Портал Axios получил информацию об отмененном сиквеле Immortals Fenyx Rising. Сообщается, что игра так сильно отличалась от оригинала, что Ubisoft просто испугалась вкладывать средства и время в разработку.
События Immortals 2 развивались в вымышленном регионе Полинезии, а разработчиков активно консультировали полинезийские эксперты. Это означало, что игроки прокачивались бы с помощью получения татуировок для персонажа, которые отвечали за новые способности. В игре можно было выбирать любой тип тела, гендер, внешний вид, все как французский современный доктор прописал.
Разработка велась небольшой командой, но планы были очень впечатляющие. Авторы хотели отказаться почти от всех идей, что были представлены в первой части. А это значит, что никакой концентрации на головоломках, юмора и ярких красок. Immortals 2 была мрачна, как наша жизнь, а также реалистична настолько, насколько это возможно в истории про полинезийских богов. Веселый закадровый голос также отправился бы на покой — сюжет подавался в духе Elden Ring, провоцируя игрока на исследование мира. Также одним из источников вдохновения называют The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Предполагается, что создатели сиквела очень хотели сделать что-то, что очень сильно бы отличалось от всего, что представлено в портфолио Ubisoft. Движок тоже претерпел бы изменения — геймеры должны были бы забыть, что игра родилась благодаря вырезанным идеям из Assassin's Creed. Однако планы разработчиков, небольшой коллектив, означающий увеличение время создания Immortals 2, испугали Ubisoft. Источники Axios предполагают, что игра была слишком амбициозна, а студия не посчитала перспективным вкладывать деньги в разработку того, что не является Assassin's Creed может не окупиться.
Источник новости: gameguru.ru