Локации с ядовитыми болотами давно стали неотъемлемой составляющей игр японской студии FromSoftware, и предстоящее масштабное расширение Shadow of the Erdtree для хардкорного ролевого экшена Elden Ring (наш обзор) тоже без такой зоны не обойдется.
Об этом в интервью порталу Eurogamer рассказал геймдизайнер Хидэтака Миядзаки, также признавшись, что ему нравится создавать ядовитые болота — соответствующее осознание пришло к нему как раз во время работы над предстоящим DLC.
"После выпуска Elden Ring я понял, что мне действительно нравится создавать ядовитые болота. Такое своеобразное место для самоанализа и размышлений... Так что когда игроки доберутся до нового болота в DLC, они, возможно, смогут это прочувствовать", - объяснил разработчик.
События Shadow of the Erdtree развернутся в землях, обособленных от локаций основной Elden Ring. Разработчики создали целый новый регион, по масштабам опережающий Лимгрейв — он предложит множество собственных уникальных локаций — подземелий, тайников, шахт, а также большие "традиционные" уровни, вроде замка Штормвейл или академии в Лиурнии. FromSoftware также подготовила для расширения больше десятка новых боссов и восемь новых типов оружия.
Центральной фигурой Shadow of the Erdtree станет новый персонаж Мисмир, ничем не уступающий другим богам и полубогам Междуземья. Вопрос о том, почему его существование держится в тайне и покрыто тенью — это и есть главная сюжетная интрига.
Shadow of the Erdtree для Elden Ring выйдет 21 июня 2024 года. Больше деталей читайте здесь.
Источник новости: gamemag.ru