Блогер EnAnalistaDeBits сравнил высокие и низкие настройки в The Last of Us Part 1 на ПК. Разница между ними настолько драматическая, что временами кажется, будто портировали сразу обе версии: и для PlayStation 3, и для PlayStation 5.
Очень заметна разница в текстурах окружения:
Туда же и ситуация с геометрией объектов — на низких настройках все кажется ужасно плоским, что невероятно плохо смотрится вместе с низкокачественными текстурами:
С глобальным освещением все уже не так однозначно, хотя различия видно невооруженным глазом:
Также невелика разница и в дальности прорисовки:
В обоих случаях точно больше, чем было на PS3.
Хотя некоторые сцены на низких настройках просто перестают адекватно работать. Это касается, например, затопленного тоннеля, в котором без нормальных отражений банально ничего не видно:
Впрочем, пока что насладиться красотами не дают многочисленные баги, которые разработчики все еще не исправили.
Источник новости: gameguru.ru