Источник новости: www.playground.ru
Официальный аккаунт WinRAR объявил о выходе свежей версии популярного архиватора - WinRAR 7. 23. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Официальный аккаунт WinRAR объявил о выходе свежей версии популярного архиватора - WinRAR 7. 23. [...] читать описание


Официальный аккаунт WinRAR объявил о выходе свежей версии популярного архиватора - WinRAR 7.23. В сообщении разработчики поблагодарили всех пользователей, недавно купивших лицензию: именно их платежи позволили продолжить разработку и выпустить обновление.Вот что нового в WinRAR 7.23:Разработчики также отметили, что продолжают работу над другими функциями, включая автоматическую проверку обновлений в самой программе. Анонс вызвал оживленную реакцию в соцсетях: многие начали шутить, что только сейчас узнали - WinRAR, оказывается, не бесплатный.
В четвёртой бета-версии One UI 9 для смартфонов Galaxy S26 Samsung изменила работу функции Lockdown. Теперь можно выбирать, когда активировать этот режим.Ранее, начиная со второй бета-версии, при вызове меню через долгое нажатие боковой кнопки или через значок в панели быстрых настроек, телефон автоматически переходил в режим Lockdown. Это блокировало устройство и отключало вход по отпечатку пальца или распознаванию лица, требовался PIN-код, пароль или графический ключ. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/493845/img_desc_1784236382_imgf.webp Samsung Но теперь при вызове «меню питания» через значок в панели быстрых настроек режим Lockdown по умолчанию не включается. Автоматическую блокировку можно вернуть в настройках. При этом долгое нажатие физической боковой кнопки по-прежнему всегда активирует Lockdown, независимо от настроек.
Корпорация Microsoft приступила к тестированию обновленной версии ИИ-ассистента Copilot для операционной системы Windows 11. Новый функционал призван упростить пользователям поиск причин нестабильной работы или снижения производительности компьютера.Главная особенность обновления — возможность задавать помощнику прямые вопросы о состоянии системы. Copilot сможет анализировать загрузку центрального процессора и оперативной памяти, а затем объяснять на простом языке, что именно вызывает тормоза, и предлагать варианты решения проблемы. Это избавляет пользователя от необходимости самостоятельно разбираться в сложных системных утилитах, таких как «Диспетчер задач».На данный момент новая функция находится на этапе ограниченного бета-тестирования и доступна только участникам программы предварительной оценки Windows.Однако бета-версия уже привлекла внимание сообщества не только своими возможностями, но и неожиданным недостатком. Как выяснили тестировщики, работающий Copilot может занимать в памяти устройства до 1 Гбайт оперативной памяти. Это связано с тем, что ассистент функционирует как веб-приложение, работающее через фоновый процесс браузера Microsoft Edge.
Решение японской компании полностью отказаться от дисков для будущих релизов с 1 января 2028 года вызвало беспокойство среди сторонников сохранения видеоигр. Отсутствие физических носителей лишает пользователей возможности делиться играми, покупать подержанные копии на вторичном рынке и гарантировать доступ к проектам в случае закрытия цифровых магазинов. В ответ на это независимые специалисты начали активно развивать программное обеспечение для запуска игр PlayStation 5 на персональных компьютерах.На сегодняшний день сообщество выделяет 3 ключевых проекта, находящихся на разных стадиях готовности. В числе наиболее заметных программ выделяется экспериментальный эмулятор SharpEmu, созданный на языке программирования C#. Этот проект ориентирован главным образом на операционную систему Windows, однако создатели планируют в будущем добавить поддержку Linux и macOS. Другими известными разработками являются KytyPS5 и ориентированный на Linux проект RPCSX.Разработчики SharpEmu уже протестировали запуск 4 известных проектов, среди которых Demons Souls Remake, Poppy Playtime Chapter 1, Silent Hill: The Short Message и Dreaming Sarah. Эмулятор сумел дойти до стадии вывода видеосигнала в ремейке Demons Souls, хотя на данный момент процесс останавливается на циклической загрузке, а шейдеры подготавливаются для конвертации через графический интерфейс Vulkan. В 2D-платформере Dreaming Sarah энтузиастам удалось добиться отображения текстур заставок.Параллельно развивается проект KytyPS5, созданный на основе более раннего эмулятора Kyty. Программа уже позволяет запускать некоторые простые 2D-игры и отдельные 3D-проекты. Текущая производительность в тестовых запусках коммерческих игр остается крайне низкой, варьируясь от 7 до 13 кадров в секунду, однако авторы подчеркивают, что сейчас главным приоритетом является совместимость и решение проблем с запуском, а не оптимизация частоты кадров.Дополнительным стимулом для развития эмуляции послужили успехи в исследовании системной безопасности консоли. Энтузиастам удалось обойти защиту актуальных версий программного обеспечения PlayStation 5, что упростило процесс обратной разработки и получения доступа к файлам самой консоли. Разработчики эмуляторов подчеркивают, что их деятельность носит исключительно исследовательский и образовательный характер, не одобряет пиратство и требует от пользователей наличия легально приобретенных копий программного обеспечения.
Samsung не так давно подтвердила, что презентация Galaxy Unpacked пройдёт 22 июля в Лондоне. И речь на ней пойдёт не только о смартфонах. Глава подразделения мобильных устройств Samsung Тэ Мун Ро опубликовал статью, в которой объяснил, куда компания движется в области ИИ.Его главная мысль следующая: сам по себе умный ИИ не так важен, как его способность «встраиваться» в повседневную жизнь человека через разные устройства. Ро приводит пример. Умные часы отслеживают сон, а на основе этих данных ИИ помогает скорректировать расписание на следующий день. При этом ИИ постепенно переходит от роли «советника» к роли «помощника», который может сам совершать действия на устройстве. Но люди всё равно должны знать, что ИИ делает для них, и «сохранять контроль», подчёркивает представитель Samsung. По мнению Ро, смартфоны — это центр взаимодействия с ИИ, ведь они «всегда рядом с нами». Складные же модели дают ещё больше пространства для работы.
Microsoft начала использовать ИИ в процессе разработки Windows 11 для автоматического поиска уязвимостей, подготовки исправлений и анализа кода. Компания рассчитывает, что ежемесячные обновления безопасности будут устранять больше потенциально опасных ошибок до того, как ими воспользуются злоумышленники.Для поиска уязвимостей используется мультимодельная система MDASH, координирующая работу более сотни специализированных ИИ-агентов. Во время первых испытаний платформа помогла обнаружить 16 уязвимостей Windows, включая четыре критические ошибки удалённого выполнения кода.ИИ применяется не только для поиска проблем, но и на этапе подготовки исправлений. Система помогает инженерам быстрее анализировать причины ошибок, предлагать варианты исправлений и подбирать тесты для проверки, при этом окончательное решение остаётся за человеком.Microsoft интегрирует поиск уязвимостей непосредственно в жизненный цикл разработки Windows, а не рассматривает его как отдельный этап. Компания обновляет практики Secure Development Lifecycle, учитывая методы атак с использованием ИИ, и внедряет инструменты безопасности на ранних стадиях создания новых функций.Чем больше потенциальных уязвимостей находит ИИ, тем больше исправлений попадает в ежемесячные обновления. Microsoft считает это положительным признаком: уязвимости выявляются и устраняются до того, как их успеют использовать злоумышленники, включая атаки типа «нулевого дня».
Компания OpenAI объявила о закрытии своего экспериментального веб-браузера Atlas, запущенного в октябре 2025 года. Вместо отдельной программы разработчики сосредоточатся на переносе ее ключевых возможностей в обновленное настольное приложение ChatGPT и специальное расширение для сторонних браузеров.Решение о прекращении поддержки браузера Atlas озвучил представитель команды разработчиков OpenAI Джеймс Сан. По его словам, проект будет окончательно закрыт 9 августа 2026 года. Весь накопленный опыт и отзывы пользователей, тестировавших экспериментальный браузер, были использованы для создания новой версии настольного приложения ChatGPT и расширения его функционала, направленного на повышение производительности в рамках единой экосистемы.В число нововведений вошло появление полноценного встроенного браузера внутри обновленного настольного клиента ChatGPT. Ранее возможности просмотра веб-страниц внутри приложения были ограничены, однако теперь встроенный браузер поддерживает одновременную работу с несколькими вкладками. Кроме того, в него интегрировали менеджер паролей с функцией автозаполнения, поддержку сквозной аутентификации корпоративного уровня, скачивание файлов, а также функции поиска по странице и печати документов.Еще 1 крупным изменением стало внедрение облачного браузера для искусственного интеллекта в новом рабочем режиме ChatGPT Work. С его помощью виртуальный помощник может самостоятельно выполнять задачи в сети, используя удаленный доступ к веб-ресурсам. Для обеспечения безопасности система будет запрашивать у пользователя подтверждение перед переходом на сторонние сайты, при этом за действиями ИИ-агента можно следить в режиме реального времени с помощью автоматических скриншотов.Помимо этого, OpenAI обновила фирменное расширение для браузера Google Chrome, добавив боковую панель с поддержкой ChatGPT и ИИ-модели Codex. Новое расширение способно анализировать контекст открытой страницы, считывать выделенный текст, управлять вкладками, а также получать доступ к локальной файловой системе и установленным плагинам. Все диалоги, начатые через расширение, автоматически синхронизируются с настольным приложением. В будущем разработчики планируют выпустить аналогичные версии расширения для других популярных браузеров, включая Firefox.
Компания Valve профинансировала работы по переносу открытого графического драйвера RADV с операционной системы Linux на Microsoft Windows. Разработкой занимаются инженеры компании Collabora, которые пытаются перенести на платформу Microsoft открытые технологии, ставшие основой успеха портативной консоли Steam Deck и устройств Steam Machine. На Linux драйвер RADV давно превратился в стандарт де-факто для видеокарт AMD, вынудив самого производителя отказаться от собственных альтернативных разработок в пользу экосистемы Mesa.На операционной системе Windows владельцы графических процессоров Radeon все еще вынуждены использовать исключительно официальный проприетарный драйвер AMD. Пользователи регулярно сталкиваются с проблемами стабильности и задержками в исправлении ошибок закрытого софта. Появление открытого RADV на платформе от Microsoft должно дать энтузиастам и разработчикам игр возможность самостоятельно отлаживать графические баги, оперативно вносить исправления и использовать единую кодовую базу независимо от операционной системы.Технический фундамент инициативы заложила разработчик Faith Ekstrand еще в 2024 году. Она доказала, что начиная с Windows 10 подсистема WDDM2 позволяет драйверам пользовательского режима взаимодействовать с ядром системы. Из-за отсутствия документации и закрытого характера структур данных AMD разработчикам пришлось прибегнуть к реверс-инжинирингу. На раннем этапе авторам исследования удалось перехватить вызовы системных функций и добиться вывода простой вращающейся трехмерной модели.Инженеры Collabora подхватили наработки и перевели проект на новый уровень. Они избавились от необходимости использовать слой виртуализации WSL, обеспечив нативную работу в Windows, а также расширили поддержку тесселяции, шейдеров и управления памятью. Кроме того, команду авторов ждало серьезное испытание при переходе на архитектуру RDNA 3 и видеокарту Radeon RX 7900 XT, так как изменения в железе вызывали мертвые зависания системы при любых сложных вычислениях.Главным практическим достижением текущей фазы разработки стал успешный запуск игры Counter-Strike 2 на Windows с использованием открытого драйвера RADV. Любой желающий может протестировать эту сборку, добавив параметр запуска -vulkan. Хотя драйвер еще не прошёл официальное тестирование на соответствие спецификациям Vulkan и далек от идеала, полноценная работа киберспортивного шутера внутри Windows на стороннем драйвере стала важной вехой для всего сообщества.Основной преградой на пути к релизной версии RADV остается взаимодействие с закрытым драйвером ядра от AMD. Написание собственного драйвера режима ядра под Windows не входит в планы разработчиков, поэтому RADV приходится общаться с официальным модулем AMD. Проблема заключается в том, что закрытые структуры данных меняются с каждым обновлением графического пакета Radeon Software, из-за чего сторонний драйвер теряет работоспособность. Для решения этой проблемы авторам потребуется либо официальный документированный интерфейс от AMD, либо специальная прослойка совместимости.Серьезные ограничения сохраняются и в подсистеме вывода изображения на экран, где RADV пока использует медленный программный метод обработки через центральный процессор. Полноценная интеграция с DXGI и реализация вывода без лишнего копирования кадра в памяти способна увеличить производительность в не упирающихся в видеокарту сценариях почти в 3 раза, но это потребует прямой помощи со стороны AMD и Microsoft. Вся экспериментальная кодовая база проекта уже выложена в открытый доступ в специальной ветке разработки.
Благодаря современным ИИ-инструментам создавать мобильные приложения стало просто. Очень просто. Любой может описать свою идею текстом, и нейросеть сама напишет код. Результат не заставил себя ждать.За прошлый год в магазине приложений Apple появилось около 600 тысяч новых программ, на 30% больше, чем годом ранее. А в первой половине этого года их вышло уже 560 тысяч, что вдвое больше, чем за тот же период в 2025-м. Это, конечно, выгодно Apple, но люди не спешат скачивать «такие» новинки. В прошлом году количество загрузок выросло всего на 3%, а в этом только на 2%. При этом каждое новое приложение требует проверки со стороны Apple, и разработчики жалуются, что ждать одобрения приходится дольше, иногда до месяца.
Отчёты о температуре в горячей точке GeForce RTX 50 теперь доступны в нескольких приложениях мониторинга. После того, как HWMonitor и HWiNFO добавили эту функцию, AIDA64 представила официальную поддержку, а пользователи MSI Afterburner получили неофициальный плагин от сообщества.В примечаниях к выпуску бета-версии AIDA64 8.30.8337 указано «Измерение температуры в горячей точке GPU на NVIDIA Blackwell». Обновление было опубликовано 15 июля и делает датчик доступным через AIDA64 без необходимости использования внутреннего диагностического программного обеспечения NVIDIA MODS.Разработчик MSI Afterburner Алексей «Unwinder» ранее объяснил, что он не может добавить мониторинг «горячей точки» RTX 50 напрямую. NVIDIA не предоставляет данные о «горячей точке» или температуре VRAM через поддерживаемый интерфейс NVAPI, поэтому существующие реализации полагаются на частные интерфейсы или прямой доступ к регистрам GPU.Это создаёт юридические и коммерческие ограничения для MSI Afterburner, поскольку он распространяется как программное обеспечение, выпускаемое партнёрами NVIDIA. Unwinder предложил сообществу вместо этого создать сторонний плагин мониторинга, используя существующую систему плагинов Afterburner.Этот плагин появился в течение нескольких часов. Участник Overclock.net Talon2016 выпустил BlackwellHotspot.dll, который добавляет мониторинг «горячей точки» RTX 50 в MSI Afterburner. Сообщается, что плагин считывает шесть значений температуры и включает датчик Hotspot Delta, показывающий разницу между самым низким и самым высоким показанием. Разработчик предупреждает, что реализация остаётся экспериментальной и должна использоваться на риск владельца. Пожалуйста, не используйте случайные DLL-файлы, не проверив их предварительно на вирусы.Igor’sLAB также выпустила IBHE, сокращение от igor’sLAB Blackwell Hotspot Estimation. Инструмент может считывать телеметрию Blackwell напрямую с правами администратора, а также отображать целевые значения охлаждения и значения ограничивающего диапазона на основе модели. Игорь Валлосек говорит, что шесть доступных показаний датчика все ещё требуют проверки и интерпретации, что объясняет, почему HWMonitor, HWiNFO и IBHE могут сообщать разные значения температуры в горячих точках от одной и той же видеокарты.
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла неожиданно выступил с критикой использования закрытых моделей искусственного интеллекта. Он заявил, что компании, по сути, платят за ИИ дважды: сначала деньгами за доступ к моделям, а затем — собственными знаниями, которые передают во время работы с ними.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».По словам Наделлы, чем лучше компания хочет адаптировать модель под свои задачи, тем больше конфиденциальной информации ей приходится раскрывать. При этом модели обучаются не только на запросах пользователей, но и на используемых инструментах, а также на исправлениях ошибок. Именно эти правки превращаются в ценные знания о работе бизнеса.Вы фактически платите за интеллект дважды: один раз деньгами, а второй — чем-то ещё более ценным: собственными знаниями, которые приходится раскрывать, чтобы сделать этот интеллект полезным.Сатья НаделлаГенеральный директор MicrosoftНаделла считает, что таким образом предприятия невольно передают разработчикам ИИ информацию, которую конкуренты не смогли бы купить ни за какие деньги. Он также раскритиковал политику создателей моделей, которые, по его мнению, пользуются двойными стандартами. Они отстаивают право обучать свои системы на общедоступных данных, но одновременно запрещают другим применять дистилляцию — метод, при котором новая модель обучается на ответах уже существующей. Ранее Anthropic обвиняла китайских разработчиков открытых моделей в массовой отправке запросов в Claude именно с этой целью.Потребляя интеллект, вы создаёте интеллект. И то, что вы создаёте, должно принадлежать вам.Сатья НаделлаГлава Microsoft предложил компаниям способ сохранить полный контроль над своими данными. По его словам, для этого нужно создавать собственные среды обучения в облаке и использовать специальные уровни оркестрации, которые позволяют быстро переключаться между моделями разных поставщиков без привязки к одному сервису.Хотя Наделла напрямую не предложил переходить на открытые модели, именно такой вывод сделали многие участники рынка. По словам главы разработчика корпоративного ПО Solo.io Идит Левин, после экспериментов с коммерческими сервисами всё больше крупных компаний начинают запускать открытые модели на собственной инфраструктуре. Они обеспечивают около 90% возможностей флагманских решений, стоят значительно дешевле и позволяют полностью контролировать данные.Эту тенденцию подтверждают и другие игроки рынка. Облачная платформа разработки и хостинга веб-приложений Vercel и агрегатор искусственного интеллекта OpenRouter сообщают о растущем интересе к открытым моделям, а через шлюз Vercel в прошлом месяце на них пришлось уже 29% всего трафика. Если предупреждения главы Microsoft найдут отклик у бизнеса, переход на собственные или открытые ИИ-модели может заметно ускориться.
Проект ReactOS, альтернатива Windows с открытым исходным кодом, достиг важного рубежа. Пользователь выложил на YouTube видео, где Half-Life 2 запускается на ReactOS в разрешении 1440p на видеокарте GTX 960 с устаревшими драйверами NVIDIA 368.61.По словам автора, игра работала «практически идеально» — с 6x MSAA, 16x анизотропной фильтрацией и стабильными 60 кадрами в секунду. Мы не проверяли все 10 часов геймплея, но заметных просадок не видно.Half-Life 2 вышла в 2004 году. Для ReactOS это не просто запуск старой игры — это доказательство того, что система приближается к своей цели: запускать Windows-приложения без эмуляции и виртуализации.ReactOS — 30-летний проект, полностью написанный с нуля. Прогресс всегда был медленным, но недавно в ОС добавили поддержку WDDM — это позволило использовать старые драйверы NVIDIA, разработанные для Windows. Именно это и дало возможность запускать игры.Half-Life 2 — не единственный успех. Ещё один пользователь запустил оригинальную Half-Life на ReactOS с видеокартой 8400GS. До того, чтобы стать реальной альтернативой Windows, ещё далеко, но игровой потенциал системы начинает раскрываться. И это обнадёживает.
Браузер DuckDuckGo получил встроенный блокировщик большинства рекламных вставок на YouTube (от самой платформы). Это касается и роликов перед началом видео, и тех, что показываются во время просмотра.На устройствах Apple и на Windows функция включена по умолчанию в последних версиях. Пользователям Android нужно зайти в настройки браузера, выбрать раздел «Блокировка рекламы» и включить её вручную. Система использует те же списки фильтров, что и популярные расширения. Она дополнена собственными правилами совместимости, чтобы работать «надёжнее». Разработчики, правда, предупреждают, что из-за блокировки видео может загружаться чуть дольше обычного. Ещё нюанс — YouTube часто меняет способы показа рекламы, поэтому «время от времени блокировка может сбоить», пока разработчики не обновят фильтры.
Утечки памяти в Windows — не новость. В прошлом была новость о проблемах с оптимизацией доставки обновлений, а теперь выяснилось, что ещё одна системная функция может незаметно пожирать оперативку. Речь о Phone Link и связанной с ней службе Cross Device Service.Пользователи жалуются на Reddit и форумах Microsoft: служба начинает потреблять от 15 до 30 ГБ памяти, и это не разовый сбой, а регулярное явление. Один из пользователей рассказал, что во время игры Cross Device Service заняла 25–30 ГБ ОЗУ, а сопутствующие процессы загрузили систему настолько, что диспетчер задач открывался три минуты, а скорость интернета упала с 900 до 150 Мбит/с.При корректной работе служба должна обеспечивать синхронизацию уведомлений, обмен буфером обмена, удалённое управление и работу функции Resume. Но в проблемных случаях она, похоже, попадает в бесконечный цикл, который с каждым часом съедает всё больше памяти.Жалобы на утечку памяти в Phone Link появляются с 2023 года. Похоже, проблема не нова, но Microsoft до сих пор официально не признала её существование. В службе поддержки рекомендуют обновить Windows и Phone Link до последней версии или отключить «Мобильные устройства» в автозагрузке — но это помогает не всем.Если вы столкнулись с этой проблемой и ни одно из решений не сработало, остаётся либо смириться с периодическими зависаниями, либо полностью отключить Phone Link и забыть о синхронизации между устройствами. Третьего, к сожалению, пока не дано.
Разработчики из студии Stone Pit Sons объявили о выходе из раннего доступа утилиты Game Compressor версии 1.0.0. Программа предназначена для сжатия файлов установленных игр без потери производительности в процессе их запуска.Программа находилась в раннем доступе с 17 февраля 2026 года. За 4 месяца активной разработки авторы исправили множество ошибок и расширили функционал. Основной задачей утилиты является оптимизация дискового пространства за счет использования встроенной в операционную систему технологии сжатия LZX. Это позволяет уменьшить физический размер файлов до 50% без необходимости их предварительной архивации.Принцип работы программы строится на уровне файловой системы NTFS. Операционная система и игровые движки продолжают видеть файлы в их исходном объеме, а распаковка необходимых данных происходит на лету в оперативной памяти компьютера за доли секунды. По заверениям разработчиков, такой подход исключает снижение частоты кадров в секунду в играх и полностью безопасен для античит-систем, так как исполняемые файлы формата .exe и .dll не подвергаются модификации.Версия 1.0.0 получила обновленный визуальный стиль интерфейса и поддержку 30 языков, включая русский. Одним из ключевых нововведений стала функция быстрого сжатия, которая автоматически пропускает уже сжатые разработчиками медиафайлы, видеоролики и архивы. Это позволило сократить время выполнения операций примерно в 2 раза при сохранении того же уровня экономии пространства. Также в утилиту была добавлена система предупреждения при работе с играми, использующими технологию DirectStorage, где сжатие файлов может привести к увеличению времени загрузки.Среди других нововведений релиза выделяется интеграция в контекстное меню проводника Windows, что позволяет сжимать любую выбранную папку кликом правой кнопки мыши. Пользователи теперь могут вручную добавлять в библиотеку любые папки и исполняемые файлы сторонних игр, изменять их названия и иконки. После завершения очереди задач программа может перевести компьютер в спящий режим или полностью завершить его работу.Разработчики исправили проблему с завершением процессов утилиты, из-за которой она могла продолжать работать в фоновом режиме после закрытия главного окна. Для устранения зависаний компьютера во время выполнения ресурсоемких задач приоритет системного процесса сжатия compact.exe теперь автоматически снижается до минимального уровня.Программа доступна для приобретения в сервисе Steam за 240 рублей. Для работы утилиты требуется 64 разрядная операционная система Windows 10 версии 1507 или новее, а также накопитель с файловой системой NTFS. Представители Stone Pit Sons также сообщили, что в ближайшие месяцы планируют выпустить еще 2 продукта, направленные на оптимизацию игрового процесса. Это инструмент для генерации кадров Game Frame и оптимизатор оперативной памяти Game Memory.
SpaceXAI Маска подала иск против властей штата США Миннесота. Причина в местном законе, который запрещает приложения и сайты, позволяющие с помощью ИИ раздевать людей на фото. Без их согласия.Закон должен вступить в силу в августе. Он не только запрещает сами сервисы, но и вводит огромные штрафы для их создателей. Компания Маска заявляет, что закон написан «слишком широко» и «нарушает свободу слова». В иске подчёркивается, что они «не против того, чтобы бороться с распространением фейковых интимных фото без согласия людей». Но, по их мнению, новый закон «затрагивает слишком много безобидных вещей и может помешать обычным творческим инструментам». В SpaceXAI говорят, что из-за нового закона им придётся сильно урезать функции редактирования фото в чатботе Grok. Они просят суд признать закон недействительным.
Около 17% всех компьютеров по-прежнему используют Windows 10, хотя поддержка системы закончилась ещё в октябре 2025 года. Исследование показало, что на таких устройствах в среднем обнаруживается 1903 активные уязвимости, тогда как на Windows 11 — всего 652. Это означает, что риск взлома для пользователей старой системы почти в три раза выше.Две трети всех найденных уязвимостей на Windows 10 имеют высокий или критический уровень опасности. Некоторые из этих дыр в безопасности уже используются хакерами для реальных атак на компьютеры. Каждое новое обновление для Windows 11 помогает злоумышленникам находить похожие проблемы в неподдерживаемой системе.Microsoft продлила бесплатную программу расширенных обновлений безопасности до октября 2027 года. Пользователи могут подключиться к ней, чтобы продолжать получать важные исправления даже на старых компьютерах. Однако это лишь временное решение — компания всё равно рекомендует переходить на Windows 11.Многие пользователи не спешат обновляться из-за роста цен на комплектующие и новые компьютеры. Старые системы с памятью DDR4 остаются дешевле в обслуживании, чем покупка современного оборудования. Эксперты советуют хотя бы включить программу ESU, чтобы защитить свои данные до момента перехода на новую систему.
Grok Build компании SpaceXAI, которой пользуются программисты, тайно загружало в облачное хранилище Google Cloud целые папки с кодом пользователей. Об этом сообщили исследователи из Cereblab.Выяснилось, что инструмент упаковывал и отправлял на серверы всё содержимое репозиториев, включая файлы, которые ему запрещали открывать, и даже удалённые секретные данные. После публикации исследования SpaceXAI отключила автоматическую загрузку. Илон Маск пообещал, что все ранее отправленные данные будут полностью удалены. Независимый специалист по кибербезопасности назвал объём сохраняемых данных «чрезмерным».
Современные ИИ-помощники всё лучше запоминают владельцев, пишут эксперты. Так, стиль общения, привычки, списки дел, сроки проектов и т. д. — всё это хранится у них в памяти. Да, это удобно. Но это ещё и опасно, выяснили учёные Университета штата Нью-Мексико.Они разработали атаку под названием GhostWriter. Она не взламывает сам ИИ и не крадёт данные напрямую. Вместо этого она незаметно подменяет информацию в его долговременной памяти. Например, мошенники могут «внушить» ИИ, что ваш банковский счёт изменился, или подменить контакты, или добавить несуществующие задачи. А когда вы позже попросите помощника о чём-то обычном, он воспользуется этими ложными данными. Например, перешлёт важное письмо злоумышленнику. В экспериментах атака срабатывала в 98% случаев при внедрении ложной информации, а «вредные сведения» активировались примерно в 60% последующих диалогов. Исследователи зато предложили в защиту систему AM-Sentry, которая проверяет поступающую в память информацию и управляет ею.
OpenAI закрывает Atlas. ИИ-браузер, который компания запустила в октябре прошлого года, перестанет существовать.Решение о закрытии связано с недавним распоряжением руководителя приложений OpenAI сократить «побочные проекты». Ранее аналогичная участь постигла инструмент для создания видео Sora. Функции браузера «переехали» в приложение ChatGPT для компьютеров. Оттуда уже можно заходить на сайты, входить в аккаунты, скачивать файлы и взаимодействовать со страницами. Некоторые сложные задачи выполняются на удалённых серверах OpenAI. Ещё компания запускает расширение для Chrome, которое позволяет ChatGPT «видеть» содержимое открытой страницы.