категории | RSS

Ubisoft готовила уникальное продолжение Immortals Fenyx Rising в стиле Elden Ring и The Legend of Zelda, но решила не рисковать

Сиквел адвенчуры Immortals Fenyx Rising (наш обзор), проходивший под кодовым названием Oxygen, был отменен Ubisoft из-за общей амбициозности проекта и желания разработчиков выделиться на фоне "традиционного" портфолио компании. Об этом со ссылкой на свои источники сообщил портал Axios. 

По данным собеседников сайта, Oxygen был сильно вдохновлен недавней Elden Ring, разошедшейся многомиллионным тиражом, и классической The Legend of Zelda: The Wind Waker. Из разработки FromSoftware авторы планировали почерпнуть подход к подаче открытого мира и общей загадочности окружения, а из "Зельды" в продолжение Fenyx Rising должна была перейти свобода перемещения между несколькими крупными островами-архипелагами, где пользователей ждал бы разнообразный контент.

Источники рассказали, что разработчики пытались встряхнуть подход Ubisoft к открытым мирам и уйти от устаревшей "классической формулы". Например, процесс навигации игроков по миру требовал бы от них не просто бегать по точками интереса, а внимательно анализировать окружение — изучать звездное небо, наблюдать за поведением животных и следовать за порывами ветра.

В какой-то момент условная Immortals 2 стала превращаться в достаточно амбициозную игру. Допускалось, что она откажется от мультяшной стилизации и будет выполнена в более реалистичном визуальном стиле. На определенном этапе также обсуждалось, что игра может быть выпущена в качестве новой оригинальной IP, не имеющей прямого отношения к Fenyx Rising.

Однако в июле текущего года Ubisoft приняла решение отменить производство Oxygen. Официально проект анонсирован не был, поэтому четких комментариев о его судьбе не поступало. При этом представители компании говорили СМИ, что проводят внутреннюю реорганизацию ресурсов и кадров для того, чтобы сосредоточиться на развитии "ключевых брендов", включая сериал Asassin's Creed. 

В частности, сообщалось, что Ubisoft увеличит количество разработчиков Assassin's Creed на 40% — новых игр будет много, и для их создания нужно больше людей.



Источник новости: gamemag.ru

DimonVideo
2023-08-22T16:12:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика