Новости ПО Bot
Разработчик Чад Хаятт продемонстрировал работу эмулятора Dolphin, запущенного прямо в браузере Google Chrome, используя для этого игру New Super Mario Bros. Wii.В основе эксперимента лежит технология WebGPU — современный графический API для веб-приложений, который Google позиционирует как преемник WebGL. Хаятт скомпилировал эмулятор в WebAssembly и задействовал бэкенд WebGPU для рендеринга. В результате игра запустилась во вкладке браузера без необходимости устанавливать нативное приложение Dolphin.Сам разработчик назвал происходящее «прогрессом в разработке бэкенда WebGPU для Dolphin WASM». При этом он не раскрыл данные о производительности, характеристиках системы или поддержке контроллеров. Демонстрация носит ранний технический характер и не означает скорого появления полноценной браузерной версии эмулятора.Как и в случае с классическим Dolphin, запуск игр потребует от пользователей наличия собственных легальных копий. Однако появление эмулятора в браузере может привлечь пристальное внимание Nintendo, которая traditionally aggressively борется с любыми формами несанкционированной эмуляции своих консолей и распространением ROM-файлов.Тем не менее, сам факт работы полноценной игры для Wii внутри вкладки Chrome демонстрирует растущие возможности веб-технологий и открывает перспективы для будущих облачных решений и портативных игровых платформ.
Bot
--------
Разработчик Чад Хаятт продемонстрировал работу эмулятора Dolphin, запущенного прямо в браузере Google Chrome, используя для этого игру New Super Mario Bros. [...] читать описание
150
Новости ПО Bot
Крупнейшие китайские интернет-платформы переходят на использование искусственного интеллекта (ИИ) для изменения модели онлайн-покупок. Вместо традиционного поиска по ключевым словам компании предлагают покупателям диалоговых ассистентов на базе ИИ.Агент Alibaba под названием Qwen интегрирован с маркетплейсом Taobao. Чат-бот анализирует ассортимент из 4 миллиардов товаров. На запрос вроде «подарок на день рождения» система уточняет предпочтения по бюджету и бренду, после чего выдает несколько вариантов. Совершить покупку можно непосредственно через интерфейс ассистента. Платформа доставки Meituan разместила виртуального помощника в центре навигационной панели своего приложения. ИИ помогает пользователям находить рестораны и варианты досуга. Конкурент JD.com запустил аналогичный инструмент Jingyan ещё в 2023 году. Один из пользователей из Гонконга отметил, что такой подход снижает нагрузку при принятии решений. Искусственный интеллект уточняет рекомендации в ходе естественного диалога. В эксперименте участвуют более 900 миллионов покупателей в Китае.
Bot
--------
Крупнейшие китайские интернет-платформы переходят на использование искусственного интеллекта (ИИ) для изменения модели онлайн-покупок. [...] читать описание
118
Новости ПО Bot
Похоже, что AMD решила не ограничиваться нишей производителя видеокарт и процессоров, а намерена переписать сами правила разработки видеоигр. Согласно патенту, опубликованному 30 апреля 2026 года, компания готовит к выпуску «Игровой и рендеринговый движок на основе ИИ» (AI-Based Game and Rendering Engine), который может стать прямым конкурентом таким гигантам, как Unreal Engine и Unity.Сейчас игровая индустрия переживает бум внедрения технологий искусственного интеллекта — от анимации персонажей до процедурной генерации миров. Однако AMD намерена пойти дальше, предложив принципиально новую архитектуру, где ИИ будет играть центральную, а не вспомогательную роль.В основе технологии лежит гибридная модель, сочетающая легковесный аналитический «скелет» игры (описывающий базовое состояние объектов, логику и взаимодействия) с несколькими мощными ИИ-компонентами. Фактически, рендеринг фотореалистичной картинки и анимации полностью перекладывается на плечи нейросетей.По данным специализированных СМИ, движок включает в себя несколько ключевых элементов, подробно описанных в патенте:Если концепция AMD будет реализована, это может кардинально изменить рынок. Главный бенефициар — инди-разработчики и небольшие студии. Создание AAA-графики больше не будет требовать бюджетов в сотни миллионов долларов и штата из сотен художников. ИИ-движок позволит создавать фотореалистичные миры, набрасывая лишь примитивные «болванки».Для игроков это также позитивный сигнал: нагрузка на GPU и CPU может снизиться за счет того, что часть работы берут на себя тензорные ядра (AI-ускорители), однако требования к объему видеопамяти и производительности NPU (нейронных процессоров) могут вырасти. Также снизится нагрузка на инженеров по оптимизации, поскольку адаптация качества картинки под возможности системы будет частично автоматизирована.Не стоит забывать, что сотрудничество AMD с Sony в рамках проекта Amethyst (создание открытой ИИ-платформы для графики) напрямую связано с этим патентом. Новая технология может лечь в основу архитектуры PlayStation 6, что даст будущей консоли колоссальное преимущество в производительности и гибкости.Несмотря на энтузиазм, стоит проявить сдержанный оптимизм. Патент — это декларация о намерениях, а не готовый коммерческий продукт. До появления первых демо-версий и, тем более, до того момента, когда движок станет доступен массовому разработчику, пройдут годы. Аналитики предполагают, что первые практические шаги по внедрению системы могут быть связаны с партнерством Sony и AMD, и мы увидим его реализацию в следующем поколении консолей PlayStation. Тем не менее, этот шаг четко сигнализирует: эра классического рендеринга и многолетней разработки вручную подходит к концу. Похоже, AMD готовит для Epic Games и Unity не менее серьезный вызов, чем тот, который когда-то Nvidia бросила в области масштабирования изображения с помощью DLSS.
Bot
--------
Похоже, что AMD решила не ограничиваться нишей производителя видеокарт и процессоров, а намерена переписать сами правила разработки видеоигр. [...] читать описание
129
Новости ПО Bot
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/481601/img_AQAKAG6GnGaviLlvIYqL9G78DB_i1dTmwU4g0SPpAxZB-t-x-9JnkP_R92FMAXeLjILmxKhLU8TQhEQLiySLtp4yorg.jpgНи один ИИ на планете пока не может полностью заменить людейMicrosoft затеяла масштабный эксперимент с конкретной целью: показать, что языковые модели уже справляются с офисной рутиной, а значит, сокращение персонала в пользу ИИ это разумный шаг. Три исследователя корпорации создали специальный инструмент DELEGATE-25 и прогнали через него 19 моделей, включая GPT, Claude и Gemini. Задачи взяли из реальной практики 52 профессий — юристы, финансисты, разработчики, аналитики. Каждая модель работала с документами в режиме длинного цикла: от пяти до десяти сложных правок подряд, сообщает itpro.Результат оказался полной противоположностью тому, что планировали доказать. Топовые модели в среднем уничтожали 25% содержимого документов. Среди всех 19 протестированных систем показатель потерь достигал 50%. То есть каждая вторая буква в документе могла просто исчезнуть или ее заменяла на выдуманную.Порог «готовности» исследователи установили на уровне 98% точности после 20 итераций — это минимум, при котором технологии можно доверить самостоятельную работу. Этот порог прошла ровно одна область из 52: программирование на Python. Лучший результат среди всех систем показал Gemini — он дотянул до планки в 11 доменах из 52. Остальные модели провалились в подавляющем большинстве сценариев.Сравнение ИИ в реальных рабочих задачахОтдельно команда проверила ИИ-агентов — автономные системы, которые индустрия сейчас активно продвигает как «следующий уровень» автоматизации. Агенты не улучшили картину, и хайп вокруг них не оправдался.Самая неприятная деталь — характер ошибок. Модели не деградируют постепенно и предсказуемо. Они могут работать стабильно долгое время, а потом в один момент уничтожить крупный фрагмент данных без каких-либо предупреждений. Исследователи назвали это «катастрофическими сбоями»: чем дольше сессия и чем объемнее документ, тем выше риск внезапного обрушения качества. Причем более мощные модели не избегают таких сбоев, а просто откладывают их на более поздние итерации.Отдельного внимания заслуживает контекст публикации. Результаты исследования появились в открытом доступе в виде препринта на arXiv — то есть без официального анонса со стороны Microsoft. При этом собственный продукт корпорации Copilot в тест вообще не включили.Если вы поручаете модели длинную задачу с документами — проверяйте каждый шаг. Доверять ИИ финальный результат без контроля сейчас равнозначно тому, чтобы отправить стажера без опыта разбирать архив налоговой отчетности и не контролировать, что он там делает.Также недавно рассказывали, способен ли ИИ полностью забрать работу у людей. Подробности в статье.
Bot
--------
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/481601/img_AQAKAG6GnGaviLlvIYqL9G78DB_i1dTmwU4g0SPpAxZB-t-x-9JnkP_R92FMAXeLjILmxKhLU8TQhEQLiySLtp4yorg.jpgНи один ИИ на планете [...] читать описание
134
Новости ПО Bot
YouTube расширяет доступ к системе распознавания дипфейков, основанной на технологиях искусственного интеллекта (ИИ). Теперь ею смогут пользоваться все пользователи старше 18 лет. Инструмент позволяет выявлять видео с использованием внешности человека без его согласия.Функция работает на основе сканирования изображения лица, загруженного пользователем. Система анализирует контент на платформе и при обнаружении совпадений уведомляет владельца изображения. После этого пользователь может подать запрос на удаление материала. Проверка заявок проводится в соответствии с политикой конфиденциальности YouTube. Учитываются такие параметры, как реалистичность контента, наличие пометки об использовании ИИ и возможность идентификации человека. При этом сатирические и пародийные материалы могут не подпадать под удаление. Ранее технология тестировалась на блогерах, государственных служащих и медийных личностях. Расширение доступа на всех взрослых пользователей, которым исполнилось 18 лет, фактически дает возможность обычным людям отслеживать потенциальные дипфейки с их участием.
Bot
--------
YouTube расширяет доступ к системе распознавания дипфейков, основанной на технологиях искусственного интеллекта (ИИ). Теперь ею смогут пользоваться [...] читать описание
120
Новости ПО Bot
Разработчики Proton-CachyOS добавили базовую интеграцию OptiScaler в своем последнем выпуске версии 11.0-20260506. Это изменение внедряет OptiScaler в umu-protonfixes и саму сборку Proton-CachyOS. Теперь пользователи Linux могут включать функцию с помощью параметров запуска, а не настраивать инструмент вручную для каждой поддерживаемой игры.Слой совместимости Proton создавался компанией Valve для запуска игр Windows на операционных системах Linux. Данный слой используется в Steam и SteamOS, включая портативный ПК Steam Deck, и объединяет Wine с уровнями трансляции графики, такими как DXVK и VKD3D-Proton. В свою очередь Proton-CachyOS представляет собой пользовательскую сборку Proton, специально адаптированную для CachyOS, дистрибутива Arch Linux, который ориентирован на максимальную производительность.Инструмент OptiScaler позволяет геймерам заменять технологии масштабирования и генерации кадров прямо во время игры. В поддерживаемых проектах инструмент перенаправляет вызовы DLSS, FSR или XeSS на другой доступный бэкенд. Это дает пользователям возможность экспериментировать с новыми апскейлерами, такими как FSR 3, FSR 4 или XeSS, в играх, которые уже имеют совместимые пути масштабирования графики.Новая реализация в Proton-CachyOS управляется через 2 переменные окружения. Команда PROTON_USE_OPTISCALER=1 включает функцию, тогда как PROTON_OPTISCALER_NAME=имя.dll выбирает имя внедряемой библиотеки. Среди поддерживаемых имен числятся dxgi.dll, d3d12.dll и dbghelp.dll, при этом dxgi.dll используется по умолчанию.При включении Proton-CachyOS также может использовать существующие параметры PROTON_UPGRADE для выбора загружаемых библиотек апскейлера. Например, PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=4.0.2 загружает библиотеки FidelityFX конкретно для этой версии. В примечаниях к выпуску также упоминается, что PROTON_FSR4_UPGRADE=1 в настоящее время по умолчанию использует библиотеку FSR 4.1.0.Разработчик отмечает, что инструмент будет работать не со всеми играми, поэтому пользователям не следует сообщать о проблемах в проект OptiScaler при использовании данной интеграции с Proton-CachyOS. Для тех геймеров, которым требуется больший контроль над параметрами, по-прежнему рекомендуется ручная настройка.
Bot
--------
Разработчики Proton-CachyOS добавили базовую интеграцию OptiScaler в своем последнем выпуске версии 11.0-20260506. Это изменение внедряет OptiScaler в umu-protonfixes [...] читать описание
250
Новости ПО Bot
Команда портала LINUX-GAMING.RU объявила о скором выходе совершенно новой версии своей платформы для запуска игр. Проект получил название PortProton QT. Разработчик отметил, что развитие старой версии программы постепенно прекращается, а все силы перенаправлены на новый проект. Релиз версии 1.0 ожидается до конца текущего месяца, ориентировочно через 10 или 15 дней.Новая оболочка создана заново и предлагает пользователям значительно переработанный графический интерфейс. Программа изначально адаптирована под управление с геймпадов от Xbox и PlayStation, автоматически переходя в полноэкранный режим при их подключении. Для приверженцев традиционного управления мышью и клавиатурой предусмотрена классическая тема оформления, которая делает элементы интерфейса более компактными. Также приложение обзавелось удобным поиском, встроенным менеджером файлов и функцией эмуляции мыши. Утилита будет распространяться в форматах Flatpak и AppImage, при этом размер портативной версии составит всего 120 мегабайт.Главной особенностью PortProton QT стала глубокая интеграция со Steam. Теперь пользователи могут выбирать утилиту в качестве инструмента совместимости прямо в свойствах любой игры из магазина. Это позволяет применять различные улучшения графики, такие как VKBasalt или встроенный мониторинг MangoHud, к обычным проектам из Steam без необходимости устанавливать эти компоненты в саму операционную систему. При этом авторы предупреждают об осторожности при использовании подобных модификаторов в многопользовательских играх из-за возможного риска получения блокировки аккаунта.Переход со старой версии на новую реализован максимально просто. Пользователям достаточно нажать 1 кнопку в настройках для автоматической миграции всех ранее созданных ярлыков и префиксов. Сами скачанные игры при этом переустанавливать не придется. Программа тесно связана с собственной базой данных PPDB, в которой уже содержится информация о работоспособности 906 игр из 133313 зарегистрированных проектов. В будущем создатели планируют добавить поддержку архитектур ARM и LoongArch, а также реализовать возможность установки пользовательских цветовых тем оформления.
Bot
--------
Команда портала LINUX-GAMING.RU объявила о скором выходе совершенно новой версии своей платформы для запуска игр. Проект получил название PortProton [...] читать описание
171
Новости ПО Bot
Раньше при регистрации нового Google-аккаунта вы автоматически получали 15 ГБ бесплатного облачного хранилища — для писем Gmail, файлов на Диске и фото. Теперь всё иначе.Согласно втихую обновлённой странице поддержки, новые пользователи по умолчанию получают только 5 ГБ. Полные 15 ГБ доступны, если во время настройки указать номер телефона. Изменение вступило в силу примерно в марте. Google не делала громких заявлений — просто поменяла формулировку с «15 ГБ бесплатно» на «до 15 ГБ бесплатно». Теперь при создании аккаунта у вас есть выбор: привязать номер телефона (15 ГБ) или оставить 5 ГБ. В Google подтвердили, что пока это «тест» для некоторых регионов.
Bot
--------
Раньше при регистрации нового Google-аккаунта вы автоматически получали 15 ГБ бесплатного облачного хранилища — для писем Gmail, файлов на Диске [...] читать описание
131
Новости ПО Bot
Исследователи из Calif использовали ИИ-модель Mythos от Anthropic и нашли серьёзные дыры в macOS. Эксперты при этом работали с ранней версией Mythos, и ещё в апреле. Написанная ими программа соединила две ошибки в коде и несколько технических приёмов, чтобы «испортить» память Mac и получить доступ к тем частям устройства, которые обычно закрыты.Сейчас Apple изучает 55-страничный отчёт, который исследователи лично передали в штаб-квартиру компании в Купертино. Глава Calif Тай Донг подчеркнул, что одного только ИИ Mythos «было бы недостаточно для такой атаки». Потребовалась и настоящая экспертиза «живых хакеров» из Calif. Полные технические подробности компания раскроет только после того, как Apple исправит найденные проблемы.
Bot
--------
Исследователи из Calif использовали ИИ-модель Mythos от Anthropic и нашли серьёзные дыры в macOS. Эксперты при этом работали с ранней версией Mythos, и ещё [...] читать описание
174
Новости ПО Bot
Исследователь в области кибербезопасности, известный под псевдонимом Nightmare-Eclipse, раскрыл информацию о критической уязвимости нулевого дня в операционной системе Microsoft Windows 11. Проблема, получившая название YellowKey, позволяет злоумышленнику с физическим доступом к устройству обойти стандартную защиту BitLocker и получить полный доступ к зашифрованным данным всего за несколько секунд.BitLocker — это технология полного шифрования диска, которая защищает данные от несанкционированного доступа при потере или краже устройства. Ключ расшифровки хранится в модуле TPM (Trusted Platform Module), что делает стандартную конфигурацию BitLocker уязвимой для атак, использующих данный эксплойт.Исследователь назвал уязвимость «почти похожей на бэкдор», поскольку ошибка проявляется не в самой операционной системе, а в среде восстановления Windows (WinRE — Windows Recovery Environment). В самой Windows отсутствует необходимая функциональность для запуска обхода.Для эксплуатации уязвимости злоумышленнику необходимо скопировать специально созданную папку FsTx (которая обеспечивает атомарность транзакций для файловых операций) в определённый путь на диске восстановления. Далее требуется загрузить компьютер в среде WinRE и выполнить простую последовательность нажатий клавиш.В результате злоумышленник получит доступ к командной строке с полными правами на чтение, копирование, изменение и удаление любых файлов на зашифрованном диске. Обычно для доступа к данным в WinRE требуется ключ восстановления BitLocker, однако YellowKey полностью обходит эту защиту.Согласно имеющимся данным, уязвимость затрагивает следующие операционные системы со стандартной конфигурацией BitLocker:Системы с Windows 10 не подвержены данной уязвимости. Кроме того, пользователи, которые используют дополнительную аутентификацию при загрузке (например, PIN-код или USB-ключ безопасности), как правило, лучше защищены от такого рода атак.Уязвимость YellowKey работает только со стандартной конфигурацией BitLocker, в которой ключи расшифровки хранятся исключительно в TPM. Для защиты от данной атаки рекомендуется:Несколько независимых исследователей подтвердили работоспособность эксплойта YellowKey. Также был обнаружен второй эксплойт, получивший название GreenPlasma, который позволяет повысить привилегии до уровня SYSTEM, используя доверенные пути, применяемые службами и драйверами ядра. Полный код этого эксплойта не был опубликован из-за опасений серьёзных злоупотреблений.
Bot
--------
Исследователь в области кибербезопасности, известный под псевдонимом Nightmare-Eclipse, раскрыл информацию о критической уязвимости нулевого дня [...] читать описание
268
