категории | RSS

Продюсер Dead Space 3 признался, что хотел бы полностью переделать провальный триквел хоррор-франшизы


Dead Space 3 не смогла превзойти предшественниц: игроки посчитали, что стилистически и идейно серия перестала развиваться. Как выяснилось, продюсер Чак Бивер хотел бы переделать игру с нуля, при этом сохранив некоторые ключевые аспекты мира игры.
Бивер бы убрал любовный треугольник, сделав Айзека «сломленным» персонажем — это позволило бы показать его ненадежным рассказчиком, который на личном уровне взаимодействовал бы с игроком. Однако кооператив бы сохранился. В нем бы два игрока видели разные визуальные эффекты, а герои бы отражали раздвоение психики и характера Айзека. 
Разработчик сравнил такое отношение двух сторон героя с Голлумом, а по ходу сюжета пришлось бы выяснить, какая часть Айзека одержит верх. Весь актерский состав второго плана Чак бы оставил в игре — каждого из персонажей переписали бы для того, чтобы он служил фоном или поддержкой в путешествии Айзека.
Также Чак рассказал о том, почему механики Dead Space 3 сместились в сторону экшена. Разработчик считает, что в 2013 году хорроры были не так популярны, поэтому команду с самого начала направляли в сторону более популярных и динамичных механик.
Неизвестно, собирается ли Electronic Arts создавать ремейк Dead Space 3, однако ремейк первой части оказался очень успешным. Примечательно, что издатель проводил опрос среди игроков об их желании увидеть ремейки второй и третьей частей.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-10-30T13:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика