категории | RSS

«Упростили до чертиков». Изначальное исследование планет в Starfield было слишком жестоким, говорит Тодд Говард


Тодд Говард рассказал, что изначально Starfield предлагала слишком жесткую систему исследования планет. Однако тестирование показало, что игроки не справляются.
По первоначальной задумке Bethesda, игроки должны были коллекционировать различные скафандры, чтобы выбирать подходящий для исследования определенной планеты. Перед высадкой нужно было проверить, каковы условия. Если слишком холодно или жарко, имеется радиация или что-то еще, нужно было подобрать подходящий скафандр. Кроме того, игроку нужно было брать с собой различные лекарства, чтобы бороться с негативными эффектами.

Интересно, что сама игра подтверждает рассказ Говарда. В игре очень много лекарственных средств, что снимают различные эффекты. Но даже на высокой сложности эти эффекты не наносят столь ощутимого вреда, чтобы хотелось перебинтовывать себя или вкладывать какой-нибудь местный Антирадин. Так что, возможно, изначально Starfield даже была похожа на симулятор выживания.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-09-27T17:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика