категории | RSS

Бывший глава PlayStation Шон Лейден призвал разработчиков развивать популярные жанры и придумывать новые виды игр

Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что зацикленность ведущих разработчиков на одних и тех же жанрах не способствует росту индустрии и ограничивает привлечение новой аудитории. По его мнению, студиям следует вносить больше изменений в привычные форматы и придумывать новые виды игр — от этого в конечном итоге выиграют все.

“Если все продолжит крутиться вокруг четырех или пяти жанров, о привлечении новой аудитории можно будет забыть, потому что эти люди четко дали понять, что текущие жанровые предложения их не интересуют. Если кто-то на протяжении 15 лет отказывался играть в Call of Duty, он не начнет внезапно в нее играть и не станет ее фанатом. Давайте не будем обманываться", - указал Лейден.

По мнению бывшего главы PlayStation, общий рост аудитории игр очень важен, особенно с учетом увеличения бюджетов и необходимости содержать сильно разросшиеся команды разработчиков.

Лейден также прокомментировал консолидацию в игровой индустрии — поглощение студий и целых издательств крупными компаниями. Он опасается, что это в конечном итоге может ударить по креативности талантливых разработчиков.

Часто покупаемым студиям обещают золотые горы, а потом отправляют их помогать создателям блокбастеров в качестве команды поддержки. В итоге эти люди теряют возможность производить игры своей мечты и оказываются на конвейерной ленте.

Ранее Шон Лейден Google, Apple, Netflix и Amazon паразитами на теле игровой индустрии.



Источник новости: gamemag.ru

DimonVideo
2023-10-26T15:12:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика