Сериал Fallout от Amazon Prime Video, выход которого запланирован на 2024 год, обещает быть очень точным по отношению к играм, созданными Bethesda. Впрочем, одного из часто встречающихся аспектов работы студии здесь не будет, как не будет и шуток о них: багов.
За последние несколько десятилетий разработчик прославился как грандиозными мирами, которые он создавал, так и тем, что выпускал игры со странными глюками и неважной производительностью. Говоря об этом в интервью IGN, шоураннер и исполнительный продюсер Грэм Вагнер сказал, что в первом сезоне адаптации они не хотели затрагивать этот аспект.
"Я не хочу подставлять Bethesda под удар и слишком много говорить о багах, но нам на самом деле не нужен был... то, что я называю мета-юмором... здесь нет игровых сохранений, нет подобных мета-элементов", - сказал шоураннер Fallout. Впрочем, он дал понять, что это то, что обсуждалось командой во время создания сериала.
"Мы много говорили об этом, потому что одним из моих лучших воспоминаний об игре Daggerfall был момент, когда я ударился о стену и выпал из карты, наблюдая, как весь мир пролетает мимо, пока я падаю. Это было чем-то непередаваемым и чудесным. И я подумал: а можно ли включить это в шоу?" - сказал Вагнер.
По словам исполнительного продюсера, первый сезон Fallout должен состоять из восьми эпизодов и не будет содержать никаких отсылок к известным багам. Однако он гарантирует, что эту идею Amazon хочет использовать в будущем, если адаптация будет продлена на несколько сезонов. Вагнер объясняет, что цель первого сезона - вовлечь людей в мир франшизы, а наличие определенных шуток может отвлечь зрителей от этого.
По его словам, адаптация всегда рассматривалась как своего рода Fallout 5, что позволило придерживаться верности исходному материалу и гарантировать, что все сделано с максимально возможным качеством.
Источник новости: www.playground.ru