Одно из важнейших отличий между Starfield и предыдущей игрой от студии Bethesda Fallout 4 состоит в том, что в новинке герой будет немым. В недавнем интервью один из ведущих разработчиков Starfield Эмиль Пальяруло рассказал, почему было принято такое решение.
Одной из причин стала критика такого решения в Fallout 4. Колоссальный объем работы для актера озвучки вынудил сократить число строчек, из-за чего появился и печально известный вариант ответа «[сарказм]». Но еще более важно то, что в случае появления голоса герой перестает быть уникальным.
Перед разработчиками встает выбор: нанять массу актеров или попытаться найти одного универсального. В прошлый раз они попробовали, и эксперимент, видимо, был признан неудачным.
Источник новости: gameguru.ru