Кооперативная приключенческая игра Big Walk от австралийской студии House House преодолела отметку в 1 миллион проданных копий. Для достижения такого результата проекту потребовалось всего шесть дней, сообщило издательство Panic. [...] читать описание
Кооперативная приключенческая игра Big Walk от австралийской студии House House преодолела отметку в 1 миллион проданных копий. Для достижения такого результата проекту потребовалось всего шесть дней, сообщило издательство Panic. [...] читать описание


Кооперативная приключенческая игра Big Walk от австралийской студии House House преодолела отметку в 1 миллион проданных копий. Для достижения такого результата проекту потребовалось всего шесть дней, сообщило издательство Panic. Мировая премьера Big Walk состоялась 4 августа на PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и PC. Подписчики PlayStation Plus могут загрузить игру без дополнительной платы. В Steam проект получил «очень положительные» отзывы пользователей, а его пиковый онлайн на платформе достиг 46,409 человек. Big Walk представляет собой кооперативную головоломку, в которой команде от двух до двенадцати игроков предлагается исследовать обширные локации и совместно решать различные задачи. Особое внимание уделено необычной системе коммуникации — чувствительному к расположению персонажей голосовому чату, а также устройствам и приспособлениям, помогающим участникам команды оставаться на связи.
Хорошая актёрская игра в играх обычно оценивается по голосу и по лицевой анимации в целом.Но в Clair Obscur: Expedition 33 планка задрана на другой уровень – здесь целые монологи произносятся движением глаз, а не репликами. Есть моменты, когда персонаж молчит, но по бегающему взгляду и микровыражениям лица видно всё, что творится у него внутри.Один из ключевых примеров – сцена спора между Гюставом и Люнэ в самом начале путешествия.Диалог идёт непрерывно, без пауз на реакцию игрока, персонажи перебивают друг друга, договаривают чужие фразы и захлёстывают эмоциями так, что это похоже не на игровую катсцену, а на кино.Реплика Люнэ "будущее Люмьера важнее любой отдельной жизни" в момент прохождения звучит просто как эмоциональный аргумент, но с учётом финала игры она бьёт совсем иначе.Отдельного разговора заслуживает мокап. О голосовых актёрах вспоминают все, но именно работа актёров захвата движения сделала возможной ту самую сцену после ключевого события, где Люнэ начинает перечислять дальнейшие планы, а её глаза мечутся из стороны в сторону – идеальный способ передать шок и оцепенение без единого слова об этом.Люнэ озвучила и сыграла Дженнифер Сведберг-Йен, она же выступила ведущим сценаристом игры. История её появления в проекте сама по себе достойна сценария.До Expedition 33 она никогда не работала над играми и почти в них не играла, пришла из инвестбанкинга и частного сектора, а в команду попала, случайно откликнувшись на объявление о поиске актрисы озвучки.Идей у неё оказалось столько, что глава студии Sandfall Interactive доверил ей сценарий целиком – и характеры персонажей во многом собраны из её собственного жизненного опыта.Технически всё это работает на Unreal Engine 5, том самом движке, который принято обвинять во всех бедах современных "серых" тайтлов.Sandfall наглядно показала, что дело не в инструменте, а в том, как студия его затачивает под конкретные задачи своей игры, а не полагается на дефолтные пресеты. Один из игроков заметил, что даже мелочи вроде отсутствия у Люнэ раздражающего покачивания камеры и одышки после спринта складываются в цельное ощущение живого человека.А самое коварное в этом мастерстве вот что: игра выдаёт почти все сюжетные карты сразу, обеими руками, будто на распродаже, но осознаёшь это только на втором прохождении.
В сети появились предполагаемые изображения специальной версии Nintendo Switch 2 и контроллера Nintendo Switch 2 Pro Controller, подготовленных к 40-летию серии The Legend of Zelda. На упаковках обоих устройств присутствует юбилейная эмблема, поэтому их оформление, по всей видимости, не связано напрямую с грядущим ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Фотографии распространил бразильский журналист и главный редактор Universo Nintendo Фелипе Лима. Ранее он утверждал, что ему уже показывали оба устройства. После публикации снимков журналист заявил, что они полностью соответствуют увиденным им образцам, и назвал изображения подлинными. У предполагаемой юбилейной Nintendo Switch 2 можно заметить символ Трифорса на док-станции и тематическое оформление контроллеров Joy-Con 2. Отдельный Nintendo Switch 2 Pro Controller получил похожий узор, а также зелёно-чёрные рукоятки. На его обратной стороне разместили пиксельное изображение Линка из оригинальной The Legend of Zelda для NES. Nintendo пока не рассказывала о полноценной программе празднования 40-летия The Legend of Zelda. Во второй половине 2026 года ожидается ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, а 30 апреля 2027 года в кинотеатрах выйдет игровая экранизация серии. В сети предполагают, что Nintendo посвятит юбилею The Legend of Zelda отдельную презентацию Nintendo Direct, на которой покажет ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, первый трейлер фильма и тематическую продукцию для поклонников. 
Сбер запустил бесплатную услугу «Доверенный контакт» — она помогает остановить перевод мошенникам ещё до того, как деньги уйдут со счёта. Логика простая: если банк заметит подозрительную операцию, он свяжется не только с вами, но и с заранее выбранным близким человеком, чтобы тот оценил ситуацию трезво и со стороны. Больше всего это выручит пожилых родителей, на которых аферисты давят скоростью и уговаривают никому не рассказывать. Кстати, недавно Сбер разрешил переводить деньги без комиссии, и защита подоспела как раз вовремя: платить за перевод теперь не нужно, а вот подстраховаться от чужих рук стало проще. Ниже разбираем, как всё настроить и кого назначить доверенным лицом.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501660/img_family_shield.jpgРассказываем, как защитить близких от мошенников в СбереПОДПИШИСЬ НА "СУНДУК АЛИ-БАБЫ" В МАКСЕ: ТУДА ПОПАДАЮТ ЛУЧШИЕ ТОВАРЫЧто такое доверенный контакт в СбербанкеЭто человек, которому вы полностью доверяете и которого банк подключит к проверке спорных операций. Обычно на эту роль выбирают супруга, взрослого ребёнка или близкого друга. Смысл в том, чтобы рядом всегда был кто-то с холодной головой. Аферисты часто убеждают жертву действовать быстро и никому не верить, и в такой момент человек перестаёт слышать даже предупреждения службы безопасности банка. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501660/img_sber_security.jpgНовая функция Сбербанк Онлайн защитит родственников от аферистовВторой близкий голос помогает вырваться из этого сценария и посмотреть на ситуацию со стороны. Услуга задумана прежде всего для тех, кто теряется под давлением по телефону. По сути банк добавляет к вашим переводам ещё одного человека, которому вы доверяете больше, чем голосу незнакомца в трубке. Сама услуга бесплатная, хотя в отдельных случаях интерфейс приложения намекает на платный вариант, и на это стоит обратить внимание при подключении.Как работает защита от мошеннических переводовМеханизм включается автоматически. Если защитная система банка увидит подозрительный перевод, деньги не уйдут сразу, операцию временно поставят на паузу. Дальше сотрудник банка связывается не с вами, а с вашим доверенным лицом и просит его напрямую позвонить вам. Близкий человек спокойно выясняет, зачем нужен перевод и не диктует ли условия кто-то посторонний по телефону. Не работает СберБанк на Android: ошибка 30-05 и другие Именно этот вопрос обычно и ломает сценарий мошенников: под давлением жертва верит незнакомцу, но с родным человеком говорит честно. Только после этого разговора банк принимает окончательное решение: подтвердить операцию или заблокировать её. При этом сам доверенный контакт не видит ваши счета и остатки, его задача только выйти на связь в спорный момент.Как настроить доверенный контакт в приложении СбербанкаПодключение занимает пару минут и делается прямо в приложении. Выбранный контакт появится в списке, и защита начнёт работать. Заранее предупредите близкого, что вы его назначаете: важно, чтобы он был готов ответить на звонок банка и не принял его за спам.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/501660/img_turn_on_sber.jpgВключается защита просто, главное — предупредить близкого Откройте приложение Сбера и зайдите в свой профиль. Выберите раздел «Близкие», затем нажмите «Смотреть все». Найдите пункт «Защитить от переводов мошенникам» и укажите доверенного человека. Если нужного пункта пока нет, обновите приложение до последней версии, а заодно проверьте свежесть системы: например, в обновлении One UI 9.0 для Samsung старое приложение Сбера может работать некорректно.Кого выбрать доверенным лицомГлавный критерий не степень родства, а надёжность и трезвая голова. Хорошо, если это человек, который сам не поддаётся панике и разбирается в базовых схемах обмана. Взрослые дети часто подходят лучше всего: они на связи, спокойно относятся к деньгам и быстро распознают развод. Стоит выбрать того, кто почти всегда берёт трубку, ведь вся защита держится на одном своевременном звонке. Важно и обратное, то есть регулярно оставаться на связи с теми близкими, кто сам в группе риска. Читайте также: Что такое Сбер ID и как им пользоваться на Android Мошенники уже научились обходить онлайн-банкинг, а иногда заходят с совсем неожиданной стороны: например, создали целую сеть поддельных сайтов с картами заправок. Полезно заранее договориться о простом правиле: любой крупный или срочный перевод сначала обсуждается голосом, а не в переписке. Никакая услуга не заменит живого звонка, поэтому доверенный контакт стоит воспринимать как страховку, а не единственную линию обороны. Задать вопросы по защите и безопасности можно в нашем Телеграм-чате!
Казухиса Вада, продюсер Persona 4 Revival и ветеран серии с многолетним стажем, публично заявил о необходимости создать ремейки первых частей Persona в одном из свежих интервью:Лично я уверен, что это нужно сделать. Мы просто обязаны это сделать.Вада работает с серией Persona и её предшественником Shin Megami Tensei на протяжении десятилетий. Именно он стоял за Persona 3 Reload и Persona 5 Royal, а сейчас ведёт работу над Persona 4 Revival. По имеющимся данным, он также войдёт в команду Persona 6.Исходные игры серии – Revelations: Persona, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment – большинству современных игроков практически незнакомы. Это не случайность: найти способ поиграть в них сегодня крайне непросто, а Persona 3 в своё время фактически перезапустила серию, задав совершенно иной тон и поменяв механики.Именно в этом и кроется главная сложность потенциальных ремейков. Стратегия Atlus последних лет сводилась к тому, чтобы приводить классические игры к стандарту Persona 5 Royal – по визуальному стилю, системам и качеству жизни. Persona 3 и 4 поддавались такому подходу органично, поскольку конструктивно близки к пятой части.Оригинальная Persona и дилогия Persona 2 устроены принципиально иначе: они ближе к ранним играм Shin Megami Tensei. Попытка механически перенести на них формулу Persona 5 Royal грозит обернуться чем-то несовместимым. Разработчикам придётся сделать непростой выбор: сохранить оригинальное ощущение и довериться современной аудитории или оставить лишь сеттинг и историю, полностью переосмыслив механику.Отдельный вопрос – судьба Persona 2. Дилогия состоит из двух игр, Innocent Sin и Eternal Punishment, которые рассказывают одну историю с разных точек зрения. Объединить их в одну большую игру было бы логично, но это потребует значительной работы по балансировке и переработке структуры повествования. Пока Вада лишь выразил личную позицию, не давая никаких конкретных обещаний.
Глава Xbox Аша Шарма поделилась впечатлениями от закрытой геймплейной презентации The Elder Scrolls VI. Руководительница игрового подразделения Microsoft посетила Bethesda Game Studios и увидела живую демонстрацию прохождения новой ролевой игры. В публикации на своей странице в социальной сети X Шарма призналась, что её поразили масштаб и величественность проекта. Однако ещё более сильное впечатление на неё произвела история. "Сегодня утром посмотрела живое прохождение The Elder Scrolls VI: ********. Масштаб и величие игры невероятны. А история впечатляет ещё сильнее", — написала Шарма. Судя по сообщению, The Elder Scrolls VI получит собственный подзаголовок, однако его пока держат в секрете — Шарма скрыла неизвестную часть названия звёздочками. Пятая игра вышла под полным названием The Elder Scrolls V: Skyrim, а четвёртая называлась The Elder Scrolls IV: Oblivion. Разработчики из Bethesda Game Studios поблагодарили руководительницу Xbox за визит и тёплые слова, также оставив подзаголовок игры засекреченным. "Было замечательно показать вам ********. Спасибо за добрые слова и чудесный визит". Ранее стало известно, что The Elder Scrolls VI и Fallout 5 создаются на новом движке Creation Engine 3. Шестая часть The Elder Scrolls станет следующей большой игрой Тодда Говарда после Starfield.
Sony добавила на страницы PlayStation 5 в своём официальном магазине PlayStation Direct предупреждение о предстоящем отказе от физических релизов. Аналогичное сообщение встречает покупателей дисковых приводов — им напоминают, что с января 2028 года новые игры для консолей PlayStation больше не будут выпускаться на дисках. Решение затронет как контент от платформодержателя, так и сторонних издателей. После обозначенной даты новинки будут распространяться исключительно в цифровом формате через PlayStation Store. В розничных магазинах можно будет найти коробки с кодами на загрузку. Диски с выпущенными до конца 2027 года играми продолжат работать на совместимых консолях. Судя по активности Sony, в компании будут стараться всеми средствами донести до покупателей новость о предстоящей смерти дисков — и в ближайшие месяцы таких предупреждений будет становиться всё больше. Ранее аналогичное уведомление заметили на новых упаковках PlayStation 5. Sony хочет, чтобы покупатели выбирали с умом, понимая, что уже через полтора года не смогут использовать дисковый привод для доступа к новому контенту. О сворачивании выпуска игр на дисках компания объявила в начале июля. Несмотря на крайне негативную реакцию пользователей, Sony решила не отступать от намеченных планов — взят курс на полную цифровизацию. 
Первые покупатели криминального боевика Grand Theft Auto VI отдают предпочтение более дорогому изданию за $100. Об этом на встрече с инвесторами рассказал глава Take-Two Interactive Штраус Зельник. Среди оформивших предзаказ игроков стандартное издание за $80 пользуется меньшей популярностью — лидером является именно Ultimate Edition. Топ-менеджер считает, что к моменту релиза Grand Theft Auto VI ситуация может заметно измениться. Глава Take-Two понимает, что на данном этапе новый проект Rockstar Games приобретают преимущественно самые увлечённые поклонники. Ближе к запуску игрой активнее начнёт интересоваться более широкая аудитория, для которой стандартная версия наверняка станет привлекательнее благодаря цене. В компании довольны распределением продаж между дорогим и стандартным изданиями. Разница в стоимости двух изданий Grand Theft Auto VI обусловлена исключительно набором внутриигрового контента. Речь идёт о виртуальных предметах, автомобилях, магазинах, костюмах и других материалах. Владельцы стандартной версии также смогут получить к ним доступ, отдельно купив цифровое дополнение, которое по умолчанию входит в состав Ultimate Edition. Релиз Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября.
Over the Hill – уютный симулятор путешествия на внедорожнике от Funselektor – получил официальную дату релиза. Выход в Steam запланирован на 14 октября, консольные версии появятся позже, в 2027 году.Игра предлагает прокатиться по низкополигональным холмам на полноприводном внедорожнике в компании нескольких друзей. Именно кооперативный режим называют главной причиной интереса аудитории, который за пару лет с момента анонса вырос до внушительных цифр.Более миллиона добавлений в вишлист говорят о том, что публика соскучилась по играм, которые не торопят и не наказывают за медлительность. Over the Hill намеренно идёт вразрез с привычной формулой гоночных игр, делая ставку не на скорость, а на вдумчивое преодоление рельефа.На старте в игре будет несколько локаций в регионах Канады и Алжира с контентом, расширенным по сравнению с демоверсией.
Разработчики Infinity Ward выпустили тизер сюжетной части Call of Duty: Modern Warfare 4. Видео под названием «Трафик» демонстрирует перестрелки со сценами погони по улицам Парижа, а также ключевых персонажей грядущей игры, включая вездесущего капитана Прайса. История новинки будет посвящена войне между Северной и Южной Кореей. В отличие от предыдущих частей серии шутеров от первого лица, в этот раз кооперативная кампания не предусмотрена. Call of Duty Modern Warfare 4 официально выходит 23 октября. Грядущий шутер будет включать в себя три основных режима: соревновательный мультиплеер, DMZ и одиночную кампанию, доступ к которой открывается на неделю раньше, если оформить предварительный заказ. Релиз запланирован на консолях Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также ПК под управлением Windows.
Кооперативный хит It Takes Two от Hazelight Studios может выйти на гибридной консоли Nintendo Switch 2 уже в октябре. Об этом сообщило издание Nintendo Everything со ссылкой на документацию китайского поставщика Prowell Asia Holdings. Согласно этим материалам, премьера новой версии приключения Юсефа Фареса назначена на 15 октября 2026 года. Проект получит цифровую и физическую версии. Последняя будет распространяться на ключ-картах. Размер игрового клиента составит 12,1 ГБ. It Takes Two уже доступна на оригинальной Nintendo Switch, а владельцы Nintendo Switch 2 могут запустить эту версию благодаря обратной совместимости. Нативный порт для новой консоли должен предложить заметно улучшенные графику и производительность. С 2022 года игра разошлась тиражом более 30 миллионов копий. До этого на Nintendo Switch 2 появилась Split Fiction от Hazelight Studios.
Ubisoft выпустила бесплатное обновление "Сломанный дождь" (Broken Rain) для The Division 2, добавив в игру новый рейд на четырёх игроков.Режим ориентирован на хардкорный эндгейм-контент и продолжает линию кооперативных вызовов, которые разработчики активно развивают на протяжении последних лет.По сюжету агенты Дивизии отправляются в Пенсильванию, чтобы отбить плотину Стил-Крик и гидроэлектростанцию у фракции Риккеров. Параллельно к региону приближается ураган "Морган", и промедление грозит катастрофическим затоплением территорий. Давление по времени задаёт темп всему рейду.Игроков ждут мощные боссы и новая локация, а в качестве главной награды выступает экзотическая винтовка Steel & Sons ACR. Режим использует нормализацию снаряжения, которая приводит характеристики экипировки к базовым значениям, что уравнивает шансы и исключает доминирование прокачанных билдов.Для отличившихся первыми предусмотрены эксклюзивные знаки отличия:Завершение рейда в первые 24 часа после старта – золотой шеврон "Золотой бобёр" (Golden Beaver) и серебряный "Серебряный бобёр" (Silver Beaver)Завершение в течение 7 дней с даты релиза – серебряный шевронВместе с обновлением в The Division 2 стартовал тематический боевой пропуск с экипировкой ОСП, а также временное событие с бонусом к опыту от 200% до 500% за выполнение сезонных заданий.Обновление доступно бесплатно всем владельцам The Division 2 на всех платформах с 11 августа 2026 года.
Известный инсайдер, регулярно делящийся сведениями о GTA 6, утверждает: геймплей новой игры будет "на совершенно новом уровне" и не похож ни на что из предыдущих частей серии.После двух переносов даты релиза Grand Theft Auto 6 движется к выходу 19 ноября. Rockstar Games открыла предзаказы ещё в конце июня, подтвердив базовую цену в 80 долларов и премиальное издание за 100 долларов.Rockstar также сообщила, что "расширенный показ" GTA 6 состоится на Netflix 27 августа. Фанаты надеются наконец увидеть более длительные фрагменты геймплея, а также интерфейс и другие ключевые детали.HipHopGamer, который в последние годы делился инсайдами о GTA 6, заявил, что геймплей будет "на совершенно новом уровне" и не похож ни на что из виденного поклонниками серии ранее.Инфлюенсер опубликовал в X запись собственного ролика, снятого в июле, где он рассуждал о новой части Grand Theft Auto:В этом году я посетил игровое мероприятие Netflix. Детали автомобильных перестрелок и механики рукопашного боя в GTA 6 находятся на совершенно новом уровне. Запуск киношных кампаний и историй внутри GTA 6 будет масштабнее того, что мы видели с Sinners в Fortnite.Готовьтесь, Grand Theft Auto 6 не просто игра, это новое поколение вовлечённости во всё, что связано с развлечениями. Если вы думаете, что сделка с Netflix безумная, вы даже не представляете, как развернётся вся эта кампания. Готовьтесь, впереди намного больше.HipHopGamer также отметил, что геймплей "полностью отличается" от всех остальных частей Grand Theft Auto.Когда я говорю "полностью отличается", я имею в виду, что стрельба от третьего лица никуда не делась, но разница в ощущениях благодаря технологии ИИ, которая окружает игру, и погружению. Даже сам процесс угона машины и выхода из неё, определённые геймплейные вещи, которые можно делать, просто невероятны.Ранее инсайдер утверждал, что на пользовательском контенте, который будет доступен в GTA 6, появятся новые миллионеры.
Глава Xbox Аша Шарма сообщила, что ей показали живое прохождение The Elder Scrolls 6. В записи она назвала масштаб и величие игры невероятными, а историю – ещё лучше. Речь идёт о показе внутреннего билда командой Bethesda Game Studios, хотя формат демонстрации и стадия готовности не уточняются.Внимание сообщества привлекла не оценка, а оформление. Подзаголовок игры Шарма закрыла ровно восемью звёздочками, и Bethesda в ответном сообщении использовала столько же символов. Студия поблагодарила за визит, повторив ту же маскировку названия.Главная теория фанатов рушится сразу, так как Hammerfell в восемь символов не помещается. В качестве замены обсуждают названия городов и областей по образцу Daggerfall из второй части, где город дал имя игре про Хай Рок.Восьмибуквенные варианты из лора, которые перебирает сообщество:Sentinel – столица Хаммерфелла на побережье залива ИлиакOrsinium – орочья столица на территории Хай РокаWrothgar – горная область вокруг ОрсиниумаCraglorn – регион на границе Хаммерфелла и СиродилаEvermore – город на востоке Хай РокаDominion – отсылка к Альдмерскому Доминиону, а не к географииПрактика ставить звёздочки по числу букв в играх Bethesda нигде не закреплена, так что число символов может ничего не значить. Скрытие названия может быть произвольным. Redguard в этот шаблон формально укладывается, но такое имя уже носит спин-офф 1998 года.Известны только базовые факты о будущей игре. Анонс состоялся более восьми лет назад коротким тизером, дата выхода до сих пор не названа, а платформами заявлены ПК и Xbox Series. Действие, судя по единственному ролику, разворачивается южнее залива Илиак, остальное держится на слухах.Демонстрация прошла на фоне, о котором Шарма не написала. Руководство Xbox приехало в офис Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, где сотрудники установили гигантскую надувную крысу Скабби, символ профсоюзных пикетов против трудовых практик. Рядом разработчики воткнули по одному красному флажку за каждого уволенного коллегу.Поводом для акции стали недавние сокращения. В прошлом месяце Microsoft уволила 1600 человек в подразделении Xbox, ещё 1600 сокращений запланированы на неопределённый срок.Технический продюсер и член профсоюза Натан Хан, комментируя акцию:Мы узнали о приезде руководства Microsoft и решили обозначить своё присутствие в офисе.Отдельная часть аудитории требует консольного эксклюзива для будущей платформы Helix, другая просит открытые инструменты модификации и напоминает о заиканиях в Oblivion Remastered. Bethesda на эти запросы не ответила, ограничившись благодарностью за визит.
