Блогер ElAnalistaDeBits, специализирующийся на сравнениях графики в играх на различных платформах, выпустил новый ролик с анализом порта Red Dead Redemption на Switch, PS4 и PS3.
На Switch игра работает при 30 кадрах в секунду и в разрешении 1920x1080p (1280x720p в портативном режиме), при этом на PS4 игра демонстрирует те же показатели, хотя консоль Sony технически более производительна, чем устройство Nintendo. На PS3 игра работает в разрешении 1152x640p, и не всегда может похвастаться стабильными 30 кадрами в секунду.
RDR на Switch и PS4 — это простой порт, который отличается от оригинала только улучшенным разрешением и повышенной стабильностью
На PS4 игроки могут включить AMD FSR 2, что позволит увеличить качество графики, не снижая производительность
У версии для PS4 лучше тени, анизотропная фильтрация и сглаживание, чем у Switch
По словам блогера, версии для PS4 и Switch почти ничем не отличаются, однако он сам бы предпочел играть на консоли Nintendo.
Источник новости: gameguru.ru