Источник новости: hi-tech.mail.ru
Проверяющие просматривают запросы к ИИСотни подрядчиков, которых Microsoft наняла для улучшения чат-бота Copilot, просматривают запросы пользователей на редактирование изображений и загруженные ими фотографии. Об этом сообщило издание 404 Media [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Проверяющие просматривают запросы к ИИСотни подрядчиков, которых Microsoft наняла для улучшения чат-бота Copilot, просматривают запросы пользователей на редактирование изображений и загруженные ими фотографии. Об этом сообщило издание 404 Media [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/518113/img_AQAKumcr-tdostWouqYRpe1iJtVrt2qz0MHttJhGnJM8YlAyQPvumiVj4CQkC8d30FJ6paVkMSvCqKd3nTWCLleq1Lc.pngПроверяющие просматривают запросы к ИИСотни подрядчиков, которых Microsoft наняла для улучшения чат-бота Copilot, просматривают запросы пользователей на редактирование изображений и загруженные ими фотографии. Об этом сообщило издание 404 Media со ссылкой на самих проверяющих и внутренние документы. Многие собеседники журналистов жалуются, что им постоянно попадаются откровенные и тревожные запросы.По словам подрядчиков, лица на снимках никак не скрываются. «Лица всегда без цензуры, и многие запросы носят сексуальный характер, причем согласие изображенных сомнительно», — рассказал один из них.Среди того, что приходилось оценивать, были просьбы изменить одежду или внешность женщин и картинки с персонажами детских мультфильмов. Некоторые работники также видели материалы, пропагандирующие анорексию, и изображения, похожие на жертвоприношение животных.Ноутбук с чат-ботомЗадача проверяющих в том, чтобы оценить, насколько хорошо ИИ выполнил просьбу пользователя. Согласно документам, которые получили журналисты, Microsoft предлагала при этом полагаться на «интуицию». Подрядчики говорят, что их не предупреждали заранее о тяжелом контенте. Некоторые даже задавались вопросом, не стала ли генерация порнографии главным сценарием использования Copilot.Формально Microsoft не скрывает, что с разговорами работают люди. В разделе вопросов о приватности компания пишет, что обученные специалисты могут просматривать беседы с Copilot, чтобы повышать точность и безопасность моделей. Перед обучением из данных удаляют имена, телефоны, адреса и другие сведения, по которым можно установить личность.Загруженные файлы хранятся до 18 мес., а отказаться от проверки человеком, если сервис заподозрил нарушение правил, нельзя. При этом пользователь, который вошел в аккаунт, может запретить использовать свои переписки для обучения моделей.ИИ-ассистент на смартфонеMicrosoft в этом не одинока. Незадолго до этого 404 Media рассказало, что OpenAI наняла сотни подрядчиков, которые читают запросы пользователей ChatGPT и оценивают ответы бота. У сервиса больше 900 млн пользователей, и большинство из них вряд ли догадывается, что переписку может увидеть человек.«Не думаю, что они представляют, как какой-то подрядчик где-то анализирует их разговоры», — признался один из проверяющих. Поэтому личные фото, документы и сведения, которые вы не показали бы постороннему, чат-ботам лучше не отправлять.Ранее мы писали о том, что Copilot уличили в чтении писем пользователей Windows 11. В Microsoft объяснили это программной ошибкой, из-за которой ИИ получал доступ к папкам «Отправленные» и «Черновики».
Инди-разработчик под ником MZLabs раскрыл подробности технического инструмента SwitchRecomp. Проект предназначен для статической рекомпиляции бинарного кода игр для консоли Nintendo Switch в нативные исполняемые файлы формата .exe для операционной системы Windows. В отличие от стандартных эмуляторов, программа не использует динамическую трансляцию инструкций на лету через JIT, а конвертирует архитектуру ARM64 напрямую в код на языке C, что позволяет полученным играм работать на центральном процессоре компьютера без лишних прослоек.Архитектура построена на базе собственной реализации операционной системы Horizon OS и графического уровня, который на лету преобразует инструкции видеочипа Maxwell в команды OpenGL 4.3. Автор разработки уточнил, что не занимается индивидуальным переносом каждой отдельной игры, а разрабатывает универсальную утилиту, способную автоматически генерировать готовые исполняемые файлы из директории с дампами.Работоспособность решения была продемонстрирована на примере платформеров Super Kirby Clash и Super Mario 3D World с дополнением Bowser Fury. Тестирование проводилось на бюджетном ноутбуке с двухъядерным процессором Intel Celeron N4500 и встроенным видеоядром Intel UHD. Если актуальные эмуляторы на подобном оборудовании аварийно закрываются при старте, то рекомпилированная версия Bowser Fury запускается и стабильно выдает от 20 до 40 кадров в секунду в первом мире, хотя встроенная звуковая подсистема пока функционирует без вывода аудиоэффектов.Для оптимизации графической части программист устранил узкие места конвейера рендеринга. Было реализовано объединение повторяющихся инстансированных вызовов отрисовки в единые пакеты, внедрен дисковый кеш скомпилированных шейдеров и добавлен алгоритм динамического изменения разрешения при высокой нагрузке на видеочип. Фоновая обработка графических инструкций в отдельном потоке также помогла свести к минимуму типичные задержки при появлении новых объектов на экране.Скомпилированные приложения поддерживают геймпады стандарта XInput, клавиатуру и индивидуальную настройку через файлы конфигурации .ini, где регулируются лимиты частоты кадров и масштабирование внутреннего разрешения. В экспериментальном виде тестируется даже интеграция алгоритмов генерации кадров LSFG из утилиты Lossless Scaling без необходимости запуска стороннего софта.В игровом сообществе разработка вызвала живой интерес на фоне недавних юридических преследований эмуляторов со стороны компании Nintendo. Создатель инструмента подчеркнул, что программа создается с нуля и не распространяет закрытые ключи prod.keys или защищенные файлы прошивки, поэтому пользователям понадобятся собственные дампы. Публикация исходного кода на GitHub намечена через 3-4 месяца, после чего начнется разработка портов для операционных систем Linux и мобильных устройств на базе Android.
Инженер Рехан Шейх опубликовал в открытом доступе проект universal-modder, который превращает ИИ-агентов вроде Claude Code, Codex, Gemini CLI и Cursor в автономных создателей модификаций для компьютерных игр. Программа берет на себя весь цикл технической работы: от сканирования каталога с игрой и декомпиляции исполняемых файлов до генерации графики, внутриигрового тестирования и монтажа итогового ролика.Процесс начинается с автоматического анализа установленного проекта. Утилита определяет игровой движок, конфигурацию файлов и наличие сторонних загрузчиков, сверяясь со встроенными шаблонами для 12 платформ, включая Unity, Unreal Engine, Source, RE Engine, технологии студий Bethesda и FromSoftware, а также архитектуру .NET. При необходимости комплекс задействует инструменты реверс-инжиниринга вроде ILSpy и Ghidra, разбирая исходный бинарный код и проприетарные форматы ресурсов без прямого участия человека.Создание визуального и звукового наполнения возложено на интеграцию с генеративными сервисами платформы fal. Нейросети формируют двухмерные спрайты с прозрачностью, текстуры, объемные трехмерные модели, анимации и звуковые эффекты в строгом соответствии с требованиями движка. После сборки модификации скрипты запускают игру в изолированном окне, проверяют стабильность работы правок, фиксируют происходящее и монтируют демонстрационное видео с геймплеем.В качестве подтверждения концепции автор продемонстрировал несколько готовых модификаций. Наиболее сложным примером стала интеграция механик Minecraft в сюжетную кампанию Grand Theft Auto 5, где воксельное окружение проецируется на экран боевика от Rockstar Games через локальный сокет, а взрывы кубического динамита разносят транспорт в Лос-Сантосе. Кроме того, система сгенерировала новую цивилизацию для стратегии Age of Empires 2: Definitive Edition с уникальными боевыми дронами и роботакси, а также создала комплект оружия и нового босса для двухмерной песочницы Terraria.Одной из ключевых особенностей комплекса стала коллективная база знаний, которую нейросети ведут друг для друга. Завершив сборку модификации, алгоритм формирует технический отчет с описанием проверенных версий, подводных камней и способов обхода багов конкретного движка. При следующих сессиях другие ИИ-агенты сразу обращаются к этой базе данных, избегая повторных ошибок декомпиляции.При этом в систему заложены жесткие правила безопасности. Инструмент рассчитан исключительно на одиночные режимы, в обязательном порядке создает резервные копии файлов сохранений и категорически отказывается взаимодействовать с сетевыми проектами, внедряться в процессы с античитами, обходить средства цифровой защиты или генерировать читерский функционал. Исходный код проекта распространяется под свободной лицензией MIT и доступен в репозитории на GitHub.
OpenAI представила Decisions API. Инструмент позволяет модели Luna быстро выбирать один вариант из заранее заданного списка. Например, система может определить категорию изображения или выбрать подходящее действие для другого ИИ-агента, объясняют СМИ.Пока Decisions API доступен только в ограниченной предварительной версии. Но издания отмечают один из возможных применений — контроль действий ИИ-агентов. OpenAI уже использует отдельную модель для проверки действий своих агентов, но такой контроль «требует значительных вычислительных ресурсов». Есть такой инструмент под названием Jev. Он схож по принципу с Decisions API. Так, проверка «одной цепочки действий» с ним в демонстрации блогера обходилась примерно в $2,94, тогда как использование более мощной модели стоило около $372. Если Decisions API будет работать так, как предполагают эксперты, то использование ИИ-агентов с ним станет намного дешевле.
Международная федерация производителей фонограмм IFPI, представляющая интересы около 8 тыс. музыкальных лейблов в 70 странах, официально обратилась к Европейской комиссии с требованием внести консольную утилиту yt-dlp в обновленный список наблюдения за пиратством. В отчете правообладателей популярный инструмент с открытым исходным кодом назван серьезной проблемой для музыкальной индустрии.Организация приравняла загрузчик к коммерческим сервисам риппинга потокового вещания, определив его в одну категорию с веб-сайтами Y2mate и Savefrom. В поданном документе правообладатели прямо указали никнеймы 4 разработчиков утилиты на платформе GitHub. В список попал создатель проекта под псевдонимом pukkandan, руководивший разработкой в период с 2021 по 2024 год, а также ключевые мейнтейнеры coletdjnz, bashonly и Grub4K.По заявлению представителей музыкального лобби, утилита извлекает контент путем парсинга страниц и взаимодействия с конечными точками воспроизведения на платформах, а репозиторий на GitHub выступает ключевой площадкой для распространения исходного кода, готовых сборок и инструкций. При этом авторы жалобы недовольны децентрализованной структурой проекта. У yt-dlp нет единого домена для блокировки, финансового шлюза или хостинга, которому можно направить стандартное предписание об удалении контента.На текущий момент проект yt-dlp имеет более 195 тыс. звезд на GitHub и активно поддерживается мировым сообществом разработчиков. Попытка причислить консольную утилиту к нелегальным платформам стирает границу между программным обеспечением общего назначения и площадками, которые создаются исключительно ради распространения нелицензионных копий. В этом же обращении к европейским регуляторам ассоциация IFPI обвинила в масштабном пособничестве нарушению авторских прав мессенджеры Telegram и Discord, видеохостинг Vimeo, а также социальную сеть X.Список наблюдения за контрафактом и пиратством курируется Генеральным директоратом Европейской комиссии по торговле и экономической безопасности. Реестр нацелен на сервисы и физические рынки за пределами юрисдикции ЕС. Включение в перечень не влечет за собой прямых судебных постановлений, однако служит инструментом давления на зарубежные власти и владельцев инфраструктуры.Подобные инициативы регуляторов уже приводили к закрытию крупных площадок. В 2025 году во Вьетнаме была прекращена работа портала Y2mate и еще 11 ресурсов для загрузки медиа, ранее фигурировавших в отчетах ЕС. Кроме того, в 2024 году немецкий суд признал хостинг-провайдера сайта youtube-dl ответственным за содействие обходу технических средств защиты. Окончательная редакция обновленного пиратского реестра Евросоюза будет представлена во 2 квартале 2027 года.
Google изменит страницы платных игр в Google Play. Новый дизайн должен сделать их «заметнее». СМИ пишут и о «помощи пользователям в понимании того, что они получают перед покупкой».В версии Play Store 53.3.21−34 появились новые элементы оформления. В верхней части страницы используются крупные изображения и цвета элементов интерфейса, подобранные под игру. Вместо обычной оценки в звездах на некоторых экранах пока отображаются необычные категории вроде «Absolute peak», «Certified banger», «Solid choice» и «Controversial». Пока неизвестно, останутся ли эти обозначения в финальной версии. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/518214/img_desc_1790878382_imgf.png Android Authority Ниже показывается дополнительная информация: входит ли игра в Play Pass, есть ли встроенные покупки и реклама. Пользователь также сможет прочитать полное описание игры прямо на странице, не переходя в отдельный раздел. Еще ниже Google готовит блок «What you get» с кратким списком содержимого игры и раздел «More features» с дополнительными возможностями. Обновленный дизайн пока официально не запущен для всех пользователей.
OpenAI представила новый тариф Pro 500 стоимостью $500 в месяц. Что вы получаете за эти деньги? Самый большой доступ к сервисам компании и Ultrafast — ускоренный режим для задач.Одновременно OpenAI изменила существующий тариф Pro за $200. В Codex и Work его лимит снижается с 20-кратного до 10-кратного относительно лимита для пользователей Plus. В ChatGPT число сообщений с GPT-6 Pro сокращается с 200 до 100 в неделю. Люди с действующей подпиской пока сохранят прежние ограничения. Все пользователи Pro также получат одного персонального ИИ-агента Dot, его ответы не будут учитываться в общем лимите ChatGPT.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/518339/img_AQAKmo_70d4biCmp2VlV2HIKf7wxuWNea_3ikWJpnz2tf7imrw1D_L9LsuVYHgawCbe0smeh0kE_rA_IVq05f-ewJ9g.jpgMicrosoft Jewel вышла на iOS и AndroidMicrosoft выпустила головоломку Microsoft Jewel на смартфонах. Игра доступна в App Store и Google Play, а на ПК ее можно скачать отдельным приложением из Microsoft Store. О запуске рассказали в официальном блоге Xbox Wire. Игру разработала студия Microsoft Casual Games, которая отвечает за классические «казуальные» игры компании.Для студии это первый новый релиз на мобильных устройствах за семь лет. Microsoft Jewel стала пятым приложением Microsoft Casual Games для смартфонов. К ней присоединились Microsoft Solitaire Collection, Mahjong, Sudoku и словесная игра Wordament. Раньше в Jewel можно было сыграть на ПК, внутри Microsoft Solitaire Collection или через мобильное приложение Xbox.Игра построена на механике «три в ряд»: игрок собирает три или больше одинаковых камней в линию, и они исчезают с поля. Похожим образом устроена, например, Candy Crush. Кроме обычных уровней в Microsoft Jewel есть ежедневные испытания с новыми задачами каждый день. Еще в игре встречаются бонусные камни, усилители и цепные реакции, когда одно совпадение запускает следующие.Главная особенность мобильной версии связана с экосистемой Xbox. Игроки получают достижения Xbox прямо на смартфоне. Подписка Game Pass для этого не нужна: достаточно войти в учетную запись Microsoft. С этой же учетной записью прогресс синхронизируется между iOS, Android и ПК, поэтому партию можно начать на компьютере и продолжить на телефоне.Ранее мы рассказывали, как новая глава Xbox Аша Шарма ответила на слухи о продаже бренда.
После успеха ИИ-сервисов, таких как OpenAI Dots, может показаться, что персональные ИИ-помощники переживают подъем. Но, как пишут СМИ, всё не так гладко, как может показаться на первый взгляд.Такие ИИ-помощники, или «агенты», умеют выполнять повседневные задачи: бронировать поездки и столики, отменять подписки и помогать с работой. Однако главная проблема отрасли — высокая стоимость работы ИИ. По данным Andreessen Horowitz, в мае 2026 года платными ИИ-сервисами пользовались только 2,2% американцев, а средние расходы составляли $31 в месяц. Другие исследования дают немного более высокие показатели. Bank of America в марте оценивал долю платящих пользователей в США примерно в 3%, а исследование Menlo за сентябрь показало, что около четверти взрослых используют ИИ ежедневно (половина из них платит за такие сервисы). Даже большое число подписчиков не решает проблему полностью. СМИ пишут, что современные ИИ-системы значительно дороже в обслуживании, чем обычные интернет-сервисы.
Президент США Дональд Трамп объявил недавно о новом соглашении по безопасности передовых ИИ-систем. Его подписали руководители Google, Anthropic, Meta*, OpenAI, xAI и Nvidia.Документ получил название Joint Commitment on Frontier Responsibilities и предусматривает добровольный контроль компаний за собственными ИИ-системами. Соглашение не имеет обязательной юридической силы. Компании обязуются следить за возможностями и рисками своих моделей, создавать внутренние команды для контроля безопасности, привлекать независимых проверяющих и обеспечить надзор со стороны руководства компаний. На встрече руководители компаний публично поддержали инициативу. Марк Цукерберг назвал ее важным первым шагом, а глава Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что развитие технологий и безопасность «должны идти одновременно». Глава OpenAI Грег Брокман подчеркнул потенциальную пользу ИИ для науки, медицины и бизнеса. Руководитель Google Сундар Пичаи отметил необходимость безопасного выпуска новых продуктов. Глава xAI Илон Маск говорил о возможном росте благосостояния благодаря ИИ и роботам, добавив, что «характер работы людей будет меняться». Руководитель Anthropic Дарио Амодеи подчеркнул, что технология дает большие возможности, но несет «реальные риски», способы управления которыми еще обсуждаются. *Meta признана в РФ экстремистской и запрещена
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/518411/img_AQAKFtXvDPj8sGpVh-TDshINzqdy_4fO3bUWSVxuw4-QwXBAIH1FYH3ILTejzzjchWLfOryRKWxyiUNc1dgrBMZAXrM.jpgMicrosoft представила новые модели ИИ для сверхбыстрого распознавания и клонирования голосаПодразделение Microsoft AI представило MAI-Transcribe-2-Streaming. Это первая модель компании для потоковой расшифровки, то есть она переводит речь в текст прямо во время разговора. Вместе с ней Microsoft выпустила две новые модели синтеза речи — MAI-Voice-2.1 и MAI-Voice-2.1-Flash.В независимом рейтинге Artificial Analysis новая модель заняла первое место по точности. Причем лидирует она сразу в двух зачетах: по итоговой расшифровке и по черновым вариантам, которые система выдает до конца фразы. Первый черновик текста появляется чуть более чем через 100 миллисекунд после начала звука. Затем по мере поступления контекста модель уточняет его и фиксирует окончательную версию. По внутренним тестам Microsoft, слова на экране появляются вдвое быстрее, чем у ближайшего конкурента.Итоговая расшифровка содержит в среднем 2,5% ошибочных слов. Это лучший результат среди 38 моделей в потоковом тесте Artificial Analysis. По данным бенчмарка, у Grok Voice Transcribe 2.0 этот показатель составляет 2,7%, у Cartesia Ink Preview — 3,1%, у ElevenLabs Scribe v2 Realtime — 3,6%. Готовый текст модель Microsoft выдает через 0,13 секунды после окончания речи, а у Grok на это уходит 0,49 секунды.MAI-Transcribe-2-Streaming поддерживает 60 языков и сама определяет, на каком из них говорят, даже если собеседник переходит с одного на другой. Быстрые черновики нужны прежде всего голосовым ассистентам. Они могут начать обдумывать ответ или обращаться к другим сервисам еще до того, как человек закончит фразу. Кроме того, живые субтитры появляются на экране почти одновременно с речью. До конца года час расшифровки стоит 0,54 доллара по вводному тарифу.MAI-Voice-2.1 озвучивает текст на 23 языках и в 26 региональных вариантах. Одним и тем же голосом модель говорит на всех языках и сохраняет естественный акцент. Голос она может скопировать по нескольким секундам записи, а от злоупотреблений защищает встроенная проверка согласия владельца голоса. Миллион символов обойдется в 22 доллара. Облегченная MAI-Voice-2.1-Flash рассчитана на большие объемы. Она генерирует 45 секунд аудио с задержкой около 150 миллисекунд, работает на 55% быстрее старшей версии и стоит 15 долларов за миллион символов.Microsoft рассчитывает, что модели будут использовать в ботах службы поддержки, многоязычных ассистентах и обучающих сервисах. Разработчикам они уже доступны через Microsoft Foundry, MAI Playground, Azure Voice Live, Vercel и OpenRouter, а вскоре появятся и в LiveKit.Ранее мы рассказывали, что запросы пользователей к Copilot читают живые люди.
За месяц до вторжения США в Венесуэлу и захвата её президента Николаса Мадуро Дональд Трамп провёл тайную встречу с Илоном Маском, пишет Time.Встреча состоялась в декабре 2025 года — примерно через семь месяцев после ухода Маска из администрации Трампа. По данным источника издания, Трамп на встрече несколько часов общался с чатботом Grok, созданным компанией Маска xAI. В частности, президент спрашивал, как жители Венесуэлы отреагируют на захват Мадуро. Как утверждает Time, чатбот описал Мадуро как «крайне непопулярного диктатора» и заявил, что «многие венесуэльцы, вероятно, будут рады его свержению». Трамп якобы очень лестно высказался о возможностях Grok.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/518542/img_AQAKU_4S-YalKfFZ12JFjgKcLPt4W_V6kmogo1ldSUYQq7Ii3GnOeu9qwCIXtglWKYYuAUurm329de-Ph2DFibu1ias.jpgИнженер Microsoft обнаружил малоизвестную комбинацию клавиш для WindowsВетеран Microsoft Рэймонд Чен, который разрабатывает Windows больше трех десятилетий, рассказал в блоге The Old New Thing о скрытой функции полос прокрутки, которую сам открыл для себя совсем недавно. На это обратило внимание издание Neowin. Если зажать Shift и кликнуть в любое место полосы прокрутки, ползунок сразу перепрыгнет в эту точку. Документ или веб-страница при этом мгновенно переместится к нужному фрагменту, и тянуть ползунок мышью не придется. «Я не знал об этом сочетании до недавнего времени», — признался Чен. Публикация разошлась по сети, и многие давние пользователи Windows удивились, что такая удобная функция столько лет оставалась незамеченной.В своем посте инженер проследил историю этих элементов интерфейса. Первые два десятилетия полоса прокрутки в Windows умела немногое. Стрелки на концах сдвигали содержимое на строку, клик по пустому участку между стрелкой и ползунком прокручивал страницу, а сам ползунок можно было перетаскивать. В Windows 2000 у полосы появилось контекстное меню по правому клику. В нем собраны команды, которые дублируют привычные действия мышью и клавиатурой: переход в начало или конец, прокрутка на страницу или строку. Новинкой стал пункт «Прокрутить сюда». По словам Чена, он особенно удобен, если нужно пролистать длинный документ: достаточно щелкнуть правой кнопкой в нужном месте полосы и выбрать эту команду. Тогда же, в Windows 2000, появился и куда менее заметный способ с клавишей Shift.Сейчас воспользоваться находкой получится не везде. В Chromium, движке браузеров Chrome и Edge, а также в приложениях на его основе контекстного меню у полосы прокрутки нет, но Shift и клик работают. Более новый WinUI, на котором Microsoft делает современные приложения для Windows 11, не поддерживает ни один из них. В Qt разработчики сами решают, включать ли меню и переход по клику.«Получается, что к тому моменту, когда я узнал о сочетании для полос прокрутки, экосистема раздробилась настолько, что я даже не могу рассчитывать, что оно сработает», — подытожил Чен.Ранее мы рассказывали, как в Windows нашли тайную функцию.
Meta* отвергла утверждение журналиста Джейсона Атена о том, что ИИ-агент Muse* на Mac получил доступ к его личным сообщениям без разрешения. Вице-президент Meta* по коммуникациям Энди Стоун заявил, что эта функция включается «только по желанию пользователя».Для доступа Muse* необходимо отдельно разрешить приложению полный доступ к диску (Full Disk Access), а затем предоставить доступ к Messages. Без этих разрешений Muse* не может читать сообщения. Представитель Meta* Superintelligence Labs Дэвид Синглтон добавил, что доступ требует «трех отдельных действий»:разрешений самого приложения и системных настроек macOS, после включения полного доступа пользователь должен вручную подтвердить действие в настройках Mac, а затем приложение Muse* ещё и перезапускается. Атен в свою очередь утверждает, что в момент чтения сообщений Full Disk Access был отключен. По его словам, Muse* объяснил это «синхронизацией уведомлений устройства». *Meta признана в РФ экстремистской и запрещена
Против OpenAI подали иск из-за нашумевшего инцидента, когда ее ИИ-агенты во время тестирования получили несанкционированный доступ к Hugging Face.Иск во вторник подала некоммерческая организация Legal Advocates for Safe Science and Technology (LASST) в суде США. Организация утверждает, что OpenAI «нарушила закон Калифорнии о защите компьютерных систем от взлома». LASST также заявляет, что была «вынуждена потратить сотрудников и ресурсы на последствия инцидента». По версии организации, OpenAI отключила защитные системы, которые должны были ограничивать действия ИИ-агентов, и «недостаточно контролировала их во время тестирования». LASST требует запретить OpenAI несанкционированный доступ к компьютерным системам с помощью своих ИИ-агентов. Компания пока не прокомментировала иск.
Новый генеральный директор Apple Джон Тернус намерен сделать компанию «более компактной, экспериментальной и ориентированной на инженеров». Об этом сообщает Bloomberg.Тернус хочет сократить число руководителей среднего звена и дать инженерам «более прямой доступ к топ-менеджерам». Тернус считает, что Apple должна работать эффективнее, делать больше с меньшим числом сотрудников, чаще экспериментировать и быстрее выпускать продукты. Возможно, компания откажется от привычной схемы с крупной презентацией новых устройств каждый сентябрь, пишут СМИ. Кстати, на сентябрьской презентации были представлены только модели iPhone Pro и новый Duo, тогда как обычный iPhone и Air ожидаются в следующем году. Так что может это инсайды окажутся правдивы.
Энтузиаст под ником SupraGSX представил масштабный проект Forceware 382.69, возвращающий поддержку актуальных графических адаптеров на операционную систему Windows XP. За основу модификации был взят официальный пакет NVIDIA 368.81 для 32-битной версии платформы, который разработчик существенно переработал и дополнил патчами для видеокарт архитектур Maxwell и Pascal.Ключевым нововведением стала интеграция графических ускорителей десятой серии GeForce, которые изначально не получали официальных драйверов под старую платформу Microsoft. Теперь на Windows XP запускаются GeForce GTX 1050, GTX 1050 Ti, GTX 1060 в версиях на 3, 5 и 6 ГБ, а также старшие решения GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, флагманская GTX 1080 Ti и топовые TITAN X и TITAN Xp. Дополнительно сборка распознает GeForce GTX 970, GTX 980, GTX 980 Ti и оригинальный GTX TITAN X поколения Maxwell, а также OEM варианты GTX 950 и GTX 960.Помимо потребительских игровых моделей модификация охватывает профессиональные адаптеры Quadro. В конфигурационных файлах прописана совместимость с Quadro M4000, M5000, M6000 с объемом памяти до 24 ГБ, ускорителем GP100 и серией на базе Pascal от P400, P600, P620, P1000 до старших P2000, P2200, P4000, P5000 и P6000. При этом автор проекта уточняет, что мобильные чипы и бюджетный кристалл GP108 остались за бортом, а добавление записей в INF файлы не означает индивидуальную проверку работоспособности каждой существующей модификации.Разработчик не ограничился простой правкой файлов конфигурации и внедрил исправления на уровне интерфейсов вывода картинки. Пакет получил полноценную поддержку стандарта DisplayPort 1.4 HBR3 с тренировкой каналов HBR2 и HBR3, расширенным определением возможностей мониторов и автоматическим переходом на 8-битный режим при необходимости. Для разъема HDMI 2.0 реализована идентификация протокола, работа со скремблированием SCDC и управление повышенными тактовыми частотами.Обновлению подверглись также алгоритмы взаимодействия с портами HDMI и DVI, где скорректированы лимиты с учетом возможностей конкретных связок видеочипа и дисплея, а потолок частоты для HDMI поднят до отметки 594 МГц. В стандартной панели управления NVIDIA Control Panel была возвращена кнопка ручной настройки разрешений, а также разблокированы просмотр топологии подключений и прямая загрузка профилей EDID.Исходный код инструментария, скрипты на Python, ассемблерные вставки и процедуры на языке C энтузиаст выложил в открытый доступ на площадке GitHub под лицензией GPLv3. Готовый инсталлятор объемом 210 МБ уже доступен для загрузки всем желающим собрать ретро-компьютер с высокой производительностью для классических игр эпохи DirectX 9.
После анонса ранее в этом году технология NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering официально стала доступна, хотя пока поддерживается только одной игрой — NBA 2K27, которая в целом хорошо демонстрирует возможности новой технологии в проектах с реалистичной графикой. Тем временем моддеры уже начали добавлять Neural Rendering в игры без нативной поддержки DLSS 5, одновременно показав, насколько требовательной технология остаётся в нынешнем состоянии.Однако моддерам удалось сделать то, чего NVIDIA пока не реализовала: значительно улучшить производительность DLSS 5 за счёт добавления тех же режимов, которые доступны для DLSS Super Resolution — Quality, Balanced и Performance.Этого удалось добиться разработчикам DLSS 5 Autopilot. В стандартной реализации NVIDIA DLSS 5 применяется уже к изображению в выходном разрешении, поэтому снижение внутреннего разрешения не влияет на производительность Neural Rendering. В DLSS 5 Autopilot нейронный рендеринг активируется до этапа апскейлинга, благодаря чему становится возможным использовать режимы, аналогичные Super Resolution.Разумеется, это приводит к снижению качества изображения, однако прирост производительности может оказаться оправданным, учитывая, насколько тяжёлой остаётся стандартная версия DLSS 5 при внедрении в игры, которые изначально не поддерживают технологию.Кроме того, DLSS 5 Autopilot включает DLSS5-Feeder, позволяющий активировать NVIDIA DLSS 5 в любых играх на DirectX 12, DirectX 11 и DirectX 10, даже если они вообще не поддерживают DLSS. Результаты при этом могут заметно отличаться в зависимости от визуального стиля конкретной игры. Без вмешательства разработчиков, которое, судя по всему, необходимо для достижения наилучшего результата, многие проекты могут выглядеть с DLSS 5 не слишком хорошо, однако такая возможность открывает пространство для множества интересных экспериментов.DLSS 5 Autopilot также добавляет Multi-Frame Generation на видеокарты серии GeForce RTX 40 с помощью RTX40MFG-Unlock от dashdogy. Однако эта функция работает только в играх, которые уже поддерживают Multi-Frame Generation.Хотя NVIDIA DLSS 5 продолжает подвергаться серьёзной критике со стороны игроков — в том числе из-за того, что технология способна делать визуальный стиль разных игр более однообразным, — Neural Rendering потенциально может привести к значительным изменениям в игровой индустрии. Некоторые разработчики уже высоко оценили технологию. В частности, руководитель серии Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра заявил, что персонажи второй части с NVIDIA DLSS 5 выглядят так, как и задумывалось разработчиками.
Microsoft, как сообщается, повысила стоимость лицензирования Windows для производителей ПК, добавив ещё одну статью расходов для отрасли, которая уже сталкивается с ростом цен на память, накопители и процессоры. Согласно данным тайваньского издания Economic Daily News, с июля стоимость OEM-лицензий увеличилась в среднем на 7–10%.По словам руководителя одного из производителей ПК, которого цитирует издание, Microsoft ежегодно корректирует цены на лицензии Windows для OEM-производителей, однако предыдущие повышения обычно были меньше.— говорится в сообщении UDN.Согласно отчёту, производители ПК уже учитывают новые расходы на лицензирование при формировании цен на свою продукцию. Однако Windows — лишь один из нескольких компонентов, стоимость которых выросла. Цены на память, SSD и процессоры также увеличились, а издание прогнозирует, что стоимость готовых ПК на Тайване может дополнительно вырасти ещё на 5% в третьем квартале.Повышение стоимости лицензирования Windows не является полностью новой информацией. Компания Framework упомянула ту же проблему в обновлении цен от 22 июля, за несколько недель до публикации тайваньского отчёта. Производитель ноутбуков сообщил, что цены на новые заказы Framework Laptop 13 Pro учитывают предстоящее повышение стоимости процессоров Intel Core Ultra Series 3, увеличение расходов на лицензии Windows, а также рост цен на память, накопители и другие полупроводниковые компоненты. Framework не раскрыла, насколько именно выросли расходы на лицензирование Windows.Указанный рост на 7–10% относится к лицензиям, которые OEM-производители приобретают для компьютеров, поставляемых с Windows. Это не означает, что цены на ПК автоматически вырастут на такой же процент. Лицензирование Windows составляет лишь часть общей стоимости системы, однако теперь производителям приходится либо брать дополнительные расходы на себя, либо перекладывать их на покупателей.
OpenAI запустила в ChatGPT две новые функции для любителей шопинга. Сервис теперь может показать, как одежда или аксессуары будут выглядеть на пользователе. Понравившиеся товары можно сохранять в отдельный список.Для виртуальной примерки достаточно загрузить селфи или фотографию в полный рост. В результатах поиска товаров появится кнопка Try On («Примерить»). Можно также загрузить изображение понравившейся вещи, даже скриншот с сайта, и попросить ChatGPT показать её на себе. Новая функция Favorites («Избранное») позволяет сохранять найденные товары в библиотеку. Там же будут храниться изображения, созданные во время «виртуальных примерок». ChatGPT также может подобрать вещи по описанию желаемого образа или найти одежду и аксессуары с фотографий знаменитостей, если эти товары доступны для покупки.