категории | RSS

Не хочу выбирать, хочу играть. Геймеры устали от выбора диалогов в Assassin


Геймеры нашли неожиданный плюс в Assassin's Creed Shadows. Режим канона, добавленный в этой части, неожиданно стал одним из самых горячо обсуждаемых нововведений в серии. В отличие от привычного RPG-подхода с выбором реплик и ветвлением сюжета, здесь история развивается строго по сценарию, без вмешательства игрока — как будто ты действительно просматриваешь воспоминания предка, а не играешь в очередную «ролевку». И многим это оказалось по душе.

Другие поддержали, отметив, режим канона избавляет от метания между «правильными» вариантами, возвращает фокус на сюжет, и просто делает прохождение более цельным. За это приходится расплачиваться отсутствием романов — но для многих это скорее плюс. Вместо того чтобы гуглить, с кем переспать, можно просто расслабиться и смотреть, как разворачивается история.
И теперь игроки требуют того же для Odyssey и Valhalla. Эти части, в отличие от Shadows, заставляли выбирать пол героя и вели к путанице в сюжете. Особенно ощутили это те, кто играл за Алексия в Odyssey, а потом внезапно узнал, что «каноничная» Кассандра — вовсе не их альтер-эго, а важнейшая фигура в общей сюжетной линии.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-04-22T11:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика