Источник новости: mobile-review.com
Компания Apple официально объявила об отмене ранее запланированного изменения имени домена для функции «Скрыть мой e-mail» в составе подписки iCloud+. Вместо перехода на единый адрес private. [...] читать описание
Источник новости: mobile-review.com
Компания Apple официально объявила об отмене ранее запланированного изменения имени домена для функции «Скрыть мой e-mail» в составе подписки iCloud+. Вместо перехода на единый адрес private. [...] читать описание


Компания Apple официально объявила об отмене ранее запланированного изменения имени домена для функции «Скрыть мой e-mail» в составе подписки iCloud+. Вместо перехода на единый адрес private.icloud.com все скрытые email-адреса продолжат использовать привычный домен icloud.com, совпадающий с основной почтой iCloud. Решение вступило в силу после пересмотра позиции компании, вызванного обеспокоенностью пользователей.Изначально в июне Apple предложила унифицировать домены для входа через Sign in with Apple (Вход с Apple) и генерации маскировочных адресов для функции «Скрыть мой e-mail» под единым пространством private.icloud.com. Однако владельцы iPhone указали на риск того, что переход позволил бы другим онлайн-платформам легко блокировать все iCloud-алиасы. Сохранение общего с основной почтой домена icloud.com, напротив, делает такую блокировку затруднительной.По итогам дополнительного анализа и с учётом отзывов сообщества Apple приняла решение не вносить изменения для функции сокрытия имени домена почты. При этом для сервиса Sign in with Apple смена домена все же произойдет: новые адреса начнут выдаваться через private.icloud.com вместо privaterelay.appleid.com, начиная со второй половины текущего года. Адреса, созданные до перехода, продолжат работать, а разработчикам приложений и сайтов, использующих функцию Sign in with Apple, рекомендовано обеспечить поддержку обоих доменов — как нового private.icloud.com, так и прежнего privaterelay.appleid.com.Напомним, функция «Скрыть мой e-mail» остаётся платной опцией iCloud+, позволяющей создавать уникальные email-адреса для каждого ресурса с возможностью их деактивации или удаления. Все такие адреса пересылаются на реальный почтовый ящик пользователя, оставаясь невидимыми для самого сервиса или сайта.
На archive.org появилось почти 97 минут геймплейной записи из открытого мира игры про Железного человека, которую студия Avalanche Studios разрабатывала для Disney до её отмены в 2012 году. Запись сделана с девкита PlayStation 3.Загрузивший материал пользователь коллекционирует девкиты и, по словам автора темы на Reddit, ранее уже выкладывал билд GTA V и файлы отменённого Rockstar Agent. Он описывает ролики как записи с восстановленного билда с одного из своих девкитов PS3.Ни Avalanche, ни Marvel пока не прокомментировали находку. При этом каждая деталь на экране совпадает с тем, что о проекте ранее рассказывал сооснователь студии.Всего в утечке восемь видеозаписей с названиями от dem1 до dem6, а также два варианта с пометкой "e3". Их общая продолжительность – 96 минут 56 секунд. Девкит загружается с кастомной темой про Железного человека с надписью "TM & © 2012 Marvel" и именем хоста "devtool".По ощущениям геймплей напоминает Just Cause, только с реактором вместо крюка-кошки. Железный человек взлетает с открытой воды и летит к отметке цели на расстоянии 3360 метров, пролетая над пустынными горами, которые, как отмечает автор поста, почти неотличимы от локации Панау из Just Cause 2.На земле одна из миссий отправляет героя через базу с грузовыми контейнерами и прожекторами, пока не появляется уведомление "SAM Site Destroyed!" ("Зенитная установка уничтожена!").Броня выполнена в красно-золотой раскраске из фильмов, а анимация полёта выглядит куда более законченной, чем можно ожидать от билда на такой ранней стадии разработки.Пометки "e3" намекают, что демоверсии готовились для выставки, которая в итоге так и не состоялась – впрочем, это лишь предположение по названиям файлов, которое сам сливщик не подтверждал.Сооснователь Avalanche Кристофер Сундберг впервые рассказал об этом проекте в интервью MinnMax в августе 2022 года. По его словам, Disney сама обратилась к студии, известной по Just Cause, разработка велась около двух лет в Стокгольме, а Disney и Marvel закрыли проект примерно в 2012 году из-за того, что Сундберг назвал "корпоративной политикой".
Сериал "Фонари" от DC Studios стартовал с впечатляющих показателей, обойдя предыдущие крупные релизы платформы. За первые три дня на HBO и HBO Max сериал посмотрели 9,3 миллиона зрителей по всему миру на всех платформах и 6,6 миллиона просмотров в США.Лучше было только у "Рыцаря семи королевств" – 6.7 миллионов.По итогам премьеры "Фонари" вошёл в пятёрку лучших стартов сериалов в истории HBO Max. Компания также подтвердила, что показатели дебюта превзошли результаты нескольких крупных тайтлов, включая "Добро пожаловать в Дерри", "Пингвина" и "Настоящий детектив". Для сравнения, эти шоу в итоге вышли на средние показатели в 27,1, 19,8 и 17,5 миллиона зрителей по всему миру соответственно.Такое сопоставление задаёт хорошую траекторию для дальнейшего роста аудитории "Фонари", особенно учитывая, что премьерный эпизод демонстрирует устойчивый интерес зрителей. Первая серия остаётся на первом месте в ежедневном топ-10 HBO Max с момента выхода в воскресенье, не уступая позицию другим новинкам платформы.Сюжет шоу строится вокруг двух межгалактических полицейских, легенды Корпуса Зелёных Фонарей Хэла Джордана (Кайл Чендлер) и нового рекрута Джона Стюарта (Аарон Пьер). Персонажи расследуют убийство в американской глубинке, которое оказывается связано с загадкой куда более масштабного, космического характера, затрагивающей саму Землю.Сейчас доступны два эпизода. HBO не исключает разработку второго сезона, а Аарон Пьер и вовсе появится в роли Стюарта в "Человеке завтрашнего дня", сиквеле "Супермена".
Геймдиректор Ori and the Blind Forest Томас Малер назвал "чепухой" слухи о разработке третьей игры серии. При этом он раскрыл, что Moon Studios ведет внутренние обсуждения о возможном выкупе прав на франшизу у Microsoft.Слухи о возрождении серии появились на фоне ожиданий специального анонса Xbox на предстоящей выставке gamescom 2026. Источником стал пост на форуме Reset Era, где утверждалось, что одна из команд Saber Interactive работает над новой игрой во вселенной Ori.Автор поста также предположил, что анонс может состояться на осеннем мероприятии Xbox Developer Direct.Очередная порция людей спрашивает меня про Ori 3 из-за витающих слухов. Как и раньше, я ничего об этом не слышал. Думаю, после того как в 343 вложили миллиарды на разработку Halo и так и не смогли вернуть былую магию, Microsoft усвоила урок – над такими франшизами должны работать нужные люди, иначе неизбежно получится очередной шлак.Внутри студии мы обсуждаем интерес к выкупу прав на IP обратно. Сомневаюсь, что какая-либо другая студия сможет сделать с ней что-то стоящее, так что будет логично, если она вернется домой, в MoonТомас МалерВо втором твите геймдиректор еще более определенно опроверг слухи о разработке Ori 3, назвав их полной чепухой. При этом он отметил, что композитор серии Гарет Коукер считает, будто пришло время для новой игры во франшизе.Оригинальная Ori and the Blind Forest вышла в 2015 году и стала критическим и коммерческим успехом для Moon Studios, задав высокую планку для жанра метроидвания благодаря сочетанию платформинга, эмоционального повествования и запоминающегося визуального стиля. Сиквел Ori and the Will of the Wisps вышел в 2020 году и получил не менее теплый прием у критиков и игроков, закрепив статус серии как одной из самых узнаваемых экслюзивных франшиз Xbox.Права на интеллектуальную собственность Ori принадлежат Microsoft, хотя саму разработку вела независимая студия Moon Studios.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/505516/img_AQAKsq9MX0CFKCoXps01DonKh0vmQQC1k0PZ_8vyJmnw-S6tsv7JCjUxnLzbRvSrfWwhe0qsEElebUefOmO7Fa19Oqo.jpgЦены могут измениться в ближайшее времяApple может повысить цены на новые iPhone на фоне роста стоимости комплектующих. Об этом сообщил Марк Гурман из Bloomberg.Компания уже увеличила цены практически на все основные категории устройств, кроме смартфонов: за последние два месяца компьютеры Mac и планшеты iPad в среднем подорожали примерно на 23%. Например, цена MacBook Air выросла на 200 долларов (16,6 тыс. рублей), а iPad Air — на 150 долларов (12,4 тыс. рублей). Теперь рост расходов на память и другие компоненты может затронуть и iPhone.Пока неизвестно, насколько серьезным окажется повышение. Apple внимательно следит за действиями Samsung и Google, которые уже подняли цены на свои последние смартфоны примерно на 100 долларов (8,3 тыс. рублей). Если компания последует их примеру, iPhone 18 Pro может подорожать до 1199 долларов (99,8 тыс. рублей) — примерно на 9%. При этом в России цены в таком случае изменятся еще больше.Такое повышение будет выглядеть относительно умеренным с учетом дефицита памяти. Это может означать, что Apple возьмет часть дополнительных расходов на себя. Компания уже предупредила о давлении на валовую маржу в текущем квартале, что косвенно указывает на нежелание полностью перекладывать рост себестоимости на покупателей.При этом у Apple есть причины не повышать цены слишком резко. Прибавка в 100 долларов оставит iPhone примерно в том же ценовом диапазоне, что и флагманские модели Samsung, и не приведет к такому заметному скачку, как в случае с некоторыми Mac и iPad. С другой стороны, высокая лояльность покупателей позволяет Apple рассматривать и более существенное повышение. Смягчить его последствия может новая подписка Upgrade, которая даст возможность приобретать iPhone с ежемесячными платежами.Ранее Гурман также раскрыл первые впечатления сотрудников Apple от складного iPhone Ultra.
Apple готовит к выпуску обновленный моноблок iMac с процессором M6 и новыми цветовыми оттенками. По данным журналиста Марка Гурмана из Bloomberg, презентация устройства состоится до конца текущего года, завершив свой двухлетний перерыв в обновлениях линейки.Компания пропустила поколения чипов M2 и M5, сосредоточившись на профессиональных сегментах Mac Studio и Mac mini. Тем не менее, разработка новой версии с архитектурой M6 подтверждена и станет первым применением 2-нм технологического процесса в десктопных устройствах бренда.Ожидается появление дополнительных цветовых вариантов корпуса, хотя конкретные цвета пока не раскрываются. Предыдущее обновление в 2024 году изменило оттенки существующих семи цветов, сохранив их количество, поэтому ожидается, что новый дизайн может предложить более заметные визуальные отличия.Выход новинки запланирован на осень и совпадет с масштабным обновлением линейки Mac, включающим MacBook Pro с OLED-экранами и новые Mac Studio. Устройство появится в продаже до конца года, а точная стоимость будет объявлена ближе к старту продаж.
Embark Studios объявила, что после завершения пятой "Экспедиции" в ARC Raiders этот игровой режим уйдет на длительную паузу. Разработчики планируют вернуть систему только в начале 2027 года, полностью переработав ее с учетом накопившихся жалоб.В официальном блоге студия рассказала о нововведениях пятой "Экспедиции", но главной новостью стала сноска в конце текста.Пятая Экспедиция станет последней вплоть до начала 2027 года, когда Экспедиции вернутся с крупными улучшениями, решающими самые больные проблемы игроков.Решение выглядит особенно необычным на фоне того, что крупное октябрьское обновление Frozen Trail выйдет 8 октября без сопутствующей "Экспедиции" вообще.Ситуация подсвечивает давнюю болевую точку ARC Raiders. Ранее разработчики регулярно выпускали новый контент прямо перед стартом очередного окна "Экспедиции", из-за чего игроки, планирующие вайпнуть и повысить престиж своего рейдера, физически не успевали опробовать новые награды до завершения ивента.Полный отказ от "Экспедиции" для Frozen Trail автоматически решает эту проблему тайминга. Однако у решения есть и обратная сторона – из основного игрового цикла на эндгейме выпадает целый элемент, к которому многие игроки успели привыкнуть. Впрочем, тех, кто никогда не участвовал в "Экспедициях", эта пауза не затронет никак.Мы внимательно изучали ваши отзывы об Экспедициях, и хотя мы вносили постепенные улучшения по ходу дела, мы пришли к выводу, что некоторые поднятые вами проблемы, такие как жесткие окна отправления, структура наград и доступность для новых игроков, требуют не косметических правок, а куда более серьезных изменений.Помимо анонса паузы, пятая "Экспедиция" принесла одно значимое изменение в саму механику вайпа. Раньше запуск "Экспедиции" автоматически сбрасывал прогресс всех квестов персонажа. Теперь игроки сами решают, хотят ли они сбросить квесты, чтобы заново пройти цепочки заданий.Отдельно разработчики уточнили судьбу уникальной награды, привязанной к сюжетной линии.Поскольку чертёж Разрушителя Корпусов можно получить только через цепочку квестов, мы предоставим другие способы его получения.Игроки также сохранят все ранее полученные бонусы "Экспедиций" на время паузы режима. Отдельного пояснения потребовала судьба системы "Караванов", которая при сбросе прогресса заменит незавершенные партии эквивалентными по стоимости ваучерами.Поскольку Караваны будут сброшены, любые частично выполненные Караваны будут заменены ваучерами Эрмала эквивалентной стоимости, которые можно использовать для покупки предложений Эрмала вместе с деталями ARC и торговлей оружием, либо продать за монеты.Между запуском Frozen Trail и паузой "Экспедиций" прослеживается общая логика: Embark, похоже, решила, что привычные для игр-сервисов небольшие подачки контента больше не работают на удержание аудитории. Начиная с релиза ARC Raiders заметно теряла игроков, и предстоящий зимний сезон вполне может оказаться последним реальным шансом студии вернуть тот интерес, что был у тайтла в день запуска.
Маркус Лехто, один из создателей вселенной Halo и бывший креативный директор Bungie, поделился своим видением будущего серии. Правда, сразу предупредил, что большинству поклонников такая Halo вряд ли придётся по вкусу. И что владельцу франшизы в лице Xbox его идеи, скорее всего, безразличны.Лехто отметил в посте, что рассуждения о будущем серии остаются чистой фантазией. Заодно он прошёлся по практике Microsoft раздавать разработку внешним подрядчикам после внутренних сокращений.Хотя разговоры о будущем Halo, безусловно, очень воодушевляют, я понимаю, что это фантазии и что Аша , как мне кажется, на это плевать хотела. Кроме того, Halo ОБЯЗАНА создаваться одной командой в одном месте, а не отдаваться на аутсорс по всему миру группе, у которой НОЛЬ заинтересованности в создании чего-то великого.В другом сообщении Лехто описал, какой именно получилась бы игра под его руководством. По словам разработчика, тон сместился бы в сторону более мрачного и приземлённого военного боевика.Если бы я делал ещё одну Halo сегодня, готов поспорить, многим из вас она бы не понравилась. Она была бы куда мрачнее, с более приземлённым военным ощущением.Отдельно Лехто высказался о структуре режимов. Серия всегда предлагала сильный соревновательный PvP, но с кооперативной PvE-составляющей дела обстояли неровно. Бывший креативный директор Bungie хочет объединить оба направления в формате PvPvE, похожем на то, что предлагает Arc Raiders.PvP был бы мозгом, а PvE – сердцем и душой.Ранее разработчик уже критиковал решение выпустить новый ремейк Halo без соревновательного мультиплеера. Идея PvPvE выглядит как попытка объединить обе аудитории в рамках одной структуры, где игроки сражаются друг с другом на фоне угрозы со стороны ИИ-противников.Самое спорное предложение касается сюжетной части. Лехто готов отодвинуть значительную часть накопленного лора в сторону, сохранив к нему уважение, но выстроив новую линию повествования.Это была бы не "общая" Halo для всех. Я бы, вероятно, отправил в запас большую часть нынешнего лора – с уважением к нему, но построил бы новое сюжетное будущее и для старой, и для новой аудитории, которое имело бы куда больше смысла.Именно этот пункт вызвал самую резкую реакцию сообщества. Мрачный милитаристский тон и эксперименты с режимами фанаты обсуждали спокойно, а вот к пересмотру канона отнеслись куда болезненнее, несмотря на то, что предложение исходит от человека, стоявшего у истоков истории о колонизации космоса в XXVI веке.Сам Лехто относится к недовольству с пониманием. По его словам, если гипотетический сиквел когда-нибудь всё же получит зелёный свет, начинать придётся с разговора.Нам нужно было бы сесть вместе, преломить хлеб и насладиться глубокой беседой – ну и, конечно, парой хороших напитков.Маловероятно, что подобная версия Halo когда-либо увидит свет. Microsoft в целом, похоже, выбирает безопасные ставки.
Дэйв Батиста подписал контракт на роль Кратоса в фэнтезийной драме God of War от Prime Video. Актёр присоединился к проекту после того, как студии Amazon MGM Studios и Sony Pictures Television приняли решение заменить первоначального исполнителя главной роли Райана Херста.Как ранее сообщал портал Deadline, Херст получил серьёзную травму на съёмочной площадке в конце июня, спустя четыре месяца после начала съёмок. Актёр порвал бицепс во время выполнения трюка, что и стало причиной пересмотра актёрского состава.Переговоры с Батистой начались практически сразу после того, как продюсеры решили искать нового исполнителя на роль Кратоса. Подготовка к съёмкам стартует уже в этом месяце, а сами съёмки возобновятся в середине октября в Ванкувере.Важная деталь для поклонников франшизы: материал, отснятый с Райаном Херстом, использоваться не будет. Съёмочная группа фактически начинает работу над первыми эпизодами заново. Режиссёр Фредерик Тоуи, обладатель премии "Эмми" за работы над сериалами "Сёгун", "Пацаны" и "Fallout", уже снявший первые два эпизода с Херстом, повторит эту работу с новым исполнителем главной роли.Смена актёра оставляет Батисте крайне мало времени на подготовку к физически требовательной роли. Однако продюсеры рассчитывают на его богатый опыт профессионального рестлера, а также недавнюю подготовку к съёмкам в новом фильме "Горец", где актёру пришлось значительно нарастить мышечную массу.Сериал God of War, основанный на культовой видеоигре от Sony, изначально начал съёмки в феврале в Ванкувере. Проект получил заказ сразу на два сезона, которые будут сниматься подряд, друг за другом, и эти планы остаются в силе несмотря на смену актёра.Шоураннер, сценарист и исполнительный продюсер Рональд Д. Мур выстраивает историю вокруг путешествия отца и сына, Кратоса и Атрея, которые отправляются развеять прах жены и матери. Кратос при этом пытается научить сына быть лучшим богом, пока Атрей учит отца быть лучшим человеком.
До релиза Aliens: Fireteam Elite 2 остаются считаные дни, и Cold Iron Studios решила подогреть интерес фанатов новым роликом. Игра выходит 25 августа, а свежий трейлер под названием "Xenomorph Showcase" демонстрирует основных противников, с которыми предстоит столкнуться отрядам морпехов.Несмотря на обещающее название, в кадр попали далеко не все существа из бестиария.Разработчики сделали акцент на нескольких ключевых типах ксеноморфов и заражённых пехотинцев. В ролике показали:– Дрона (Drone) – базовую форму ксеноморфа – Фейсхаггера (Facehugger) – паразита, отвечающего за заражение носителей – Стража (Warden) – усиленную боевую форму – Подрывника (Exploder) – существо с взрывным уроном – Крушителя (Crusher) – тяжёлого противника с бронированным панцирем – Сирену (Siren) – существо с особыми звуковыми атаками – Преторианца XX121 (Praetorian XX121) – элитную форму, предшествующую королеве – Предвестника (Harbinger) и Разящего (Striker) – заражённых патогеном существБлиже к концу видео мелькают кадры с королевой ксеноморфов, чьё появление, судя по всему, ознаменует один из боссфайтов игры.Полноценный бестиарий будет еще больше.Внимательные зрители также заметили в кадре отсылку к фильму "Прометей" в виде характерного настенного рисунка. Похожий приём уже использовался в первой части серии, где отдельные уровни отсылали к событиям приквелов вселенной "Чужого".Судя по всему, разработчики вновь решили порадовать поклонников киновселенной пасхалками и связать сюжет игры с более широким лором.Сюжет Aliens: Fireteam Elite 2 развернётся на планете LV-558, в районе под названием Сторрс Бун (Storr's Boon), где игрокам предстоит выяснить причины загадочных событий.Игра выйдет на ПК, PS5, Xbox Series 25 августа.
Обновление 7.0 для Genshin Impact добавило в игру огнестрельное оружие и при этом честно предупредило игроков, что пользоваться им стоит только в специально отведенных для этого локациях. Естественно, часть комьюнити восприняла это предупреждение как вызов и первым делом занялась поиском способов притащить пушки куда угодно.Регион Снежная, ставший центральным элементом обновления 7.0, ввел в игру так называемые зоны Царства теней и испытания, временно превращающие Genshin Impact в шутер от третьего лица. Внутри Царства теней Путешественник получает новый костюм и набор огнестрельного оружия, включая автоматические винтовки, гранатомет и гранаты.Китайские игроки достаточно быстро нашли способ вынести это оружие за пределы Царства теней и притащить его в обычный мир Тейвата, включая старые регионы и боевые испытания. Получилось что-то вроде сценария Persona 5, только вместо демонов игроки решили пойти с пистолетами против богов.Один из способов такого трюка показал на YouTube пользователь под ником Ikoan, а похожие эксплойты демонстрировали и другие игроки, например Ayayaya. Суть метода сводится к поиску способа выйти за границы карты рядом с определенной точкой телепортации в Снежной, после чего игрок цепляется за текстуры и планирует до локации, где активна механика Царства теней, чтобы пополнить запас патронов и уже с ними вернуться в открытый мир.Вооружившись двумя верными спутниками по имени Смит и Вессон, игроки принялись охотиться на местную фауну, докучать полубогам и в целом наводить страх на весь Тейват. Проблема в том, что урон от украденного оружия в открытом мире остается таким же, каким он был задуман в Царстве теней. Баланс этих пушек рассчитан исключительно на противников из спецзон, а не на весь остальной контент Genshin Impact.60 урона за выстрел выглядят вполне достойно, когда у противника, скажем, 500 очков здоровья, а запас прочности Путешественника в 3000 единиц спокойно выдерживает удар на 1000 урона. Но когда речь заходит об обычных боссах Genshin Impact с несколькими миллионами здоровья и атаками, снимающими более 10 000 очков жизни за раз, огнестрельное оружие внезапно перестает выглядеть таким уж грозным. Похоже, старые маги из леса были правы: магия все-таки сильнее технологий.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504972/img_AQAKD2J4VHEMhjlHwttEvgZVUns9-MAYLigT8mE-2GeWswChUQoY0ldprsuL785gptBiEQM5TjolgMe3vE2H1oAEpFw.jpgApple Vision Pro — очень нишевый продуктВ Apple произошла реорганизация подразделения, занимающегося технологиями виртуальной и дополненной реальности. Компания решила сосредоточить ресурсы на развитии ИИ-версии Siri и умных очков, поскольку создание более продвинутой гарнитуры в нынешних условиях остается сложной задачей.Как пишет AppleInsider со ссылкой на источники, VR-команду полностью сократили. В нее входили около 60 человек.Сокращение штата связано с трудностями, возникшими при разработке устройств виртуальной реальности. При этом глава Apple Джон Тернус, вероятно, не планирует отказываться от линейки Vision Pro. Вместо этого компания решила уменьшить команду и перераспределить часть специалистов на более перспективное направление — умные очки.На фоне новостей о сокращениях появились предположения, что Apple может прекратить выпуск Vision Pro. Однако пока для этого нет оснований: в июне компания представила visionOS 27, а работа над следующими поколениями гарнитуры продолжается. Кроме того, в октябре 2025 года компания представила обновление Vision Pro, которое получило незначительные изменения. Узнать больше о гарнитуре, которая была представлена в начале 2024 года, можно в обзоре Hi-Tech Mail.
Mojang представила геймплейный трейлер Minecraft Dungeons 2 – сиквела казуального данжен кроулера, который в этот раз явно поглядывает в сторону Diablo и других классических ролевых экшенов.Судя по показанным кадрам, разработчики решили отойти от упрощённой формулы первой части и добавить в игру больше тактических элементов, продуманную систему лута и то самое ощущение мощи от удачного удара, разбрасывающего толпу врагов в разные стороны.https://www.youtube.com/watch?v=TAZu4JnkvvwГеймплейно сиквел развивает формулу оригинала: игроки будут пробираться через локации, сражаться с ордами врагов и собирать снаряжение. Новинкой стала система талисманов – отдельный слот экипировки в дополнение к привычным оружию, броне и артефактам.Сюжетно игра переносит игроков в новое измерение вселенной Minecraft, населённое как хорошо знакомыми мобами, так и оригинальными существами, созданными специально для сиквела.Разработчики обещают полноценный открытый мир вместо коридорных уровней первой части. Обитатели этого мира столкнулись с кризисом душ – блуждающие духи вселяются во всё подряд, превращая привычных существ в неконтролируемую угрозу, и разбираться с этим бедламом придётся именно игрокам.Релиз Minecraft Dungeons 2 назначен на 29 сентября 2026 года.
Стриминговый сервис Apple Music введет обязательную маркировку музыкальных композиций, в большей части созданных с использованием искусственного интеллекта, сообщает издание The Hollywood Reporter. Соответствующее требование будет распространяться на все материалы, где ИИ сыграл ключевую роль в генерации контента, включая полностью сгенерированные треки. Нововведение станет развитием системы прозрачности, запущенной ранее в этом году для добровольного раскрытия информации дистрибьюторами.В письме дистрибьюторам компания уточнила, что новые метки появятся на платформе до конца текущего года, хотя точная дата старта не называется. Правообладатели должны будут проставлять специальные теги прозрачности в любом случае, когда ИИ использовался для создания значительной части материала. Под определением «контент, сгенерированный ИИ-платформой» понимается любой материал, преимущественно полученный от генеративных сервисов.Механизм принудительного исполнения новых правил пока не раскрывается, однако шаг синхронизирован с инициативой ассоциаций RIAA и IFPI, призывающими стриминговые службы маркировать ИИ-треки аналогично контенту с ненормативной лексикой. Конкуренты Apple также усиливают контроль в этом плане: Spotify ранее анонсировал маркировку профилей ИИ-артистов с исключением их из рекомендательных подборок, а также внедрил добровольную систему тегов для отдельных песен в апреле.Для Apple Music это является частью стратегии борьбы с потоками, спровоцированными ростом числа сгенерованных записей. Глава сервиса Оливер Шуссер (Oliver Schusser) отметил, что более трети ежемесячных загрузок составляют ИИ-треки, хотя их реальное прослушивание занимает менее 1% от общего объема. Штрафы за стриминговый обман были удвоены еще в январе.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504869/img_AQAKL9RnKxDnIklMSMB_FS0SwEreQ0hh3Qb5PMcZpxnqfrvRInvwQk_mwYlPZ9lX9OP1E1uFnufy5QJotB5P3w8V86w.jpgЮвелирный бренд Caviar, специализирующийся на кастомизации Apple-гаджетов, опубликовал на своем сайте живые фото и видео складного iPhone Ultra — устройства, которое сама Apple еще официально не представила. Компания показала кастомную версию корпуса под названием Liquid Metal, созданную специально под будущий форм-фактор складного смартфона.Девайс выполнен из серебра 925 пробы с зеркальной полировкой. Рельеф корпуса имитирует застывший в движении металл — будто жидкость, которую остановили в момент превращения. Отражающая поверхность по-разному реагирует на свет: одни участки становятся почти черными, другие вспыхивают резким металлическим бликом, из-за чего рисунок кажется подвижным при повороте устройства в руке.По словам создателей, металл в подобных проектах обычно ассоциируется с жесткостью и инженерной точностью, а в этот раз команда хотела поймать момент, когда он словно становится текучим. Плавные линии корпуса продолжают саму идею складного iPhone Ultra: раз устройство постоянно меняет форму при раскладывании, дизайнеры решили перенести эту трансформацию и на внешний облик.Кроме серебряной версии Liquid Metal, в линейке Caviar заявлено еще девять вариантов оформления складного iPhone Ultra — в коже, золоте и титане. Цены стартуют от 849 тыс. рублей за титановую модель, а флагманская версия в серебре обойдется примерно в 1,2 млн рублей. На сайте бренда уже открыт и предзаказ на кастомные iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max во всех представленных дизайнах.Что известно о складном iPhoneПо данным инсайдеров, первый складной смартфон Apple может выйти под именем iPhone Fold или iPhone Ultra — точное название пока не подтверждено. Ожидается, что устройство покажут на презентации 8-9 сентября вместе с iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max. Слухи говорят о раскладывающемся по типу книжки корпусе с экраном около 7,8 дюйма в разложенном виде, новом чипе и сдвоенной батарее суммарной емкостью около 5000 мАч. Также сообщается, что вместо Face ID устройство может получить Touch ID, встроенный в кнопку питания.
Компания VK обратилась в Арбитражный суд Москвы с иском к Apple, сообщает портал РБК. Ответчиками заявлены российское юрлицо «Эппл рус», а также Apple Inc и Apple Distribution International Ltd. Иск зарегистрировали 19 августа, сейчас дело рассматривается в суде первой инстанции. В пресс-службе VK сообщили, что компания требует вернуть свои приложения в App Store, восстановить возможность получать уведомления и взыскать неустойку, если решение суда не будет исполнено. Apple удалила приложения VK из магазина в конце июня. Тогда из App Store пропали «ВКонтакте», «VK Музыка», «VK Мессенджер», «VK Видео», «VK Знакомства», «VK Звонки», «Дзен», «Одноклассники», «Облако Mail», почта Mail, Skillbox, «Юла» и другие сервисы. В корпорации объяснили это соблюдением санкционных правил. В VK тогда заявили, что компания не находится под санкциями и не фигурирует в санкционных списках.После удаления приложений пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков сказал, что произошедшее ставит под вопрос надёжность Apple как поставщика коммерческих услуг. В Минцифры отметили, что Apple игнорирует социально значимые функции удалённых приложений, которые используются в том числе для информирования россиян о рисках происшествий. Ведомство обратилось в ФАС. Позже ФАС вынесла Apple предупреждение из-за дискриминационных условий для российских поисковых систем и несоблюдения требований об обязательной предустановке отечественных приложений на устройства с iOS. Речь шла о мессенджере «Макс» и российском магазине приложений. «Макс» Apple удалила из App Store в начале июня. В начале августа ФАС возбудила в отношении Apple дело из-за неполного исполнения предупреждения.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504837/img_AQAKLwKGbmil3rwZhDTTE0lMrO6fyCsNN1tNr8kz5ZcB8Nz_TIYxxLtfrZE3rzWLRzuOLiNj7yjWU1so4lGc4PW3KmM.jpgОплата уже доступнаТ-Банк предоставил клиентам возможность пополнять баланс российского аккаунта Apple ID. Сделать это можно через приложение компании.Прежде в Т-Банке были доступны карты только для зарубежных аккаунтов. Теперь пользователи с российскими учетными записями также могут пополнять баланс.При пополнении необходимо учитывать комиссиюЧтобы покупать приложения и подписки, необходимо выполнить следующие действия:Откройте приложение Т-Банка;Зайдите в «Платежи», а потом в «Игры»;Найдите в списке или введите в поиске пункт «Apple: карта оплаты Россия»;Укажите адрес электронной почты, к которому привязан аккаунт Apple, и выберите сумму пополнения. Например, при оплате на 1000 рублей придется заплатить 1600 рублей;Затем нажмите «Продолжить». После этого на почту придет уникальный код и инструкция по активации.Чтобы активировать карту пополнения, выполните следующие действия:Откройте приложение App Store на iPhone;Нажмите на иконку профиля в верней части экрана;Выберите «Погасить подарочную карту или код»;Нажмите «Ввести код вручную» и введите код.Ранее также стало известно, что Т-Банк представил новое приложение для iOS, которое вышло в App Store. Подробнее об этом читайте в отдельном материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504813/img_AQAK_WkOerNUy3MIluzgBIQZuCodY4p8byP1VUe3z8FdnirMCmvFiyoOF_GOnin7EF-jPa1AXlow84IMbgYWpGU0eq4.pngРанее Apple удалила из App Store все приложения VKКомпания ООО «ВК», принадлежая МКПАО «ВК», подала иск против американской корпорации Apple. Как пишет «Интерфакс», соответствующие материалы содержатся в картотеке дел Арбитражного суда Москвы.Иск был подан 19 августа. Его направили против Apple Inc, Apple Distribution International Ltd, а также российского юрлица ООО "Эппл рус».В пресс-службе VK подчеркнули, что причиной судебного разбирательства стало удаление приложений компании из App Store.«В иске VK требует от Apple вернуть приложения компании в Аpp Store, восстановить возможность пользователям получать уведомления из приложений и взыскать неустойку в случае неисполнения решения суда», — добавили в компании.Приложения VK удалили из App Store в июне 2026 года. В начале месяца оттуда пропал мессенджер «Макс», а позднее — соцсеть VK и другие программы. Как заявляли в Apple, это было связано с санкциями, однако на тот момент против VK не было введено никаких ограничений.В начале августа в Федеральной антимонопольной службе сообщили, что было возбуждено дело в отношении Apple из-за невыполнения требований по предустановке отечественного программного обеспечения на устройства с iOS. Hi-Tech Mail узнал у юриста о том, что грозит владельцам техники Apple из-за антимонопольного дела в России.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504811/img_AQAKF3hVGwUajiOT1uLKr__z-wTJf54R24z6ld9oaUpGIeVU3zEcMDwHaI2whVcvBbI7kPpuEN0HbvCvM9xkLxVPDXE.jpgСтив Джобс — один из самых известных людей в истории технологийВажную роль в карьере Стива Джобса и Apple мог сыграть секретный контракт его компании NeXT с ЦРУ. Об этом пишет The Wall Street Journal со ссылкой на выдержки книги своей бывшей журналистки Шэрон Вайнбергер.По ее словам, в конце 1980-х годов американское разведывательное ведомство стало одним из крупных клиентов NeXT. Компания получила заказ на 20 тыс. рабочих станций в период, когда испытывала серьезные финансовые проблемы. Контракт помог NeXT продолжить работу и дал Джобсу несколько дополнительных лет для развития бизнеса.Сотрудники ЦРУ Джо Ромелло и Джефф Харрис связались с Джобсом в 1986 году, вскоре после основания NeXT. Ведомству требовались мощные компьютеры для разведывательных задач, в том числе анализа спутниковых снимков. При этом сам Джобс изначально не знал всех деталей проекта. Компьютеры NeXT были технологичными, но дорогими, поэтому компания испытывала сложности с продажами. Джобс рассчитывал, что основными покупателями станут университеты, однако спрос оказался недостаточным.Ситуацию изменил контракт с разведывательным ведомством. После поставки рабочие станции NeXT дорабатывали, добавляя специальные компоненты и графические возможности. Впоследствии их использовали аналитики Национального управления военно-космической разведки США для обработки спутниковых изображений и обмена данными между военными и разведывательными структурами. При этом сотрудничество оставалось секретным. Даже многие сотрудники NeXT не знали о настоящем заказчике, а официально им называли Агентство национальной безопасности США.В 1996 году Apple приобрела NeXT, после чего Джобс вернулся в основанную им компанию. Операционная система NeXTSTEP стала технической основой будущих программных платформ Apple, а ее технологии впоследствии использовались в Mac, iPhone и iPad.Также читайте материал Hi-Tech Mail о том, как Стив Джобс приезжал в Москву в 1985 году.
Актёр Роджер Кларк, подаривший голос и движения Артуру Моргану из Red Dead Redemption 2, наконец добрался до Kingdom Come: Deliverance 2 и остался в восторге от того, как Warhorse Studios рассказывает историю.Кларк опубликовал в Twitter фотографию официального арта игры и сопроводил его коротким, но ёмким сообщением:Наконец-то играю в это. Обожаю. Браво всем причастным. Отличное повествование.Пост быстро собрал ответы от людей, напрямую связанных с игрой. Том Маккей, исполнитель роли Индржиха, написал: "Спасибо, Роджер, от тебя такая похвала дорогого стоит". Официальный аккаунт серии добавил: "Добро пожаловать в Богемию, уверены, вам здесь понравится".Кларк также отметил в записи Люка Дейла, который играет Ганса Капона, спутника и друга главного героя. Дейл летом публично обращался к Rockstar Games с просьбой: "В очередной раз умоляю Rockstar Games сделать из меня ковбоя". Пока студия молчит, но внимание со стороны исполнителя роли Артура Моргана вряд ли повредит его шансам.Причина, по которой Кларк взялся за игру именно сейчас, скорее всего, прозаична. Kingdom Come: Deliverance 2 пополнила каталог PlayStation Plus Extra, так что подписчики получили доступ к одной из самых заметных ролевых игр последних лет без отдельной покупки.Сравнение двух тайтлов напрашивается само собой, хотя эпохи и жанры у них разные. Red Dead Redemption 2 вышла в 2018 году и с тех пор остаётся эталоном кинематографичного открытого мира, с которым в интернете сравнивают почти каждую новую игру такого типа. Продолжение чешской ролевой игры от Warhorse дебютировало в феврале 2025 года и собрало вокруг себя не менее преданное сообщество.Kingdom Come: Deliverance 2 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.