Источник новости: mobile-review.com
В Китае состоялась официальная демонстрация портативного компьютера Mechrevo 14 Ultra. Главной особенностью новинки стало сочетание тонкого корпуса и производительной аппаратной начинки. [...] читать описание
Источник новости: mobile-review.com
В Китае состоялась официальная демонстрация портативного компьютера Mechrevo 14 Ultra. Главной особенностью новинки стало сочетание тонкого корпуса и производительной аппаратной начинки. [...] читать описание


В Китае состоялась официальная демонстрация портативного компьютера Mechrevo 14 Ultra. Главной особенностью новинки стало сочетание тонкого корпуса и производительной аппаратной начинки. Модель функционирует на базе процессора Intel Core Ultra X7 358H, относящегося к семейству Panther Lake. За обработку графических данных отвечает встроенный видеочип Intel Arc B390, возможности которого в игровых тестах приближаются к показателям дискретных видеокарт начального уровня, что позволяет запускать большинство ресурсоемких приложений при средних настройках визуализации.Конструкция ноутбука оптимизирована для мобильного использования. Вес устройства составляет всего 1,1 кг. Несмотря на компактные габариты, производитель сумел разместить внутри аккумуляторную батарею емкостью 70 Втч, обеспечивающую длительное время автономной работы за счет высокой энергоэффективности используемого чипсета. Новинка поддерживает быструю зарядку по протоколу Power Delivery мощностью 100 Вт. Набор интерфейсных разъемов включает один порт USB-C и два классических выхода USB-A.Модель Mechrevo 14 Ultra оборудована 14-дюймовым экраном с разрешением QHD и частотой обновления картинки 120 Гц. По предварительным данным, в дисплее задействована IPS-матрица. Новинка укомплектована 32 ГБ оперативной памяти стандарта DDR5 и твердотельным накопителем SSD объемом 1 ТБ.
Трогательная и одновременно брутальная DIY-история завирусилась на Reddit (в сообществе SerbiaGaming) и привлекла внимание крупных игровых СМИ. Пользователь под ником External_Length_8877 столкнулся с поломкой своей видеокарты GeForce RTX 3070 — устройство внезапно перестало подавать признаки жизни. В местной ремонтной мастерской за починку запросили 12 000 сербских динаров (около $115–120), что сильно ударило бы по карману студента. На помощь пришел отец парня, Александр.Александру 55 лет, последние 35 из которых он работает электриком и сварщиком, а сейчас занимает должность бригадира по обслуживанию высоковольтных линий электропередач в Сербии. Внимательно осмотрев видеокарту, он быстро обнаружил виновника поломки — твердотельный полимерный конденсатор (16V, 270 мкФ) попросту отвалился от печатной платы и застрял между текстолитом и радиатором охлаждения.Он взял старый нерабочий радиоприемник, выпаял оттуда подходящий по емкости, но гораздо более дешевый и громоздкий конденсатор и припаял его прямо к видеокарте. Из-за габаритов деталь теперь заметно торчит сбоку графического ускорителя, из-за чего видеокарта потеряла товарный вид и едва ли поместится в компактный ITX-корпус. Однако, теперь видеокарта полностью работает, и никаких проблем с ней уже не наблюдается.
На GitHub выложили Colibri — инструмент, который позволяет запускать GLM-5.2 на домашнем ПК примерно с 25 ГБ ОЗУ и без видеокарты. Речь идёт о 744-миллиардной модели, которую проект предлагает запускать на обычном железе. Авторы называют Colibri очень компактным решением: движок состоит всего из одного C-файла примерно на 2400 строк кода и небольших заголовков. Внутри нет BLAS, при запуске не нужен Python, а GPU тоже не требуется.Сама модель при этом хранится на диске и занимает примерно 370 ГБ. В оперативную память подгружается только то, что нужно в конкретный момент, а остальной объём читается по мере необходимости. В оперативную память загружается только самая необходимая часть — «ядро» модели объёмом 9,9 ГБ, а остальные компоненты (так называемые «эксперты» в архитектуре смеси экспертов) подгружаются с диска по мере надобности. По словам автора, в каждый момент времени в памяти находится от 10 до 20 ГБ данных, а всё остальное читается потоково.Однако за этой элегантной схемой скрываются важные нюансы, которые авторы не всегда акцентируют. Главный компромисс — скорость. На тестовой машине разработчика (12-ядерный процессор, 25 ГБ ОЗУ, виртуальный NVMe со скоростью чтения около 1 ГБ/с) Colibri выдаёт всего 0,05–0,1 токена в секунду. Это значит, что ответ на один запрос может занимать от нескольких минут до нескольких часов. Кроме того, постоянное чтение сотен гигабайт с диска создаёт колоссальную нагрузку на накопитель, что может вызывать перегрев и ускоренный износ недорогих SSD-накопителей, особенно в ноутбуках с ограниченным охлаждением.Тем не менее, у такого подхода есть реальные сценарии применения: например, обработка конфиденциальных данных, которые нельзя отправлять в облачные API, или научные расчёты, где время ответа не критично, а важна возможность запустить модель локально без аренды дорогих GPU-серверов.Также стоит учесть, что проект пока не поддерживает GPU — вся нагрузка ложится исключительно на центральный процессор. Даже если у вас есть мощная видеокарта, ускорить счёт с её помощью не получится. И хотя автор не исключает добавления поддержки CUDA или OpenCL в будущем, пока это остаётся чисто CPU-решением.Инструмент действительно может упростить запуск такой тяжёлой модели на домашнем железе — или пока это слишком оптимистичное обещание?
Sony Bank, дочерняя структура Sony Financial Group, получила одобрение Управления контролёра денежного обращения США на создание национального трастового банка для стейблкоина Sony. Это важный шаг для инициативы, о которой Sony Financial Group сообщила 7 июля 2026 года: тогда компания заявила, что в этом месяце создаст дочернюю структуру Connectia Trust с капиталом $40 млн (около 3,1 млрд рублей), но до запуска ещё далеко — одобрение не снимает всех обязательств перед OCC.Connectia Trust будет выпускать и управлять долларовым стейблкоином Sony. Запуск операций с этой криптовалютой ожидается только в 2027 году, так что немедленно воспользоваться новым платёжным инструментом компания не сможет.Sony планирует задействовать монету в цифровых сервисах компании, включая PlayStation и Crunchyroll. По данным Nikkei, пользователи в США смогут платить ею за цифровые покупки и подписки, в том числе за игры, внутри экосистемы Sony. Ещё один заявленный плюс — снижение комиссий, которые обычно взимаются при оплате кредитными картами.При этом история проекта уходит не только в июль 2026-го. Nikkei ещё в декабре 2025 года писала, что Sony Bank выпустит долларовую стабильную монету в США уже в 2026 финансовом году. Теперь же сроки сдвигаются к 2027-му, а финальный старт зависит от того, выполнит ли компания оставшиеся условия регулятора.Считаете ли вы, что Sony удастся встроить стабильную монету в PlayStation и Crunchyroll без лишних проблем? И нужно ли это вообще? Делитесь мнением в комментариях.
В копилку аппаратных инцидентов вокруг нового флагмана NVIDIA GeForce RTX 5090 добавился весьма тревожный случай. Реддитор сообщил о внезапном выходе из строя видеокарты ZOTAC GeForce RTX 5090 SOLID, который сопровождался громким хлопком, треском и массивным облаком дыма прямо посреди игровой сессии. Причем хлопок случился во время игры в Assassin’s Creed Black Flag Resynced.В отличие от большинства широко задокументированных инцидентов с оплавлением нового 16-контактного силового разъема питания 12V-2x6, в данном случае сам коннектор питания остался абсолютно целым и невредимым. Судя по фотографиям пострадавшего владельца, короткое замыкание и термический взрыв произошли в нижней части видеокарты — в районе интерфейса подключения PCIe и первого слота материнской платы, которые оказались покрыты темным налетом и гарью. До этого видеокарта исправно проработала около года.
Июль продолжает тенденцию сбоев и ограничений в работе популярных зарубежных интернет-сервисов на территории России. Согласно данным сервиса «Сбой.рф», количество обращений о некорректной работе зарубежных сервисов возросло.Пользователи чаще всего жалуются на недоступность или медленную загрузку популярных зарубежных платформ. Среди них:По состоянию на 13 июля 2026 года ситуация с доступом к зарубежным интернет-сервисам в России остается сложной и непредсказуемой. Ключевым событием, усугубившим положение, стало введение ограничений для владельцев иностранных SIM-карт — теперь их трафик фильтруется наравне с российскими абонентами, что лишило пользователей одного из немногих способов обхода блокировок. По оценкам экспертов, этой возможностью регулярно пользовались около 500 тысяч человек. При этом, как отмечают в Минцифры, ограничения не затронули сервисы, которые самостоятельно прекратили работу в России (например, Netflix) — к ним сохраняется доступ через иностранные SIM-карты.Разработчики по-прежнему испытывают проблемы с доступом к GitHub и Figma — сбои на этих платформах фиксируются с мая 2026 года. Данные сервиса «Сбой.рф» также указывают на неполадки в работе Deepseek (китайская нейросеть перестала загружаться без VPN у части пользователей), Twitch и Discord. Отмечаются проблемы с Cloudflare, чья инфраструктура используется множеством сайтов, а российские провайдеры систематически ограничивают трафик к сервисам, защищенным Cloudflare.В игровой сфере пользователи сообщают о сбоях в работе Steam: по данным «Сбой.рф» и Downdetector.su, проблемы фиксируются в Приморском крае (29% жалоб) и Кемеровской области (24%). Также поступают сообщения о перебоях с Zoom и Google Drive (проблемы с загрузкой и синхронизацией), а также о нестабильной работе PayPal и Stripe. Отдельно стоит отметить, что 13 июля зафиксирован технический сбой у оператора «Билайн», из-за которого абоненты не могут пополнить счет и остаются без связи.В целом доступ к иностранным ресурсам на 13 июля остается крайне нестабильным и сильно зависит от региона, провайдера и работоспособности VPN-сервисов. Новые ограничения для иностранных SIM-карт, вступившие в силу в начале июля, существенно усугубили ситуацию, лишив пользователей еще одного способа обхода блокировок. При этом Роскомнадзор связывает неработоспособность многих сервисов с использованием иностранной серверной инфраструктуры и рекомендует отечественным организациям переходить на российских хостинг-провайдеров.А какие сервисы не работают у вас сейчас или работают с перебоями? Есть ли те, которые, наоборот, открываются без проблем? Рассказывайте в комментариях.*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
ZOTAC RTX 5090 начала дымиться спустя пять минут после запуска игры. На этот раз причиной стал не разъем питания.Владелец ZOTAC GeForce RTX 5090 SOLID сообщил о внезапной поломке видеокарты, которая сопровождалась громким хлопком, треском и большим количеством дыма. В отличие от широко известных случаев с оплавлением 16-контактного разъема питания, на этот раз видимые повреждения находятся в районе интерфейса PCIe.По словам владельца, инцидент произошел примерно через пять минут после запуска Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Незадолго до этого он установил драйвер NVIDIA GeForce 610.74, выпущенный 7 июля с поддержкой этой игры. На данный момент нет никаких доказательств того, что обновление драйвера связано с поломкой оборудования.Как утверждает пользователь, ZOTAC RTX 5090 SOLID без каких-либо проблем проработала около года. После громкого хлопка компьютер сразу выключился. На опубликованных фотографиях видны следы копоти на видеокарте и в области основного слота PCIe на материнской плате.При этом разъем питания 12V-2×6, по имеющимся данным, не получил повреждений.Возможная причина.Точная причина поломки пока не установлена. Пользователи Reddit предположили, что проблема могла быть вызвана отказом одного из компонентов подсистемы питания или повреждением печатной платы из-за ее изгиба.Одна из наиболее вероятных версий заключается в том, что под весом видеокарты в районе разъема PCIe образовалась трещина в печатной плате.Однако, учитывая сложность современных видеокарт, нельзя исключать, что короткое замыкание произошло в другом компоненте, что и привело к своеобразному «взрыву».Владелец также сообщил, что в корпусе использовалась подпорка против провисания видеокарты, однако она поддерживала только ее задний угол. Система была построена на материнской плате MSI X870E Tomahawk, которую также планируют отправить на диагностику, поскольку ранее пользователь сталкивался с необъяснимыми проблемами в работе USB-портов. Ожидается, что и видеокарта, и материнская плата будут переданы по гарантии для проведения проверки (RMA).
Крупнейший в мире контрактный производитель микросхем TSMC опубликовал официальные финансовые результаты за второй квартал текущего года. Благодаря стремительно растущему интересу к технологиям искусственного интеллекта выручка за этот трехмесячный период увеличилась на 36% по сравнению с аналогичным отрезком прошлого года. Эти показатели превзошли прогнозы аналитиков, ожидавших чуть более скромных результатов на фоне колебаний на рынке.Главными партнерами и заказчиками полупроводниковой продукции остаются такие технологические гиганты, как Nvidia и Apple. Представители TSMC отметили, что публикация отчета изначально планировалась на конец прошлой недели, но сдвинулась из-за приближения тайфуна Бави, временно остановившего работу финансовых рынков в Тайбэе. Эксперты также ожидают увеличения чистой прибыли за прошедший квартал более чем наполовину. Финансовый отчет с прогнозами выйдет в ближайшие дни.Рыночная капитализация TSMC составляет $1,96 трлн (примерно 150 трлн рублей). Квартальная выручка за апрель-июнь достигла уровня $39,6 млрд (около 3,04 трлн рублей), превысив изначальные предсказания руководства. На фоне публикации этих данных стоимость акций на тайваньской бирже поднялась на 1%, увеличив общий годовой рост ценных бумаг до 57%.
Юбилейный ноутбук MSI Titan 18 HX Dragon Edition, впервые показанный на Computex 2026, появился в российской рознице. Модель выпущена к 40-летию компании, и к её оформлению подошли иначе, чем к обычным игровым устройствам. Задняя панель корпуса выполнена с применением металлического травления и анодирования, а внутренняя украшена пятислойной шелкографией с изображением ночного неба и созвездия Дракона. В комплекте — коллекционный набор из мыши, коврика и сувенирной монеты, что подчёркивает не столько игровую, сколько коллекционную природу этого аппарата. По начинке это полноценная замена десктопу. Процессор Intel Core Ultra 9 290HX Plus работает в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090, располагающей 24 ГБ памяти GDDR7.Такой связки достаточно для запуска любых современных игр в 4K на ультра-настройках с активной трассировкой лучей. 18-дюймовый Mini LED-дисплей поддерживает разрешение 3840×2400, частоту 240 Гц и сертифицирован по VESA DisplayHDR 1000. За охлаждение отвечает испарительная система, справляющаяся с тепловыделением обоих чипов даже при длительных нагрузках. Клавиатура — механическая, с индивидуальной RGB-подсветкой каждой клавиши и выделенной кнопкой Copilot. Тачпад оснащён тактильной отдачей. В продаже также есть версия попроще — с Intel Core Ultra 9 285HX и RTX 5080. Цена старшей конфигурации — от 468 840 рублей.
В сообществе железных энтузиастов появился проект, который стирает грань между гениальностью и полным абсурдом. Талантливый инженер сумел спроектировать и собрать в домашних условиях полноценный графический процессор, насчитывающий 8 192 вычислительных ядра. В качестве основы для своего амбициозного кремниевого монстра автор использовал массив из огромного количества доступных и дешевых микроконтроллеров с открытой архитектурой RISC-V.По предварительным расчетам создателя, когда вся плата и все 8192 ядра будут задействованы на полную мощность в режиме рендеринга 3D-сцены, эта самодельная видеокарта будет потреблять более 2 000 Вт энергии.Самым странным и уникальным аспектом проекта стал процесс прошивки и программирования этого вычислительного массива. Из-за специфической топологии платы, огромного количества физических чипов и нестандартной разводки дорожек, автору пришлось кастомизировать обычный 3D-принтер. Вместо печатающей головки на него установлена специальная бесконтактная оптическая/магнитная лазерная система, которая буквально «шаг за шагом» позиционируется над каждым микроконтроллером на плате, чтобы последовательно залить в него необходимый микрокод. На текущий момент этот кастомный GPU находится на стадии рабочего прототипа.
Решение Sony прекратить выпуск физических игровых дисков с января 2028 года вызвало бурную реакцию среди владельцев консолей. Петиция против этого шага уже собрала более 200 тысяч подписей, а игроки массово вспомнили старый рекламный ролик PlayStation о том, как «делиться играми» — достаточно просто передать диск другу.При этом многие отмечают, что сама по себе цифровая модель давно доказала свою жизнеспособность. На ПК пользователи годами покупают игры через цифровые магазины и регулярно получают крупные скидки. Именно поэтому главным вопросом теперь становится не отсутствие дисков, а ценовая политика Sony. Если компания не начнёт чаще проводить распродажи и предлагать выгодные акции, переход на полностью цифровой формат может вызвать ещё больше недовольства.В то же время исчезновение физических носителей ударит по магазинам, рынку подержанных игр и привычной культуре обмена дисками. Для многих игроков коробки, коллекции и возможность перепродать или одолжить игру были важной частью консольного опыта. Поэтому переход к цифровому будущему выглядит уже не как технический шаг, а как окончательное завершение целой эпохи.С учетом изменения технической части грядущей консоли, а также все большая популяризация мини-ПК перед игроками встанет насущный вопрос, а в чем собственно отличие Play Station от ПК и почему игры для нее стоят значительно дороже.
Компания Microsoft заявила, что выбросы парниковых газов в результате её деятельности в 2025 финансовом году увеличились на 25 %. Драйвером стал быстрый рост инфраструктуры ИИ ЦОД и решение прекратить покупки некоторых типов «зелёных» сертфикатов на возобновляемую энергию, сообщает издание Quartz. При этом на достижение статуса «углеродно-отрицательной», добиться которого Micorosoft обещала шесть лет назад, остаётся всего четыре года.Согласно отчёту 2026 Environmental Sustainability Report за указанный отчётный период валовый объём выбросов составил 34 млн т эквивалента CO2. С учётом приобретённых «углеродных кредитов» некомпенсированные выбросы составляют 20 млн т, тогда как годом ранее этот показатель составлял 16 млн т. Общее энергопотребление компании выросло на 24 % г/г.По словам президента Microsoft Брэда Смита (Brad Smith), темпы внедрения доступных природосберегающих решений не поспевают за потребностями ИИ-инфраструктуры. Отчасти рост выбросов обусловлен решением Microsoft о приостановке закупок «непакетированных» краткосрочных сертификатов на возобновляемую энергию и углеродных кредитов. Считалось, что это позволит перенаправлять средства на инициативы, обеспечивающие новые «чистые» мощности для электросетей.Источник изображения: MicrosoftВ целом Microsoft придерживается «портфельного» подхода, охватывающего удаление углекислого газа, поддержку «безуглеродной» энергетики, использования экологически чистых материалов и топлива. Компания утверждает, что по-прежнему намерена добиваться отрицательного уровня углеродных выбросов к 2030 году. Вместе с тем на «косвенные» выбросы Scope 2, связанные с закупаемой на стороне электроэнергией, приходится 13 % углеродного следа компании в сравнении с приблизительно 2 % годом ранее.Но есть и успехи — Microsoft заявила, что её мировое потребление энергии впервые на 100 % покрыто за счёт электричества из возобновляемых источников, о чём, впрочем, докладывалось ещё в феврале. Также компания впервые стала водно-положительной. Кроме того, она второй год подряд сообщает о повторном использовании и переработке 92 % списанных облачных серверов. По её данным, сегодня она располагает соглашениями о покупке чистой энергии на 40 ГВт в 26 странах, из них 19 ГВт уже ввели в эксплуатацию.Проблемы с достижением климатических целей испытывают и другие техногиганты. Так, Google в экоотчёте за 2026 год раскрыла информацию о росте выбросов в цепочках поставок на 25 %, а Amazon отметила рост на 16 %. Публикация подобной статистики Microsoft происходит на фоне критики за недавние решения в сфере энергетики. Раскрытая в июне сделка связывает Microsoft и Chevron, речь идёт о совместной работе над проектом электростанции на природном газе в Западном Техасе для питания ЦОД.
Компания DeepInfra открыла первый в Торонто дата-центр, оснащённый более 1 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA Blackwell B300. Объект предназначен для масштабного ИИ-инференса, сообщает Converge Digest. Новый 1,7-МВт объект — уже девятый ЦОД компании, благодаря которому она выходит за пределы США. DeepInfra владеет собственной ИИ-инфраструктурой и управляет ей, обрабатывая около 5 трлн токенов в неделю на платформе, поддерживающей более 200 открытых моделей и OpenAI-совместимые API.Кластер в Торонто заработал после того, как DeepInfra привлекла в мае $107 млн в ходе раунда финансирования серии B. Она заявила, что инвестиции будут поддерживать экспансию компании в мире, с опорой на специально созданное облако для инференса, инструменты для разработчиков, а также внедрение моделей нового поколения. Раунд финансирования совместно возглавили 500 Global и Georges Harik, участие приняли A.Capital Ventures, Crescent Cove, Felicis, NVIDIA, Peak6, Samsung Next, Supermicro и Upper90. Канадой интересуются и крупные игроки — на днях Meta✴ объявила, что построит в Альберте свой первый в стране ЦОД и газовую электростанцию для него.Источник изображения: adriana macias/unsplash.comОбъект в Торонто позиционируется как часть стратегии создания распределённой инфраструктуры, разработанной для того, чтобы мощности ИИ-ускорителей оказались ближе к клиентам, конечным пользователям и данным. В мае DeepInfra сообщала, что выручка утроилась с начала 2026 года и около 30 % токенов связаны с использованием систем на основе ИИ-агентов. Расширение компании ставит её в один ряд с растущим числом ориентированных на инференс провайдеров ИИ-инфраструктуры и облачных провайдеров ИИ-ускорителей.
Asus представила в Китае A14 Air, и его главная характеристика даже не процессор или экран, а вес. Как сообщает портал Gizmochina, ноутбук тянет всего на 990 граммов при толщине корпуса 14,9 мм, и при этом внутри у него не урезанный чип, а полноценный Ryzen 9 8945H с восемью ядрами, 16 потоками и разгоном до 5,2 ГГц. Встроенная графика Radeon 780M справляется с повседневными задачами без дискретной видеокарты, а ИИ-движок Ryzen AI выдаёт до 39 TOPS, что для ультрабука выглядит с запасом. Система охлаждения построена на двух вентиляторах и двух тепловых трубках и способна отводить до 45 Вт тепла. Пользователь может переключаться между тихим, стандартным и производительным профилем в зависимости от того, работает ли он в библиотеке или рендерит видео. Дисплей установили 14-дюймовый, OLED, с разрешением 2.8K, частотой 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Цветовой охват достигает 100% DCI-P3, пиковая яркость составляет 600 нит, контрастность 1 000 000:1, а заводская калибровка укладывается в Delta E меньше единицы. Такой экран скорее ожидаешь увидеть в творческом флагмане, а не в ультралёгкой модели.По памяти предлагаются конфигурации с 16 или 32 ГБ LPDDR5X и накопителем на 1 ТБ PCIe 4.0, причём есть дополнительный слот M.2 2242 для расширения. Аккумулятор ёмкостью 70 Вт·ч должен обеспечить достойную автономность. Корпус раскрывается на 180 градусов, прошёл сертификацию MIL-STD-810H и оснащён ИК-камерой для Windows Hello. Отдельного упоминания заслуживает набор разъёмов. В корпусе нашлось место для двух USB-A, одного USB4 со скоростью 40 Гбит/с, полнофункционального USB-C, HDMI и 3,5-мм аудиовыхода. Беспроводная связь представлена Wi-Fi 6 и Bluetooth. Ноутбук доступен в двух цветах — Hyacinth Blue и Iris Purple. Цена в Китае стартует с 6 799 юаней, это около 77 000 рублей. О сроках выхода на другие рынки информации пока нет.
Intel представила семейство SoC Starfire для космической техники и рассчитаны на работу там, где обычная электроника быстро выходит из строя: при сильной радиации и экстремальных температурах.Starfire сделаны по техпроцессу Intel 18A, а линейка включает две версии — Low Power и Performance. Обе получили одинаковую конфигурацию из 8 ядер: 4 P-Core и 4 LPE-Core, но отличаются частотами и энергопотреблением. У младшей версии частота P-Core достигает 1 ГГц, а LPE-Core — 850 МГц, а у старшей эти показатели составляют 3,1 ГГц и 2,1 ГГц соответственно. Ранее Intel представила первые детали о будущей настольной линейке процессоров Nova Lake: серия стартует с 18-ядерных моделей для массового рынка, которые будут потреблять значительно больше энергии, чем предыдущее поколение. Официальный анонс ожидается на CES 2027, а старт продаж намечен на первый квартал того же года.По энергопотреблению тоже заметна разница: Low Power рассчитана на 10 Вт, а Performance — на 35 Вт. При этом обе версии получили встроенную графику Xe3 и NPU. Заявленная ИИ-производительность составляет 45 TOPS у младшей модификации и 75 TOPS у старшей.Intel также заявляет поддержку защиты от радиационных эффектов TID, SEL и SEE. Кроме того, Starfire должны работать в диапазоне от -55 °C до 125 °C, поддерживают память LPDDR5/DDR5 и 12 линий PCIe Gen4. Для космической платформы это важный набор параметров: чипам придётся выдерживать не только излучение, но и жёсткие перепады среды.Отдельно компания обещает срок службы платформы более 10 лет. На фоне космического назначения это, пожалуй, не менее важная характеристика, чем частоты или число ядер: в таких системах ценится не только скорость, но и долговечность всей платформы. Также ранее стало известно, что Intel впервые внедрит питание с двух сторон в технологическом узле 14A Gen2 (14A2): питание будет подаваться и с лицевой, и с обратной стороны чипа. Такой подход выбран для увеличения плотности транзисторов и снижения потерь напряженияКак вам такой подход Intel: делать чипы сразу с расчётом на космос и десятилетнюю службу? Хотели бы такой процессор для домашнего ПК?
Apple, по данным инсайдеров, решила ускорить разработку фирменных процессоров на фоне стремительного развития ИИ. Сообщается, что проектирование чипа M7 завершилось всего через шесть месяцев после M6, а модели M6 Pro и M6 Max могут вовсе не выйти — их якобы заменят сразу M7 Pro и M7 Max.Ожидается, что базовый M7 дебютирует в первой половине 2027 года и получит заметно увеличенную пропускную способность объединённой памяти — до 240 ГБ/с против 153 ГБ/с у M5. Такой прирост должен значительно улучшить производительность локальных ИИ-функций без обращения к облачным сервисам. По информации Марка Гурмана, M7 Pro и M7 Max появятся ближе к концу 2027 года, а M7 Ultra — в 2028-м.Инсайдер также утверждает, что Apple уже готовит процессоры M8 и планирует быстрее перейти на новые техпроцессы TSMC. Компания рассчитывает сохранить лидерство в производительности на фоне бума искусственного интеллекта, даже несмотря на рост стоимости памяти и усиливающуюся конкуренцию на рынке полупроводников.
Lenovo показала Legion C700 — портативную консоль для облачного гейминга вместе с Tencent START, а полноценный анонс устройства запланирован на август 2026 года. Пока компания ограничилась тизерами и первыми изображениями, но уже сейчас ясно, что новинка заточена именно под стриминг игр, а не под привычный локальный запуск.Lenovo показала два изображения Legion C700, и именно по ним стало понятно, что устройство существует и готовится к выходу. По задумке Legion C700 может стать ещё одним гаджетом для стриминга игр, похожим на Logitech G Cloud. Это важная деталь, чтобы понять позицию Lenovo: компания, похоже, делает ставку не на мощное железо внутри корпуса, а на удобный доступ к облачным сервисам и быструю передачу изображения на экран.В сети также появилось реальное фото C700, и по нему устройство выглядит как планшет Y700 со встроенным контроллером. Сзади у консоли есть пара «лепестков», а на верхней грани находятся курки. На нижней — слот для карты памяти, разъём 3,5 мм для наушников и USB-C для зарядки. При этом Lenovo пока не раскрыла диагональ и частоту экрана, ёмкость батареи, чип, цену и географию продаж.Пока Legion C700 выглядит скорее как интригующий тизер, чем как готовый продукт, но уже сами детали дают понять, куда движется проект. Если Lenovo действительно готовит облачную портативку в духе Logitech G Cloud, то августовский анонс может стать куда интереснее, чем кажется сейчас. Ранее Lenovo попала в скандал с другой консолью, которая продавалась с набором пиратских игр.Что важнее для Legion C700 — удачный дизайн или то, насколько хорошо она справится с облачным стримингом? И как вообще вы относитесь к облачному геймингу? Делитесь в комментариях
TSMC ускоряет подготовку к запуску 1,4-нм техпроцесса: тестовое производство ожидают в третьем квартале 2027 года, а первую фабрику для этого проекта компания строит в Центральном тайваньском научном парке рядом с Тайчжуном. Серийный выпуск по-прежнему намечен на 2028 год, так что финальный ориентир пока не меняется.Проект, если верить сообщению Wccftech, включает четыре фабрики, и одна только новая площадка уже фигурирует с предполагаемыми инвестициями в $49 млрд (около 3,8 трлн рублей). В издании отмечают, что TSMC уже уведомила поставщиков о планах ускорить подготовку оборудования, если оно понадобится раньше срока для 1,4-нм производства. Это совпадает с другой версией из отраслевого сообщения: там говорится, что первый корпус могут достроить к апрелю 2027 года, а пилотное производство начнётся в начале третьего квартала того же года.Cерийное производство может стартовать к середине 2028 года, что чуть сдвигает сроки по сравнению с более общим ориентиром на 2028-й, но в любом случае подтверждает: 1,4-нм направление у TSMC уже вышло из стадии далёкой перспективы и переходит в практическую фазу. Между тем, Samsung хочет потеснить TSMC и активно разрабатывает свой 1,4-нм и планирует его запустить в 2029 году.На фоне таких темпов особенно заметно, что компания параллельно держит в фокусе сразу несколько этапов — от стройки корпуса до подготовки оборудования и запуска пилота. Для полупроводниковой индустрии это важный сигнал: переход к 1,4-нм техпроцессу уже начали раскладывать по конкретным датам, а не по общим обещаниям. Huawei в свою очередь разрабатывает иной подход, который в компании называют «законом масштабирования τ (тау)».Редакция VGTimes также посетила музей TSMC в Тайване. Там наглядно показали, как устроено производство современных микрочипов, от проектирования до финального изготовления, и какую роль компания играет в глобальной цепочке поставок полупроводников.Как думаете, TSMC действительно успеет вывести 1,4-нм техпроцесс в серию уже в 2028 году?
В Московской области в десятки раз выросла стоимость арендной платы за государственные земельные участки под строительство дата-центров. Это произошло после вступления в силу поправок в закон «О регулировании земельных отношений в Московской области» в декабре 2025 года, сообщили «Ведомости».Расчёт арендной платы теперь производится исходя из кадастровой стоимости участка, умноженной на коэффициент, учитывающий вид разрешённого использования (ВРИ) земли (Кд). При этом коэффициенты Кд были пересмотрены для большинства видов деятельности. Так, для производственной деятельности Кд вырос в 4,1 раза (с 1,1 до 4,5), но для ВРИ с кодом 6.8 «Связь», к которому относятся дата-центры, он вырос сразу с 1,1 до 75, т.е. в 68,2 раза.В связи с этим Ассоциация участников отрасли ЦОД обратилась к главе региона с просьбой разъяснить порядок расчёта коэффициента, а также причины, по которым он был увеличен в десятки раз по сравнению с другими видами предпринимательской деятельности. В ответ на обращение в министерстве имущественных отношений Московской области заявили, что не планируют пересматривать правила, поскольку новые принципы определения размера платы обоснованы, прошли оценку регулирующего воздействия и соответствуют федеральному законодательству.Источник изображения: Resume Genius / UnsplashКак отметил источник «Ведомостей», рост арендной платы не был учтён в долгосрочных финансовых моделях операторов и негативно отразится на развитии рынка ЦОД. По мнению экспертов, из-за этого строительство ЦОД переместится в другие регионы страны, за пределы ЦФО, где аренда дешевле, ниже коэффициенты и бывают льготы. Также компании могут сместить акцент на модернизацию дата-центров вместо строительства новых.Из крупных объектов в Московской области имеется ЦОД GreenBush в Зеленограде площадью 2 га на 2280 стоек, «Авантаж» площадью около 3 га на 2,5 тыс. стоек в Лыткарине, а также дата-центр KeyPoint на 2 тыс. стоек площадью 1,85 га в Дубне, сообщили в iKS-Consulting. Этим летом планируется запуск первой очереди дата-центра IXcellerate Vёshki в Мытищах, рассчитанного на 2500 стоек на участке площадью 2–3 га. также NK Group строит кампус из 11 ЦОД в Домодедове. В 2027–2028 гг. ожидается ввод коммерческого ЦОД «Теракуб» на территории ОЭЗ «Технополис Москва» на 1400 стоек на площади 1–2 га.
ZTE под брендом Nubia представила смартфон Neo 5 GT Special Edition — версию игровой модели с необычной системой охлаждения. Главное отличие от стандартного Neo 5 GT кроется в тепловом контуре: новинка получила гибридную схему AquaCore, которая совмещает жидкостный и воздушный отвод тепла. При этом задняя панель осталась полностью плоской, ведь для аппаратов с активным охлаждением решение нетипичное; обычно вентилятор или радиатор требуют более сложного рельефа корпуса.Жидкостная часть AquaCore построена вокруг пьезоэлектрического микронасоса, трёхслойной охлаждающей плёнки и непроводящей жидкости, которую в компании называют «жидкостью серверного класса», а воздушный контур дополняет её встроенным вентилятором. По замыслу инженеров, комбинация должна удерживать частоты процессора под долгой нагрузкой без резкого троттлинга и при этом не превращать корпус в «турбинный» кирпич. Именно на этот баланс и сделан акцент: игровая производительность без типичных компромиссов в толщине и дизайне. Ранее стало известно, что Nubia готовит первый смартфон с ИИ-агентом, способным действовать без участия человека.Аппаратная платформа построена вокруг процессора MediaTek Dimensity 7400, выполненный по 4-нм техпроцессу. Это не флагманский чип, а решение для верхней части среднего сегмента, что прямо указывает на попытку удержать ценник ниже полноценных игровых флагманов. Оперативной памяти 12 ГБ, встроенной — 256 или 512 ГБ. Экран — 6,8-дюймовая AMOLED-матрица с разрешением 1,5K (2720 × 1224 точек) и частотой обновления 144 Гц, пиковая яркость заявлена на уровне 4500 нит. Для повседневных сценариев и соревновательных игр набор вполне актуальный.Ёмкость аккумулятора — 6210 мА*ч, элемент выполнен по двухэлементной схеме, что типично для устройств с высокими пиковыми токами потребления. Поддерживается проводная зарядка мощностью 80 Вт, однако для европейского рынка её ограничат до 45 Вт, а беспроводной зарядки нет. Из игровых атрибутов присутствуют плечевые триггеры Neo 5.0 с частотой опроса 550 Гц, стереодинамики с DTS:X Ultra и RGB-подсветка встроенного вентилятора. Отдельно упомянут режим Extreme Mode, позволяющий выжать около получаса игры при остатке заряда в районе 5%.Камеры здесь явно вспомогательные: основной модуль на 50 Мп и дополнительный 2 Мп датчик, фронтальная камера — 16 Мп. Сканер отпечатков пальцев размещён под дисплеем. Работает аппарат на MyOS 16 поверх Android 16, производитель обещает пять лет выпуска обновлений, но пока не уточняет, сколько из них придётся на крупные версии Android. Глобальные продажи стартуют в июле, первой волной новинка появится в странах Юго-Восточной Азии. Цена на момент анонса не раскрыта.Как думаете, что важнее для игрового аппарата: максимальная производительность процессора или эффективный отвод тепла без перегрева? Делитесь мнением в комментариях.