Refugium Games выпустила Agefield High: Rock the School 12 августа – игру, которая вдохновлялась подростковыми комедиями начала 2000-х и хотела стать чем-то средним между American Pie и Bully. На бумаге концепция звучит привлекательно: последние [...] читать описание
Refugium Games выпустила Agefield High: Rock the School 12 августа – игру, которая вдохновлялась подростковыми комедиями начала 2000-х и хотела стать чем-то средним между American Pie и Bully. На бумаге концепция звучит привлекательно: последние [...] читать описание


Refugium Games выпустила Agefield High: Rock the School 12 августа – игру, которая вдохновлялась подростковыми комедиями начала 2000-х и хотела стать чем-то средним между American Pie и Bully.На бумаге концепция звучит привлекательно: последние месяцы старшей школы, разборки с хулиганами, попытки произвести впечатление на однокурсниц. На практике всё обернулось разочарованием.Metascore игры составил 35 баллов на основе четырёх рецензий критиков, а пользовательские оценки в Steam оказались "в основном отрицательными" – более 444 отзывов.Обозреватели в один голос называют Agefield High "интересной идеей, которая не реализует свой потенциал".Главный герой по имени Сэм – новый старшеклассник в школе Эйджфилд, который быстро обзаводится друзьями, но так же быстро наживает врагов среди местных задир. По задумке разработчиков, игрок вместе с ним должен "раскачать" школу перед выпуском, покорить девушку мечты и утереть нос обидчикам. Геймплей при этом сводится к однообразному перемещению между точками на карте.Рецензенты выделяют несколько повторяющихся типов заданий: драки с хулиганами, миссии со стелсом и слежкой. Уже в первые два часа каждый из этих типов успевает повториться по нескольку раз.Единственное разнообразие вносят мини-игры в формате школьных уроков – викторины с вопросами на эрудицию.Хуже всего критики оценили боевую систему. Камера работает против игрока, система захвата цели реализована через неудобное удержание левого триггера, а сами удары почти не ощущаются. "После первой же драки я вздыхал каждый раз, когда Сэм снова ввязывался в потасовку", – пишет обозреватель Ким Снейт.Refugium Games попыталась разбавить происходящее мини-игрой на гитаре в духе Guitar Hero, однако и здесь результат вышел пустым: нет ни внятной обратной связи, ни системы очков.Персонаж Сэм, в отличие от Джимми Хопкинса из Bully, лишён какой-либо харизмы, а анимации и озвучка большинства персонажей описываются как слабые.На фоне общих проблем выделяется саундтрек – бодрый и атмосферный, явно вдохновлённый панк-роком эпохи Blink-182. Один из обозревателей отдельно отметил вступительный рифф, напоминающий альбом Take Off Your Pants and Jacket, и образ Сэма в "рок-аутфите", срисованном с вокалиста Green Day Билли Джо Армстронга. Критики допускают, что патчи смогут немного улучшить ситуацию, но признают: большинство проблем слишком глубоки для косметических исправлений.Agefield High: Rock the School вышла на ПК.
В сети появился трейлер фильма "Сыграть в ящик" от Мартина Кэмпбелла ("Золотой глаз"). Постановщик вновь поработал с Евой Грин, ранее снявшейся у него в картинах "Казино "Рояль" и "Грязные ангелы". Компанию французской актрисе в картине составил звезда "Криминального чтива" и "Омерзительной восьмерки" Сэмюэл Л. Джексон. Сюжет триллера рассказывает о криминальном гение Джеке Вулфе, которого пытаются поймать федералы. Чтобы избежать поимки, он решает инсценировать свою смерть и получить 30 миллионов долларов страховой выплаты. Помочь ему в этом должна его жена Нора, однако она имеет свой собственный план: убить Джека по-настоящему и присвоить состояние себе. В актерском составе также значатся Оуэн Маккен ("В западне"), Мария Педраса ("Бумажный дом") и Джейсон Фернандес ("Странный образ жизни"). "Сыграть в ящик" выйдет в ограниченный прокат 28 августа, а с 1 сентября станет доступен на цифровых платформах.
Польская студия Bloober Team неожиданно выпустила крупное обновление для ремейка Silent Hill 2 на PlayStation 5. Патч проходит по маркировкой 1.07, о чем поклонников уведомило издательство Konami. Главной целью "заплатки" было исправление ряда визуальных ошибок, а также общее повышение качества картинки, причем как на PlayStation 5, так и на более мощной PlayStation 5 Pro. Как пишут игроки, теперь изображение при включенной опции "производительности" выглядит намного четче, чем прежде. Возможно, Bloober Team повысила внутреннее разрешение рендера или скорректировала работу алгоритмов реконструкции кадра. Также отмечается и более стабильный фреймрейт — просадки кадров случаются реже. При этом вместе с улучшениями новый патч также добавил в игру свои проблемы. Которые, что примечательно, также локализованы в режиме производительности. Со слов пользователей, после установки обновления в игре "ломается" гамма — картинка делается ощутимо темнее, тени становятся насыщеннее, а некоторые источники света во многих сценах словно отсутствуют. Всего этого прежде в проекте на наблюдалось. В режиме "качества", как и на других платформах, таких изменений тоже нет, из-за чего поклонники предполагают, что излишне темная картинка является багом, а не намеренным решением разработчиков. Представители Konami уже отреагировали на жалобы и пообещали в них разобраться. При этом сроки потенциальных исправлений проблемного патча не называются. PlayStation 5, режим качества PlayStation 5 Pro, режим производительности PlayStation 5 Pro, режим качества PlayStation 5 Pro, режим производительности Обычная PlayStation 5, режим качества Обычная PlayStation 5, режим производительности Так или иначе, выпуск нового патча для ремейка Silent Hill 2 — большое событие, потому что после оригинального запуска в 2024 году проект почти не получал никаких улучшений. В случае с версией для PlayStation 5 Pro это вылилось в неприятную ситуацию — на мощной консоли хоррор много месяцев страдал от заметных визуальных артефактов, которые исчезли лишь в этом году, уже после того, как Sony развернула на консолях улучшенную версию апскейлера PSSR 2.0. Сейчас Bloober Team занимается вместе с Konami ремейком самой первой Silent Hill 1999 года выпуска.
Известный по работе над Silent Hill: Shattered Memories, Her Story и Immortality геймдизайнер и сценарист Сэм Барлоу официально представил свой следующий большой проект. Речь идет о повествовательном FMV-приключении PRECOGNITION, проходившем ранее под кодовым именем Project C. Игра будет представлять из себя необычный научно-фантастический хоррор с нелинейным повествованием. В центре сюжета находится девушка Диана, которой в рамках экспериментальной научной процедуры имплантируют в головной мозг особый чип. Технология имеет побочный эффект, поэтому Диана постепенно начинает сталкиваться с различными видениями – отрывками из ещё не наступившего будущего. Фиксируя в своей памяти эти ложные воспоминания, героиня невольно начинает воплощать их в жизнь. “Мы давно испытываем на прочность лимиты нелинейного повествования, делая ставку на чувственное восприятие игр, подталкивающих пользователя к ощущениям свободы и естественного самовыражения. В случае с PRECOGNITION мы решили сделать шаг вперед и развернуть на экранах детективную историю о принципах взаимосвязи поступков и их последствий, где сам сюжет ветвится в зависимости от принятых вами решений”, - отметил Сэм Барлоу. За производство PRECOGNITION отвечает студия Half Mermaid Productions. Издателем выступает компания Kinetic Publishing. В производстве также принимает активное участие постановщик Брэндон Кроненберг, сын легендарного режиссера Дэвида Кроненберга. “Фильмы, над которыми я работал, по своей натуре были очень личными и экспериментальными. В них хоррор проявлялся через индивидуальную перспективу персонажей, где окружающий их мир деформировался и менялся. Проекты Сэма , которыми он занимался последние годы, субъективны на самом базовом уровне – они не способны предлагать разным людям одинаковые впечатления. Поэтому его творческое направление – идеальная площадка, где я смогу я еще глубже исследовать интересные для меня идеи”, - объяснил Брэндон Кроненберг. Согласно анонсу, PRECOGNITION создается для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК. При этом до релиза еще достаточно далеко – игру планируют выпустить только весной 2028 года. Помимо PRECOGNITION, Сэм Барлоу параллельно трудится над еще одной новой игрой под кодовым именем Project D. Это будет более "традиционный" хоррор, полагающийся на трехмерную графику, а не FMV-формат, в котором дизайнер работает последние годы.
Remedy Entertainment сохраняет безукоризненную уверенность в качестве Control Resonant. Проект выйдет в насыщенном крупными релизами сентябре, однако разработчики не сомневаются, что он всё равно привлечёт внимание аудитории — прежде всего благодаря своему содержанию. О перспективах Control Resonant на переполненном конкурентами рынке рассказал новый глава Remedy Entertainment Жан-Шарль Годешон. По словам Годешона, недавняя превью-сессия для журналистов и блогеров вызвала крайне положительную реакцию в медиапространстве. Это также способствовало росту предварительных заказов — особенно высокие результаты Control Resonant продемонстрировала на рынках США, Германии и Бразилии, где вошла в число лидеров по предзаказам. "Наша главная цель – выпуск бескомпромиссно выдающейся игры. Эта миссия и продиктовала выбранную компанией дату релиза. Мы позиционируем Control Resonant как обязательный к покупке тайтл, попутно закладывая фундамент для дальнейшего развития бренда Control, который позволит ему жить дальше. Впереди нас ждет загруженный на релизы сезон, однако мы убеждены в том, что наша игра обладает уникальным лицом и высоким качеством исполнения, что позволит ей выделяться на фоне прочих проектов. Кроме того, Control Resonant будет одновременно доступна на нескольких ключевых платформах, при этом продаваясь по умеренной для AAA-сегмента стоимости. Учитывая тот факт, что за последнее время наше релизное окно стало чуть свободнее от игр других компаний, мы сохраняем уверенность в заданном курсе", — отметил Жан-Шарль Годешон. Предполагается, что слова Годешона об освободившемся релизном окне связаны с Onimusha: Way of the Sword, которую Capcom недавно перенесла с конца сентября на начало месяца. Релиз Control Resonant по-прежнему назначен на 24 сентября. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC — в Steam и Epic Games Store. Параллельно Remedy Entertainment продолжает работу над ремейками дилогии культовых шутеров Max Payne, в производстве которых студии помогает Rockstar Games.
Про POCO X8 Pro знают все, ведь это самый продаваемый смартфон в России на AliExpress во втором квартале 2026 года. Но пока все берут POCO, Lenovo тихо вернулась на рынок смартфонов с Legion Y70 — первым игровым аппаратом за три года. О нём почти никто не говорит, а зря, ведь штуковина — реально топ за свои деньги.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502473/img_lenovo_legion_y70_poster.jpgСмартфон, о котором почти не говорятГде купить и сколько стоит Lenovo Legion Y70На AliExpress Legion Y70 в конфигурации 12/256 ГБ стоит 31 199 рублей — примерно на 6 000 рублей дороже POCO X8 Pro. Купить Lenovo Legion Y70Дальше объясню, почему эта разница полностью оправдана. А пока напомню, что актуальные предложения мы публикуем в MAX-канале Сундук Али-Бабы.Snapdragon 8 Gen 5 против Dimensity 8500-Ultra — разница в одно поколениеPOCO X8 Pro работает на Dimensity 8500-Ultra — хорошем чипе среднего класса с All-Big-Core архитектурой. Legion Y70 построен на Snapdragon 8 Gen 5 — это настоящий флагманский процессор (ну почти). На нём, в частности, работает vivo X300 FE, чья цена достигает 70 тысяч рублей.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502473/img_lenovo_legion_y70_1.jpgSnapdragon 8 Gen 5 мощнее и стабильнее процессора POCO X8 Pro. Источник: nanoreview.netРазница не абстрактная. В тяжелых играх (Genshin Impact, PUBG Mobile, Call of Duty) Snapdragon 8 Gen 5 стабильно держит частоту кадров там, где Dimensity 8500-Ultra начинает снижать производительность из-за нагрева. Плюс установлена испарительная камера площадью 5500 мм², то есть Lenovo серьезно занялась охлаждением. Частоты не падают даже в многочасовых сессиях под зарядкой.Экран 2K 144 Гц с яркостью 7000 нит — против 1.5K у POCOУ POCO X8 Pro экран 1.5K — хороший для своей цены. У Legion Y70 AMOLED 2K (3168×1440) с частотой 144 Гц, поддержкой Dolby Vision и пиковой яркостью 7000 нит. Это уровень топовых флагманов.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502473/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramОтдельный момент — DC Dimming без ШИМ-мерцания. Для тех, кто проводит за экраном несколько часов подряд это важно: глаза устают заметно меньше. Сенсорный опрос 360 Гц, то есть каждое касание регистрируется мгновенно, что в играх ощущается физически.Батарея 8000 мАч и обходная зарядка — два дня без розеткиУ POCO X8 Pro — 6500 мАч. У Legion Y70 — 8000 мАч. Lenovo заявляет два дня работы без подзарядки и семь лет до заметной деградации батареи при 1200 циклах.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502473/img_lenovo_legion_y70_2.jpgУ смартфона большая и долговечная батарея. Изображение: LenovoЗарядка проводная 90 Вт: от нуля до ста примерно за час. Беспроводной зарядки нет — это честный компромисс ради батареи такого объема. Зато есть режим обходной зарядки, которому мы недавно посвятили отдельный материал: питание идет напрямую с адаптера в процессор, минуя аккумулятор. Батарея не греется, производительность в играх остается стабильной даже под зарядкой. Обсудить смартфон можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.Кому брать Legion Y70 вместо POCO X8 ProLegion Y70 однозначно интереснее POCO X8 Pro, если вы: играете серьезно: флагманский чип и продвинутое охлаждение дают другой уровень стабильности; смотрите много видео: экран 2K с 7000 нит против 1.5K у POCO; хотите два дня без зарядки: 8000 мАч против 6500 мАч; цените долгосрочное владение: Lenovo обещает семь лет работы батареи. Где POCO X8 Pro выигрывает: он на 6 000 рублей дешевле, у него IP68 против IP65 у Legion, есть беспроводная зарядка 50 Вт и более продвинутая камерная система с Sony IMX882 f/1.5. Для тех кому камера важнее игр — POCO честнее.Купить Lenovo Legion Y70Но если хотите максимальную игровую производительность за 30 тысяч, Legion Y70 — это смартфон, о котором никто не говорит, но который объективно мощнее. Актуальные новости о смартфонах публикуем в канале AndroidInsider.ru в MAX.
Актёр озвучки Геральта Даг Кокл раскритиковал ИИ-платформы за копирование его голоса, заявив, что засудил бы каждую из них, будь у него достаточно ресурсов.Кокл озвучивал Геральта на протяжении всех игр серии The Witcher, сделав своё узнаваемое исполнение мгновенно опознаваемым для поклонников серии. Однако распространение генеративного ИИ означает, что теперь его голос можно имитировать без того, чтобы он реально записывал диалоги.В разговоре с Polygon Кокл назвал ИИ-версии своего голоса "бичом моей жизни" и признался, что охотно предпринял бы юридические действия против них.Будь у меня власть, деньги и влияние, я бы засудил каждую ИИ-платформу, где есть мой голос. Я бы разнёс их в пух и прах.Помимо самого несанкционированного использования его исполнения, Кокл пояснил, что особенно переживает из-за того, что сгенерированные ИИ диалоги могут навредить репутации персонажа.Больше денег или чего-либо ещё меня беспокоит то, что они могут заставить Геральта говорить ужасные вещи. Они могут сделать Геральта расистом. Они могут сделать его женоненавистником. Они могут наделить его политическими взглядами, которые абсолютно чудовищны.При достаточно убедительной подделке Кокл опасается, что слушатели не всегда осознают, что ни он, ни CD Projekt RED не имели никакого отношения к тому, что они слышат.Актёр также отметил, что голоса в играх рождаются из труда живого исполнителя, и заявил, что их не следует использовать для сгенерированных ИИ диалогов.Я немного горячусь по этому поводу, но сейчас это бич моей жизни. За этими голосами стоят люди. Это не просто цифровые отпечатки.Тем, кто не может дождаться нового появления Геральта в исполнении Кокла, стоит знать, что актёр подтвердил своё возвращение в The Witcher 4, у которой пока нет даты выхода.
Стандартный набор приложений на любом Android-смартфоне закрывает базовые сценарии, но дальше начинается зона, где выбор софта уже за вами. Ниже пять приложений, которые я собрал за годы использования Android и которые реально закрыли мои повседневные задачи — от работы с файлами до контроля расходов и синхронизации между телефоном и компьютером. Это не «магия», а трезвый список инструментов, каждый из которых решает конкретную проблему. А если вам этого окажется мало, взгляните на 5 новых приложений августа.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502466/img_android_apps_new_poster.jpgВыбрал 5 самых полезных приложений на AndroidSolid Explorer вместо базового файлового менеджераСтандартное приложение «Файлы» покрывает минимум, а вот для более серьёзной работы с файлами я перешёл на Solid Explorer. Первое, что зацепило, — режим двух панелей: в горизонтальной ориентации открываются два окна сразу, и перенос файлов из папки загрузок в рабочую превращается в простое перетаскивание.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502466/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXОтдельно ценю, что приложение видит не только локальную память. Я подключил в боковую панель Google Drive, OneDrive и даже свой SFTP-сервер (это способ доступа к файлам на удалённом сервере по защищённому каналу). Облако выглядит как обычная папка, и это удобно, когда файлы разбросаны между телефоном и хранилищами.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502466/img_android_apps_new_1.jpgИдеальный Проводник на замену стандартномуСкачать Solid ExplorerЕщё пара полезных мелочей: Solid Explorer сам распаковывает архивы ZIP, 7ZIP и RAR, а встроенный анализатор показывает, какие большие файлы и видео съедают место, когда память заканчивается. Если вам нужен продвинутый менеджер файлов, а не просто «посмотреть загрузки», это разумный вариант.Easy Fire Tools для управления ТВ-приставкойЕсли у вас есть ТВ-приставка из нашей подборки, Easy Fire Tools заметно упростит жизнь. Главное — оно позволяет ставить приложения, которых нет в стандартном магазине: берёте APK-файл (это установочный файл Android-приложения) и парой нажатий отправляете его на приставку.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502466/img_android_apps_new_2.jpgПриложение для управления ТВ-приставкамиСкачать Easy Fire ToolsТВ-приставки славятся тем, что на них быстро кончается место. Вместо того чтобы копаться в медленном меню на телевизоре, я открываю приложение на телефоне, вижу список всех программ на приставке, сколько места они занимают, и удаляю ненужное одним нажатием. Плюс есть функция скриншотов интерфейса телевизора прямо в галерею телефона.Syncthing для синхронизации файлов между телефоном и ПКЕсли вы, как и я, целый день перескакиваете между Android-телефоном и компьютером на Windows, то знаете, как раздражают переносы файлов. Syncthing стал моим главным помощником, и его ключевое отличие в том, что это не облако, а прямой зашифрованный канал между вашими устройствами.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502466/img_android_apps_new_3.jpgКлассное приложение для синхронизации Android и WindowsСкачать SyncthingЯ настроил автоматическую синхронизацию папок с медиа из мессенджеров и скриншотами между телефоном и ноутбуком. Сделал снимок экрана — и он уже ждёт меня в папке на компьютере. Один обязательный шаг при настройке: некоторые оболочки Android агрессивно ограничивают фоновые приложения, поэтому Syncthing нужно исключить из энергосбережения, иначе синхронизация будет обрываться. Focus Friend против бесконечной лентыГлавный враг продуктивности — это не нехватка времени, а бесконечная лента. Встроенный режим фокусировки от Google я пробовал, но обойти его слишком легко. Focus Friend работает иначе: он ощущается как игра, в которой хочется победить.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502466/img_android_apps_new_4.jpgПриложение, которое помогает не отвлекатьсяСкачать Focus FriendПосле старта сессии приложение не просто просит не отвлекаться, а ставит барьер между вами и программами, которые обычно съедают время — вроде соцсетей. Плюс оно приятно оформлено, так что смотреть на него не раздражает.Musicolet для локальной музыки без интернетаКогда почти каждое приложение хочет быть стриминговым сервисом, Musicolet выглядит глотком свежего воздуха. Оно просто играет мои локальные файлы в форматах FLAC и MP3, не требуя подписки и подключения к сети.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502466/img_android_apps_new_5.jpgОдин из лучших музыкальных плееров на AndroidСкачать MusicoletИз полезного — до 20 отдельных очередей воспроизведения одновременно: можно держать наготове списки для работы, спортзала и спокойного утра. Есть виджет и управление из шторки уведомлений, редактор тегов, встроенные тексты песен и таймер сна. Интерфейс при этом выглядит аккуратно.
Файтинг Marvel Tokon: Fighting Souls разошёлся тиражом приблизительно в 485 тысяч копий на PlayStation 5 и ПК за первую неделю. Такие оценки представил руководитель аналитического направления Alinea Analytics Рис Эллиотт — официальной информации от Sony пока не было. Около 74% продаж пришлось на PlayStation 5, оставшиеся 26% — на версию для ПК в Steam. Совокупная выручка игры на двух платформах оценивается в 33 миллиона долларов. Эксперты отметили, что старту помешали проблемы компьютерной версии с производительностью, многочисленные ошибки, агрессивная DRM-защита и отсутствие поддержки Linux, исключившее полноценную совместимость со Steam Deck. Arc System Works уже выпустила несколько исправлений, однако негативные первые впечатления сильно ударили по игре. Если бы ПК-версия получилась качественной, совокупные стартовые продажи файтинга могли бы перевалить за 1 миллион копий, считают в Alinea Analytics. "Arc System Works активно выпускает обновления, и многие проблемы уже устранены, но первые впечатления надолго остаются с игроками. Если бы не трудности версии для Steam, продажи Tokon могли бы приблизиться к миллиону копий. Распространение положительных отзывов оборвалось слишком рано". Около 75% аудитории Marvel Tokon проживает в Северной Америке, преимущественно в США. Этим Alinea Analytics объясняет сравнительно небольшую долю физических продаж на PlayStation 5 — всего 15,1%. Американские владельцы консолей чаще выбирают цифровые версии, чем игроки во многих других регионах. Marvel Tokon: Fighting Souls привлёк основную аудиторию жанра — среди игр с наибольшим пересечением пользователей вся первая десятка состоит из файтингов. Однако ещё заметнее оказалось влияние бренда Marvel в целом. Среди владельцев игры на PlayStation 5 около 60% ранее играли в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, 57% — в Marvel’s Spider-Man 2, а 53% — в Marvel Rivals. Премьера Marvel Tokon: Fighting Souls состоялась 6 августа. По неизвестным причинам игровое подразделение Sony разослало большинству обозревателей ключи на проект лишь за сутки до этого, поэтому не все профильные СМИ успели быстро подготовить рецензии. На данный момент средний балл файтинга на OpenCritic составляет 86 баллов из 100. В первый день проект показал уверенный старт в Steam, сумев привлечь 24 тысячи одновременно играющих, однако негативные отзывы быстро ударили по динамике — сейчас Marvel Tokon: Fighting Souls занимает только 44 место чарта продаж на платформе Valve. Рейтинг одобрения среди покупателей компьютерной версии составляет 48%. Marvel Tokon: Fighting Souls представляет собой командный файтинг по вселенной комиксов Marvel. Игроки управляют отрядом из четырёх персонажей, которые могут выступать как в роли помощников лидера, так и в качестве полноценных участников сражения. Переключаться между героями можно при соблюдении определённых игровых условий.
2K и Hangar 13 объявили о скором выходе Mafia: The Omerta Collection. Сборник включает все современные части серии криминальных боевиков Mafia и дополнения к ним — Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition, Mafia III: Definitive Edition и Mafia: The Old Country Definitive Edition. Релиз на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC состоится 14 августа. Владельцы Mafia: Definitive Edition, ремейка оригинальной Mafia, смогут бесплатно перейти на новую версию игры. На PlayStation 5 предложение распространяется на цифровые и дисковые копии, а на Xbox Series X|S — только на цифровую версию. Главным отличием переиздания Mafia: Definitive Edition станет поддержка частоты 60 кадров в секунду. Разработчики также обещают другие технические улучшения. Примечательно, что версия Mafia: The Old Country из состава The Omerta Collection включает новое сюжетное дополнение Man of Honor, которое также выходит 14 августа.
Asobo Studio выпустила новый трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy, неожиданного приквела к серии A Plague Tale.Главная героиня игры – София, знакомая игрокам по Requiem. На этот раз она отправляется на так называемый Остров Минотавра вместе с подругой Лени.Миссия проста на словах: разыскать ключ, который, по словам лидера их группы, ведёт к некоему сокровищу. Однако истинная природа этого сокровища пока не раскрывается.По мере того как персонажи продвигаются вглубь острова, становится очевидно: место хранит куда более тёмные тайны. На руинах древней цивилизации стоит разрушенный храм, и он явно не пустует – нечто преследует Софию на протяжении всего пути.Среди ключевых элементов сюжета – флэшбэки Тесея, которые игрок будет проживать напрямую. Всё это переплетается с темой Макулы, знакомой поклонникам серии. У Софии есть загадочный шрам на левой руке, а в детстве она что-то потеряла. Судя по всему, её связь с островом куда глубже случайного задания.Финальный посыл трейлера недвусмысленен: остров будто "претендует" на Софию, и ей предстоит покончить с этим до того, как станет слишком поздно. Насколько тесно личная история героини переплетена с древними силами этого места, покажет сама игра.Релиз состоится уже 27 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Lord of the Rings: War in the North неожиданно получила переиздание на современных платформах, и это лишь начало. Aspyr Media, известная по ремастерам Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Battlefront, выпустила игру в формате легендарного издания (Legacy Edition) и уже анонсировала несколько аналогичных релизов в будущем.В пресс-релизе к Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition студия назвала игру "первой из тайтлов серии "Властелин колец", выпущенных Aspyr", добавив:Поклонники могут ожидать ещё больше классических релизов от Aspyr из любимой франшизы в будущем!Конкретные игры пока не раскрываются, однако намерения студии очевидны.Фанаты давно требуют возвращения целого ряда культовых игр эпохи PS2 и Xbox 360. Особенно громко звучат призывы вернуть игры-адаптации фильмов – The Two Towers и Return of the King, а также The Third Age, Tactics, Battle for Middle Earth и Conquest.Все эти тайтлы на протяжении многих лет остаются недоступными на современном железе. Хотя Battle for Middle Earth 2 возрождена стараниями фанатов.Помимо ремастеров старой классики, работа Aspyr с Nintendo Switch и Switch 2 открывает ещё одно направление.Недавно студия портировала Tomb Raider 2013 и Rise of the Tomb Raider на обе консоли Nintendo, а значит, Middle-Earth: Shadow of Mordor и Middle-Earth: Shadow of War теоретически могут получить аналогичное обращение. Правда, масштаб Shadow of War может оказаться слишком серьёзным для первой Switch.За всем этим стоит Embracer Group, владеющая Aspyr и располагающая правами на обширный каталог игр по вселенной Толкина.Корпорация явно намерена монетизировать это наследие по максимуму. Параллельно в разработке находится RPG в открытом мире по "Властелину колец" от Warhorse Studios, так что франшиза переживает настоящее возрождение сразу на нескольких фронтах.Тема сохранения игр сейчас как никогда актуальна, и лицензионные тайтлы чаще других оказываются заперты на оригинальном железе.Возвращение классики по "Властелину колец" – хороший знак для всей индустрии, где подобные игры нередко исчезают из доступа навсегда.
Создатели хоррор-антологии "Американская история ужасов" выпустили тизер тринадцатого сезона, который станет кроссовером всех предыдущих сезонов. К своим ролям вернулись Сара Полсон, Эван Питерс, Анджела Бассетт, Кэти Бейтс, Эмма Робертс, Билли Лурд, Габури Сидибе, Лесли Гроссман, Джои Поллари и Джессика Лэнг. Многие из них будут играть сразу нескольких персонажей. На экранах также снова появится клоун-убийца Твисти, дебютировавший в четвертом сезоне с подзаголовком "Фрик-шоу". Злодея вновь сыграл Джон Кэрролл Линч. Постер: "Американская история ужасов" вернется на экраны 24 сентября. Сезон будет состоять из 13 получасовых эпизодов, а финал выйдет к Хэллоуину.
Marvel's Wolverine впечатлит не только качеством графики, но и производительностью. Старший директор проекта Джесс Райнер-Рид рассказал IGN, что приключенческий экшен работает со скоростью 60 кадров в секунду с включенной трассировкой лучей в режиме производительности на базовой PlayStation 5. «С самого начала разработки мы хотели добиться 60 FPS на базовой PS5 в режиме производительности. И определённо нам это удалось. Игра работает невероятно плавно». Это знаменует собой серьезный скачок в оптимизации игр, которые Insomniac Games обычно выпускала с поддержкой 60 FPS, но без трассировки лучей, добавляя функцию в качестве опции после запуска. Теперь же глава технологического отдела Майк Фицджеральд заявил, что на этот раз команда уверена в своих силах. Ещё Insomniac Games уделила время для создания реалистичной растительности и тому, как персонажи взаимодействуют с ветром. В результате получился «очень отзывчивый» мир. «Spider-Man была игрой, действие которой разворачивается в большом городе. Мы вкладываем много средств в технологии, чтобы это отразить. А Marvel's Wolverine выводит нас за его пределы. Мы проводим некоторое время в канадской глуши в городе Мадрипур, который отличается по характеру. Поэтому мы вложили много средств в технологии, связанные с растительностью и джунглями, в которых начинается игра», — сказал Фицджеральд. Marvel's Wolverine выходит 15 сентября на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.
Asobo Studio опубликовала системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy. Для запуска потребуется ПК с процессором Intel Core i3-12100, видеокарта GeForce GTX 1060 и 16 ГБ оперативной памяти. Требования довольно щадящие, однако пользователи подобных машин смогут расчитывать лишь на разрешение Full HD, 30 FPS и самые низкие настройки графики. Минимальные требования (1080p при 30 FPS на низких настройках): ОС: Windows 10/11 Процессор: Intel Core i3-12100 или AMD Ryzen 3 3100 Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 5500XT Место на диске: 75 ГБ Рекомендованные требования (1080p при 60 FPS на настройках класса «ультра»): ОС: Windows 10/11 Процессор: Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5600x Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700XT Место на диске: 75 ГБ Релиз состоится 27 августа не только на ПК, но также консолях PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X|S с текстовым переводом на русский язык.
Первое крупное платное дополнение для Pokopia под названием Bubbly Basin вышло меньше недели назад. Однако кто-то уже придумал, как убрать почти всю воду из новой, практически полностью подводной зоны. В результате освободилось место для наземных покемонов, чему явно не обрадуются водные типы.Игрок DarthSkippyGP опубликовал в треде Pokopia серию скриншотов, демонстрирующих практически полностью осушенный резервуар. Локация Bubbly Basin оказалась без воды, если не считать дождя. При этом геймер отметил, что четыре источника воды удалить нельзя.Судя по комментариям, эти источники расположены в определённых зонах, связанных с квестами, которые нельзя изменять. Речь идёт о концертной сцене и участке с арбузами. Возможно, эти источники станут доступны для удаления после завершения соответствующих заданий.Очевидный вопрос, который тут возникает – что случится со всеми водными покемонами и рыбами? Похоже, с ними всё будет в порядке. Достаточно было взять несколько ярко выраженных "рыбных" покемонов, от которых не ждёшь выживания на суше, и вытащить их на поверхность, и никто из них не пожаловался на новые условия.Обратное, впрочем, не работает. Водные покемоны вроде Мэджикарп, которые изначально не обитают в Bubbly Basin, прекрасно чувствовали себя под волнами. А вот наземные покемоны, от которых не ждёшь умения плавать, оказались настолько несчастны, что просто отказывались там появляться.Попытка отправить под воду Снорлакса тоже провалилась: похоже, он даже не поместился в подводную лодку и не заспавнился вовсе. Магби отреагировал так же, как и Флареон.Вся эта "наука" полностью вписывается в давнюю логику Pokémon относительно того, какие покемоны могут выживать, а какие нет. Ещё с первого поколения такие покемоны, как Голдин и Мэджикарп, могли существовать на суше или как минимум участвовать в бою без особых проблем.Когда в третьем поколении появились погружения, подводных сражений не было, и ничто не указывало на то, что кто-то, кроме определённых водных типов, сможет находиться в глубине. То есть если вы хотите разместить наземных покемонов в Bubbly Basin, вам придётся осушить океан.Либо построить крутой туннель, как это сделал один игрок, создав подводный проход для покемонов, которые не умеют дышать под водой. Теперь всё выглядит так, будто они вышли на школьную экскурсию в океанариум.
Ryu Ga Gotoku Studio провела стрим, в котором подробно разобрала боевую систему Stranger Than Heaven – наследницы серии Yakuza, действие которой происходит в разные исторические эпохи Японии.Разработчики не просто показали геймплей, но и прокомментировали каждую механику, что редкость для подобных презентаций.Демоверсия разделена на три части, каждая из которых переносит игрока в отдельную историческую эпоху и локацию. Первый отрезок разворачивается в 1915 году в Кокуре, ныне входящем в состав Китакюсю в префектуре Фукуока, где главный герой устраивает потасовку с группой головорезов.Второй фрагмент переносит действие в 1929 год в Курэ, префектура Хиросима, с боем против более сильного противника и его приспешников.Завершает демоверсию сцена в Минами-Осака 1943 года — схватка с хитрым ронином, который явно не собирается играть по правилам.Такой подход к структуре позволяет сразу ощутить, насколько разными могут быть ситуации и противники в зависимости от эпохи.Stranger Than Heaven фактически служит приквелом к серии Yakuza / Like a Dragon и рассказывает историю клана Тодзё, занимающего центральное место во всей франшизе. При этом разработчики не стали переносить привычные боевые механики в новую игру, а полностью их переработали — что особенно заметно на фоне того, насколько узнаваемой была боевая система в предыдущих играх студии.Релиз Stranger Than Heaven запланирован на 15 января на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Два российских приложения всё чаще стоят рядом на одном смартфоне, и новичку не всегда понятно, зачем держать сразу оба. У ВКонтакте и МАКС даже разработчик общий, а функции местами пересекаются: каналы, звонки, работа через браузер. При этом МАКС всё меньше похож на соцсеть и всё больше тянет на роль национального мессенджера, он даже работает при минусе на балансе. А ВКонтакте остаётся полноценной соцсетью с лентой, музыкой и видео. Оба к тому же активно обрастают функциями, так что картина меняется чуть ли не каждый месяц. Ниже разберём, чем сервисы реально различаются, что у них общего и какой стоит поставить первым.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502437/img_vk_vs_max.jpgРазбираемся, чем отличается ВКонтакте от МАКС и какое из них скачиватьПОДПИШИСЬ НА "СУНДУК АЛИ-БАБЫ" В МАКСЕ: ТУДА ПОПАДАЮТ САМЫЕ ГОРЯЧИЕ ТОВАРЫЧем МАКС отличается от ВК: мессенджер против соцсетиГлавное различие лежит на поверхности. ВКонтакте — это целая экосистема: новостная лента, VK Музыка, VK Видео, игры, сообщества и открытые страницы пользователей, где видно фото, записи и друзей. МАКС построен вокруг переписки и не тащит за собой развлекательную начинку, поэтому запускается быстрее и меньше отвлекает.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502437/img_music_vk.jpgК сожалению, МАКС не поддерживает воспроизведение музыкиИз-за такой аскетичности рождается частый миф, будто в МАКС урезано всё аудио. На деле голосовые сообщения, аудио и видеозвонки, а также видеокружки тут работают полноценно, а голосовые даже переводятся в текст. Есть боты, ИИ-ассистент и отправка файлов внушительного объёма. Чего в МАКС действительно нет, так это музыкального сервиса и видеоплатформы уровня ВК. Так что сравнивать стоит честно: перед нами не мессенджер без звука, а мессенджер без встроенной медиатеки.Что общего у МАКС и ВК: каналы, истории и веб-версияСходств больше, чем кажется. И там, и там есть каналы: авторы ведут публикации, а подписчики читают и оставляют комментарии. У обоих сервисов работает веб-версия, ВКонтакте открывается прямо в браузере, а МАКС на web.max.ru пускает внутрь по QR-коду со смартфона. Обзавелись оба и ботами для автоматизации.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502437/img_max_web.jpgОба сервиса имеют веб-версию и даже историиДогоняет МАКС и по мелочам. Например, недавно в МАКС появились истории, тот самый привычный формат коротких публикаций на сутки. А ещё оба сервиса дружно движутся в сторону госуслуг и повседневных задач, так что граница между мессенджером и соцсетью потихоньку стирается. Учитывая, что у приложений общий разработчик, это совсем неудивительно.Профиль и шифрование: что видно о пользователеА вот приватность устроена по-разному. В ВКонтакте профиль по умолчанию публичный: имя, фото, записи и список друзей часто видно любому желающему, хотя настройки и позволяют многое закрыть. В МАКС такой открытой страницы с лентой нет вовсе, вы в основном видите тех, кого сами добавили в контакты, а посторонний узнает о вас немного. Кстати, подписывайтесь на нас в МАКС, будем на связи!https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502437/img_max_vk.jpgОба приложения надежно защищены от взлома, но ни у одного нет сквозного шифрованияЗато по защите самой переписки приложения похожи, и не в лучшую сторону. Сквозного шифрования обычных чатов нет ни в МАКС, ни в ВК. Для бытовой болтовни это некритично, но держать в голове стоит: полностью закрытым от самого сервиса ваш диалог не окажется ни там, ни там. Цифровой ID и сторонние клиенты: где приложения расходятсяЕсть функции, которые встречаются только у одного из сервисов. МАКС заметно глубже ушёл в госуслуги: тут и подпись документов через Госключ, и интеграция с порталом, и собственный Цифровой ID, который уже выдают даже подросткам. Статус национального мессенджера обязывает, а аудитория сервиса давно перевалила за сотню миллионов. У ВКонтакте отдельного цифрового удостоверения нет, госфункции там куда скромнее.Мессенджер MAX начал выдавать Цифровой ID подросткам — для чего он нуженЗато ВКонтакте выигрывает в открытости для разработчиков. Под соцсеть давно живут сторонние приложения и клиенты на любой вкус: например, программа SOVA. А вот у нацмессенджера моды были запрещены, только недавно стало известно, что у МАКС сторонние клиенты готовятся к запуску. Пока же пользоваться им можно лишь через официальное приложение и веб-версию, без альтернатив от сторонних энтузиастов.Что лучше скачать, МАКС или ВКОднозначного победителя нет, всё упирается в задачи. Нужен лёгкий и быстрый мессенджер без лишнего, ставьте МАКС: он проще, меньше отвлекает и уже уверенно справляется с повседневным общением. Хочется музыки, видео, ленты и живой соцсети в одном окне, тогда выбор очевиден в пользу ВКонтакте. Как считаете вы: поделитесь мнением в нашем Телеграм-чате!https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/502437/img_max_vs_vk.jpgMAX подходит для общения, а ВКонтакте — для просмотра контентаВажный нюанс на 2026 год: оба приложения убрали из Google Play, поэтому на Android их ставят из RuStore или AppGallery, а на Айфоне остаётся App Store. По-честному, держать под рукой стоит сразу оба: МАКС для переписки и госуслуг, ВКонтакте для контента и общения по интересам. Тем более что расходятся они всё меньше, и однажды разница между ними может стереться совсем.