Источник новости: overclockers.ru
В связи с неблагоприятной ситуацией на компьютерном рынке приобрести видеокарту по низкой цене в настоящее время является большой удачей, но в некоторых случаях покупателям везёт, как в истории, рассказанной участником платформы Reddit под ником [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
В связи с неблагоприятной ситуацией на компьютерном рынке приобрести видеокарту по низкой цене в настоящее время является большой удачей, но в некоторых случаях покупателям везёт, как в истории, рассказанной участником платформы Reddit под ником [...] читать описание


В связи с неблагоприятной ситуацией на компьютерном рынке приобрести видеокарту по низкой цене в настоящее время является большой удачей, но в некоторых случаях покупателям везёт, как в истории, рассказанной участником платформы Reddit под ником TransformersGuru, пишет издание Wccftech. Источник фото: TransformersGuru/Reddit По словам пользователя, в местном магазине Walmart, расположенном в штате Калифорния, он обнаружил GeForce RTX 5070 по очень заманчивой цене, составляющей всего 129 долларов США. Как оказалось, сотрудник магазина просто неправильно прикрепил ценник, который на самом деле относился к системе жидкостного охлаждения Corsair NAUTILUS 360 ARGB, но фактически находился под видеоадаптером. Источник фото: TransformersGuru/Reddit Согласно местному закону, магазин обязан продать товар по той стоимости, которая указана в ценнике, расположенном на полке под продуктом, поэтому сотрудник был вынужден продать видеокарту удачливому покупателю за 129 долларов, что в шесть раз меньше её текущей цены. Дополнительно был приобретён расширенный план обслуживания видеоадаптера за 60 долларов, поэтому с учётом налогов общая сумма, указанная в чеке, составила 199 долларов.
MIT всерьёз задумался о пересмотре всей системы образования из-за стремительного развития ИИ. Специальный комитет университета опубликовал доклад, где говорится о «глубоких вызовах», которые технологии уже создают в академической среде. Изображение: futurism.com Самый тревожный вывод: ИИ теперь способен выполнять практически любые задания бакалавриата на приемлемом уровне — эссе, математические и научные задачи, доказательства, код. Это не прогноз, а констатация факта, который преподаватели наблюдают последние несколько лет. Студенты всё чаще используют нейросети не как помощников, а как полноценную замену обучению — вплоть до полного прохождения онлайн-курсов. Последствия ощутимы не только в оценках. В докладе MIT отмечается снижение посещаемости консультаций, сокращение участия в онлайн-дискуссиях и падение интереса к очным учебным группам. Студенты либо предпочитают ИИ, либо чувствуют давление сверстников, которые его используют. Реакция на ситуацию неоднозначна. Всё больше профессоров возвращаются к устным экзаменам и рукописным работам, делают акцент на дискуссиях в классе. Некоторые вузы идут дальше: Чикагская школа права запретила телефоны и ноутбуки на занятиях для первокурсников. Принстонский университет отказался от столетней традиции неконтролируемых экзаменов после скандала с массовым использованием ИИ. MIT не одинок в своих тревогах — но его положение одного из ведущих технических вузов мира придаёт этой дискуссии особый вес. Университет готовит масштабную реформу, и её результаты могут задать новые стандарты для всего академического мира.
В первом полугодии текущего года на рынке компонентов для центров обработки данных наблюдается значительный рост цен. Согласно представленной информации, по некоторым позициям стоимость увеличилась втрое по сравнению с концом 2025 года. Основным драйвером удорожания является взрывной спрос со стороны ИИ‑проектов: крупнейшие производители переориентируют мощности на выпуск высокопроизводительной памяти (в первую очередь HBM) под заказы технологических гигантов, из‑за чего соответственно и страдает выпуск «обычной» серверной памяти и накопителей. Память micron Особенно заметно подорожала оперативная память для серверов. Так, согласно данным MWS Cloud, DDR4 за полгода прибавила в цене примерно 25%, а DDR5 подорожала сразу на 100%. Ну а конкретные примеры только подтверждают масштаб: модуль памяти Samsung на 32 Гбайт вырос в цене вдвое — с 80 000 до 160 000 рублей, а модуль на 64 Гбайт подорожал с 90 000 до 110 000 рублей. В группе «Астра» также отмечают, что стоимость серверных модулей DDR5 с конца 2025 года увеличилась в полтора–два раза, а по сравнению с минимальными значениями лета 2025 года — в 2–3 раза. Данная тенденция затронула и накопители. В сфере корпоративных накопителей на твёрдотельной основе (SSD) наблюдается значительный рост цен, достигающий 50–80%, при этом некоторые модели демонстрируют троекратное увеличение стоимости. Примечательно, что спрос на SSD в 2026 году впервые превысил спрос на высокопроизводительные микросхемы памяти HBM, а продажи серверных SSD в штучном исчислении увеличились на 20% по сравнению с предыдущим годом, в то время как объём реализованных жёстких дисков (HDD) сократился на 5%. Такие данные приводит заместитель директора департамента компонентов OCS Надежда Медведева, связывая динамику с потребностями ИИ-нагрузок. При этом не отстают и процессоры. Так, Intel Xeon 4310 подорожал с 45 000 до 70 000 рублей, а Intel Xeon 6434 — с 190 000 до 210 000 рублей. По данным «Марвел-Дистрибуции», в первом полугодии объём рынка носителей памяти составил от 7 до 8,5 миллионов единиц на сумму от 120 до 160 миллиардов рублей. При этом стоимость памяти для персональных компьютеров выросла на 50–150%, но наиболее значительный рост наблюдался в сегменте серверов. Дефицит обычной памяти напрямую связан с ростом мирового спроса на HBM. Как пояснил гендиректор «Байкал электроникс» Андрей Евдокимов, ключевые игроки вроде Micron и SK hynix сосредоточились на производстве HBM по контрактам с Nvidia и другими лидерами ИИ‑рынка. В результате классические линейки продукции страдают от нехватки мощностей и сырья. На фоне удорожания инфраструктуры меняется и поведение заказчиков. По словам гендиректора МТС Web Services Павла Воронина, в ближайшие 12 месяцев около половины рынка столкнётся с дальнейшим ростом цен на оборудование. Уже сейчас примерно треть компаний ощутила на себе удорожание оперативной памяти и графических ускорителей. В ответ растёт спрос на облачные сервисы и гибридные модели: бизнесу выгоднее арендовать мощности, чем инвестировать в стремительно дорожающую собственную инфраструктуру.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507748/img_AQAKhgXAOqBR21eRDtNBzDUIxkA1OZsAZI5QD8FrjmCuWODbLNRMUpwjrA05z1oRF6xfOGntC6CeRnslLgLiWfo2jgo.png27 августа Microsoft выпустила для Windows 11 предварительное обновление KB5120998, поднимающее билд до 26100.9278 на версии 24H2 и до 26200.9278 на 25H2. Патч принес несколько долгожданных улучшений: «Панель задач» теперь можно закрепить у любого края экрана, а не только снизу, у нее появилась настройка размера, меню «Пуск» стало можно масштабировать в трех вариантах, а из системного поиска — убрать результаты веб-выдачи Bing и Microsoft Store.Однако вместе с удобствами апдейт принес и серьезные баги. Пользователи массово жалуются, что после установки патча слетают кастомные курсоры мыши: вместо аккуратного HiDPI-указателя система подставляет огромную белую стрелку в духе Windows 98, а у части пользователей анимации курсора пропадают вовсе. Похожие жалобы можно найти в Feedback Hub, на Reddit и на профильных форумах — десятки пользователей описывают одинаковую картину и сходятся в одном: вернуть прежний курсор штатными средствами не получается.Не менее массовыми оказались жалобы на обои рабочего стола. У части пользователей фон после обновления внезапно становится сплошным черным — и что бы вы ни делали, картинка снова чернеет после каждой перезагрузки или выхода из системы. О проблеме сообщают владельцы и настольных компьютеров, и ноутбуков, а некоторые сталкиваются сразу с обеими бедами на одном ПК.Баг с курсором Microsoft уже подтвердила официально на странице статуса Windows 11 25H2, присвоив проблеме статус «Reported», и попросила пострадавших присылать отчеты через Feedback Hub. Про обои компания пока официально не заявляла, хотя жалоб на форумах ничуть не меньше.Единственный рабочий способ вернуть системе прежний вид — удалить обновление KB5120998 через «Параметры → Центр обновления Windows → История обновлений → Удалить обновления» и перезагрузить компьютер. Судя по комментариям пользователей, откат решает обе проблемы разом.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507749/img_AQAKz_q0IGniRWg2mqphq3LJVqdlebbFamLivPD4LjTrGpBcwO8kyUrr8324gSX2WKF_WeIiL9kAkgoOvgmqFVObnBI.pngМаркетплейсы в России продолжат работать, несмотря на атаки беспилотников по складам и изменение условий оферт, однако их объем продаж может сократиться. Об этом NEWS.ru заявила маркетолог Елена Градусова, сравнив ситуацию с развитием крупных торговых платформ в США и Китае.По словам эксперта, происходящие сейчас изменения не приведут к исчезновению маркетплейсов, но заставят рынок перестраиваться. Атаки на складскую инфраструктуру и новые условия работы для продавцов лишь ускоряют процессы, которые начали формироваться раньше.«Маркетплейсы никуда не уйдут , но объем продаж у них упадет. Этот сценарий уже прошли США и Китай», — пояснила Градусова.В качестве примера специалист привела американский Amazon. По ее словам, около десяти лет назад площадка забирала примерно треть выручки продавца, тогда как сейчас ее доля превышает половину. Одновременно за четыре года число активных селлеров на платформе сократилось с 2,4 млн до 1,65 млн.Похожий процесс, считает маркетолог, произошел и в Китае. Alibaba, которой принадлежит AliExpress, ранее занимала доминирующее положение на рынке, однако сейчас контролирует около 40%. Часть аудитории и продавцов перешла к другим платформам, в том числе дискаунтеру Pinduoduo и Douyin — китайской версии TikTok, где активно развиваются продажи через прямые эфиры.«Механика везде одна. Площадка захватывает рынок низкими комиссиями, потом поднимает их, и продавец начинает работать на комиссию. Wildberries и Ozon прошли первую стадию, сейчас идет вторая. Атаки на склады и новые оферты только ускорили то, что назревало», — отметила Градусова.При этом эксперт не ожидает появления единой альтернативы существующим площадкам. По ее мнению, рынок будет постепенно переходить к многоканальной модели, напоминающей развитие социальных сетей. Наряду с крупными маркетплейсами будут появляться новые платформы, самостоятельные интернет-магазины и сервисы доставки.В такой системе покупатель, скорее всего, сохранит привязанность прежде всего к бренду, а не к конкретному месту покупки. Один и тот же клиент сможет приобретать товары через разные площадки в зависимости от цены, условий доставки и доступности нужного товара.Для предпринимателей это означает необходимость пересмотреть стратегию продаж. Вместо ориентации на один крупнейший маркетплейс продавцам придется оценивать экономическую эффективность каждого канала, учитывая комиссии, логистические расходы и условия работы площадок.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507751/img_AQAKr5mAJKQkYTxnr_eOtQk_cpVqQT-uWN5Kg7nwOatXh3utjVW-dP29EQp6qh8eR0d_TX0v4PIAqhGP8r9dEe0dfn4.jpgНовый планшет Honor Pad 20 Pro впервые представили российским пользователям. Устройство показали на творческом мастер-классе по цифровому искусству, который прошел в рамках городского проекта «Лето в Москве» на Болотной площади.Участникам мероприятия предложили создать иллюстрацию на тему «Гаджет будущего». Для работы были доступны три планшета: флагманский Honor MagicPad 4, Honor Pad X9b Max и новый Honor Pad 20 Pro, который в ближайшее время должен выйти на российский рынок.Во время мастер-класса участники познакомились с возможностями планшетов и использовали их для создания собственных иллюстраций. Получившиеся работы продемонстрировали возможности цифрового искусства и современных устройств для творчества.Мероприятие прошло в рамках городского проекта «Лето в Москве». Мастер-класс состоялся в арт-павильоне «Летний маркет» на Болотной площади, который является частью проекта «Сделано в Москве».Планшет Honor Pad 20 Pro планшет получил 12,1-дюймовый матовый экран Honor Paperlike с технологией имитации бумаги и частотой обновления 165 Гц. Производитель также предусмотрел технологии защиты зрения. За производительность отвечает процессор Snapdragon 8s Gen 4, а режим ПК позволяет использовать устройство для более требовательных рабочих задач. Емкость аккумулятора составляет 10 100 мАч. Узнать больше о характеристиках Honor Pad 20 Pro можно в отдельном материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507753/img_AQAKA9Tqj4h0IDv7w4g3WpU2kbio_E7fTYS2G4cvIHJ8Zblsyxo4unS8UNCHDrmvM2gIWfPsvgEiYFKOKw48yd9S9Tk.jpgGTA 6Grand Theft Auto 6 стала одним из самых впечатляющих примеров рендеринга в реальном времени, которые когда-либо видели специалисты Digital Foundry. После анализа 26 минут нового геймплея эксперты заявили, что Rockstar удалось добиться беспрецедентного сочетания детализации, реализма и масштаба мира на обычной PlayStation 5.Особенно экспертов впечатлила работа с персонажами. Волосы героев естественно двигаются вслед за телом и продолжают движение после остановки головы, причем аналогичный эффект заметен не только в роликах, но и непосредственно во время игры. Отдельно Digital Foundry отметила кожу персонажей: она выглядит естественно благодаря корректным бликам и отражению света, а в отдельных сценах заметен даже эффект пота.Пот на персонажах в GTA 6Не меньше внимания специалисты уделили самому миру GTA 6. На улицах одновременно появляются многочисленные автомобили и неигровые персонажи, а сам город демонстрирует высокую плотность объектов и деталей. По мнению Digital Foundry, Rockstar приблизилась к тому, что можно назвать по-настоящему «живым» открытым миром: окружение не выглядит набором отдельных элементов, а воспринимается как единая работающая система.При этом GTA 6 впечатляет еще сильнее из-за того, на каком оборудовании все это работает. Показанные материалы были записаны с базовой PlayStation 5, а не с дорогого игрового ПК или специализированного технологического стенда. Digital Foundry сравнила достижение Rockstar с технологическим рывком уровня космической программы Apollo, отмечая огромный масштаб разработки, большое количество специалистов и годы работы над игрой.Город в GTA 6Эксперты признают, что у такой графики есть компромиссы. GTA 6, судя по анализу представленного материала, ориентируется на 30 кадров в секунду, а изображение местами выглядит мягким и демонстрирует характерные для трассировки лучей шумы и артефакты. Однако именно отказ от за 60 FPS, по мнению Digital Foundry, позволил Rockstar направить доступные ресурсы на детализацию мира, сложность симуляции и качество графики.На двери автомобиля отчетливо видны шумыВ итоге специалисты пришли к выводу, что GTA 6 выглядит не просто как очередная крупная игра нового поколения. Это демонстрация того, чего можно добиться на ограниченном консольном железе, если разработчики годами оптимизируют технологии под конкретную платформу и не пытаются одновременно гнаться за максимальной частотой кадров.Ранее CD Projekt Red показала 12 минут геймплея дополнения «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3».
Слухи об отмене мультсериала по Minecraft в последние дни разошлись по сети с новой силой. Проект уже давно не получал заметных обновлений, а его отсутствие на летней презентации Netflix в рамках Annecy 2026 заставило фанатов предположить, что производство могли тихо закрыть.Теперь выяснилось, что это не так. Представитель Netflix подтвердил, что CG-анимационный сериал по Minecraft всё ещё находится в производстве, хотя компания пока не готова раскрывать подробности о сроках выхода или показывать новые материалы.Дополнительное подтверждение появилось от Mojang. 28 августа ведущий дизайнер и креативный директор Minecraft Йенс Бергенстен, известный как Jeb, напрямую ответил на вопрос фанатов о судьбе сериала. Он коротко заявил: «Да, мы всё ещё работаем над ним!»Сериал впервые анонсировали в 2024 году к 15-летию Minecraft. За его создание отвечает WildBrain Studios, ранее работавшая над Sonic Prime и Carmen Sandiego.Последняя крупная публичная информация о проекте появилась ещё в июне 2025 года на фестивале анимации в Анси. С тех пор Netflix практически ничего о сериале не рассказывала, из-за чего двухлетнее молчание и отсутствие проекта на новых мероприятиях породили слухи об отмене.Пока у сериала по-прежнему нет объявленной даты премьеры, но главное подтверждено: Minecraft на Netflix не отменён, производство продолжается.
В Китае начали продавать новую умную лампочку Xiaomi Mijia LED Bulb Bluetooth Mesh Edition, сообщает портал ITHome. Стоит она 29,9 юаня, это примерно 400 рублей. Для устройства с управлением со смартфона и поддержкой mesh-сети цена очень скромная. Внешне это обычная лампочка с цоколем E27, которая подойдёт к большинству светильников. Светоизлучающая поверхность сделана из поликарбоната с высоким показателем преломления, за счёт чего свет распределяется равномернее, без резких ярких пятен. Яркость составляет 500 люмен, для комнаты среднего размера этого должно хватать. Цветовую температуру можно менять от 2700K (тёплый свет) до 6500K (холодный свет). Вечером получится включить тёплый желтоватый свет, а днём при необходимости переключиться на холодный белый. Яркость тоже регулируется.Главная особенность модели — Bluetooth Mesh. Несколько лампочек можно объединить в сеть и управлять ими одновременно, не нагружая роутер. Соединение при этом остаётся стабильным, даже если Wi-Fi барахлит. Базовая настройка выполняется через приложение Mi Home напрямую с телефона, без дополнительного шлюза. Если в доме есть совместимый Bluetooth-шлюз, появляются голосовое управление, таймеры и отложенное включение или выключение. По сути, это самый недорогой способ начать собирать умное освещение, не вкладываясь сразу в дорогие комплекты. Из заметных отличий от прошлой версии — обновлённый светодиодный элемент, который стал энергоэффективнее. В остальном перед нами простая рабочая лампочка, которая умеет больше, чем кажется на первый взгляд.
Со съемочной площадки "Бэтмен 2" утекли новые видео, на которых полиция Готэма устраивает погоню за Бэтмобилем. Ролики сняты с трех разных точек, включая кадры сверху, которые дают наиболее полное представление о постановке сцены.На записях видно, как патрульные автомобили окружают машину героя и берут ее в кольцо. Бэтмен вырывается из ловушки, разгоняясь и протаранив одну из полицейских машин, после чего уезжает с места столкновения.Вид с высоты оказался самым эффектным – он передает ощущение реальной погони без монтажных склеек и постановочной условности. Один из фанатов, перезаливший кадры, отреагировал на них коротко:Добавляйте в папку "черт возьми, Бэтмен настоящий".Изначально сиквел планировали выпустить в октябре 2025 года, но производство неоднократно сдвигалось. Теперь премьера в кинотеатрах намечена на 18 февраля 2028 года.Роль Себастиана Стэна в фильме до сих пор официально не раскрыта. Сначала актера связывали с Харви Дентом, будущим Двуликим, однако бритая голова на съемочной площадке заставила часть аудитории предположить, что он сыграет Виктора Зсасза.Действие сиквела развернется спустя несколько недель после событий первого сезона сериала "Пингвин". Колин Фаррелл вернется к роли Оза Кобблпота, а вот Кристин Милиоти подтвердила, что Софии Фальконе в картине не будет.Среди возвращающихся актеров также значатся Энди Серкис в роли Альфреда Пенниуорта и Джеффри Райт в образе комиссара Джима Гордона. Скарлетт Йоханссон получила роль, детали которой пока держат в секрете.Любопытно, что в одном из утекших видео в салоне автомобиля рядом с дублером Роберта Паттинсона сидит светловолосая дублерша – предположительно, каскадерша Йоханссон. Это первый намек на то, что ее персонаж будет напрямую взаимодействовать с Бэтменом по ходу сюжета.Режиссером и одним из сценаристов сиквела вновь выступает Мэтт Ривз, сохранивший за собой полный творческий контроль над франшизой после успеха первой части 2022 года.
Правительство Южной Кореи готовит запуск программы, которая обеспечит бесплатный доступ к генеративному ИИ для всех жителей страны. Инициатива получила название "ИИ для всех" (AI for All), а бета-тестирование стартует в сентябре. Полноценный запуск состоится позже в этом году.В пятницу Сеул объявил три технологических консорциума, которые займутся предоставлением сервисов. В их число вошли группы под руководством двух крупнейших телекоммуникационных операторов страны, а также оператор Kakao, одной из самых популярных потребительских платформ Южной Кореи.Ключевое отличие от привычных чат-ботов в том, что сервисы подключат к государственным системам. Жители смогут записываться к врачу, искать квартиры и получать консультации по налогам прямо через ИИ-помощника.Малый бизнес получит инструменты для расчёта налогов и проверки права на государственную поддержку. Родителям система будет подбирать образовательный контент для детей. Каждый консорциум выпустит собственное приложение и добавит генеративные функции в уже существующие продукты.В рамках государственных тарифов пользователи получат неограниченный доступ без каких-либо лимитов на токены. Обычно именно ограничение по токенам отделяет бесплатные версии ИИ-сервисов от платных подписок, так как каждый запрос и ответ расходуют вычислительные ресурсы.Часть вычислительных мощностей предоставит само государство. Между тремя консорциумами распределят до 512 чипов Nvidia B200, а также помогут покрыть операционные расходы. Министерство науки и ИКТ не раскрыло общую стоимость программы.Инициатива вписывается в стратегию по укреплению внутренней ИИ-индустрии и снижению зависимости от американских и китайских разработок. Делая сервисы премиум-уровня общедоступными, власти рассчитывают переориентировать потребителей на локальные решения.Рынок генеративного ИИ в Южной Корее уже сейчас один из самых развитых. Правительственный опрос, проведённый ранее в этом году, показал, что около четверти корейцев платят за ИИ-сервисы. Для сравнения, по данным опроса PNC Bank, в США таких пользователей всего около 2%.По оценкам Сеула, более 20 миллионов человек в стране пользуются бесплатными генеративными инструментами. Администрация президента Ли Джэ Мёна заложила на ИИ-расходы в 2026 году около 10 триллионов вон, или 7,2 миллиарда долларов, что втрое превышает прошлогодний бюджет.Проект станет проверкой того, способен ли генеративный ИИ стать частью базовой цифровой инфраструктуры государства. Многое будет зависеть от надёжности систем при решении бытовых задач. Целевых показателей по охвату аудитории правительство пока не устанавливало.
«Человек-паук: Новый день» продолжает уверенно лидировать в мировом прокате. За пятый уик-энд супергеройский фильм Sony и Marvel заработал ещё 22,2 миллиона долларов в США и Канаде — сборы снизились всего на 44% по сравнению с предыдущими выходными. По мировым показателям лента уже вошла в тройку самых кассовых картин в истории: она собрала 2,33 миллиарда долларов, опередив «Аватар: Путь воды» (2,32 миллиарда) и уступив только «Аватару» (2,9 миллиарда) и «Мстителям: Финал» (2,7 миллиарда).🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.При этом у фильма остаётся ещё одна крупная цель — американский рекорд. Сейчас «Человек-паук: Новый день» находится примерно в 45 миллионах от результата «Звёздных войн: Пробуждение Силы», которые заработали 936,7 миллиона в США и Канаде. Если супергеройский фильм преодолеет эту отметку, он станет самым кассовым в истории североамериканского проката. Следующая цель — собрать миллиард долларов только в Северной Америке.Второе место за выходные заняла «Одиссея» Кристофера Нолана. За седьмой уик-энд эпическая картина заработала 14,6 миллиона, а её общие сборы в США и Канаде достигли 564 миллионов.На третьем месте оказался «Хитрый койот» — гибрид игрового кино и анимации собрал 13,5 миллиона в 3 575 кинотеатрах. Изначально Warner Bros. отказалась от выпуска фильма ради получения налоговых льгот, что вызвало недовольство в киноиндустрии. В марте 2025 года картину спасла компания Ketchup Entertainment, после чего ей всё-таки назначили кинотеатральный релиз.Четвёртым стал хоррор «Астрал‑6: Они уже здесь», заработавший 10,1 миллиона во второй уик-энд и показавший падение на 60%. Домашние сборы фильма достигли 43 миллионов при производственном бюджете около 18 миллионов.Один из крупных дебютов оказался провальным. Постапокалиптический триллер «Собачьи звёзды» Ридли Скотта стартовал в США и Канаде лишь с восьми миллионов, заняв пятое место. Фильм вышел в 3 330 кинотеатрах и обошёлся более чем в 80 миллионов долларов, но оценки критиков и зрителей оказались слабыми — 40% на Rotten Tomatoes и «C+» по результатам опросов CinemaScore.Для Ридли Скотта это очередная неудача — его «Последняя дуэль» в 2021 году стартовала со скромных 4,7 миллиона при бюджете около 100 миллионов. Но этим летом Disney, выпустившая «Собачьи звёзды», успела добиться и крупных успехов: «История игрушек — 5» собрала 1,12 миллиарда долларов, а «Дьявол носит Prada — 2» — 692 миллиона.
В Татарстане разработали дрон, который должен охотиться на другие беспилотники. Компания «Аэрокон» показала проект аппарата, внешне больше похожего на ракету, чем на обычный БПЛА. Изображение - ChatGPT Судя по опубликованным изображениям, разработка «Аэрокона» радикально отличается от классических беспилотников самолетного типа. Конструкторы выбрали интегральную компоновку, характерную скорее для зенитных ракет. Это позволяет аппарату развивать скорость до 1000 км/ч. Предположительно, дрон сможет поражать цели на высоте более 9 километров и на расстоянии до 150 километров. @Warhronika Ключевая особенность перехватчика — система наведения на базе тепловизора и технологий машинного зрения. Она обеспечивает автономный захват и сопровождение цели на финальном участке траектории. Такой подход исключает задержки, неизбежные при управлении с земли, и повышает шансы на поражение маневрирующих дронов. В России запатентовали подводный аппарат-ловушку для защиты субмарин от торпед @Warhronika По задумке разработчиков, новый аппарат должен сочетать в себе гибкость барражирующего боеприпаса и скоростные характеристики легкой зенитной ракеты. Фактически речь идет о создании нового класса средств ПВО малого и среднего радиуса, способных эффективно бороться с современными воздушными угрозами. Стартап из США получил $7 млн на производство мини дронов-камикадзе для борьбы с FPV-беспилотниками @Warhronika В «Аэроконе» пока не уточнили, когда планируется завершить разработку и начать испытания. Однако сам факт появления такого проекта говорит о том, что российская промышленность активно ищет способы противодействия дронам.
Компания Huawei продемонстрировала медицинские умные часы Watch D3 в рамках конгресса Европейского общества кардиологов (ESC Congress 2026), опередив официальную презентацию. Устройство прошло сертификацию по стандарту European Union Medical Device Regulation (CE MDR), что подтверждает медицинскую точность измерений. Новинка поддерживает точечную проверку артериального давления, суточный мониторинг, а также замеры до и после физических нагрузок. Автор изображения: Huawei / HC Newsroom Специалисты компании усовершенствовали алгоритмы: устройство способно точно фиксировать показатели давления даже при повышенном пульсе, выдавая рекомендации по оптимизации тренировочного процесса. Система амбулаторного контроля третьего поколения самостоятельно оценивает реакцию сердечно-сосудистой системы и отправляет автоматические уведомления о необходимости сделать замер при резких изменениях внешней среды — например, при скачках температуры или подъеме на высоту. Автор изображения: Huawei / HC Newsroom Часы получили обновленный инструмент Health Glance для комплексной оценки ключевых метрик организма, а также расширенные функции отслеживания фаз сна и психоэмоционального состояния. Технические подробности и полный список характеристик бренд пока держит в секрете, обещая раскрыть детали на глобальном мероприятии 2 сентября.
Китай начнёт проверять безопасность цепочек поставок военной техники, тем самым присоединившись к другим государствам, наращивающим самодостаточность собственной оборонной промышленности. Об этом сообщает Bloomberg. Гиперзвуковые крылатые противокорабельные ракеты YJ-19 Народно-освободительной армии Китая во время военного парада в Пекине в 2025 году. Фото: Qilai Shen/Bloomberg В соответствии с пересмотренным Законом о мобилизации национальной обороны, принятым недавно, Центральная военная комиссия и ведомства при Государственном совете требуют проведения проверки военной техники, снабжения и специального производственного оборудования. Принятые изменения вступают в силу уже с 1 октября. Они обязывают должностных лиц принять меры, направленные на повышение устойчивости цепочки поставок. Как отмечает агентство, в настоящее время вооружённые силы по всему миру стали внимательнее изучать цепочки поставок своей военной техники. В частности, Соединённые Штаты требуют от своих оборонных подрядчиков выявлять источники поставок в странах-противниках. Эта инициатива стала значительно более актуальной после того, как Китай в 2025 году ввёл ограничения на экспорт некоторых редкоземельных минералов и постоянных магнитов. Отмечено, что официальному Пекину удалось добиться значительного прогресса в решении некоторых ключевых проблем в своих военных технологиях, таких как специализированные сплавы и гиперзвуковое оружие. Однако зависимость от зарубежных поставок высокотехнологичных микросхем и ПО, необходимого для проектирования, по-прежнему сохраняется. Несколько ранее Государственное управление оборонной науки, техники и промышленности (ведомство в составе Министерства промышленности и информатизации КНР) вновь подчеркнуло необходимость ускорения создания надежной цепочки поставок и активизации инноваций. В настоящее время КНР активно продвигает использование собственных технологий в секторах, связанных с конфиденциальными данными, в том числе в военной сфере и государственных компаниях. В частности, Пекин прекращает использование старой версии ОС Windows от американской корпорации Microsoft, разработанной специально для государственных структур. Несколько китайских компаний уже представили свои варианты операционных систем, предназначенных для замены такого ПО. С учётом современной геополитической ситуации, решение логичное и давно назревшее. Хотя необходимо отметить, что Пекин уже достаточно давно перешёл на самообеспечение в большинстве сфер, связанных с обороной. Что касается пока ещё сохраняющейся зависимости от иностранных микросхем, вероятно, южнокорейских, то китайские компании продолжают развиваться в данном направлении.
Ажиотаж вокруг GTA 6 достиг такого уровня, что экономисты всерьез оценивают ущерб, который игра может нанести производительности труда в США. Профессор экономики Университета Помпеу Фабра Хосе Монтальво подсчитал, что только в день релиза — 19 ноября — Штаты могут потерять около миллиарда долларов из-за массовых прогулов. Изображение - ChatGPT По данным отраслевых аналитиков, тысячи молодых американцев в возрасте от 18 до 39 лет уже планируют пропустить работу и учебу 19 ноября. Особенно сильно удар придется по технологическому сектору, где занято много молодых специалистов — главной аудитории игры. Некоторые компании и организации уже смирились с неизбежным. Ранее армия США предложила солдатам четыре выходных дня для игры в GTA 6 при условии продления контракта. Другие работодатели также готовятся предоставить сотрудникам отгулы — они понимают, что в противном случае те просто возьмут больничный или прогуляют. Источник последних утечек GTA 6 заявил о «сырой» сборке и нехватке времени доделать игру к релизу Эксперты называют запуск GTA 6 «национальным событием», которое затронет не только поп-культуру и развлечения, но и экономику, и повседневную жизнь миллионов людей. Влияние игры будет ощущаться и за пределами США, хотя в других странах убытки, вероятно, окажутся менее масштабными. В Rockstar Games тем временем довольны оптимизацией игры, включая версию для Xbox Series S. Аналитики предупреждают: если прогнозы оправдаются, 19 ноября может стать одним из самых малопродуктивных дней в истории США.
Правительство РФ утвердило обновленную стратегию развития российского автопрома на ближайшие десять лет. Документ задает ориентиры для всей отрасли: от объемов производства до технологической независимости. Первый вице-премьер Денис Мантуров представил ключевые направления, а председатель правительства Михаил Мишустин поручил обеспечить наполнение рынка доступными отечественными автомобилями. Фото Иван Бахарев / «Автоновости дня» По словам Мантурова, после 2022 года основные усилия государства были направлены на сохранение предприятий, коллективов и инженерных компетенций. Эту задачу, как он заявил, можно считать выполненной. Теперь на первый план выходит развитие на собственной технологической базе: автокомпании должны самостоятельно разрабатывать и модифицировать платформы и компоненты, развивать инжиниринговые центры и сохранять контроль над ключевыми решениями. В основу стратегии заложен принцип сквозной унификации — использование общих узлов на разных моделях и у разных производителей. Это должно снизить издержки и упростить производство. Кроме того, на предприятиях продолжится роботизация и цифровизация, что позволит ежегодно наращивать производительность труда примерно на 10%. Создание российского ответа Starlink обязательно завершат - заявили в Госдуме Основой производства до 2035 года останутся автомобили с двигателями внутреннего сгорания, включая машины на газу. Однако в легковом сегменте доля электромобилей и гибридов будет постепенно расти и к концу десятилетия должна достигнуть 25%. Министр транспорта назвал условие запуска беспилотных автобусов в России Для предприятий предусмотрен широкий спектр мер господдержки — от финансирования научных разработок до стимулирования спроса. В ближайшие три месяца Минпромторг представит дорожную карту реализации стратегии. Мишустин подчеркнул, что главная задача — обеспечить внутренний рынок современными и доступными для граждан российскими автомобилями. По его словам, именно такое поручение дал глава государства, и необходимо сделать все для его выполнения.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507772/img_AQAK9WUVY2jeur4rP6dGG5W3Zl7S0Y9-aDo8vqBNkUgyOql7fN7cKRO18KCl3RQeVhnReaY-gE8uz3qdUA7nibBPFMo.jpgСкоро россияне смогут воспользоваться сетями 5GВ России утвердили основные условия развития сетей пятого поколения. Соответствующее решение приняла Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) на заседании в Минцифры, сообщили в пресс-службе ведомства.Операторы «Билайн», «Мегафон», МТС и Т2 смогут разворачивать сети пятого поколения в диапазонах, которые ранее использовались для LTE. Кроме того, разрешено применять зарубежные базовые станции, установленные в сетях до 1 сентября 2026 года. Это должно позволить быстрее начать внедрение 5G.Представители «большой четверки» операторов также получат по 90 МГц в диапазоне 4630–4990 МГц без проведения аукционов. Использование новых частот среднего диапазона позволит создавать более производительные сети и запускать сервисы, требующие высокой скорости передачи данных. При этом с 2027 года начнется постепенный переход на российские базовые станции. Полностью отказаться от зарубежного оборудования планируется к концу 2031 года.Сети 5G на условиях технейтральности должны появиться в городах с населением более 1 млн человек уже в ближайшее время. В диапазоне 4,63–4,99 ГГц операторы планируют до конца 2028 года запустить 5G в наиболее популярных местах городов-миллионников. После этого покрытие будут расширять еще в течение трех лет.Главные преимущества 5G — высокая скорость передачи данных, низкая задержка и большая пропускная способность. Развитие нового стандарта в России также должно способствовать появлению отечественного телекоммуникационного оборудования.Ранее ФАС рекомендовала операторам не вводить россиян в заблуждение о запуске 5G.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507773/img_AQAK6nsp08JrPV7lFtQ4YZb2JT2KwdAhhsmFLTH_f4RNRr7dH6Du6VaPjKjvHQfD6ag36hux9QA6BGZnC1OVp--YQ7Y.pngКомпания Polyend, известная своими драм-машинами, синтезаторами и гитарными педалями, представила новый продукт — клавиатуру Keys, совмещающую полноценную QWERTY-клавиатуру для работы за компьютером с трехоктавным игровым пианино. Разработка была впервые показана публично на выставке Gamescom в Кельне.Внешне Keys выглядит как обычная механическая клавиатура, но цифровой ряд и ряд функциональных клавиш сгруппированы так, что образуют трехоктавную клавиатуру пианино — на них можно исполнять мелодии и записывать партии на том же устройстве, за которым обычно печатают текст.Над этими рядами расположены девять вращающихся регуляторов, которые можно назначить на MIDI CC-параметры, например, для управления интенсивностью эффекта на подключенном синтезаторе. Те же регуляторы можно использовать и для управления компьютером: громкостью, прокруткой или яркостью экрана. За что отвечает каждая ручка в конкретный момент, показывает встроенный дисплей.Клавиатура фрезеруется из цельного куска алюминия и оснащена низкопрофильными переключателями Kailh с подсветкой. Переключатели горячо-заменяемые, то есть отдельные клавиши можно менять без пайки. Подключить Keys к компьютеру можно по USB или Bluetooth, а также напрямую к MIDI-оборудованию — синтезаторам, драм-машинам и другим устройствам — через TRS-выход, что превращает клавиатуру в автономный контроллер без компьютера. Встроенный аккумулятор позволяет брать устройство с собой и использовать его на живых выступлениях.Компания собирается сделать прошивку Keys открытой — сообщество пользователей сможет создавать альтернативные раскладки, новые режимы управления, собственные MIDI-инструменты и секвенсоры. Также Polyend работает над добавлением чувствительности к нажатию, аналогичной той, что используется в семплере KO2 от Teenage Engineering, где под механическими переключателями находится пленка, реагирующая на давление. Это должно сделать игру более естественной и приблизить ощущения к традиционному пианино. В разработке находится и функция aftertouch — эффект, срабатывающий при удержании клавиши после начала звучания ноты, например тремоло.Пока Keys остается прототипом, и его функциональность, цветовые варианты и характеристики могут измениться до выхода на рынок. Устройство доступно для ознакомления на выставке Gamescom в Кельне, которая проходит с 26 по 30 августа. Точная цена и дата начала продаж пока не объявлены — в Polyend обещают раскрыть эти детали позднее.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507774/img_AQAK_ZoBREzMWyIZy2IaYSozeGVJ26JbHvN7JJOSkojngHFXcQfuBOg5PwhhfboWumCM0N2R9nPvY60lUS58jmmx0ss.jpgPersona 5 TacticaSony уберет 10 игр из каталогов PlayStation Plus Extra и Premium 15 сентября. В числе покидающих подписку проектов — Persona 5 Tactica, EA Sports Madden NFL 26 и сразу три игры серии Shadowrun.Полный список игр, которые будут удалены из PlayStation Plus в сентябре:Persona 5 Tactica,EA Sports Madden NFL 26,Shadowrun Returns,Shadowrun: Hong Kong — Extended Edition,Shadowrun: Dragonfall — Director’s CutRomance of the Three Kingdoms XIIIToukiden 2,Bubsy: The Woolies Strike Back,Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue,Toy Story 3.Первые восемь игр входят в каталог PlayStation Plus Extra/Premium, а Toy Story 2 и Toy Story 3 доступны подписчикам Premium в разделе классических игр. В отличие от ежемесячных игр PS Plus Essential, загрузка этих проектов не дает постоянного доступа к ним после удаления из каталога.Особое внимание стоит обратить на Persona 5 Tactica — тактическую RPG во вселенной Persona 5, а также трилогию Shadowrun. Последняя включает три отдельные игры, поэтому желающим пройти всю серию до отключения придется уложиться в оставшееся время.В сентябре из подписки исчезнут сразу две классические игры по «Истории игрушек». Это произойдет на фоне релиза сборника Disney/Pixar Toy Story: Retro Roundup, который выйдет 15 сентября и предложит четыре классические игры по франшизе.Ранее Sony раскрыла ежемесячные бесплатные игры, которые будут доступны подписчикам базового тарифа PS Plus в сентябре.