Источник новости: overclockers.ru
Раскопки в историческом центре Коломны привели к обнаружению масштабного клада русских серебряных монет. Они были отчеканены во втором и третьем десятилетиях XV века и были спрятаны в керамическом кувшине, зарытом в яме на территории городского [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Раскопки в историческом центре Коломны привели к обнаружению масштабного клада русских серебряных монет. Они были отчеканены во втором и третьем десятилетиях XV века и были спрятаны в керамическом кувшине, зарытом в яме на территории городского [...] читать описание


Раскопки в историческом центре Коломны привели к обнаружению масштабного клада русских серебряных монет. Они были отчеканены во втором и третьем десятилетиях XV века и были спрятаны в керамическом кувшине, зарытом в яме на территории городского посада поблизости от кремля. Кувшин содержал свыше 2600 серебряных монет. Изображение: Институт археологии РАН По большей части клад состоит из денег великих князей Василия I Дмитриевича и Василия II Васильевича Тёмного. Монеты чеканки удельных князей в его составе почти отсутствуют. Это подтверждает, что в то время Коломна была вторым по значимости после Москвы городом княжества. Изображение: Институт археологии РАН Отличительной чертой части монет является изображение летящей птицы. Среди монет найдены крайне редкие экземпляры, которые отсутствуют в основных музеях страны. Многочисленные монеты восходят к десяткам пар отличающихся незначительными деталями рисунка штемпелей. Это даёт возможность изучить последовательность создания разных версий монет в этом месте в течение полутора десятков лет. Изображение: Институт археологии РАН Хозяином клада мог быть человек, входящий в высшие слои общества, или зажиточный торговец. Наиболее поздние из найденных монет представляют собой денги великого князя Василия Васильевича Тёмного. Их отчеканили во второй половине 20-х годов XV века, когда клад мог быть спрятан. Специалисты высказывают предположение, что владелец клада мог оказаться в числе жертв эпидемии 1425-1427 гг.
Строительство высокоскоростной магистрали между Москвой и Санкт-Петербургом набирает ход. Параллельно с прокладкой путей на заводе в Верхней Пышме начали собирать подвижной состав. Рабочие уже приступили к внутреннему оснащению вагонов. @Mintrans_Russia На предприятии «Уральские локомотивы» готовят первые два состава для ВСМ. Рекомендуем посмотреть видео, размещенного в канале Макс Минтранс России. Всего в них будет 16 вагонов — 14 корпусов уже соединены сваркой, из них девять передали в цех для монтажа систем. Там выполняют шумо- и теплоизоляцию, прокладывают проводку, устанавливают отделочные панели, окна и двери, а также токоприемники. Стекла в алюминиевый корпус фиксируют специальным клеевым составом — такая технология уменьшает шум и гасит вибрации. Этот метод уже применяли при выпуске «Ласточек» и «Финистов», а теперь доработали для высокоскоростного движения. Ярославский и Ленинградский вокзалы Москвы объединят в крупнейший транспортный узел России Входные двери оснастили усиленными уплотнителями, чтобы сохранять герметичность на скорости до 400 км/ч и при разъездах с другим составом в тоннелях. Электроника не позволит поезду тронуться, пока все двери плотно закрыты. Для поезда разработали новый токоприемник с улучшенной аэродинамикой — он легче, работает тише и выдерживает температуры от –50 до +75 °С. В создании состава участвуют 150 предприятий со всей страны. Магистраль строят в рамках национального проекта «Эффективная транспортная система».
В технической документации на сайте компании AMD обнаружили упоминание процессоров Medusa1 и Olympic Ridge в разделе платформы AM5, сообщает VideoCardz.com, ссылаясь на блогера InstLatX64. Источник изображения: bert b, Unsplash (отредактировано) Судя по представленной информации, гибридные процессоры Medusa1 предназначены как для настольных ПК с сокетом AM5, так и для мобильных платформ с сокетом FP10, процессоры Olympic Ridge — только для настольных ПК. Представители семейства Medusa2, как ожидается, будут представлены только в корпусе FP10 для ноутбуков и прочих компактных маломощных устройств. Источник изображения: AMD, VideoCardz.com Процессоры Olympic Ridge должны войти в следующую серию Ryzen для настольных ПК. Ходят слухи, что они будут отличаться от предшественников 12-ядерными кристаллами CCD (Core Complex Die), что, в частности, позволит расширить модельный ряд. Ожидаются процессоры с количеством ядер от 6 до 24, архитектура ядер — Zen 6. Кроме этого, некоторые инсайдеры утверждали, что в семействе Olympic Ridge интегрированную графику в кристалле ввода-вывода заменят на нейронный блок NPU (Neural Processing Unit). Ранее представители AMD подтвердили намерения поддерживать сокет AM5 как минимум до 2029 года. По всей видимости, Olympic Ridge и Medusa1 — следующие процессоры для этой платформы. Не исключено, что оба семейства объединят в рамках одной серии. Официально AMD пока не анонсировала новые процессоры для платформы AM5.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506369/img_AQAK5EQa9VxNuQNRKmKBDGBJSL3nVspN-oN6wquxt8NDgdk_n6b8Iu9yCzSjP2wgSz59l2-sbgZ70PMyWjx9t8_hlXA.jpgМеждународная группа исследователей под руководством биолога Масуда Юсефи установила, что изменения климата не уничтожали среду обитания неандертальцев до их исчезновения. Выводы основаны на анализе данных, охватывающих период со 130-го по 40-е тысячелетие до нашей эры.Причиной вымирания древних людей стала конкуренция с Homo sapiens, а не ледниковые периоды. Результаты работы опубликованы в журнале Nature Communications Earth & Environment.В ходе исследования были изучены 683 места обнаружения неандертальских стоянок и ископаемых останков. Компьютерное моделирование позволило реконструировать изменения ландшафта на трех этапах плейстоцена — геологической эпохи, завершившейся 11,7 тысячи лет назад. Согласно полученным данным, общая площадь пригодных для жизни земель к концу плейстоцена несколько уменьшилась, однако связи между популяциями сохранялись. В периоды похолоданий территории уплотнялись, но не фрагментировались.Ключевым ограничивающим фактором для расселения неандертальцев являлась средняя температура самого холодного месяца. Древние люди выбирали регионы с мягким климатом, включая побережья Европы, Средиземного, Черного и Каспийского морей, избегая высокогорья. Исследователи выявили Восточно-Европейско-Сибирский коридор, обеспечивавший миграцию на дистанции более 6 тысяч километров вплоть до Алтая. Генетические данные подтверждают связь между популяциями Западной Европы и Сибири.Преобладавшая ранее научная гипотеза предполагала, что ледниковые периоды разделили ареал неандертальцев на изолированные участки, что привело к вырождению вида около 40 тысяч лет назад. Новое исследование опровергает эту версию: среды обитания оставались обширными и проходимыми вплоть до исчезновения неандертальцев.Авторы статьи связывают вымирание с экспансией человека разумного. Конкуренция за пищевые ресурсы, прямые столкновения и каннибализм — следы охоты Homo sapiens на неандертальцев зафиксированы на костных останках в Европе — могли стать решающими факторами. Похолодание климата лишь сократило численность популяций, повысив их уязвимость перед новым видом.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506370/img_AQAKwHZBsDpB4c1mJP-VxNWYpErpsciQHm1_BLxCpGySFJxFn_Segk9yUAnejRNQ7UrB0gvKEQH-IkyGnnxNqwhOpUA.jpgВ России не будет подходящих условий для наблюдения за явлениемБольшинство жителей России не смогут увидеть лунное затмение 28 августа. Наблюдать его вживую получится только в регионах, где в момент прохождения тени Земли по диску Луны еще не взошло Солнце. Об этом сообщили в Лаборатории солнечной астрономии ИКИ и ИСЗФ.Затмение пройдет примерно с 05:33 до 08:53 по московскому времени. В это время на большей части территории России уже будет светло. Теоретически Луну и Солнце иногда можно одновременно увидеть на небе, однако во время лунного затмения они должны находиться строго по разные стороны от Земли. Поэтому после восхода Солнца наблюдать происходящее на Луне не получится.Предстоящее затмение будет почти полным. Большая часть лунного диска окажется в тени Земли, но небольшой участок останется освещенным. Поэтому с точки зрения астрономической классификации событие считается частным лунным затмением.Это будет последнее лунное затмение 2026 года. До конца года других солнечных или лунных затмений не ожидается. Следующий год также окажется небогатым на подобные события: оба лунных затмения будут полутеневыми. Ближайшее полное лунное затмение, которое можно будет наблюдать с территории России, произойдет 31 декабря 2028 года.Ранее ученые спрогнозировали, что в пятницу, 28 августа, также ожидаются магнитные бури.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506371/img_AQAKTiKcFkzSCVs8MCBkt14yDm0zKesmnfDqIq-eQe6m__2VcvJsxsE7o4cSpy--SRWUALY4aPXW-7QHxZhFVMptq2w.jpgИсследование показало, что люди, профессионально занимающиеся танцами, демонстрируют более высокий уровень контроля над двигательными реакциями при восприятии позитивных эмоциональных стимулов. В частности, они быстрее останавливают начатое движение при виде счастливых лиц по сравнению с теми, кто не имеет танцевальной подготовки.Согласно результатам работы, опубликованной в журнале Psychology of Sport & Exercise (PSE), указанное преимущество наблюдалось исключительно при демонстрации положительных эмоций.В исследовании приняли участие 83 человека, из которых 45 являлись танцорами, а 38 не имели отношения к танцам. К категории танцоров относили участников с опытом занятий не менее шести месяцев и тренировками продолжительностью от шести часов в неделю. В ходе эксперимента испытуемые выполняли компьютерные задания, требующие своевременного торможения реакции.Выяснилось, что при предъявлении изображений со счастливыми лицами танцоры останавливали движение значительно быстрее. При выполнении нейтральных заданий, не содержащих эмоциональной составляющей, различий между группами не наблюдалось. Это указывает на то, что танцевальные тренировки развивают не общий моторный контроль, а специфическую способность реагировать на эмоциональные раздражители. У участников без подготовки выражение лица на экране не оказывало влияния на контроль движений.Кроме того, танцоры в среднем отмечали более низкий уровень стресса и симптомов депрессии. При этом наблюдалась корреляция: чем продолжительнее был стаж занятий, тем лучше оказывались показатели психического здоровья.Авторы исследования из Индийского технологического института в Бомбее предполагают, что танцы способствуют усилению активности мозговых зон, ответственных за регуляцию эмоций. Однако авторы подчеркивают, что работа не устанавливает причинно-следственную связь: не исключено, что люди с определенными психологическими особенностями изначально более склонны к занятиям танцами. Тем не менее, по мнению исследователей, танцы могут рассматриваться как доступный метод тренировки как физических навыков, так и способности к управлению эмоциями.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506372/img_AQAKoUlcv5q2AfICp0M8Ku6ydIKSOIMh2uiWwBMUWN1Vd2nFQhGkKjgIskdwWpXoqrP3yrkT-TWCHYOVvfvHru-Noxw.pngОб эксперте: Роман Приходько — руководитель Standoff Bug Bounty, крупнейшей российской площадки для поиска уязвимостей в системах компаний. Отвечает за развитие площадки, исследовательского сообщества и взаимодействие с заказчиками.Последствия успешной кибератаки редко ограничиваются утечкой данных. Для бизнеса это может означать простой критически важных сервисов, финансовые потери, репутационный ущерб, снижение доверия клиентов. Поэтому все больше компаний стараются превентивно подходить к вопросам защищенности.Один из инструментов для проактивного реагирования на слабые места в защите — программы багбаунти. Независимые исследователи проверяют безопасность цифровых сервисов, отправляют отчеты о найденных уязвимостях, а компания исправляет ошибки до того, как они станут частью реальной атаки. Сегодня такой подход используют организации из разных отраслей, в том числе и финансовый сектор.Насколько формат востребован на рынке?Багбаунти-программы используют примерно половина крупных компаний по всему миру. Если раньше такой подход могли позволить себе в основном технологические гиганты, то теперь он становится частью внутренней системы ИБ для организаций любого масштаба.Растет и сообщество белых хакеров. За последние годы оно увеличилось на 57%. Независимые исследователи активнее включаются в поиск уязвимостей и чаще участвуют в багбаунти-программах. По прогнозам отраслевых аналитиков, мировой рынок багбаунти-платформ вырастет до $2,04 млрд в 2026 году, а к 2034 году может достичь $6,67 млрд.Российский рынок развивается не менее активно. В 2025 году независимые исследователи безопасности обнаружили 13 690 уязвимостей в системах российских компаний и государственных организаций. Одновременно увеличилось число организаций, которые готовы открывать свои сервисы для независимой проверки.Почему компании сами приглашают исследователей искать уязвимостиЛюбой цифровой сервис постоянно находится в поле зрения киберпреступников. Вопрос не в том, будут ли его исследовать, а в том, кто первым обнаружит уязвимость — злоумышленник или специалист, который сообщит о ней компании и даст возможность заранее устранить проблему.Для данных об обнаруженных уязвимостях существуют легальные каналы по их продаже. Один из примеров — проект Zero Day Initiative от Trend Micro. Исследователи передают ему информацию об обнаруженных 0-day уязвимостях за вознаграждение. После этого Trend Micro ответственно раскрывает информацию разработчику, чтобы тот успел устранить проблему, и использует полученные данные для совершенствования собственных механизмов защиты.Багбаунти тоже стал масштабным легальным каналом взаимодействия с исследователями. За последние четыре года отношение бизнеса к программам поиска уязвимостей изменилось. По данным нашего исследования, около 60% компаний запускают такие программы прежде всего для превентивного повышения уровня безопасности. Более двух третей организаций рассчитывают расширить покрытие тестирования, а 64% — повысить качество внутренних процессов безопасности.Программы поиска уязвимостей позволяют оценивать защищенность практически любых ИТ-решений. Тем не менее основной фокус покрытия сосредоточен на внешней поверхности атаки: веб-приложения, API, корпоративная инфраструктура. Этот инструмент не заменяет другие решения по защите. Он дополняет аудит безопасности, тестирование на проникновение, автоматизированные средства защиты и работу собственной команды ИБ. Разница в том, что широкий круг независимых исследователей смотрит на продукт или сервисы под разными углами и находит ошибки, которые могли остаться незамеченными.На багбаунти-площадках можно выбрать подходящий формат тестирования сервисов. Первый — приватный багбаунти. В нем участвует ограниченный круг исследователей. Компания может выбрать специалистов по навыкам и репутации, не открывая программу всему сообществу. Такой формат удобен на старте: он помогает проверить правила, оценить нагрузку на команду, наладить процесс триажа, коммуникацию и скорость устранения уязвимостей.Второй — публичный багбаунти. Программа открыта для широкого круга исследователей. Это дает охват и больше разных подходов к поиску уязвимостей. Но публичный формат требует зрелых внутренних процессов. Если команда не умеет быстро обрабатывать отчеты, принимать решения по выплатам и передавать задачи в разработку, программа может создать больше шума, чем пользы.Главный вызов для компаний сегодня — уже не сам запуск программы, а выстраивание процессов вокруг нее. Нужно не только принять отчет от исследователя, но и быстро проверить находку, оценить ее влияние на бизнес, правильно расставить приоритеты, передать задачу в разработку и проконтролировать исправление. По мере роста рынка меняется и планка зрелости: компании конкурируют не только самим фактом запуска программы, но и качеством работы с уязвимостями внутри.КейсыФинансовый сектор — одна из наиболее зрелых с точки зрения ИБ отраслей. Для него характерны строгая регуляторика и развитые процессы управления рисками. Багбаунти здесь используют прежде всего как дополнение к внутренним мерам контроля. Программа поиска уязвимостей помогает выявлять нетривиальные сценарии атак и логические ошибки.Статистика конца 2025 года и первого полугодия 2026 года показывает, что все больше финансовых организаций запускают публичные багбаунти-программы. По данным Standoff Bug Bounty, финансовые организации входят в топ-5 отраслей по количеству программ на платформе и составляют 13% от их общего числа. Среди компаний, которые уже вышли на публичное багбаунти можно выделить Т-Банк, БКС Банк, Точка Банк и др. И это только публичные кейсы. Ряд компаний также тестируют защищенность своих сервисов в рамках закрытых программ поиска уязвимостей на багбаунти-площадках.Большинство таких компаний проходят путь от закрытой программы к публичной и постепенно меняют параметры тестирования: расширяют скоуп, увеличивают число участников, пересматривают правила и размер вознаграждений. В этом смысле багбаунти — гибкий инструмент. Компания может начинать с ограниченного периметра и умеренных выплат, а по мере роста зрелости процессов и уверенности в защищенности сервисов повышать вознаграждения за наиболее значимые находки вплоть до миллионов рублей за критические уязвимости или подтвержденные сценарии с высоким бизнес-риском.Начиная с закрытого этапа, команда постепенно настраивает процессы до выхода в публичный режим и готовится к более интенсивным проверкам. Такой путь прошел Точка Банк. До запуска публичной программы тестирование шло в закрытом режиме. За это время независимые исследователи получили около 2 млн рублей вознаграждений за подтвержденные находки, а команда безопасности банка выстроила процессы взаимодействия с сообществом исследователей.БКС Банк также предварительно провел приватный этап тестирования на площадке: в течение четырех месяцев около 200 исследователей проверяли инфраструктуру и приложения банка. За это время компания приняла более 20 отчетов от багхантеров и выплатила около 1 млн рублей за подтвержденные находки. После этого БКС Банк запустил публичную программу для проверки ключевых цифровых сервисов: основных сайтов, поддоменов, личного кабинета и мобильного приложения.Помимо классических программ поиска уязвимостей, компании запускают и программы кибериспытаний. Здесь от исследователей ждут не просто отдельный баг, а полноценный сценарий атаки: нужно показать, как цепочка действий может привести к недопустимому для компании событию. Проверяется не только наличие уязвимости, но и то, можно ли через нее повлиять на устойчивость бизнес-процессов, получить доступ к критичным данным или реализовать другой значимый для бизнеса риск.Летом 2026 года такой проект анонсировал Т-Банк, первым среди финтех компаний запустил подобный формат тестирования. В течение 3 месяцев исследователи пытаются реализовать четыре недопустимых события: проникновение в базу данных; влияние на бизнес-логику банковских сервисов, поиск способа кражи денежных средств компании, внедрение произвольного кода в сервис. За реализацию одного из критических сценариев предусмотрено вознаграждение до 12 млн рублей. Общий призовой фонд проекта — 50 млн рублей.Что дальшеКоличество цифровых сервисов продолжает расти, а вместе с ним увеличивается и поверхность атаки. В этих условиях ни одна, даже самая сильная внутренняя команда безопасности не может воспроизвести все сценарии, которые способны реализовать независимые исследователи.Самая опасная уязвимость — не та, которую уже нашли. Самая опасная — та, о существовании которой компания пока не знает. Поэтому независимый взгляд со стороны становится не исключением, а необходимой частью современной стратегии ИБ.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506373/img_AQAKr04d_d7hpqGX5_NPPC6fcWxcMslx2DPDmK7dgUAR25SAjGGkTtko1ZG16PddZFgMfjVGm_po7cOWGP5GfyI4tK0.pngМэттью Хартенсвельд, инженер с докторской степенью и ведущий YouTube-канала Dr. Semiconductor, показал в новом видео, как изготовил рабочие светодиоды в домашней мастерской. О его работе рассказал Tom's Hardware. Весной 2026 года Хартенсвельд прославился в инженерном сообществе: он построил в сарае на заднем дворе чистую комнату класса 100 — помещение со строгим контролем чистоты воздуха, необходимым для полупроводникового производства, — и создал в ней ячейки оперативной памяти, что до него в домашних условиях никто не делал.Исходным материалом для светодиодов стал готовый эпитаксиальный чип из нитрида галлия (GaN) — покупная заготовка с несколькими напыленными слоями этого полупроводника и тонкой квантовой ямой из нитрида индия-галлия на сапфировой подложке. Именно такая структура заставляет прибор светиться при подаче тока. Синтезировать кристаллические слои самому Хартенсвельд не стал: это требует высокотемпературного промышленного реактора, недоступного в домашних условиях.Ключевой инструмент — ультрафиолетовый лазер с длиной волны 355 нм, купленный на eBay. Вместо стандартного реактивного ионного травления (обработки хлорной плазмой, характерной для промышленных чистых комнат) Хартенсвельд направил луч лазера прямо на поверхность нитрида галлия. При такой длине волны GaN поглощает излучение и распадается на металлический галлий и газообразный азот. Образовавшийся слой галлия затем смывают горячим раствором гидроксида калия.Металлические контакты — никель, серебро и титан — нанесены методом напыления и фотолитографии. Для крепления кристаллов к печатной плате Хартенсвельд использовал гальванически осажденные индиевые шарики и флюс на основе канифоли. В итоге получились чипы, которые можно нормально запаять и запитать.Готовые светодиоды дают яркий синий свет. Чтобы получить белый, инженер нанес на кристалл люминофор — иттрий-алюминиевый гранат с примесью церия (YAG:Ce). Тот же принцип применяют промышленные производители: синий чип возбуждает желтый люминофор, и оба оттенка в сумме воспринимаются глазом как белый свет.Часть комментаторов указывает: самый сложный этап, эпитаксиальный рост GaN-слоев, выполнен в промышленных условиях. Хартенсвельд работал с готовой коммерческой заготовкой, а не синтезировал материал с нуля. Тем не менее превратить такую пластину в функциональный светодиод, пригодный для монтажа на плату, исключительно домашними методами — задача далеко не тривиальная. Канал Dr. Semiconductor набрал более 100 тысяч подписчиков: аудитории интересно наблюдать, как полупроводниковое производство перебирается в сарай.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506374/img_AQAK7DE1Q2JuBgqT9O5FYvvBDEcyEOLAvctLFhsYCAEZX6jNZ_EPxlpbMxiwlI1wlkCgM_xdMZUHYuf4d0WGTKm4Fdk.jpgПубличные зарядные станции для мобильных устройств, оснащенные USB-разъемами, доступны в аэропортах, на железнодорожных вокзалах, а также в кафе и торговых центрах.Несмотря на удобство, использование таких зарядок сопряжено с риском заражения смартфона или хищения данных. Как пояснил RT Игорь Котилевец, старший преподаватель кафедры КБ-14 «Цифровые технологии обработки данных» Института кибербезопасности и цифровых технологий РТУ МИРЭА, технически такая атака осуществима, поскольку USB-порт обеспечивает не только подачу электроэнергии, но и передачу данных.При условии, что порт или кабель были модифицированы, теоретически существует возможность несанкционированного копирования файлов или установки вредоносного ПО. Вместе с тем, по словам эксперта, на практике реализация подобной схемы крайне затруднена. Для этого потребовалось бы внести изменения в конструкцию зарядной станции или кабеля. Котилевец также отметил, что современные смартфоны при подключении к новому USB-устройству запрашивают у пользователя разрешение на обмен информацией.Если пользователь не активирует опцию «Доверять» или «Разрешить», негативных последствий не возникнет. Тем не менее, соблюдение базовых мер предосторожности остается актуальным: рекомендуется использовать стандартную розетку с собственным зарядным блоком и кабелем, а при необходимости подключения к общественной зарядке выбирать режим «Только зарядка».
В Арктике и других труднодоступных регионах обычная техника часто бессильна: колеса вязнут, гусеницы буксуют, а вечная мерзлота не терпит тяжелых машин. Ученые из Санкт-Петербургского горного университета предложили необычное решение — самоходный модульный комплекс, который не едет, а шагает, как гигантский паук. Изображение - ChatGPT Разработка представляет собой систему из пяти модулей. В центре находится главный блок, а вокруг него — четыре периферийных, соединенных крытыми коридорами. В каждом модуле есть платформа и купол, похожий на полусферу, который защищает оборудование и исследователей. По сути, это небольшой мобильный городок для работы в экстремальных условиях. Источник изображения: ФИПС Главная особенность — движитель. Вместо колес или гусениц у комплекса опорные рамы с телескопическими ногами, которые могут подниматься и опускаться. Они передвигаются с помощью системы тросов, а управляет ими гидравлика. Такой механизм позволяет комплексу переставлять ноги одну за другой и буквально перешагивать через препятствия, сохраняя устойчивость даже на крутых склонах и неровной поверхности. Казанский инженер придумал двигатель для дирижабля, работающий без воздуха и солнечного света Источник изображения: ФИПС Ученые отмечают, что такое решение позволяет равномерно распределять нагрузку и не проваливаться в болотистый грунт или рыхлый снег. Кроме того, комплекс может двигаться как единое целое, сохраняя горизонтальное положение платформ — это важно для работы чувствительного оборудования и комфорта людей. Источник изображения: ФИПС Разработка уже защищена патентом. Создатели планируют, что комплекс будет использоваться для научных исследований в Арктике, Сибири и на Дальнем Востоке. С его помощью можно доставлять тяжелое оборудование, проводить исследования и осваивать территории, куда сейчас практически невозможно добраться.
Помимо производства многочисленных устройств и компьютерных комплектующих, компания GIGABYTE занимается выпуском игровых ноутбуков. Очередным её предложением становится модель GIGABYTE GAMING A16 на основе процессора Intel Core Ultra 9 185H. Покупатели получат выбор между видеокартами NVIDIA GeForce RTX 5060 и RTX 5070, максимальный TGP которых достигает 115 Вт. Подобная конфигурация обеспечит стабильно высокую производительность даже в наиболее тяжёлых современных видеоиграх и в приложениях искусственного интеллекта. Изображение выводится на 16-дюймовый экран WQXGA с увеличенным уровнем яркости. Графическая архитектура NVIDIA Blackwell обеспечивает не только высокий уровень производительности, но и поддержку современных технологий. К их числу относятся такие технологии увеличения качества изображения и плавности картинки в играх, как DLSS 4.5 и NVIDIA Reflex. Экран с разрешением 2560 х 1600 обладает отношением сторон 16:10 и минимальными рамками, что увеличивает его полезную площадь. Частота обновления достигает 165 Гц, тогда как время отклика составляет всего 3 мс. Оба этих показателя вносят вклад в чёткость и плавность отображения динамичных игр. Поддержка 100% цветового диапазона sRGB и уровень яркости 500 нит обеспечивают точность и насыщенность цветопередачи при любом освещении. Во время длительных игровых нагрузок высокий уровень производительности удерживается при помощи системы охлаждения WINDFORCE INFINITY EX. В её состав входят два вентилятора Frost Fan со 134 лопастями. Также охлаждению способствует технология формирования воздушных потоков 3D VortX. Благодаря двустороннему забору воздуха и четырём выходным каналам происходит оптимизация воздушного потока. Комфортную температуру в месте упора для ладоней обеспечивает конструкция Icy Touch. На ноутбук предустановлен ИИ-помощник GiMATE, который применяется для управления системой и оптимизации её работы. Большая языковая модель позволяет помощнику работать локально, что обеспечивает конфиденциальность пользовательских данных. Технология G-Cell без вмешательства владельца ноутбука меняет настройки под разные сценарии его применения. Также благодаря ИИ работают GiMATE Creator и GiMATE Coder, которые отвечают за создание изображений и программного кода соответственно. Высокий уровень производительности не мешает GAMING A16 быть достаточно компактным устройством с толщиной корпуса 19,45 мм и весом 2,2 кг. Благодаря аккумулятору ёмкостью 76 Вт·ч продолжительность автономной работы достигает 14 часов. Ноутбук можно раскрывать на 180°, что позволяет удобно использовать его для разных целей. Клавиатура Golden Curve получила увеличенные клавиши с ходом 1,7 мм. Благодаря ей удобно как набирать текст, так и осуществлять управление в играх. В играх и кино эффект погружения усиливается благодаря объёмному звуку Dolby Atmos. Ноутбук GIGABYTE GAMING A16 в настоящее время уже доступен для приобретения, но его наличие в продаже и имеющиеся конфигурации в разных регионах могут различаться.
Технология G-SYNC Pulsar от NVIDIA, которая обеспечивает четкость движения на уровне 1000-герцевых дисплеев, до сих пор была доступна только на 27-дюймовых 1440p-мониторах. На Gamescom 2026 компания NVIDIA объявила, что AOC выпустит первый экран с этой технологией в формате 5K. Изображение: TweakTown Новинка получила название AGON AGP327KG. Ее диагональ составляет 31,5 дюйма, разрешение — 5120×2880 пикселей. Это самый высокий показатель среди всех мониторов с G-SYNC Pulsar. Частота обновления при таком разрешении ограничена 144 Гц. Изображение: TweakTown Помимо фирменной технологии, улучшающей четкость в динамичных сценах, монитор оснащен G-SYNC Ambient Adaptive Technology. Встроенный датчик света автоматически подстраивает цветовую температуру и яркость экрана в зависимости от освещения в комнате. ASUS представила три 24,5-дюймовых OLED-монитора для киберспорта с частотой до 720 Гц Скриншот видео @NVIDIAGeForce На изображениях новинки видны порты HDMI, DisplayPort, USB-C, USB-A и аудиовыход. Официальных данных о цене и дате выхода пока нет. Для комфортной игры в 5K с частотой около 144 Гц потребуется мощная видеокарта уровня GeForce RTX 5080 или RTX 5090.
Прошедшая неделя выдалась сложной для Rockstar Games. Сначала хакер под ником Cyberleek начал публиковать в сети десятки минут игрового процесса GTA VI, а затем и полноценную карту вымышленного штата Леонида. Позже выяснилось, что у злоумышленника есть полностью рабочая сборка игры. Все это время студия хранила молчание, но, наконец, решила обратиться к фанатам. Источник изображения: Tom\'s Hardware В заявлении, опубликованном в официальном аккаунте Rockstar Games в соцсети X, разработчики признались, что утечки стали для них тяжелым ударом. «Было бы преуменьшением сказать, что утечки видеороликов с геймплеем Grand Theft Auto VI стали душераздирающими для нашей команды, и это, очевидно, не то, как мы хотели, чтобы вы увидели игру», — говорится в сообщении. Студия также извинилась за долгий путь, который пришлось пройти от начала работы над игрой до сегодняшнего дня, отметив, что до финиша осталось совсем немного. «Мы очень сожалеем, что все затянулось так надолго — от завершения игры (уже почти готово!) до публикации подробностей и официального геймплея, а также предоставления сообществу всей информации, которую вы хотите знать», — добавили в Rockstar. GTA 6 поднимет мировые расходы на игры на 17,5% до $213,9 млрд В своем обращении студия обратилась к фанатам с просьбой набраться терпения до 19 ноября — даты официального релиза GTA VI на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Разработчики признали, что спойлеры могут испортить впечатление от игры, но надеются, что игроки все же дождутся полноценного выхода. Примечательно, что в заявлении Rockstar ничего не сказано о требованиях хакера, который протестовал против предпродаж цифровых копий игры. Студия также не упомянула о судебных исках, которые ее головная компания Take-Two Interactive подала к Microsoft и Discord с требованием раскрыть данные пользователей, причастных к утечкам. Премьера расширенного ролика GTA VI состоится уже завтра на платформе Netflix. До релиза игры на консолях осталось меньше трех месяцев, однако версия для ПК пока не анонсирована.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506392/img_AQAKWqrNCI3gsF_TATds3Eaa6TrDn5ayazjw7CL74GBBXe9UNC7uadx3hJD4cgkSXq3aXJLYsBP8FQwzX9D6AppWKnA.jpgПримерная орбита Солнца (жёлтая окружность) вокруг Галактического центраНаше Солнце не всегда было той относительно спокойной звездой, которую мы знаем сегодня. Новое исследование показывает: за миллиарды лет оно успело не только «побуйствовать» с помощью мощнейших вспышек, но и несколько раз провести Солнечную систему через весьма недружелюбные участки Галактики. И то, и другое могло заметно повлиять на климат древней Земли.Результаты двух исследований представлены в журналах Annual Review of Astronomy and Astrophysics и Astrophysical Journal Letters. Обзор Мерав Офер о защитном «пузыре» Солнечной системы — в журнале Annual Review of Astronomy and Astrophysics. Второе исследование, опубликованное командой под руководством Кенси Кобаяши в AJL, посвящено воздействию протонов от вспышек на атмосферу молодой Земли.За время пути вокруг центра Галактики, который длится 225-250 миллионов лет, структура и размеры гелиосферы могут меняться из-за влияния межзвездной среды «за окошком». Галактика могла на время выключать космический «щит»Солнечная система окружена гелиосферой — огромной областью, которую формирует непрерывный поток солнечного ветра. Она служит своеобразным щитом, частично защищая планеты от воздействия межзвездной среды.Но Солнце вместе со своей гелиосферой не стоит на месте. За 4,6 млрд лет система перемещалась по Млечному Пути, облетев ее центр около 20 раз. Эти 20 так называемых галактических лет Солнечная система попадала в разные участки межзвездного пространства.Изменение воздействия фактров межзвездной среды на аппараты «Вояджер» по мере их продвижения к границе солнечного щита.Компьютерное моделирование показало, что как минимум трижды за последние 15 миллионов лет Солнечная система могла проходить через плотные холодные облака газа и пыли. Это происходило примерно 2–3 млн, 6–7 млн и 13–14 млн лет назад. Плотные облака могли настолько сильно давить на гелиосферу, что та сжималась до размеров меньше орбиты Земли. В результате наша планета оказывалась за пределами привычного солнечного «пузыря» и подвергалась воздействию совершенно другой среды.Особенно интересно, что расчеты согласуются с геологическими данными. Следы веществ, характерных для межзвездной пыли, обнаруживали в глубоководных отложениях, антарктическом снеге и даже лунных образцах. Авторы предполагают, что такие встречи могли быть связаны с древними изменениями климата, включая периоды похолодания.(а) Гелиосфера сегодня окружена в комфортной межзвездной средой с нейтральной плотностью 0,1 см^-3 (b) Гелиосфера прошлого после того, как Солнце столкнулось с плотными холодными облаками (≈3000 см^-3), которые сжали гелиосферу до масштабов меньше астрономической единицы. Аббревиатура: AU - астрономическая единица; ISM - межзвездная среда. Симуляция прохода облака — в ролике ниже.Молодое Солнце было слабее, но задорнееЕсть и другая загадка. Около 3 млрд лет назад Солнце светило примерно на 30% слабее, чем сейчас. При такой мощности Земля, казалось бы, должна была превратиться в ледяной шар. Однако геологические свидетельства показывают, что на планете уже существовала стабильная жидкая вода. Этот вопрос известен как парадокс слабого молодого Солнца.Исследователи нашли возможную часть ответа, посмотрев на молодые звезды, похожие на Солнце. Данные космического телескопа «Кеплер» показывают, что такие светила способны регулярно производить мощные супер-вспышки, выбрасывая высокоэнергетические частицы.Ученые смоделировали атмосферу ранней Земли в лабораторной камере. В смесь азота, аммиака, углекислого и угарного газа направляли протоны, имитируя поток частиц от солнечных супер-вспышек.В молодости Солнце светило не так ярко, но было крайне вспыльчивым. В результате в атмосфере Земли копился веселящий газ (закись азота), который не давал Земле остыть, а воде — замерзнуть. Результат оказался примечательным: такие частицы запускали химические реакции, приводившие к образованию закиси азота (N2O) — парникового газа, который примерно в 300 раз эффективнее углекислого газа и в 3-4 раза эффективнее метана в удержании тепла.Расчеты показали: даже если в атмосфере сохранялось около 10% образовавшейся закиси азота, в экваториальных областях температура могла подняться примерно до 5 °C. Этого уже достаточно, чтобы вода не замерзала. Более того, температуры чуть выше точки замерзания могли быть благоприятны для образования сложных цепочек аминокислот — потенциально важных строительных блоков для ранней химии жизни.В контексте данных исследований интересен материал Hi-Tech о том, как ученые оценили данные 56 450 похожих на Солнце звезд и обнаружили 2889 супер-вспышек на 2527 из них. А за поведением нашего собственного светила можно следить по свежему материалу о возобновлении опасных вспышек после летнего затишья.История Солнца оказывается важна не только для астрономов. Его активность, положение в Галактике и взаимодействие с межзвездной средой могли участвовать в формировании условий, при которых Земля оставалась пригодной для существования жидкой воды и, соответственно, для зарождения жизни.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506393/img_AQAK9Dn9vvHojlfhCC2B_g6RQfzDIrthwydDs1LALdXaFJfbcAWU-HFtaQrirRQCd57BJnbIYn0mUo6hQWadFrKIPCY.jpgЦель конференции — дать максимально развернутые и понятные ответы на самые актуальные вопросы о физическом и ментальном здоровье, долголетии и новых подходах к улучшению качества жизни.Конференция объединит лидеров медицины, бизнеса и медиа, которые представят самые инновационные технологии, методики и практики доказательной и превентивной медицины и понятным языком расскажут, как интегрировать их в повседневную жизнь.Ключевая особенность «Ко-Лаб» — формат научно-популярной дискуссии лайфстайл-сообщества с медицинскими экспертами, благодаря которому академическая информация становится доступной для понимания широкой аудитории.В этом году с новым для «Ко-Лаба» форматом выступит Алена Долецкая, креативный консультант, публицист, первый главный редактор Vogue Россия и Interview Russia. Спикер представит авторскую лекцию «У счастья нет возраста» о том, что такое счастье и что это значит для вашего здоровья.Также в деловую программу войдут сессии по главным направлениям современного здравоохранения и биохакинга:онкопрофилактика и ранняя диагностика онкозаболеванийрепродуктивное здоровье мужчин и женщинработа мозга и улучшение когнитивных функцийпрофилактика выгоранияправильное использование БАДов и витаминовдетское здоровье от главных экспертов Россииздоровое долголетиеЗОЖ-привычки поколения альфа и зумеровК участию заявлены ведущие эксперты и инфлюенсеры:Николай Потекаев. Д. м. н., профессор, директор ГБУЗ «Московский центр дерматовенерологии и косметологии», главный внештатный специалист по дерматовенерологии и косметологии Минздрава России.Дмитрий Мельников. К. м. н., врач-терапевт высшей категории, руководитель Центра реконструктивной и пластической хирургии клиники «ЛАНЦЕТЪ» ИПХиК, заведующий кафедрой пластической и реконструктивной хирургии НОЧУ ДПО ИПХиК, национальный вице-секретарь ISAPS в России.Дмитрий Пушкарь. Академик РАН, д. м. н., профессор, главный уролог Минздрава России и Департамента здравоохранения Москвы.Исмаил Османов. Д. м. н., профессор, главный внештатный специалист педиатр Департамента здравоохранения Москвы, главный врач ДГКБ им. З. А. Башляевой, заслуженный врач России, заслуженный врач Москвы.Антон Оленев. Д. м. н., главный специалист Департамента здравоохранения Москвы по акушерству, заместитель главного врача ГКБ № 31 им. академика. Г. М. Савельевой, врач — акушер-гинеколог.Павел Румянцев. Д. м. н., профессор, врач-онколог высшей категории, Президент ассоциации развития тераностики, член Европейской и Американской ассоциаций ядерной медицины, член Европейского общества эндокринных хирургов.Татьяна Батышева. Д. м. н., профессор, директор НПЦ детской психоневрологии Департамента здравоохранения Москвы, главный внештатный детский специалист по медицинской реабилитации, неврологии и психологии Департамента здравоохранения Москвы.Дарья Донцова. Писательница, сценарист, теле- и радиоведущая.Натали Османн. Журналист, блогер, сооснователь проекта о путешествиях #FollowMeTo, fashion-инфлюенсер, автор книг о путешествиях, основатель йога-студии Ashram.Анастасия Полетаева. Журналист, автор телеграм-канала и YouTube-шоу «Безфильтров», сооснователь конференции «Ко-Лаб».В рамках конференции также будут представлены новейшие разработки и достижения в области медицинского оборудования, косметики и космецевтики, БАДов, суперфудов, технологий для ЗОЖ и спортивных девайсов от ведущих производителей.Директор деловой программы III конференции «Ко-Лаб», главный врач Диагностического клинического центра № 1 Департамента здравоохранения Москвы Алексей Безымянный: «Медицинская программа “Ко-Лаб 2026” охватывает ключевые аспекты жизни и здоровья, в том числе детского: от дефицитов витаминов и микроэлементов у детей до особенностей развития, о которых не знают многие родители, особенно молодые. Отдельное внимание мы уделим новой для конференции теме онконастороженности и профилактике онкологических заболеваний. Вместе с ведущими экспертами России рассмотрим актуальность наполнения чекапов, принципов осознанного питания и образа жизни, использование современных гаджетов и ИИ для контроля и коррекции показателей здоровья. Кроме того, мы подведем итоги научных исследований 2026 года по технологиям превентивной медицины и других подходов, направленных на сохранение здоровья.Сооснователь проекта «Ко-Лаб» Ольга Пивень: «Рынок здоровья и долголетия сегодня один из самых быстрорастущих. Поэтому мы видим большие перспективы для развития нашей платформы. Год от года к этой теме растет интерес со стороны инвесторов, предпринимателей и научного сообщества. Только за последние 12 месяцев появились десятки новых проектов: от превентивной диагностики до персонализированной нутрициологии и биотеха. Рынок еще далек от насыщения — и все признаки говорят о том, что дальше будет только больше. Это надолго».Сооснователь «Ко-Лаб» Ксения Зайцева: «Проект “Ко-Лаб” появился как платформа, на которой люди и бренды из сферы здоровья и wellness имеют возможность рассказывать о себе, усиливать друг друга, находить свою аудиторию и коллаборироваться. Наша задача — популяризировать внимание к своему здоровью, и мы отмечаем, что с каждым годом эта тема все актуальнее. Поэтому свою миссию мы видим в том, чтобы задавать вектор в wellness-индустрии и приглашать в партнеры единомышленников. Наши партнеры — это компании, работающие на пересечении медицины, технологий, wellness и качества жизни. Им, как и нам, важны доказательный подход, реальная эффективность и долгосрочное влияние на здоровье человека. Каждый партнер проходит тщательный отбор, поскольку “Ко-Лаб” — это не просто площадка для презентации, а среда доверия, где рекомендации формируются через экспертизу и практику. Именно поэтому партнерство в рамках проекта становится не только маркетинговым инструментом, но и частью профессионального диалога».Сооснователь «Ко-Лаб» Анастасия Полетаева: «Разговор о здоровье одновременно простой и сложный. Простой, потому что здоровье — безусловная ценность, понятная каждому. Сложный — потому что качество информации в окружающем нас море контента оставляет желать лучшего. “Ко-Лаб” был и остается уникальным научно-популярным пространством, где встречаются профессиональная и широкая аудитория. У наших гостей есть возможность послушать суперзвезд от медицины; у врачей — создать новые профессиональные связи и обменяться с коллегами мнениями о новых трендах и технологиях, поделиться результатами исследований; у инфлюенсеров — донести свои взгляды на ЗОЖ и wellness и усилить их за счет профильных спикеров. Качественно интересоваться темой здоровья на своем уровне может как доктор медицинских наук, так и обычный человек. И мы уже третий год доказываем это на нашей конференции».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506400/img_AQAKIZoIVmuNRFaAMA4VAMS9ur4NH16JYurckM-y1OUnkXoFrK1ae5H5zN9vqUzXypPykTIY98clrDVu9xWqFL7Dg_o.jpgОб эксперте: Дарья Бадаева — менеджер проектов Авито Подработки. Рассказывает о том, как работают технологии в платформенной занятости и какую пользу они приносят бизнесу и исполнителям.О том, как ИИ-алгоритмы платформы за год обработали более миллиона звонков и сократили закрытие «горящих» смен до трёх часов. А также о том, что автоматизация не отменяет человеческого участия: финальный отбор и сложные кейсы по-прежнему остаются за рекрутерами.Как ИИ ускоряет подбор временного персоналаВ горячий сезон компании размещают сотни, а иногда и тысячи заказов на массовый временный персонал: мерчандайзеров, грузчиков, складских сотрудников, подсобных рабочих, курьеров и др. Главное — найти всех этих людей быстро и точно, чтобы они гарантированно вышли на смену. Когда число размещаемых смен кратно растет, даже отбор и обзвон откликнувшихся кандидатов становится долгим и сложным процессом для HR-команды. С этими задачами справляется ИИ: алгоритмы обрабатывают сотни тысяч заявок, снижая операционные затраты.Так, голосовой ассистент — ИИ-колл-центр — дозванивается до потенциальных исполнителей в 61% случаев. Он оперативно связывается с людьми, объясняет условия, снимает барьеры и сопровождает специалиста до выхода на смену. За год ИИ-колл-центр обработал свыше млн звонков, приняв на себя нагрузку, которая иначе легла бы на HR-отдел. Его задача — не заменить рекрутеров, а взять на себя повторяющуюся коммуникацию в больших объемах: первичный обзвон, уточнение данных, ответы на типовые вопросы, подтверждение выхода на смену.Второй инструмент — ИИ-ассистент. После отклика на смену ИИ-ассистент автоматически уточняет необходимые данные у исполнителя, помогает разобраться с сервисом, отвечает на вопросы и подбирает подходящие смены с учетом профессии и локации. По данным Авито Подработки, ИИ-помощник в три раза увеличивает конверсию из заявки в бронь смены. Особенно заметна помощь алгоритмов при «горящих» сменах: если утверждённый исполнитель не вышел в последний момент, специальный бот определяет подходящий сегмент потенциальных исполнителей и запускает голосовую или чат-коммуникацию, доводя их до следующего шага. Среднее время закрытия такой заявки сократилось до 3 часов.В платформенной занятости ИИ становится не конкурентом рекрутера, а его рабочим инструментом. Голосовой ассистент или чат-бот не принимают кадровых решений: они обеспечивают бесперебойную первичную коммуникацию. Финальный отбор, оценку сложных кейсов и личный контакт по-прежнему ведет человек. Именно такое разделение ролей дает бизнесу высокую скорость, точность массового подбора и качество.Как алгоритмы меняют поиск подработки для исполнителейИИ-инструменты платформы помогают и исполнителям быстрее находить подходящую подработку. Алгоритмы сопоставляют профиль человека — навыки, предпочтения, локацию — с требованиями заказчиков и формируют персонализированные рекомендации смен. Вместо ручного просмотра десятков вариантов исполнитель сразу видит подходящие предложения. Голосовые и чат-агенты связываются со специалистом и сопровождают его до первого выхода на смену: напоминают о смене, уточняют детали, помогают с оформлением. Путь от отклика до начала подработки сокращается от нескольких недель до нескольких часов. Наибольший вклад в конверсию дают умные рекомендации смен, проактивная коммуникация и помощь при оформлении.Такой подход находит отклик у аудитории. Летний опрос Авито показал, что половина респондентов (51%) уже сталкивались с чат-ботами при поиске работы, а почти треть готова взаимодействовать с цифровыми помощниками на отдельных этапах, например, для уведомлений о статусе отклика или для подтверждения данных. Это говорит о том, что технологичная коммуникация воспринимается и бизнесом и людьми как норма жизни.Платформенная занятость и ИИ: прогнозы и перспективыВ ближайшие 3−5 лет платформы гибкой занятости будут все быстрее эволюционировать от модели «доски объявлений» к операционным системам рынка занятости. Для бизнеса это означает появление инструментов предиктивной аналитики: ИИ сможет заранее прогнозировать дефицит исполнителей под будущие потребности во временном персонале, автоматически формировать заявки, подбирать оптимальных кандидатов и коммуницировать с ними. Более того, в обозримом будущем система начнет выстраивать персональный календарь подработок, учитывая паттерны, жизненные обстоятельства и предпочтения специалистов. Персональные ассистенты, бронирующие нужные смены, голосовые агенты с функцией живого диалога, балансирование спроса и предложения в реальном времени станут новым стандартом рынка, главными ценностями которого остаются скорость, точность и комфорт для людей и для бизнеса.
Ридли Скотт работает над новым фильмом во вселенной «Чужого», который станет третьим приквелом серии и продолжит историю андроида Дэвида в исполнении Майкла Фассбендера. Об этом режиссёр рассказал в новом интервью.По словам Скотта, фильм начнётся с того, что Дэвид создаст для себя собственный «дивный новый мир». Режиссёра особенно привлекает образ персонажа как неисправного искусственного интеллекта, вышедшего из-под контроля.«ИИ могут выйти из-под контроля, — отметил Скотт. — А если это происходит, то это как взрыв бомбы».При этом подробностей о сюжете пока немного. Неизвестно, на какой стадии сейчас находится проект и когда Скотт планирует приступить к его производству. Также пока не объявлена предполагаемая дата премьеры.Новый фильм станет продолжением линии, начатой в «Прометее» и развитой в «Чужом: Завете», где Дэвид стал одной из центральных фигур истории. Теперь Скотт вновь намерен сосредоточиться именно на этом персонаже, а не просто возвращать на экран привычную борьбу людей с ксеноморфами.
Исследователи из Университета Южного Иллинойса в Карбондейле научились превращать полиэтилентерефталат, тот самый пластик, из которого делают бутылки для воды и газировки, в съедобное печенье. Разработка получила название µBites. Результаты работы команда представляет на ежегодной встрече Американского химического общества.В основе идеи лежит простое наблюдение о природе вещества. Пластик состоит из углерода, и еда состоит из углерода, а разница заключается лишь в том, как атомы связаны между собой. ПЭТ содержит множество углеродных молекул, которые при правильной обработке можно преобразовать в белки.Вместо агрессивных химических растворителей команда задействовала микроорганизмы и дрожжи. Такой подход позволяет обойтись без токсичных реагентов и получить на выходе пищевые компоненты.https://www.youtube.com/watch?v=YQywN1VuMKUБиохимик Университета Южного Иллинойса в Карбондейле Лахиру Джаякоди:Микробы очень умные. Так что мы используем их свойства, чтобы решать проблемы, которые сами же и создали.Процесс состоит из нескольких стадий. Сначала ПЭТ смешивают с растительной биомассой вроде кукурузных стеблей и листьев, после чего обрабатывают горячей водой под высоким давлением с добавлением кислорода. Смесь распадается на фрагменты, достаточно мелкие для того, чтобы микроорганизмы могли ими питаться.Затем в дело вступают специально запрограммированные дрожжи. Они конвертируют компоненты пластика в нужные молекулы, включая белки, витамины и вкусовые добавки.На финальном этапе к полученной массе добавляют клетчатку, крахмал и подсластитель. Готовое тесто отправляется в 3D-принтер, который формирует изделия в форме печенья.Проект стартовал в рамках конкурса Deep Space Food Challenge, части программы NASA Centennial Challenges. Агентство привлекает независимых исследователей к решению задач, с которыми человечество столкнётся в ближайшем будущем, а конкретно этот конкурс был посвящён производству продуктов питания в условиях полной изоляции от привычных источников снабжения.Победу µBites не одержала, но участие подтолкнуло команду к поиску полностью устойчивых методов производства. По данным исследователей, печенье безопасно для употребления, однако дегустации пока не проводились, так как учёные ждут одобрения от институционального комитета.В последней версии рецептуры появились два новых типа дрожжей. Один превращает растительную биомассу в ванильный ароматизатор, второй перерабатывает компоненты ПЭТ в бета-каротин, источник витамина A.До появления µBites на полках магазинов ещё далеко. В интервью The Guardian Джаякоди признал, что убедить публику есть продукты из пластика будет непросто. Себестоимость тоже остаётся высокой, около 60 долларов за килограмм готового продукта.При этом команда видит в технологии ответ на глобальный вызов. Помимо космических миссий и зон стихийных бедствий, где доступ к обычной еде ограничен или отсутствует, разработка может пригодиться и в обычных условиях.
Шеф-редактор ЛайфхакераПо данным аналитического агентства «Автостат», только за 7 месяцев 2026 года в Россию было импортировано почти 7 тысяч легковых авто с пробегом из Беларуси и больше тысячи — из Казахстана. Проверить прошлое таких машин, особенно кузовные ремонты, до сих пор было проблематично.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Теперь «Автотека» совместно с международной компанией «Аудатэкс» добавила в отчёты расчёты стоимости кузовного ремонта, выполненного в Беларуси и Казахстане. Информация доступна независимо от страны регистрации автомобиля.Сведения формируются в системе «Аудатэкс» на стадии оценки ущерба страховыми компаниями, дилерами, оценщиками и другими профессиональными участниками авторынка при наступлении страхового случая. Пользователи смогут увидеть дату расчёта, зафиксированные повреждения, предполагаемый объём ремонта и его примерную стоимость, а также стоимость запчастей. Вся эта информация доступна в разделе «Происшествия».Новые возможности должны помочь потенциальным покупателям лучше подготовиться к осмотру авто перед покупкой, получив наиболее полные сведения об истории эксплуатации и ремонта машины в Казахстане и Беларуси.База «Аудатэкс» обновляется ежедневно, а новые расчёты появляются в «Автотеке» по мере передачи данных поставщиками. Это позволит постепенно расширять объём доступной информации об автомобилях.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/506404/img_desc_bill_gates_ai_danger_1.jpgТакже Билл Гейтс рассказал о трех технологиях, которые больше всего его поразили. Источник изображения: breitbart.com Сооснователь Microsoft Билл Гейтс выступил с жестким предупреждением. По его словам, индустрия искусственного интеллекта сознательно преуменьшает опасности, которые несет технология. В частных разговорах специалисты всерьез обеспокоены рисками использования нейросетей, но открыто о своих страхах они не говорят, чтобы не помешать бизнесу и не потерять триллионы долларов. Разработчики нейросетей мчатся вперед и надеются, что хорошее перевесит плохое. Что именно скрывают IT-гиганты? Нет, дело не в том, что чат-боты могут плохо повлиять на психику людей. Почему корпорации молчат о реальных угрозах нейросетей В недавнем интервью изданию The New York Times миллиардер признался, что руководители крупнейших технологических компаний прекрасно осознают опасность нейросетей. Они видят, насколько стремительно умнеют нейросети, и в беседах между собой не скрывают своей тревоги. Однако публично звучит совсем другая риторика. По словам Гейтса, в индустрии действует негласное правило: не говорить о плохом, чтобы не отпугнуть инвесторов. Бизнесмены прямо просят друг друга помалкивать, так как на кону стоит привлечение следующего триллиона долларов. Они просто жмут на газ, надеясь, что польза от технологий каким-то чудом перевесит возможные катастрофы. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем Telegram-канале. Подпишитесь прямо сейчас! Две главные опасности нейросетей Главная причина для беспокойства — это не абстрактное восстание машин из фантастических фильмов, а вполне реальные и прикладные сценарии. Гейтс выделяет две фундаментальные угрозы: создание биологического оружия и тотальную автоматизацию труда. С помощью продвинутых ИИ-систем злоумышленники могут значительно ускорить разработку новых смертельных патогенов. Учитывая, как активно сооснователь Microsoft пытается бороться с пандемией и изменением климата, его страх перед сгенерированными вирусами вполне обоснован. Вторая проблема — потеря работы миллионами людей. Исторически любая технологическая революция в итоге создавала больше новых профессий, чем уничтожала. Но эпоха нейросетей, по мнению предпринимателя, станет болезненным исключением, что приведет к неизбежной массовой безработице. Какие профессии будут нужны всегда: искусственный интеллект здесь бессилен Налог на нейросети и международный контроль Миллиардер уверен, что полагаться на совесть корпораций больше нельзя. Добровольное саморегулирование в этой сфере просто не работает, когда речь идет о многомиллиардной выгоде. Чтобы избежать катастрофы, Гейтс предлагает несколько жестких мер: Создать международные соглашения для строгого мониторинга самых опасных сценариев использования ИИ; Ввести специальный налог на использование нейросетей, деньги от которого пойдут на финансовую помощь людям, потерявшим работу из-за автоматизации; Законодательно защитить от ИИ профессии, требующие личного участия и эмпатии, например, уход за больными и пожилыми людьми. Читайте также: Почему искусственный интеллект становится все более эгоистичным и бесполезным Три технологии, которые шокировали создателя Microsoft За всю свою долгую карьеру в IT-индустрии Билл Гейтс признается, что был по-настоящему поражен развитием технологий лишь трижды. Первым потрясением стал графический интерфейс пользователя в 1980 году — то, что превратило сложные строчки программного кода в понятные каждому окна и иконки. Вторым прорывом он называет первую демонстрацию возможностей ChatGPT в 2022 году. Третьим и решающим этапом стал релиз системы Claude Code в 2026 году. По признанию Гейтса, именно успехи этого инструмента заставили его окончательно понять всю ошеломляющую скорость текущего прогресса. Если хотите обсудить новость с другими читателями, заходите в наш Telegram-чат! Если раньше технологический бум казался предпринимателю исключительно источником новых возможностей, то теперь эти иллюзии разрушены. Гейтс уверен, что мир оказался на пороге принципиально новой эпохи, где без строгого глобального контроля искусственный интеллект из универсального помощника рискует быстро превратиться в неконтролируемую силу.