Microsoft, EA, Sony, Ubisoft, Valve и ряд других игровых компаний не имеют специальной политики, направленной на борьбу с белым превосходством и экстремизмом в играх. Об этом говорит Член Палаты представителей США Лори Трахан.
Трахан опросила 14 игровых компаний. Некоторые не стали отвечать на вопрос, собирают ли они информацию о притеснении и проявлении неподобающего поведения в играх. Activision Blizzard, EA, Epic, Take-Two, Tencent, Ubisoft и Valve заявили, что у них нет специальных методик, направленных на определение форм экстремизма в видеоиграх.
В своем сообщении Трахан отдельно выделяет белое превосходство как одну из самых опасных форм онлайн-экстремизма. Отчет утверждает, что 15% геймеров младше 18 лет и 20% взрослых сталкивались с проявлением белого превосходства в онлайн-среде. В чем оно проявляется, неизвестно.
Представитель американской ассоциации производителей ПО и компьютерных игр (ESA) считает, что специальные правила не требуются. Когда сложные ситуации возникают, студии разбираются с ними в соответствии со всеми нормами закона. Также ESA считает, что сообщение Трахан несет в себе ложный посыл.
Источник новости: gameguru.ru