
--------
Студия 4A Games наконец официально раскрыла Metro 2039 – новую часть постапокалиптической серии, которая выйдет этой зимой на ПК, PS5 и Xbox Series. Вместе [...] читать описание
Новости об играх Bot
Студия 4A Games наконец официально раскрыла Metro 2039 – новую часть постапокалиптической серии, которая выйдет этой зимой на ПК, PS5 и Xbox Series. Вместе с анонсом разработчики поделились первыми подробностями о геймплее, представили нового протагониста по имени Странник и рассказали о технической основе игры.Как и в случае с предыдущими частями серии, Metro 2039 создаётся на собственном движке студии – 4A Engine. Со-творческий дизайнер и ведущий аудиодизайнер Павел Ульмер объяснил, почему команда продолжает делать ставку на собственные технологии: Чтобы создать истинный опыт Metro на том уровне атмосферы и детализации, к которому мы стремимся, мы опираемся на то, во что вкладывались десятилетиями. Наш собственный движок и инструменты. 4A Engine создан специально для того, чтобы делать именно те игры, которые мы хотим делать. Если нам нужно реализовать новую функцию или сделать что-то определённым образом – с собственным движком мы просто берём и делаем. Нас ограничивает только наше видение.Исполнительный продюсер Джон Блох отметил, что команда получает возможность "использовать сильные стороны каждой игры во франшизе, вышедшей до этого". Одним из таких достижений стала трассировка лучей, которая широко применялась ещё в Metro Exodus. Однако в новой части разработчики не просто перенесли существующее решение, а полностью переработали его реализацию. Как заявил творческий директор Андрий Шевченко: На этот раз мы сосредоточились на том, чтобы перестроить нашу реализацию этой технологии и добиться более отточенного и производительного опыта, который при этом остаётся не чем иным, как потрясающим и пронзительно красивым.Инструменты движка позволяют создавать мир настолько плотным, реалистичным и достоверным, насколько мы способны представить. Они позволяют сделать Metro осязаемым. Можно войти в комнату, и она ведёт себя как настоящее место. Ничего не заготовлено заранее.Всё уникально и убедительно.Принципиально новым элементом, который отличает Metro 2039 от предшественниц, станет система под названием "Застывшие истории". Это подход к нарративному дизайну через среду: каждое помещение рассказывает историю без единой строчки диалога. Войдя в комнату, игрок может обнаружить сумки у двери, пролитый чай или незаконченную карточную игру рядом с трупом и разряженным пистолетом. Гильзы на полу намекают на то, что человек просто не успел – что бы ни пришло за ним. Разработчики хотят не просто показывать, а подталкивать воображение игрока "дальше", полностью погружая его в мир. По словам команды, такие сцены "дают любопытным немало возможностей исследовать и узнать больше о мире Metro".Дата релиза Metro 2039 пока неизвестна.
Bot

Студия 4A Games наконец официально раскрыла Metro 2039 – новую часть постапокалиптической серии, которая выйдет этой зимой на ПК, PS5 и Xbox Series. Вместе [...] читать описание
Новости об играх Bot
Google Chrome стоит почти на каждом Android-смартфоне по умолчанию, но это далеко не единственный рабочий вариант. Кому-то нужен браузер поумнее, с встроенным ИИ-помощником, кому-то — приватность без слежки, а кому-то просто хочется быстрый браузер для Андроид, который не будет тормозить на бюджетном телефоне. Я собрал пять альтернатив, которыми реально пользуюсь сам или регулярно тестирую. У каждого свои плюсы и свои раздражающие моменты — про них тоже расскажу честно.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/475848/img_top_browsers_for_android-.jpgСобрали для вас шикарные браузеры, которые на Андроиде заменят ХромПОДПИШИСЬ НА "СУНДУК АЛИ-БАБЫ" И УЗНАВАЙ О СКИДКАХ КАЖДЫЙ ДЕНЬЯндекс Браузер — удобный браузер для Андроид с ИИЕсли коротко, приложение от Яндекса — это самый логичный выбор для русскоязычного пользователя. Скачать Яндекс Браузер на Андроид можно бесплатно из Google Play или RuStore, и он сразу подхватывает всё, что нужно для жизни в рунете: Дзен, Погоду, карты, новости. Внутри встроен ИИ-помощник Алиса, который умеет кратко пересказывать длинные статьи и переводить видео прямо голосом — полезная штука, когда нужно быстро понять, о чём ролик на английском.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/475848/img_yandex_with_alice.jpegЯндекс Браузер радует функциональностью и наличием Алиса AIИз приятного — режим чтения, встроенный блокировщик рекламы и защита от подозрительных сайтов. Браузер сам предупреждает, если страница пытается что-то скачать без разрешения. Но есть и минусы. Приложение довольно тяжёлое — занимает больше 300 МБ и на старых телефонах реально подтормаживает. Плюс встроенная реклама Дзена и промо-блоки на стартовой странице многих раздражают.Яндекс БраузерЗапустил мессенджер MAX через VPN на Android. Что было дальше… Яндекс Браузер Лайт — легкий браузер для слабых смартфоновhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/475848/img_no_alice_browser.jpegОблегченная версия Яндекс Браузера идеальна для дешевых слабых телефоновДля старых и бюджетных устройств есть отдельная версия — Яндекс Браузер Лайт. Весит она в несколько раз меньше основной, запускается почти мгновенно и экономит трафик за счёт сжатия страниц. Функций тут по минимуму: это Яндекс браузер без Алисы, нет сложных виджетов, но есть поиск, вкладки и базовая защита. Если у вас смартфон с 2–3 ГБ оперативки — берите эту версию, разница в скорости заметна с первых минут.Яндекс Браузер ЛайтFirefox — быстрый браузер с расширениями и открытым кодомFirefox для Андроид остаётся лучшим выбором для тех, кто любит настраивать всё под себя. Главная фишка — поддержка расширений прямо на мобильном. Можно поставить uBlock Origin и забыть про рекламу навсегда, добавить расширение Dark Reader для тёмной темы на любом сайте, прикрутить менеджер паролей. На Chrome такого нет и не будет.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/475848/img_firefox.jpegFirefox — один из лучших браузеров вместо ХромаСинхронизация между устройствами работает через аккаунт Mozilla — закладки, история и открытые вкладки переезжают с компьютера на телефон за секунды. Приватность тоже на уровне: по умолчанию блокируются трекеры, cookies сторонних сайтов и криптомайнеры.Из неочевидного — некоторые сайты (особенно банковские и сервисы с капчей) иногда работают криво. Firefox использует собственный движок Gecko, а не Chromium, и разработчики не всегда это учитывают. Зато есть спецверсия Firefox Focus только с приватными вкладками. Круто, да?FirefoxНашёл в телевизоре на Android TV пять функций, которые мне никто не показывалFirefox Nightly — бета-версия браузера для разработчиковЕсли хочется получать новые функции в браузере раньше всех — есть Firefox Nightly. Это ежедневно обновляемая бета-версия, в которой тестируют всё экспериментальное: новые механизмы приватности, интерфейсные эксперименты, ускоренные версии движка. Я держу его как основной браузер — там уже сейчас работают расширения, которые в основной Firefox придут только через несколько месяцев. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/475848/img_nightly.jpegБраузер для разработчиков чертовски хорош. Постоянно обновляется и не глючитМинусов почти нет за исключением сыпящихся как из рога изобилия обновлений в Google Play. Ну и пару раз разрабы переборщили с жестами управления для вкладок. В остальном, за полгода использования раньше всех получил все новые фишки, включая нормальный интерфейс, которого в браузерах для Андроид почти нигде нет. Firefox NightlyComet — браузер с искусственным интеллектом от PerplexityСвежий игрок на рынке. Comet — это браузер с ИИ от компании Perplexity, который вышел на Android в ноябре 2025 года. Идея в том, что ИИ-ассистент встроен прямо в браузер и умеет не просто отвечать на вопросы, а выполнять задачи: суммировать содержимое всех открытых вкладок разом, искать информацию голосом, блокировать рекламу.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/475848/img_comet.jpegКак насчет зарубежного браузера с ИИ?Работает это действительно впечатляюще — можно открыть пять статей и попросить Comet сравнить их выводы за секунды. Есть режим голосового общения с ассистентом, как в приложении Perplexity.Но браузер пока сырой. Нет нормальной синхронизации между устройствами, не работает автозаполнение паролей (кроме Google), есть проблемы с загрузкой файлов. Плюс для полноценного использования ИИ-функций нужна подписка Perplexity Pro. Если любите пробовать новое — качайте обязательно, но основным браузером я бы пока не делал.Браузер CometDuckDuckGo — безопасный браузер с защитой от слежкиБраузер DuckDuckGo для Андроид — это выбор для тех, кто не хочет, чтобы Google знал о них всё. По умолчанию блокируются трекеры на всех сайтах, история не сохраняется, а кнопка «огонёк» закрывает все вкладки и стирает данные одним нажатием. Поиск тоже идёт через DuckDuckGo, а не Google.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/475848/img_ddg.jpegОтличный браузер для тех, кто ценит безопасностьБраузер лёгкий, работает быстро, интерфейс минималистичный. Из минусов — некоторые русскоязычные сайты хуже грузятся, а поиск DuckDuckGo на русском уступает Яндексу по релевантности. Если это для вас не так важно на фоне безопасности, то высоко оцените его. А если сомневаетесь — читайте наш обзор на этот крутой браузер.DuckDuckGoОСТАВАЙСЯ С НАМИ НА СВЯЗИ В MAX Pure Web Browser — минималистичный браузер без рекламыНаверное, лучший браузер на телефон для тех, кому надоели всевозможные ИИ и прочие лишние настройки. Если хочется просто открывать сайты и ничего больше — есть Pure Web Browser. Приложение весит мало, не показывает рекламу, не собирает данные, не требует кучу разрешений. Никаких виджетов на стартовой, никаких рекомендаций — только адресная строка и вкладки.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/475848/img_pure_web.jpegМинималистичный браузер без лишних надстроек и бесполезных функцийИдеально подходит для людей, которым нужен основной набор без лишних настроек. Минус — нет синхронизации и перевода, зато есть встроенный блокировщик рекламы. Это идеальный основной браузер для Андроида, который не собирает о вас инфу и, что называется, не задает лишних вопросов.Pure Web Browser
Bot

Google Chrome стоит почти на каждом Android-смартфоне по умолчанию, [...] читать описание
116
Новости об играх Bot

Bot

Занимающаяся наймом в сфере видеоигр фирма Skillsearch провела масштабный опрос представителей игровой индустрии на тему сложностей [...] читать описание
116
Новости об играх Bot
Blizzard показала спойлерный синематик для второго расширения Diablo 4 в рамках эксклюзивного материала IGN First, посвященного дополнению Lord of Hatred. В ролике показана сцена, где одинокий паладин падает в пустоту, пока Лилит размышляет о Санктуарии, который сама же создала. Тон монолога разительно отличается от образа, знакомого по базовой кампании: вместо холодного господства и манипуляций в ее словах звучит нечто иное – то ли сожаление, то ли гнев, то ли что-то еще.В кат-сцене Лилит скорбит о том, во что превратился Санктуарий. После всего пережитого – ее восстания, жертв, войны одновременно против Небес и Ада – от этого мира мало что осталось. Но вместо того чтобы обратиться к игроку как к пешке или подданному, она взывает к нему как к оружию, прямо призывая сражаться. Это кардинально меняет динамику: в оригинальной истории Diablo 4 Лилит позиционировала себя как спасительницу через господство, тогда как сейчас, судя по всему, признаёт суровую правду – Санктуарий не выживет, если кто-то не возьмет его судьбу в свои руки.Впрочем, речь идет о Diablo, и все здесь никогда не бывает однозначным. Лилит всегда действовала в оттенках серого: ее мотивация никогда не сводилась к чистому злу в традиционном смысле. Она против Небес, против Ада и в конечном счете за Санктуарий – но исключительно в рамках собственного видения. Не исключено, что вместо попыток подчинить человечество она теперь пытается его закалить. Если Мефисто олицетворяет чистую ненависть и разложение, то Лилит рискует стать чем-то куда более сложным – необходимым злом.Раскрытый синематик задаёт тон всему расширению. Lord of Hatred, по всей видимости, сделает ставку на более глубокую нарративную проработку с акцентом на роль игрока, возможный временный союз с Лилит или очередную манипуляцию с ее стороны, а также на философское противостояние между контролем, свободой и выживанием. Diablo 4: Lord of Hatred выйдет уже 28 апреля на ПК и консолях.
Bot

Blizzard показала спойлерный синематик для второго расширения Diablo 4 в рамках эксклюзивного материала IGN First, посвященного дополнению Lord of Hatred. [...] читать описание
Новости об играх Bot
Соло-разработчик, известный как hv, выпустил Delos: Space Traffic Control – стратегию в реальном времени, где игрок управляет потоком кораблей на оживлённой космической станции.Хотя игра вышла еще год назад, только сейчас она привлекла внимание, благодаря регулярным обновлениям от разработчика.Геймплей строится вокруг простой, но затягивающей задачи – направлять корабли к стыковочным причалам, предотвращать столкновения и следить за балансом ресурсов станции.https://www.youtube.com/watch?v=g4TaEvTLy20Каждый пристыковавшийся корабль либо поставляет припасы, либо забирает их со станции. Станция непрерывно потребляет ресурсы, и задача игрока – удержать этот баланс как можно дольше. Счёт зависит от продолжительности работы станции и эффективности управления.Разработчик честно предупреждает о текущем состоянии игры – на релизе в ней отсутствовали звуковые эффекты, визуальные эффекты столкновений кораблей и какая-либо система прогрессии. Часть этих проблем уже решена, появились звуки кораблей, визуальные эффекты двигателей и физическая модель движения.Среди запланированных функций – рисование маршрутных полос для кораблей, таймер терпения пилотов (корабль нужно обслужить за отведённое время), система репутации с пилотами и корпорациями, нарративные элементы через диалоги с пристыковавшимися пилотами, а также улучшения станции – увеличенные причалы, крупные корабли и новая инфраструктура. Разработчик также планирует добавить механику разгрузки грузов.Любопытная деталь – несмотря на то, что Delos: Space Traffic Control является одиночной игрой, в ней есть чат, позволяющий общаться с другими игроками через меню связи.
Bot

Соло-разработчик, известный как hv, выпустил Delos: Space Traffic Control – стратегию в реальном времени, где игрок управляет потоком кораблей на оживлённой [...] читать описание
Новости об играх Bot
Resident Evil Requiem продолжает обрастать удачными моддерами, энтузиасты не теряют времени: в сети появились сразу два мода, заменяющие костюмы главных героев игры на наряды персонажей из Clair Obscur: Expedition 33. Обе работы выполнены на движке RE Engine и предлагают как стандартные, так и "чистые" версии облика.Естественно, выглядят они не очень органично в 2026 году, но приодеть Грейс и Леона всегда приятно.Первый мод, Grace The Expeditioner, заменяет костюм ФБР Грейс на наряд Маэль из Clair Obscur: Expedition 33. Автор реализовал кастомную физику для нарукавной повязки и части пальто – по его словам, это первый опыт работы с физикой на RE Engine, так что результат может быть не идеальным, однако тестирование прошло без заметных проблем. Важный момент: стандартная и "чистая" версии заменяют один и тот же слот костюма ФБР, так что устанавливать нужно только одну из них.Второй мод, Leon The Expeditioner, одевает Леона в костюм Версо из той же Clair Obscur: Expedition 33. Здесь физика реализована для нарукавной повязки, плаща и пальто, и, в отличие от мода для Грейс, она корректно работает в катсценах и просмотрщике моделей. Мод заменяет слот куртки Леона и предлагает дополнительные опции: скрыть меховую оторочку или сразу и мех, и плащ. При этом есть один нюанс – для реализации физики автору пришлось удалить часы Леона, что затрагивает все его костюмы без исключения, а не только модифицированный.Resident Evil Requiem доступна на ПК и консолях.
Bot

Resident Evil Requiem продолжает обрастать удачными моддерами, энтузиасты не теряют времени: в сети появились сразу два мода, заменяющие костюмы главных [...] читать описание
136
Новости об играх Bot
По оценкам аналитической компании Alinea Analytics, Forza Horizon 6 уже стала самой успешной игрой серии Forza в Steam за месяц до официального релиза. Предзаказы достигли отметки в 500 тысяч копий, а суммарная выручка с учётом региональных цен и различных изданий приближается к 30 миллионам долларов.Данные не официальные, но аналитики делают их на основе доступной статистики и прогнозовв.Аналитики сравнили показатели Forza Horizon 6 с другими крупными сиквелами, продажи которых уже известны, и пришли к выводу, что при таком старте игра способна преодолеть отметку в 2 миллиона копий в Steam за первые 24 часа после запуска. При этом до релиза остаётся ещё около четырёх недель, а маркетинговая кампания продолжает набирать обороты.Особого внимания заслуживает структура аудитории. США по-прежнему остаются крупнейшим рынком для серии на всех платформах, однако динамика с момента выхода Forza Horizon 5 существенно изменилась. Китай занял второе место среди стран по количеству добавлений игры в список желаемого в Steam, а Япония вошла в четвёрку лидеров: около 6% всех вишлистов приходит именно оттуда. Для серии Forza это исторически высокий показатель по японскому рынку.Объяснение простое: действие Forza Horizon 6 разворачивается в Японии, а это значит, что игра напрямую апеллирует к культуре JDM (Japanese Domestic Market) и японского автоспорта, которая пользуется огромной популярностью как внутри страны, так и по всему миру. Поклонники серии ждали японского сеттинга более десяти лет, и очевидно, что ожидание только подстегнуло интерес.Вместе с тем аналитики указывают на важный структурный нюанс: несмотря на стремительный рост ПК-гейминга в Японии после пандемии, основным игровым рынком в стране исторически остаётся консольный сегмент. Xbox при этом фактически не представлен на японском рынке железа, а версии для Nintendo Switch 2 пока не анонсировали. Единственным реальным способом охватить японскую консольную аудиторию становится версия для PS5, выход которой запланирован на более поздний срок в этом году.По мнению Alinea Analytics, результаты запуска на Steam и Xbox, а также последующие показатели PS5-версии станут важнейшим сигналом для команды Xbox. Если цифры окажутся столь же впечатляющими, сколь и предсказывают текущие тенденции, это лишний раз подтвердит новую стратегию Microsoft: успех Xbox в современных реалиях измеряется не долей рынка консолей, а максимальным охватом глобальной игровой аудитории вне зависимости от того, на каком железе запущена игра.
Bot

По оценкам аналитической компании Alinea Analytics, Forza Horizon 6 уже стала самой успешной игрой серии Forza в Steam за месяц до официального релиза. Предзаказы [...] читать описание
Новости об играх Bot
Когда-то давно разработка The Division совсем в другом направлении, не имеющем отношения к тактическим шутерам от третьего лица с укрытиями.В недавнем видео Ubisoft студия Massive Entertainment призналась, что онлайн-шутер изначально задумывался как MMORPG в духе World of Warcraft – вплоть до панелей быстрого доступа к способностям. Издатель даже показал несколько секунд геймплея той версии, которую публика никогда прежде не видела.В ролике "Devs Playing" на официальном канале Massive два разработчика оригинальной The Division прошли одну из миссий игры и заодно рассказали о её создании. Видео приурочено к десятилетию заснеженного нью-йоркского лутер-шутера, и в ходе разговора про боевой геймплей авторы кратко затронули тему ранней, совершенно иной версии.https://youtu.be/1iOtu1pWHYM?t=117Креативный директор Дрю Рехнер пояснил:Мы построили бой вокруг вот этой петли. Внутри мы называли её OPE – Observe, Plan, Execute, то есть "наблюдай, планируй, исполняй.Это и стало основой боевой системы, но дошли мы до неё не сразу. Когда мы только начинали работать над The Division, это была ещё MMO с геймплеем в духе World of Warcraft. И того самого скилового компонента там не было. Не было и традиционных шутерных элементов.Второй разработчик, Фредрик Тюландер, добавил, что в той версии присутствовал даже хотбар.В этот момент (1:56) Ubisoft показала несколько секунд геймплея ранней сборки, которую никто раньше не показывал. Визуально она заметно мультяшнее финального тайтла, а на экране видна классическая для MMORPG раскладка с хотбаром.В кадре также мелькает собака-компаньон, которая сопровождает героя – функция, которой финальная версия игры и её продолжение в итоге лишились.Насколько далеко зашла работа над этим билдом и по каким причинам Massive полностью переизобрела геймплей, разработчики не уточнили. Однако даже короткий фрагмент даёт представление о том, каким мог бы быть The Division в альтернативной вселенной – с прокачкой, панелями умений и фэнтезийной подачей вместо приземлённой постапокалиптической тактики.
Bot

Когда-то давно разработка The Division совсем в другом направлении, не имеющем отношения к тактическим шутерам от третьего лица с укрытиями.В недавнем [...] читать описание
130
Новости об играх Bot
Каждый раз, когда Bethesda выпускает очередную RPG, даже самые преданные фанаты студии морально готовятся к целому спектру багов – от забавных до откровенно раздражающих. Однако эта проблема далеко не нова: ошибки преследуют игры компании с самого первого выпуска The Elder Scrolls ещё в 1994 году. Один из создателей серии Виджай Лакшман считает, что подобные недочёты были практически неизбежны при создании RPG такого масштаба.The Elder Scrolls была (и продолжает быть) очень сложной системой статистической генерации подходящих событий. Такого рода игру сложно тестировать, так как вы просто не можете воспроизвести каждый тестовый случай. При этом именно эта система даёт вам открытый мир и позволяет игроку играть бесконечно. Думаю, этот компромисс оказался приемлемым для фанатов.Можно утверждать, что в 90-х годах баги были куда серьёзнее, чем сейчас. У игроков не было гарантированного доступа к интернету, а патчи не распространялись автоматически через лаунчеры вроде Steam. Bethesda выпускала некоторые обновления, которые впоследствии вошли в издание Deluxe Edition, но многие покупатели забагованной стартовой версии оставались наедине со своими проблемами.Впрочем, студия заслуживала определённого снисхождения хотя бы в силу своих крохотных размеров на тот момент.Тогда у нас были маленькие бюджеты на тестирование, и большую часть тестов проводил я сам и небольшая команда стажёров-старшеклассников. Было одновременно безумно и вдохновляюще, что такая маленькая команда смогла сделать так много за относительно короткое время.Компания была настолько маленькой на момент выхода Arena, что разработчики сами упаковывали и отправляли копии RPG покупателям – этой историей Лакшман также поделился в том же интервью. С тех пор Bethesda невероятно выросла, как и сама серия The Elder Scrolls, которая прошла путь от процедурно генерируемых просторов до масштабных рукотворных миров Morrowind, Oblivion и Skyrim.Тем не менее The Elder Scrolls 6 фанаты ждут уже более десяти лет. Bethesda явно больше не работает в тех же авральных условиях, в которых находились Лакшман и остальная оригинальная команда, и, возможно, это означает, что шестая часть на старте окажется чуть более отполированной, чем её предшественницы.
Bot

Каждый раз, когда Bethesda выпускает очередную RPG, даже самые преданные фанаты студии морально готовятся к целому спектру багов – от забавных [...] читать описание
128
Новости об играх Bot

Bot

Plaion и SNK объединились для перевыпуска легендарной NeoGeo AES, которая вернется на рынок в канун Рождества. Новая версия консоли, получившая [...] читать описание
114