17 августа на PlayStation 4 и Nintendo Switch состоялся релиз порта Red Dead Redemption, и никто не удивился, что образ Switch-версии оперативно оказался в руках умельцев, запустивших его на ПК через эмулятор Yuzu.
Судя по всему, игра неплохо работает на API OpenGL при 60 кадрах в секунду и в 4K-разрешении, с паданием производительности в самых динамичных сценах, однако для этого требуется весьма мощная система с GeForce RTX 3080 на борту.
Стабильность RDR лучше на API Vulkan, но в данном случае игра начинает демонстрировать артефакты.
Источник новости: gameguru.ru