Гейм-директор игры Джонатан Роджерс раскрыл детали разработки Path of Exile 2 в рамках интервью со стримером Kripparrian. В продолжении популярной изометрической RPG большое внимание уделяют сюжетной составляющей.
По словам Роджерса, на прохождение сюжетной кампании геймерам нужно будет потратить от 40 до 50 часов. Игра будет дружелюбнее для новичков, в это же время Grinding Gear Games не будет специально упрощать геймплей игры. Ключевые моменты, которые были затронуты в интервью:
Сложность битв с боссами возрастет. Если персонаж умрет — здоровье босса сбросится. Для каждого сражения придется подбирать отдельную стратегию боя;
Первое время в игре не исключены смерти персонажа, геймеры будут постепенно знакомиться с миром и становиться осторожнее;
В сюжете будет отсутствовать штраф к опыту после гибели героя, он появится только в хайлевел контенте;
В сиквел перейдут все популярные камни умений из оригинала, например, какую-то часть умений переделают;
Игру можно будет ставить на паузу во время сюжетной кампании;
Path of Exile 2 будет визуально четче, это сделано для того, чтобы геймеры и зрители лучше различали происходящее на экране.
Точная дата выхода Path of Exile 2 неизвестна. Закрытый бета-тест запланирован на 7 июня 2024 года. Геймерам предоставят доступ ко всей сюжетной кампании и выборочно к хайлвл контенту.
Источник новости: gameguru.ru