В начале этого года энтузиасты выпустили фанатский порт старенькой The Elder Scrolls 2: Daggerfall на движок Unity. Работа над масштабной модификацией заняла около 8 лет. И, как сообщает издание DualShockers, глава команды Гэвин Клейтон намерен использовать полученный опыт в воплощении своей детской мечты — создании собственной игры, вдохновленной стилем классических TES:
Подробнее ознакомиться с бесплатным портом и скачать его можно в предыдущей новости:
Источник новости: gameguru.ru