. Но, судя по отзывам игроков, на деле наработке не удалось исправить проблемы с производительностью.
Проблема с фризами проявилась еще на стадии раннего доступа для подписчиков EA Play, но Omega Force пообещала починить производительность к полноценному релизу. Разработчики заявили, что постоянно работают над улучшением игры и вот уже на неделе выйдет патч, который должен «повысить производительность процессоров среднего класса».
Апдейт должен был устранить «непреднамеренное ограничение ЦП», задержку звука, проблему рендеринга RX 7900 XTX и ошибку сохранения, а также сделать разрешение 1080p настройкой по умолчанию при первоначальном запуске. К сожалению, игроки на ПК отмечают, что заметных изменений после обновления не произошло ни на мощных ПК, ни на компьютерах среднего класса.
Вместе с патчем для ПК Omega Force также выпустила небольшое обновление для PS5, исправляющее сбои, которые происходили в системах с более чем 100 пользователями в черном списке и приводили к вылету игры.
Будем ждать более качественные обновления.
Источник новости: gameguru.ru