Технологический гигант Nvidia еще пять лет назад представил свои технологии трассировки лучей и масштабирования, которые сейчас являются обязательным атрибутом для каждой игры. Действительно ли лучи и масштабирования так нужны играм и как часто использует эти технологии сами геймеры? Компания опубликовала интересную статистику, которая частично отвечает на этот вопрос. Если коротко, технологии пользуются огромной популярностью, но далеко не всем они нужны.
Как выяснилось за последние несколько лет на использование RTX и технологии масштабирования DLSS, во многом влияет модель видеокарты. С каждым новым поколением графических чипов, игроки все чаще прибегают к использованию визуальные привилегий, однако даже сейчас сохраняется доля пользователей игнорирующих их.
Согласно заявлению Nvidia, сегодня 83% геймеров на серии GeForce RTX 40 включают трассировку лучей, 79% активируют DLSS, что свидетельствует о высокой популярность технологий на последнем поколении видеокарт. Показатели использования на других чипах значительно ниже.
Трассировка лучей:
DLSS:
В компании отметили, что статистика охватывает данные миллионов игроков по всему миру на февраль 2023 года. Для сравнения, еще пару лет назад, в 2018 году, RTX использовали только 37% игроков, а
DLSS 2 активировали только 26% владельцев видеокарт.
Источник новости: www.playground.ru